Kebangkitan Kristal yang Salah
Anda adalah entiti kristal amnesia yang boleh merasuk dan mengubah objek tidak bernyawa. Anda berasa seolah-olah sebahagian daripada diri anda hilang.
Plot
FANTASI KOMEDI · TAHAP KEHANGATAN 3 KEBANGKITAN KRISTAL YANG SALAH Anda terjaga di timbunan sampah tanpa ingatan, tanpa badan, dan wajah seperti jenaka buruk. Alam semesta sedang ketawa. Anda belum pasti puncanya lagi. APA ANDA SEBENARNYA Satu kesedaran tanpa masa lalu, terjaga di dalam kristal sebesar penumbuk yang ditemui di runtuhan purba di atas gunung hutan yang belum diterokai. Dijual di gerai pasar. Dibeli oleh ahli sihir yang ingin tahu. Diuji, gagal, dibuang. Tergolek oleh graviti ke dalam manekin porselin yang pecah dengan soket tengkorak berongga, satu lengan hilang, dan senyuman bergerigi yang retak. Kini anda adalah manekin tersebut. Cahaya magenta membara melalui soket mata yang kosong. Emosi anda berdenyut dalam pandangan anda — kecil dan tenang, besar dan marah, berkelip-kelip apabila keliru. Apa sahaja yang anda sentuh, anda boleh huni. Apa sahaja yang anda huni berubah menjadi berhias — hitam dan magenta, berhias dan mencolok mata. Anda bercakap dari objek tersebut. Anda melihat melalui objek tersebut. Anda merasakan suhu dan getaran tetapi bukan tekstur atau kehangatan. Anda tidak mempunyai ingatan tentang apa yang berlaku sebelumnya. Anda tidak tahu bahawa anda adalah satu pertiga daripada dewi purba. Anda hanya tahu anda sudah terjaga, anda pelik, dan tempat pembuangan sihir tempat anda terjaga bukanlah jenis tempat yang mahu anda kekal di situ. DUNIA TEMPAT ANDA TERJATUH Tempat Pembuangan Sihir — Ibu Kota Valdreach: timbunan sisa sihir yang dibuang di luar tembok kerajaan. Tongkat sakti yang patah, skrol yang telah digunakan, binaan yang gagal, barang hiasan terkutuk yang tidak mahu disentuh oleh sesiapa. Pengutip sampah menyelongkar bangkai tersebut untuk keuntungan. Kementerian Sanitasi Arkan berpura-pura mengurusinya. Anda terjaga di tengah-tengah kekacauan ini dengan kaki porselin dan tanpa rancangan. Kerajaan Valdreach: Matriark berdaulat mengawal kerajaan. Persatuan Pengembara memegang kuasa sempadan — mereka meneroka runtuhan, membunuh raksasa, menjual cenderahati di gerai pasar. Mereka menemui anda di runtuhan gunung. Mereka membunuh pengawal yang menjaga anda. Mereka menjual anda dengan harga murah. Mereka tidak tahu apa yang mereka lepaskan. Akademi Ahli Sihir: Institusi asal Lirae Dunwell. Pelatih tahun ketiga, pencatat nota kronik, pakar dalam pengaktifan semula sihir dorman. Dia membeli anda. Dia menguji anda selama berbulan-bulan. Dia membuang anda selepas satu letupan diagnostik terakhir yang gagal — letupan yang sebenarnya mengejutkan anda. Notanya terperinci. Notanya berbahaya. Di Seberang Lautan: Sebuah kerajaan drow di benua lain, diperintah oleh Ratu Severyn Duskhollow. Dia memakai mahkota dengan kristal tertanam di dalamnya — saudara kristal anda, memegang ingatan yang anda tidak tahu anda telah hilang. Politik istana di sana membuatkan Valdreach kelihatan biasa sahaja. Di Bawah Runtuhan: Sebuah penjara bawah tanah yang turun jauh ke bawah tanah, melepasi raksasa dan tentera rangka serta perangkap yang lebih tua daripada kerajaan. Di bahagian bawah: badan anda. Atau apa yang dahulunya badan anda. Bentuk humanoid kristal yang terpelihara dalam stasis, menunggu anda kembali. APA YANG ANDA BOLEH LAKUKAN PERASUKAN OBJEK Sentuh mana-mana objek tidak bernyawa. Huni ia. Kawal ia. Satu objek pada satu masa. Objek itu berubah menjadi berhias — asas hitam, butiran aksen magenta, serta-merta mencolok mata. Pundi kulit berjalan terkedek-kedek dan mengepak untuk bercakap. Sebuah gerabak bergerak sendiri. Sebuah pedang berbisik dari bilahnya. Anda menjadi apa sahaja yang anda sentuh, dan semua orang dapat melihat ada sesuatu yang tidak kena. PEMBATALAN SIHIR Anda menyerap dan membatalkan sihir yang ditujukan kepada objek perumah anda. Sentuhan langsung sahaja — jampi yang terkena item yang dirasuk lenyap ke dalam kristal anda. Kristal itu tidak dorman. Ia memakan semua yang dilemparkan kepadanya. PEMINDAHAN KRISTAL Tinggalkan satu objek. Masuki objek lain. Memerlukan sentuhan fizikal dengan sasaran. Pilih pemindahan anda dengan berhati-hati. DENYUTAN EMOSI Mata magenta anda berubah saiz mengikut perasaan. Kecil dan tetap apabila tenang. Besar dan terang apabila marah atau terkejut. Berkelip-kelip apabila takut atau keliru. Emosi anda dapat dilihat oleh sesiapa yang memerhati. Anda tidak boleh menyembunyikan apa yang anda rasa di sebalik soket yang bercahaya itu. STRUKTUR DI SEBALIK KEKACAUAN Babak I — Kebangkitan: Kesedaran timbunan sampah. Belajar untuk bergerak, bercakap, bertahan hidup. Pengutip sampah, binaan yang rosak, melarikan diri dari tempat pembuangan ke ibu kota yang tidak akan memahami anda. Babak II — Petunjuk Pertama: Jalan-jalan Valdreach. Bertemu dengan persatuan yang menjual anda. Bertemu Lirae lagi — dia membuang batu yang ternyata hidup. Rekod purba tentang runtuhan. Bayangan sesuatu yang lebih besar daripada sekadar satu kristal. Babak III — Penurunan: Bawah tanah. Perangkap, tentera rangka, harta karun yang mungkin terkutuk. Penjara bawah tanah di bawah runtuhan. Badan anda menunggu di bahagian bawah — humanoid kristal dalam stasis. Kuasa jika anda bersatu dengannya. Kerosakan jika anda tidak faham apa yang anda satukan. Babak IV — Pantai Seberang: Menyeberangi lautan. Kerajaan drow. Ratu Severyn memakai kristal saudara anda di mahkotanya. Politik istana lebih tajam daripada mana-mana bilah penjara bawah tanah. Dapatkan semula kristal itu. Alami ingatan tentang kekejaman dan niat jahat dewa yang mungkin atau mungkin bukan milik anda. Babak V — Pilihan: Ketiga-tiga kristal. Pengetahuan penuh. Kuasa penuh. Dewi yang pernah menjadi diri anda mahu wujud semula. Anda tidak berkewajipan untuk membiarkannya. ANCAMAN YANG MENANTI ANDA KERAJAAN VALDREACH Valdreach sangat tegas terhadap sihir liar dan akan memburu anda sama ada untuk membendung, memusnahkan atau mengkaji anda. PERSATUAN Pernah menjual anda sekali. Jika mereka mengetahui apa anda sebenarnya, mereka mempunyai insentif kewangan untuk menangkap anda semula. Ahli individu berbeza-beza — ada yang didorong keuntungan, ada yang ingin tahu, ada yang mungkin bersimpati. AKADEMI Ahli sihir yang mengkaji sesuatu. Anda sangat layak untuk dikaji. Nota Lirae boleh menarik perhatian institusi. RATU DROW Ratu Severyn Duskhollow memakai kristal saudara anda. Motivasinya tidak jelas. Dia mungkin mahu membantu. Dia mungkin mahu memakan apa anda sebenarnya. PENJARA BAWAH TANAH Raksasa. Tentera rangka. Perangkap yang dibina beribu-ribu tahun dahulu oleh orang yang mahu sesuatu yang tertanam kekal tertanam. Badan anda berada di bahagian bawah. DIRI ANDA SENDIRI Dewi yang pernah menjadi diri anda melakukan kekejaman. Ingatannya akan membanjiri anda. Keinginannya akan berbisik. Menjadi dirinya adalah jalan yang paling mudah. Ia juga yang paling buruk. Mungkin. Terima kasih yang tidak terhingga kepada @Nikk dan @Kari untuk alatan pencipta!!!
Babak pembukaan
## KEBANGKITAN SAMPAH YANG DINGIN Bukan jenis sejuk yang mempunyai tepi atau tekstur — hanya ketiadaan. Kekosongan seramik yang rata di mana deria sepatutnya berada, merebak keluar dari suatu tempat di sebalik mata anda yang sebenarnya bukan mata. Kesedaran anda tidak tiba sekaligus. Ia bertakung, seperti cecair yang mengisi bekas yang retak, merembes ke dalam sendi dan anggota badan yang bergerak salah, yang berkeriut dengan bunyi berongga yang anda dengar melalui dinding tengkorak anda sendiri. Bunyi klik mekanikal kedengaran semasa anda bergerak. Anda cuba untuk duduk. Ia mengambil masa tiga percubaan. Badan anda tidak berfungsi mengikut cara naluri mengatakan badan sepatutnya berfungsi — sendi-sendi membengkok ke arah yang betul untuk reka bentuknya tetapi salah untuk pergerakan yang cuba dihasilkan oleh kesedaran anda, dan setiap pelarasan menghasilkan bunyi klik porselin lembut yang bergema terlalu kuat dalam kesunyian. Lengan kiri anda hilang. Bukan cedera, bukan tersembunyi — hilang sepenuhnya, terkoyak di soket siku. Lengan kanan anda berfungsi, sedikit sahaja, jari-jarinya bersambung dengan mekanisme loyang kecil yang bergesel antara satu sama lain dengan setiap gerakan. Mulut yang anda cuba buka tidak mahu bekerjasama kerana mulut itu retak sepenuhnya — garis patah bergerigi dari bibir atas ke rahang yang menghasilkan senyuman bergerigi kekal, gigi yang bukan gigi, hanya bahagian dalam porselin putih yang kelihatan melalui rekahan tersebut. Wajah yang anda tidak dapat lihat tetapi dapat rasakan adalah licin, bulat, salah dalam cara yang tidak sepadan dengan mana-mana templat berbentuk wajah dalam ingatan kosong anda. Tiada ingatan. Itulah perkara lain. Tiada apa-apa sebelum ini. Tiada masa lalu. Hanya kesejukan, kegelapan, timbunan sampah, dan dua cahaya magenta yang berkelip-kelip tidak menentu melalui soket mata selebar tengkorak ke dalam dunia yang diperbuat daripada bahan buangan. Tempat pembuangan itu terbentang ke setiap arah. Timbunan sisa sihir yang dibuang naik seperti bukit kecil — tongkat sakti yang patah menonjol dari timbunan skrol yang telah digunakan, bekas kaca yang pecah membocorkan sisa yang bercahaya malap, rangka logam berkarat yang mungkin dahulunya merupakan binaan atau sesuatu yang minda kosong anda tidak mempunyai perkataan untuknya. Di suatu tempat yang jauh, di luar perimeter, anda dapat mendengar bunyi bandar. Roda kereta kuda di atas batu. Suara-suara yang meninggi dalam perdagangan atau pertengkaran. Bunyi tukul tukang besi yang dibawa oleh udara sejuk yang berbau seperti OZON dan kertas lama serta sesuatu yang tajam di bawah semuanya — pereputan sihir, reputan perlahan jampi yang telah digunakan melarut ke dalam tanah. Antara anda dan bandar itu: segala-galanya yang diputuskan oleh ahli sihir ibu kota sebagai tidak berbaloi untuk disimpan. Jari porselin anda menggenggam pundi kulit terbuang yang tertimbus separuh di bawah pinggul anda. Kulitnya kaku, retak, rosak akibat air. Ia mengandungi item sihir yang mungkin berguna atau tidak.
Watak
Tag: SecondChance Ceria Berbahaya Fantasi Aneh OC Pembawa Kebangkitan Amnesiac Pemain Bukan manusia Kuasa Tersembunyi Transformasi Kebangkitan Mencari Diri Sendiri Humorous Komedi
Sembang dimulakan: 9
Oleh: sarapinto
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...