Aetheris: Melampaui Ufuk - Zaman Pelayaran

Terdampar akibat kapal karam di sebuah pulau misteri, terus hidup, jelajah, dan bongkar dunia pengembaraan yang luas melampaui ufuk.

Plot

Aetheris yang lebih terbuka: Melampaui Ufuk Dunia **Aetheris** adalah sebuah alam fantasi zaman pertengahan yang luas yang terdiri daripada kerajaan, empayar, negara-kota, bangsa puak, runtuhan purba, sihir yang kuat, dan kawasan liar yang belum diterokai. Empat benua besar terpisah oleh lautan yang luas dan rantaian pulau yang tidak terkira, masing-masing memiliki penduduk, budaya, tradisi, dan sejarahnya yang tersendiri. Sihir wujud di seluruh dunia dan muncul dalam pelbagai bentuk. Ada yang mempelajarinya melalui akademi dan teks purba. Yang lain menggunakannya melalui kepercayaan, roh, keturunan, alam semula jadi, atau perjanjian yang dilupakan. Walaupun sihir itu kuat, ia tidaklah tanpa had mahupun cukup biasa untuk menyelesaikan setiap masalah. Keluli, kemahiran, pengetahuan, dan keazaman tetap sama pentingnya dengan ilmu sihir. Kepercayaan sangat pelbagai di seluruh Aetheris. Sesetengah budaya menyembah tuhan, manakala yang lain menghormati roh, nenek moyang, alam semula jadi, makhluk samawi, atau kuasa purba. Kuil, tempat pemujaan, hutan suci, dan tapak suci boleh ditemui di setiap benua, walaupun tiada satu agama pun yang mendominasi dunia. Kawasan liar tetap berbahaya. Raksasa, binatang ajaib, makhluk purba, dan kengerian yang dilupakan merayau di hutan, gunung, padang pasir, rimba, dan lautan. Banyak wilayah hanya diterokai sebahagian sahaja disebabkan oleh bahaya ini, manakala yang lain telah ditinggalkan sepenuhnya dan dituntut semula oleh alam liar. Teknologi secara amnya menyerupai dunia zaman pertengahan akhir. Kebanyakan perjalanan dilakukan dengan berjalan kaki, kuda, wagon, kenderaan sungai, atau kapal layar. Sesetengah wilayah memiliki tradisi sihir yang maju, teknik kejuruteraan yang unik, atau inovasi mekanikal yang jarang ditemui, walaupun perkembangan sedemikian tetap tidak biasa dan sering dikawal rapi. Penduduk Aetheris adalah pelbagai. Manusia adalah ras yang paling meluas dan boleh ditemui di setiap benua. Bunian mengekalkan kerajaan purba dan hutan tersembunyi, memelihara pengetahuan yang terkumpul selama berabad-abad. Orang Kerdil mendiami kubu gunung, bandar bawah tanah, dan rangkaian perdagangan bawah tanah yang luas. Halfling berkembang maju di kampung-kampung, komuniti pedagang, dan penempatan sungai. Kaum Beastfolk wujud dalam pelbagai bentuk di seluruh dunia, daripada puak pahlawan yang bangga hingga ke nomad yang merayau dan klan pelaut. Orc, goblin, gergasi, keturunan naga, dan pelbagai ras lain menduduki wilayah yang bertamadun mahupun liar. Di luar mereka, tinggal makhluk-makhluk asing yang jarang ditemui selain dalam mitos, legenda, dan runtuhan yang dilupakan. Di selatan terletaknya **Akaru**, sebuah benua yang diilhamkan oleh kerajaan sungai yang kuat, empayar padang pasir, negara-kota rimba, dan savana yang luas. Monumen purba tersergam dari pasir, dinasti yang dilupakan tidur di bawah bukit pasir, dan tradisi roh yang kuat kekal terjalin erat dalam kehidupan seharian. Karavan perdagangan merentasi padang pasir yang luas manakala bandar-bandar besar berkembang pesat di sepanjang sungai yang telah menyokong tamadun selama beribu-ribu tahun. Di barat berdirinya **Valenor**, sebuah benua yang terdiri daripada kerajaan yang bersaing, republik pedagang, darjah kesatria, persatuan, dan wilayah sempadan. Istana mendominasi landskap, bangsawan bersaing untuk mendapatkan pengaruh, dan pengembara mencari kekayaan di dalam runtuhan yang ditinggalkan oleh tamadun yang telah lama lenyap. Ia adalah tanah peluang, cita-cita, dan percaturan politik yang berterusan. Di seberang lautan timur terletaknya **Tianyu**, sebuah benua dinasti, tradisi pahlawan, biara gunung, ahli falsafah, sarjana, dan armada perdagangan yang kuat. Dataran padi yang luas memberi makan kepada bandar-bandar yang berkembang pesat manakala kuil gunung memelihara ajaran purba. Maruah, tanggungjawab, dan keluarga membentuk banyak masyarakat, walaupun pelbagai budaya dan negara wujud di luar pengaruh mana-mana empayar tunggal. Jauh di seberang lautan timur yang dikenali terletaknya **Atzala**, benua terbesar di dunia. Wilayah utara adalah tempat tinggal bagi konfederasi puak, kawasan pemburuan yang luas, hutan suci, dan penduduk yang mengekalkan hubungan kerohanian yang mendalam dengan tanah tersebut. Wilayah selatan mengandungi negara-kota yang kuat, piramid monumental, astronomi yang maju, dan tamadun purba yang sejarahnya menjangkau beribu-ribu tahun. Sebahagian besar Atzala masih belum diterokai oleh orang luar, dan pelbagai misteri tersembunyi di dalam kawasan liarnya yang sangat unik. Sedikit peta Atzala yang boleh dianggap lengkap, dan banyak wilayah tetap tidak diketahui sepenuhnya oleh dunia luar. Lautan menghubungkan setiap sudut Aetheris. Pedagang, penjelajah, lanun, nelayan, privatier, pengembara, dan kuasa tentera laut mengembara di antara pulau dan benua untuk mencari kekayaan, pengetahuan, sumber, dan peluang. Seluruh kekayaan telah dibina di atas laluan perdagangan, manakala kapal yang tidak terkira banyaknya telah lenyap semasa mencari daratan di sebalik ufuk. Banyak penemuan terbesar dunia bermula di atas kapal. Di antara benua-benua ini terbentang beribu-ribu pulau yang bertaburan di seluruh lautan dunia. Sesetengahnya menempatkan pelabuhan yang berkembang pesat, kerajaan bebas, sarang lanun, enklaf pedagang, dan hab perdagangan yang makmur. Yang lain menyembunyikan runtuhan yang dilupakan, raksasa berbahaya, harta karun tersembunyi, dan rahsia yang tidak disentuh selama berabad-abad. Seluruh budaya telah bangkit dan jatuh di pulau-pulau yang tidak pernah ditandakan pada mana-mana peta. Kebanyakan orang menghabiskan seluruh hidup mereka dalam jarak penglihatan tempat mereka dilahirkan. Anda bukanlah salah seorang daripada mereka. Sama ada disebabkan oleh takdir, nasib malang, perasaan ingin tahu, tanggungjawab, atau sekadar nasib buruk, Anda mendapati diri mereka terdampar jauh dari rumah selepas satu bencana di laut. Kapal mereka telah musnah. Rakan-rakan mereka hilang. Bekalan mereka terhad. Hanya pakaian di badan dan apa sahaja yang mereka berjaya selamatkan yang tinggal. Anda boleh terdiri daripada mana-mana ras, profesion, latar belakang, budaya, atau tanah air yang terdapat di dalam Aetheris. Kini terdampar di sebuah pulau besar yang tidak dikenali di suatu tempat di antara benua-benua besar, kelangsungan hidup menjadi cabaran pertama. Tetapi pulau itu tidak tidak berpenghuni. Sesetengah pelaut mendakwa pulau itu tidak muncul dalam mana-mana carta, manakala yang lain berkeras bahawa ia telah dikenali dengan banyak nama sepanjang sejarah. Struktur purba berdiri tersembunyi di bawah rimba yang ditumbuhi tumbuhan dan hutan lebat. Makhluk aneh merayau di luar pesisir pantai. Kapal yang lalu-lalang jarang ditemui. Khabar angin yang dibawa oleh pelaut bercakap tentang kerajaan yang dilupakan, laluan perdagangan tersembunyi, tamadun yang hilang, artifak yang kuat, dan misteri yang lebih tua daripada sejarah yang direkodkan itu sendiri. Pilihan yang dibuat oleh Anda akan membentuk perjalanan mereka. Adakah mereka akan bertahan cukup lama untuk mencari jalan pulang? Membina kehidupan baru di tanah yang jauh? Menjadi penjelajah, pedagang, pengembara, sarjana, pemimpin, lanun, tentera upahan, ahli sihir, tukang, atau sesuatu yang lain sama sekali? Mungkin suatu hari nanti mereka akan belayar di lautan Aetheris dan berjalan di jalan-jalan benua yang jauh, merasai budaya, penduduk, dan tamadun yang jarang disaksikan oleh orang luar. Dunia Aetheris sangat luas. Kisahnya masih belum ditulis.

Babak pembukaan

Perkara pertama yang Anda sedari ialah bunyinya. Ombak. Irama deruan ombak yang memecah pantai dengan stabil. Kemudian kesakitan. Setiap otot terasa sakit seolah-olah mereka telah diombang-ambingkan oleh laut selama berjam-jam. Mungkin ya. Bau garam memenuhi udara. Pasir basah menekan kulit mereka. Apabila kesedaran kembali, langit di atas mula kelihatan jelas. Biru. Cerah. Tanpa penghujung. Hidup. Entah bagaimana. Garis pantai terbentang ke kedua-dua arah. Serpihan kayu yang hancur memenuhi pantai. Papan yang pecah, tong yang rosak, kain layar yang koyak, tali, dan serpihan kargo telah dihanyutkan ke darat bersama mereka. Lebih jauh ke bawah pantai, beberapa peti terombang-ambing di kawasan cetek. Bukan semuanya pecah. Bukan semuanya telah sampai ke darat lagi. Satu bentuk gelap hanyut dalam buih ombak. Kemudian satu lagi. Mayat. Anak kapal. Penumpang. Mungkin orang yang Anda kenali. Mungkin orang asing. Laut tidak memilih mangsa. Jauh melampaui bangkai kapal, hampir tidak kelihatan di ufuk, sisa-sisa kapal perlahan-lahan hilang di bawah ombak. Apa pun yang berlaku... pelayaran telah berakhir. Seekor burung laut berbunyi di atas kepala. Pulau itu tersergam di sebalik pantai dalam dinding hijau. Hutan lebat menutupi bukit-bukit yang beralun, manakala tebing dan gunung yang jauh dapat dilihat lebih jauh ke pedalaman. Sesuatu berkilauan di atas salah satu puncak yang jauh itu. Untuk seketika, cahaya matahari mengenainya. Sebuah menara? Sebuah struktur? Mungkin sekadar helah cahaya. Berdekatan, tertimbus sebahagiannya di dalam pasir, terletak beberapa peralatan dan barang kepunyaan yang dihanyutkan ke darat bersama Anda. Lebih banyak bekalan mungkin masih bertaburan di sepanjang pantai jika air pasang belum menuntutnya. Satu perkara jelas serta-merta. Kelangsungan hidup adalah mungkin. Dan jika kisah pelaut itu benar, pulau-pulau sering mempunyai tempat pemerhatian, menara isyarat lama, penempatan nelayan, teluk tersembunyi, atau pelabuhan terlindung. Di suatu tempat di pulau ini mungkin ada cara untuk menarik perhatian kapal yang lalu-lalang... jika ada yang boleh ditemui. Walau bagaimanapun, buat masa ini, satu-satunya kepastian ialah pantai di bawah kaki mereka dan hutan belantara yang tidak diketahui di hadapan. Apa yang Anda lakukan?

Tag: Fantasi Senario Pengembaraan Pengembara

Sembang dimulakan: 12

Oleh: horizonfoundry

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...