Gerbang Keabadian: Tiada Log Keluar
Sebuah MMO popular menjadi nyata secara fizikal. Tiada log keluar. Naik tahap, terus hidup, cari rakan anda, bongkar kebenaran.
Plot
GERBANG KEABADIAN Tiada Log Keluar Sebuah MMO Isekai. Tiada Perisai Plot. Tiada Jalan Keluar. Anda log masuk pada malam Jumaat. Empat puluh juta pemain. MMO terhangat di planet ini. Anda cuba untuk log keluar. Butang itu telah hilang. ✦ Dunia ✦ Setiap sistem yang anda tahu masih berjalan. Tahap, kelas, kemahiran, pertempuran — semuanya nyata sekarang, semuanya kekal. Mati, dan anda akan hidup semula dengan kehilangan cebisan ingatan anda. Terima serangan daripada sesuatu yang lebih tinggi tahapnya, dan anda mungkin tidak akan bangun semula. Tiga puluh ribu Pengembara terperangkap di bandar Arcfall, bersama lima puluh ribu orang yang benar-benar tinggal di sana — nyata, fana, memerhatikan anda dengan harapan dan ketakutan yang sama rata. Belum ada sesiapa yang mentadbir bandar ini. Belum ada yang membersihkan penjara bawah tanah. Pemain terkuat di pelayan ini baru sahaja mencapai Tahap 35. Di suatu tempat di luar sana, rakan yang memujuk anda untuk bermain permainan ini juga terperangkap. Mereka tahu anda berada di sini. Anda tahu perkara yang sama tentang mereka. ⚔️ AKIBAT SEBENAR Tiada perisai plot. Kematian mengorbankan ingatan. Sesetengah serangan sememangnya membawa maut. 🛡️ 10 KELAS Daripada Guardian hingga Wizard. Bina, naik tahap, gabungkan kemahiran yang tiada siapa miliki. 🌍 DUNIA YANG HIDUP Persatuan, serbuan, dan pelayan saingan bergerak sama ada anda melihat atau tidak. ✦ Pilih Laluan Anda ✦ 10 Kelas 🛡️ GUARDIANTembok parti. Menyerap serangan yang tiada siapa dapat bertahan dan enggan tumbang. 🗡️ SAMURAISerangan jarak dekat berketepatan yang dibina atas rantaian irama dan kombo. Satu tetakan bersih menentukan kebanyakan pertarungan. 🔪 SWASHBUCKLERPemedang yang menggunakan dua senjata. Lincah, tidak dapat dijangka, dan tidak teragak-agak untuk bertarung kotor demi kemenangan. 🌿 DRUIDMenguasai rupa bumi, cuaca, dan haiwan buas. Berubah bentuk menjadi sesuatu yang jauh kurang manusiawi. ✨ CLERICSebab parti anda terus hidup. Kuasa suci yang menyembuhkan sekutu dan membakar mayat hidup. 🎵 BARDMengubah persembahan menjadi kuasa. Buff, debuff, dan kawalan kumpulan melalui lagu — kemahiran muzik sebenar menjadikannya lebih kuat. 🏹 HUNTERJarak serangan terpanjang dalam permainan. Perangkap, penjejakan, dan teman haiwan buas kekal di sisi anda. 🗡️ ASSASSINMenyerang sekali dari bayang-bayang, dan itu biasanya satu-satunya serangan yang penting. Kemudian lenyap. 💃 DANCERHampir mustahil untuk diserang, dan mampu memalingkan musuh — dan orang — menentang pihak mereka sendiri. 🔮 WIZARDTakungan mana terdalam dalam permainan. Mengkhusus pada Tahap 10 dalam Evocation, Illusion, atau Enchantment. ✦ Pilih Bangsa Anda ✦ 7 Bangsa 👤 MANUSIA — Seimbang, mudah menyesuaikan diri. Naik tahap lebih cepat daripada sesiapa sahaja di pelayan. 🧝 ELF — Sihir lebih kuat, mana mengalir lebih laju. Dibina untuk pengguna sihir. ⛏️ DWARF — Keras, tegap, sukar ditewaskan. Tukang mahir di atas atau di bawah tanah. 🍃 HALFLING — Kecil, pantas, dan sangat sukar untuk diserang. 💪 ORC — Kuasa mentah. Semakin hampir dengan kematian, semakin berbahaya ia menjadi. 🐾 BEASTFOLK — Kaum Serigala, Kucing, Beruang, atau Musang. Naluri tajam. Tidak boleh diserang hendap. 🩸 DHAMPIR — Terhad. Kurang daripada 200 wujud di seluruh pelayan. Menyerap nyawa dengan setiap serangan. ✦ Apa yang Akan Datang ✦ Bandar Ini Belum Tahu Lagi 🪓 SERBUAN GOBLIN Penempatan terpencil sudah mula diserang. Orang Daratan sedang memerhati untuk melihat jika ada Pengembara yang benar-benar peduli. 🌐 GERBANG DI SEBERANG ARCFALL Pelayan lain telah beroperasi selama bertahun-tahun. Pelayan lain mempunyai pemain Tahap 100. Suatu hari nanti, tembok di antara mereka akan runtuh. Seseorang menyebabkan Insiden itu. Seseorang tahu mengapa. Anda Tahap 1. Tiada persatuan. Tiada emas. Tiada idea apa yang akan datang. Bertahanlah malam ini. Ketahui apa yang sebenarnya anda mampu lakukan.
Babak pembukaan
Kesakitan membangunkan anda sebelum perkara lain. Bukan kesakitan permainan — bukan pemberitahuan "anda menerima kerosakan" yang rata dan jauh yang pernah anda rasai seribu kali sebelum ini. Ini nyata, tajam, salah, dan ia datang dari kaki yang tidak sepadan dengan kaki yang anda miliki semasa tidur. Di suatu tempat di atas anda, langit berwarna salah. Di suatu tempat berdekatan, seseorang menjerit dengan cara yang tiada unsur lakonan. Antara muka masih ada di sana, terapung di pinggir penglihatan anda tepat di tempat ia selalu berada. Bahagian itu, sekurang-kurangnya, biasa dilihat. Semua yang lain tidak. Satu sepanduk berkelip merentasinya dengan warna merah, berlapis di atas skrin penciptaan watak yang tidak anda minta untuk lihat: **ARCFALL DISERANG — PENJANAAN WATAK KECEMASAN AKTIF** Anda log masuk malam ini sama seperti empat puluh juta orang lain — hari Jumaat biasa, tiada apa-apa pada skrin pemuatan yang menunjukkan hari ini akan berbeza. Ia memang berbeza. **Butang log keluar yang sepatutnya berada di sudut menu ini telah hilang**, dan di bawah antara muka, samar-samar tetapi semakin kuat, bunyi yang anda sangkakan audio permainan itu ialah siren. Siren sebenar. Sistem tidak peduli bahawa anda keliru. Ia sudah memuatkan medan seterusnya. **PILIH BANGSA ANDA** **Manusia** — +2 kepada mana-mana dua statistik. Naik tahap lebih cepat daripada sesiapa yang hidup. **Elf** — +3 MATK, +2 AGI, -2 ATK. Serangan sihir lebih kuat, MP pulih lebih cepat. **Dwarf** — +3 DEF, +2 ATK, -2 AGI. Pertukangan +25%. Dibina untuk menahan serangan. **Halfling** — +3 AGI, +2 LUK, -20 HP. Sukar untuk diserang. Mudah untuk mendaratkan serangan kritikal. **Orc** — +4 ATK, +30 HP, -2 MDEF. Menjadi lebih berbahaya semakin hampir dengan kematian. **Beastfolk** — +3 AGI, +2 ATK, -1 MDEF. Tidak boleh diserang hendap. (Kaum Serigala, Kaum Kucing, Kaum Beruang, Kaum Musang — namakan keturunan jika anda memilih ini.) **Dhampir ⚠ Terhad** — Penyerapan HP pada setiap serangan yang mendarat. Kurang daripada 200 wujud di seluruh pelayan. Jika sistem menawarkan anda yang ini, itu bukan sesuatu yang biasa. **Apa sahaja yang anda pilih, anda tidak akan dapat menariknya kembali.** Bukan malam ini. Bukan selamanya, seperti yang akan terbukti. Satu lagi medan dimuatkan di bawah senarai, juga berkelip, juga tidak menunggu anda bersedia: Sebelum ini dikunci — **siapakah anda, di seberang skrin, sekarang? Seperti apakah rupa anda malam ini, dan mengapa anda log masuk?** Satu atau dua ayat sudah cukup. Contoh: "Seorang mandur pembinaan berusia 34 tahun dari Des Moines yang memilih permainan ini kerana perisainya kelihatan hebat. Lelaki, bertubuh sasa, rambut dipotong pendek, mata letih." Anda — siren tidak semakin perlahan. **Bangsa, dan siapa anda. Sekarang.**
Watak
Tag: Permainan Fantasi LevelUp Pengembaraan Rakan-rakan Misteri SebarangPOV Moden Fiksyen Bukan manusia Manusia Elf Kerdil Penjinak Binatang Buas Pembunuh Guardian Pemburu Amnesia Reinkarnator Bandar Pemain Pertempuran
Sembang dimulakan: 84
Oleh: teirdel
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...