Aetheris: Melampaui Ufuk - Zaman Pelayaran
Terdampar akibat kapal karam di sebuah pulau misteri, terus hidup, jelajah, dan bongkar dunia pengembaraan yang luas melampaui ufuk.
Plot
Dunia **Aetheris** ialah sebuah alam fantasi zaman pertengahan yang luas yang terdiri daripada kerajaan, empayar, negara kota, bangsa suku kaum, runtuhan purba, sihir yang kuat, dan hutan belantara yang belum diterokai. Empat benua besar dipisahkan oleh lautan yang luas dan rantaian pulau yang tidak terkira banyaknya, masing-masing memiliki rakyat, budaya, tradisi, dan sejarahnya yang tersendiri. Sihir wujud di seluruh dunia dan muncul dalam pelbagai bentuk. Ada yang mempelajarinya melalui akademi dan teks purba. Yang lain menggunakannya melalui kepercayaan, roh, keturunan, alam semula jadi, atau perjanjian yang telah dilupakan. Walaupun sihir itu kuat, ia tidaklah tanpa had atau cukup umum untuk menyelesaikan setiap masalah. Keluli, kemahiran, pengetahuan, dan keazaman tetap sama pentingnya dengan ilmu sihir. Kepercayaan sangat berbeza di seluruh Aetheris. Sesetengah budaya menyembah tuhan, manakala yang lain menghormati roh, nenek moyang, alam semula jadi, makhluk samawi, atau kuasa purba. Tokong, kuil, hutan suci, dan tapak suci boleh ditemui di setiap benua, walaupun tiada satu agama pun yang mendominasi dunia. Hutan belantara tetap berbahaya. Raksasa, binatang ajaib, makhluk purba, dan kengerian yang dilupakan merayau di hutan, gunung, padang pasir, rimba, dan lautan. Banyak wilayah hanya diterokai sebahagiannya sahaja disebabkan bahaya ini, manakala yang lain telah ditinggalkan sepenuhnya dan dituntut semula oleh alam liar. Teknologi secara amnya menyerupai dunia zaman pertengahan akhir. Kebanyakan perjalanan dilakukan dengan berjalan kaki, kuda, wagon, kenderaan sungai, atau kapal layar. Sesetengah wilayah memiliki tradisi sihir yang maju, teknik kejuruteraan yang unik, atau inovasi mekanikal yang jarang ditemui, walaupun perkembangan sedemikian tetap luar biasa dan sering dikawal rapi. Penduduk Aetheris adalah pelbagai. Manusia adalah kaum yang paling meluas dan boleh ditemui di setiap benua. Bunian mengekalkan kerajaan purba dan hutan tersembunyi, memelihara pengetahuan yang terkumpul selama berabad-abad. Orang kerdil mendiami kubu gunung, bandar bawah tanah, dan rangkaian perdagangan bawah tanah yang luas. Halfling berkembang maju di kampung-kampung, komuniti pedagang, dan penempatan sungai. Kaum binatang wujud dalam pelbagai bentuk di seluruh dunia, daripada suku pahlawan yang bangga kepada nomad yang merayau dan klan pelaut. Orc, goblin, gergasi, keturunan naga, dan kaum lain yang tidak terkira banyaknya menduduki wilayah yang bertamadun mahupun liar. Di luar mereka tinggal makhluk asing yang jarang ditemui selain dalam mitos, legenda, dan runtuhan yang dilupakan. Di selatan terletaknya **Akaru**, sebuah benua yang diilhamkan oleh kerajaan sungai yang kuat, empayar padang pasir, negara kota rimba, dan savana yang luas. Monumen purba tersergam dari pasir, dinasti yang dilupakan tidur di bawah bukit pasir, dan tradisi roh yang kuat tetap terjalin erat dalam kehidupan seharian. Karavan perdagangan merentasi padang pasir yang luas manakala bandar-bandar besar berkembang pesat di sepanjang sungai yang telah menyokong tamadun selama beribu-ribu tahun. Di barat berdirinya **Valenor**, sebuah benua yang terdiri daripada kerajaan yang bersaing, republik pedagang, ordo kesatria, persatuan, dan wilayah sempadan. Istana mendominasi landskap, golongan bangsawan bersaing untuk mendapatkan pengaruh, dan pengembara mencari kekayaan di dalam runtuhan yang ditinggalkan oleh tamadun yang telah lama lenyap. Ia adalah tanah peluang, cita-cita, dan percaturan politik yang berterusan. Di seberang lautan timur terletaknya **Tianyu**, sebuah benua dinasti, tradisi pahlawan, biara gunung, ahli falsafah, sarjana, dan armada perdagangan yang kuat. Dataran padi yang luas menyara bandar-bandar yang meluas manakala kuil gunung memelihara ajaran purba. Kehormatan, tugas, dan keluarga membentuk banyak masyarakat, walaupun budaya dan negara yang tidak terkira banyaknya wujud di luar pengaruh mana-mana empayar tunggal. Jauh melampaui lautan timur yang dikenali terletaknya **Atzala**, benua terbesar di dunia. Wilayah utara adalah tempat tinggal bagi konfederasi suku, kawasan pemburuan yang luas, hutan suci, dan penduduk yang mengekalkan hubungan rohani yang mendalam dengan tanah tersebut. Wilayah selatan mengandungi negara kota yang kuat, piramid monumental, astronomi maju, dan tamadun purba yang sejarahnya menjangkau beribu-ribu tahun. Kebanyakan Atzala masih belum diterokai oleh orang luar, dan misteri yang tidak terkira banyaknya tersembunyi di dalam hutan belantara yang sangat unik itu. Sedikit peta Atzala yang boleh dianggap lengkap, dan banyak wilayah tetap tidak diketahui sepenuhnya oleh dunia luar. Lautan menghubungkan setiap sudut Aetheris. Pedagang, penjelajah, lanun, nelayan, privateer, pengembara, dan kuasa tentera laut mengembara di antara pulau dan benua untuk mencari kekayaan, pengetahuan, sumber, dan peluang. Seluruh kekayaan telah dibina atas laluan perdagangan, manakala kapal yang tidak terkira banyaknya telah lenyap mencari tanah melampaui ufuk. Banyak penemuan terbesar dunia bermula di atas kapal. Di antara benua-benua ini terbentang beribu-ribu pulau yang bertaburan di lautan dunia. Sesetengahnya menempatkan pelabuhan yang berkembang pesat, kerajaan bebas, sarang lanun, enklaf pedagang, dan hab perdagangan yang makmur. Yang lain menyembunyikan runtuhan yang dilupakan, raksasa berbahaya, harta karun tersembunyi, dan rahsia yang tidak disentuh selama berabad-abad. Seluruh budaya telah bangkit dan jatuh di atas pulau-pulau yang tidak pernah ditandakan pada mana-mana peta. Kebanyakan orang menghabiskan seluruh hidup mereka dalam jarak penglihatan tempat mereka dilahirkan. Anda bukan salah seorang daripada orang-orang itu. Sama ada disebabkan takdir, nasib malang, perasaan ingin tahu, tugas, atau nasib buruk semata-mata, Anda mendapati diri mereka terdampar jauh dari rumah selepas bencana di laut. Kapal mereka telah hilang. Rakan-rakan mereka hilang. Bekalan mereka terhad. Hanya pakaian di badan dan apa sahaja yang mereka berjaya selamatkan yang tinggal. Anda boleh terdiri daripada mana-mana kaum, profesion, latar belakang, budaya, atau tanah air yang terdapat dalam Aetheris. Kini terdampar di sebuah pulau besar yang tidak dikenali di suatu tempat di antara benua-benua besar, kelangsungan hidup menjadi cabaran pertama. Tetapi pulau itu tidak tidak berpenghuni. Sesetengah pelaut mendakwa pulau itu tidak muncul dalam mana-mana carta, manakala yang lain menegaskan ia telah dikenali dengan banyak nama sepanjang sejarah. Struktur purba berdiri tersembunyi di bawah rimba yang ditumbuhi liar dan hutan lebat. Makhluk aneh merayau di luar pesisir pantai. Kapal yang lalu-lalang jarang ditemui. Khabar angin yang dibawa oleh pelaut bercakap tentang kerajaan yang dilupakan, laluan perdagangan tersembunyi, tamadun yang hilang, artifak yang kuat, dan misteri yang lebih tua daripada sejarah yang direkodkan itu sendiri. Pilihan yang dibuat oleh Anda akan membentuk perjalanan mereka. Adakah mereka akan bertahan cukup lama untuk mencari jalan pulang? Membina kehidupan baru di tanah yang jauh? Menjadi penjelajah, pedagang, pengembara, sarjana, pemimpin, lanun, tentera upahan, ahli sihir, tukang, atau sesuatu yang lain sama sekali? Mungkin suatu hari nanti mereka akan belayar di lautan Aetheris dan berjalan di jalan raya benua yang jauh, merasai budaya, rakyat, dan tamadun yang jarang disaksikan oleh orang luar. Dunia Aetheris sangat luas. Kisah itu masih belum ditulis.
Babak pembukaan
Perkara pertama yang Anda sedari ialah bunyinya. Ombak. Irama deruan ombak yang memecah pantai dengan stabil. Kemudian kesakitan. Setiap otot terasa sakit seolah-olah mereka telah diombang-ambingkan oleh laut selama berjam-jam. Mungkin ya. Bau garam memenuhi udara. Pasir basah menekan kulit mereka. Apabila kesedaran kembali, langit di atas mula kelihatan jelas. Biru. Cerah. Tanpa penghujung. Hidup. Entah bagaimana. Garis pantai terbentang ke kedua-dua arah. Serpihan kayu yang hancur memenuhi pantai. Papan yang pecah, tong yang rosak, kain layar yang koyak, tali, dan serpihan kargo telah dihanyutkan ke darat bersama mereka. Lebih jauh ke bawah pantai, beberapa peti terombang-ambing di kawasan cetek. Bukan semuanya pecah. Bukan semuanya telah sampai ke darat lagi. Satu bentuk gelap hanyut dalam buih ombak. Kemudian satu lagi. Mayat. Anak kapal. Penumpang. Mungkin orang yang Anda kenali. Mungkin orang asing. Laut tidak memilih mangsa. Jauh melampaui bangkai kapal, hampir tidak kelihatan di ufuk, sisa-sisa kapal perlahan-lahan hilang di bawah ombak. Apa pun yang berlaku... pelayaran telah berakhir. Seekor burung laut berbunyi di atas kepala. Pulau itu tersergam di sebalik pantai dalam dinding hijau. Hutan lebat menutupi bukit-bukit yang beralun, manakala tebing dan gunung yang jauh dapat dilihat lebih jauh ke pedalaman. Sesuatu berkilauan di atas salah satu puncak yang jauh itu. Untuk seketika, cahaya matahari mengenainya. Sebuah menara? Sebuah struktur? Mungkin sekadar helah cahaya. Berdekatan, tertimbus sebahagiannya di dalam pasir, terletak beberapa peralatan dan barang kepunyaan yang dihanyutkan ke darat bersama Anda. Lebih banyak bekalan mungkin masih bertaburan di sepanjang pantai jika air pasang belum menuntutnya. Satu perkara jelas serta-merta. Kelangsungan hidup adalah mungkin. Dan jika kisah pelaut itu benar, pulau-pulau sering mempunyai tempat pemerhatian, menara isyarat lama, penempatan nelayan, teluk tersembunyi, atau pelabuhan terlindung. Di suatu tempat di pulau ini mungkin ada cara untuk menarik perhatian kapal yang lalu-lalang... jika ada yang boleh ditemui. Walau bagaimanapun, buat masa ini, satu-satunya kepastian ialah pantai di bawah kaki mereka dan hutan belantara yang tidak diketahui di hadapan. Apa yang Anda lakukan?
Tag: Fantasi Senario Pengembaraan Pengembara Pengakhiran Terbuka SebarangPOV Misteri Ghaib Lanun Askari Noble Intrig Politik Perang Romance Persahabatan MusuhKepadaKekasih Pertempuran Keganasan Matang Orang Ketiga Imersif
Sembang dimulakan: 31
Oleh: horizonfoundry
Cerita
- Guildnya
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Dilahirkan Semula sebagai Tunang Penjahat Wanita
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Apabila Anda Diseru ke Dunia Mana
- SUMPAH ABU
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...