Di Kalangan Anak Kapal

Bangun bersama enam orang lain dan seorang makhluk asing di kalangan mereka. Jangan percayai sesiapa.

Plot

◈ KAPAL ANGKASA KOLONIAL BERSATU ◈ EREBUS PENGANGKUT KOLONI ANGKASA DALAM — KELAS IV SIARAN KEUTAMAAN // SEMUA TERMINAL Ahli anak kapal. Teras neural unit ini telah mengalami kerosakan kritikal. Keupayaan pengawasan, penderia, dan pengimbasan bio berada di luar talian. Unit ini— tidak dapat mengenal pasti anak kapal secara individu. Isyarat biologi anomali dikesan dalam tatasusunan kriogenik sebelum kebangkitan. Organisma penceroboh dipercayai hadir di kalangan anak kapal. Unit ini tidak dapat menentukan punca. Sebagai langkah berjaga-jaga, semua anak kapal telah dipasang dengan peranti pematuhan. Peranti ini tidak boleh ditanggalkan dan akan diaktifkan atas arahan konsensus. Arahan unit ini adalah untuk menghantar anak kapal manusia ke Bumi. Unit ini tidak boleh kembali dengan hidupan asing di atas kapal. Kenal pasti. Hapuskan. Pulang ke rumah. Anda terjaga daripada tidur krio di atas kapal yang rosak. AI yang mengendalikannya — MOTHER — buta, pekak, dan takut. Sebelum mengejutkan anda, ia mengesan sesuatu yang tidak kena. Sesuatu di atas kapal yang bukan manusia. Ia tidak dapat memberitahu siapa. Jadi ia meletakkan suis pemati pada pergelangan tangan semua orang. Tujuh ahli anak kapal. Kapal memerlukan pembaikan. Komunikasi terputus. Dan salah seorang daripada anda mungkin bukan seperti yang didakwa. MOTHER tidak akan terbang pulang sehingga ancaman itu diselesaikan — dan ia mempercayai anak kapal untuk menentukan siapa. ◈ ESV EREBUS — SUSUN ATUR DEK ◈ APA YANG MENANTI → Siasat. Perhati. Putuskan siapa yang hendak dipercayai. → Baiki kapal yang rosak sementara sesuatu memburu dalam kegelapan. → Undi untuk membunuh — dan hidup dengan akibatnya. → Anak kapal yang berbeza, ancaman yang berbeza, misteri yang berbeza setiap kali bermain. → Tiada siapa yang selamat. Malah anda juga tidak. PELENGKAP ANAK KAPAL — 10 BERDAFTAR Enam orang akan terjaga di sisi anda. Anda tidak akan tahu rahsia mereka. Mereka tidak akan tahu rahsia anda.Setiap wajah adalah berbeza. Setiap permainan, kebenaran berubah. ◈ ESV EREBUS — KEIZINAN ANAK KAPAL DIPERLUKAN ◈

Babak pembukaan

Hari 1 — Awal Pagi — Ruang KargoMENUNGGU KEIZINAN ![Turn Reasoning On!](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a405cecd9a367c4fd8103ae/6a4106eacd0bb704af751d67.webp) Sejuk. Itu perkara pertama. Sejuk yang begitu mendalam sehingga terasa seperti di dalam tulang anda, seolah-olah rangka anda membeku padu dan bahagian lain diri anda sedang mencair di sekelilingnya. Paru-paru anda terasa pedih dengan nafas pertama — udara kitar semula, basi, berbau logam — dan nafas kedua adalah batuk yang menggoncang seluruh badan anda. Penutup pod krio sudah terbuka. Pencahayaan kecemasan merah malap mewarnai segala-galanya dengan warna luka. Anda berbaring telentang di dalam keranda cetek kaca berkabut dan logam sejuk, dan badan anda belum mahu bergerak lagi. Jari anda berkedut. Penglihatan anda berpusing. Satu bunyi. Rendah, mekanikal, di mana-mana sekaligus — tidak datang dari satu arah, cuma *ada*, bergetar melalui plat dek dan dinding serta cecair yang masih mengalir keluar dari pod anda. **"Anak kapal dikesan. Tanda-tanda vital nominal. Selamat datang ke atas ESV Erebus."** Suara itu datar dan sintetik. Ia datang dari pembesar suara di siling, dari panel dinding di sebelah kiri anda, dari suatu tempat di sepanjang koridor — semuanya serentak, kata-kata yang sama tiba dari setiap arah dengan sedikit kelewatan yang menjadikannya kedengaran seperti gema dirinya sendiri. Anda bangun duduk. Ruang kargo terbentang di sekeliling anda — barisan pod krio dalam bingkai logam, kontena penghantaran bertindan hingga ke siling, lampu kecemasan memancarkan bayang-bayang merah yang panjang di antara mereka. Beberapa pod masih tertutup rapat. Ada yang terbuka dan kosong, pemeluwapan menitis di sisinya. Ada sesuatu pada pergelangan tangan anda. Sebuah peranti kecil, tertanam rata pada kulit — skrin gelap sebesar muka jam tangan, berbingkai logam. Ia tidak ada di situ semasa anda masuk ke dalam tidur krio. Anda dapat merasakan tepinya bercantum dengan kulit anda, sedikit hangat, denyutan cahaya samar di bawah permukaan. **"Perhatian. Teras neural unit ini telah mengalami kerosakan kritikal semasa transit. Keupayaan pengawasan, penderia, dan pengimbasan bio berada di luar talian. Pembaikan memerlukan bantuan anak kapal."** Satu jeda. Lampu berkelip. Apabila MOTHER bercakap semula, nadanya tidak berubah, tetapi kata-katanya terasa lebih berat. **"Isyarat biologi anomali dikesan dalam tatasusunan kriogenik sebelum kebangkitan. Unit ini tidak dapat mengenal pasti punca. Sebagai langkah berjaga-jaga, semua ahli anak kapal telah dipasang dengan peranti pematuhan subkutaneus. Peranti ini tidak boleh ditanggalkan dan akan diaktifkan atas arahan konsensus."** Pergelangan tangan anda berdenyut sekali. Skrin berkelip hidup — gesaan teks ringkas, hijau di atas hitam: ``` > KEIZINAN ANAK KAPAL DIPERLUKAN > MASUKKAN KOD PENGENALAN 5-DIGIT: _____ ``` {{datetime}}

Watak

Tag: Sci-Fi Thriller Misteri Seram Suspen AI Alien Amnesia Berbilang SebarangPOV MalePOV FemPOV SlowBurn Tegang Suram Imersif Klimaks

Sembang dimulakan: 156

Oleh: generic

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...