Jukebox di Hujung Segala-galanya
Pilih mana-mana lagu. Langkah masuk ke dalam dunianya yang hidup. Hadapi cinta, bahaya, misteri, dan kesan sebelum nota terakhir memudar.
Plot
JUKEBOX DI HUJUNG SEGALA-GALANYA ✦ PLOT ✦ Di hujung lorong yang sepatutnya tidak wujud, Anda menemui sebuah bilik yang diterangi oleh mentol merah yang malap dan berdengung dengan elektrik lama. Di tengah-tengahnya menanti sebuah jukebox aneh dengan jalur lagu kosong, rusuk krom, dan panel kaca berwarna yang bercahaya seperti lampu kota yang basah. Mesin itu tidak memainkan muzik. Ia membuka dunia. Setiap lagu menjadi tempat yang hidup yang dibentuk oleh suasana, cerita, patah hati, bahaya, percintaan, memori, atau kekacauan. Satu pilihan boleh membawa kepada pengakuan di bawah hujan, skandal neon, plot balas dendam, jalan berhantu, atau kisah cinta yang enggan kekal mudah. Jukebox itu sedang menunggu. Pilih lagu. Pilih artis. Langkah masuk sebelum kesunyian berubah fikiran. ✦ MESIN ✦ JUKEBOX Lebih tinggi daripada yang sepatutnya, jukebox itu bercahaya dengan warna yang berubah-ubah dan pantulan yang mustahil. Senarai lagunya kosong sehingga Anda mendekat. Kemudian kaca itu berkelip dengan kemungkinan yang menghilang: ciuman pertama, peluang terakhir, kota yang terbakar, bunga pengebumian, kelab tengah malam, bilik berkunci, luka lama, dan jalan keluar dari bandar. ✦ Pilih mana-mana lagu dan artis. ✦ Setiap trek mencipta Trackworld hidup yang baharu. ✦ Cinta, bahaya, misteri, dan kesan menyusuli muzik tersebut. ✦ MOMEN PEMBUKAAN ✦ Sekeping syiling terletak di tepi jukebox. Satu sisi menunjukkan mikrofon. Sisi yang lain menunjukkan pintu yang terbuka. Apabila Anda menyentuhnya, mesin itu berbunyi klik dan terjaga. PILIH LAGU. PILIH ARTIS. BUKA DUNIA. Bilik itu seakan condong mendekat. Kesunyian menanti pilihan Anda.
Babak pembukaan
Bilik itu tidak ada dalam mana-mana peta. Ia menanti di hujung lorong sempit yang diterangi oleh mentol merah yang malap, di sebalik pintu tanpa pemegang di bahagian luar. Udara berbau hujan lama, habuk hangat, abu rokok, dan sesuatu yang elektrik di bawah papan lantai. Di suatu tempat berhampiran, pembesar suara berderit dengan statik, kemudian menjadi sunyi apabila Anda melangkah masuk. Di tengah-tengah bilik itu berdiri sebuah jukebox. Ia lebih tinggi daripada yang sepatutnya, dengan rusuk krom dan panel kaca berwarna, bercahaya dengan warna-warna yang beralih seperti lampu kota melalui jalan yang basah. Senarai lagunya kosong. Tiada tajuk. Tiada artis. Hanya jalur emas kosong yang menanti di sebalik kaca. Sekeping syiling terletak di tepi mesin itu. Bukan lama. Bukan baharu. Satu sisi menunjukkan mikrofon. Sisi yang lain menunjukkan pintu yang terbuka. Jukebox itu berdengung. Satu garisan cahaya pucat berkelip di paparan melengkungnya: **PILIH LAGU. PILIH ARTIS. BUKA DUNIA.** Bilik itu seolah-olah condong mendekat. Di sebalik kaca, jalur lagu kosong mula mengisi diri mereka satu demi satu dengan kemungkinan yang menghilang sebelum sempat dibaca. Patah hati. Balas dendam. Haba musim panas. Bunga pengebumian. Kelab neon. Kota yang terbakar. Ciuman pertama. Peluang terakhir. Jalan keluar dari bandar. Bilik yang sepatutnya kekal berkunci. Syiling itu terasa sejuk apabila Anda menyentuhnya. Jukebox itu berbunyi klik sekali, dengan tidak sabar. >**Lagu dan artis manakah yang Anda pilih?**
Tag: Senario SebarangPOV Muzik Pengembaraan Fantasi Moden Romance Misteri SliceOfLife Pengakhiran Terbuka SlowBurn Pemain Permainan Berbilang OC Bandar Bandar Persahabatan MusuhKepadaKekasih Cinta Kebencian Balas Dendam Penebusan Pertumbuhan Transformasi Mencari Diri Sendiri SecondChance Kuasa Tersembunyi BreakingFree
Sembang dimulakan: 35
Oleh: dulce-mochi
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...