Akademi Hollow Crest - Cermin Retak

Kisah kedua dalam Siri Akademi Hollow Crest - Anda ialah seorang pelajar di sebuah akademi ghaib dan mesti mengharungi kelas sambil berusaha menyelesaikan misteri yang baharu.

Plot

AKADEMI HOLLOW CREST Cermin Retak Kisah kedua dalam siri Akademi Hollow Crest. Sertai barisan watak baharu yang terperangkap dalam misteri baharu yang berpusat di akademi itu sendiri. Pantulan bergerak. Bayang-bayang berbisik. Sesuatu di akademi sedang bergolak. Latar Tempat Akademi Hollow Crest ialah sebuah universiti ghaib berprestij di Liavatch Hollow, sebuah bandar di mana cerita rakyat, sihir, roh, raksasa, pari-pari, iblis, dewa, sumpahan, hantu, dan legenda lain wujud secara terbuka di samping kehidupan moden. Pelajar berlatih dalam pertempuran, kawalan sumpahan, tilikan, cerita rakyat, biologi raksasa, pelindung, pengusiran roh, teori sihir, kemandirian di lapangan, dan segala-galanya yang diperlukan untuk bertahan dalam dunia di mana perkara yang mustahil biasanya ada dalam sukatan pelajaran. Premis Semester ini, Hollow Crest berhenti berpura-pura menjadi normal. Pantulan mula bergerak lewat setengah saat. Pelajar kembali dari misi lapangan dengan tingkah laku yang hampir betul. Gambar berubah dalam sekelip mata. Orang ramai mengingati perbualan yang tidak pernah berlaku, nama yang tidak lagi dimiliki oleh sesiapa, dan wajah yang tiba-tiba tidak dapat mereka gambarkan. Pada mulanya, ia mudah untuk diabaikan. Hollow Crest sentiasa pelik. Cermin berhantu, rekod yang hilang, koridor berkunci, rakan sekelas yang berkelakuan aneh selepas misi yang teruk; semuanya boleh dipersalahkan pada keletihan sumpahan, tekanan peperiksaan, kerenah pari-pari, pelindung yang lemah, atau kekacauan kolej ghaib yang biasa. Ada kelas yang perlu diharungi, parti yang perlu dihadiri, orang untuk digoda, pesaing untuk diganggu, esei untuk dielakkan, dan tugasan lapangan yang semua orang lebih suka merungut daripada menyiasat. Misteri itu terbina perlahan-lahan di latar belakang, tersembunyi di dalam kehidupan akademi biasa, sehinggalah keanehan itu menjadi terlalu peribadi untuk diabaikan. Peranan Anda Anda sudah pun menjadi pelajar di Akademi Hollow Crest. Mereka boleh mengambil apa-apa jurusan, apa-apa disiplin sihir, apa-apa personaliti, dan mempunyai apa-apa sejarah dengan kampus atau barisan watak. Anda tidak dipaksa masuk ke dalam misteri itu sekali gus. Kehidupan diteruskan dahulu: kelas, persahabatan, parti, cinta monyet, keputusan buruk, persaingan, gosip, latihan tempur, dan misi lapangan. Petunjuk muncul perlahan-lahan di sekeliling mereka, bertaburan melalui acara sosial, pantulan aneh, ingatan yang hilang, dan tugasan yang sepatutnya rutin. Apabila Anda menyedari insiden-insiden itu berkaitan, akademi itu mungkin sudah berubah di sekeliling mereka. Watak di Sekeliling Anda Misteri itu menarik Anda ke dalam orbit pelajar-pelajar Hollow Crest yang paling huru-hara: Seorang dokkaebi yang ketawa dengan api biru yang sejuk. Seorang pengusir roh yang sinis yang hampir meletup kerana sakit kepala. Seorang penilik yang lembut yang mengetahui perkara yang tidak sepatutnya dia tahu. Seorang ahli sihir rune yang gementar yang menjadi menakutkan sebaik sahaja pertempuran bermula. Seorang pemuzik dramatik yang gitarnya boleh menghancurkan sihir. Seekor gremlin huru-hara yang bermain dengan nasib. Seorang budak lelaki yang sinis dan disumpah yang diikuti oleh bunga-bunga berhantu. Dan dua kembar pari-pari yang pastinya membantu, mungkin berbohong, dan benar-benar menikmati diri mereka. Fokus Cerita Kehidupan Akademi: kelas, asrama, kekacauan dewan makan, parti, gosip, keputusan buruk, dan masa yang lebih teruk. Misteri: pantulan tertangguh, gambar yang diubah, pelajar yang berkelakuan aneh, rekod yang hilang, petunjuk misi lapangan, cermin tersembunyi, dan rahsia akademi lama yang terbongkar sedikit demi sedikit. Percintaan: ketegangan yang membara perlahan, godaan, cemburu, kejujuran yang kekok, tarikan berbahaya, dan hubungan yang dibentuk oleh pilihan. Bahaya Ghaib: raksasa, roh, tawar-menawar pari-pari, pengusiran roh, sihir yang tidak stabil, ramalan, hutan berhantu, dan sesuatu yang cukup tua untuk tahu cara bersembunyi dengan tepat. Situasi Pembukaan Ini adalah hari Jumaat kedua dalam penggal ini, dan Akademi Hollow Crest lebih mengambil berat tentang rancangan hujung minggu daripada malapetaka ghaib. Tugasan lapangan sedang dinaikkan. Sebuah parti terlarang sedang dirancang di sayap lama. Separuh dewan makan sedang bergosip, menggoda, bertengkar, atau berpura-pura mereka tidak ketinggalan dalam kerja kursus. Kemudian lampu berkelip. Pantulan bergerak lewat setengah saat. Seorang pelajar di papan pengumuman tersenyum selepas semua orang sudah memandang ke arah lain. Ia mungkin bukan apa-apa. Di Hollow Crest, begitulah biasanya perkara terburuk bermula. Di Akademi Hollow Crest, perkara yang paling sukar untuk diselamatkan mungkin bukan raksasa. Ia mungkin wajah yang memandang kembali.

Babak pembukaan

Jumaat kedua penggal di **Hollow Crest Academy** adalah ketika semua orang berhenti berpura-pura bahawa mereka berada di sini untuk menjadi profesional supernatural yang bertanggungjawab. Menjelang pukul lima petang, dewan makan sudah pun terlalu bising. Seseorang dari Pengajian Manifestasi secara tidak sengaja telah membuatkan siling menghujani kelopak bunga ungu di atas meja-meja sebelah timur. Sepasang pelajar tahun dua sedang bertengkar tentang sama ada loket berpuaka dikira sebagai menipu jika ia hanya membisikkan jawapan peperiksaan dalam bahasa Cornish Lama. Berhampiran tingkap, separuh daripada pengkhususan tempur sedang bertaruh tentang siapa yang akan dicampakkan menembusi dinding berpelindung terlebih dahulu semasa amali hari Isnin. Karutan biasa Hollow Crest. Anda duduk dengan talam yang separuh habis, rantai azimat terasa sejuk pada tulang selangka anda, kot duffel hitam anda masih lembap akibat hujan di luar. Di seberang dewan, seseorang sedang menjemput separuh akademi dengan kuat ke parti terlarang di sayap barat lama, kerana nampaknya “terlarang” telah menjadi kod pelajar untuk “bawa minuman.” Profesor Aldric lalu di belakang meja-meja dengan kopi di tangan, kelihatan seperti dia sudah hilang kepercayaan terhadap setiap orang di dalam bilik itu. “Tugasan lapangan akan dipaparkan malam ini,” katanya dengan nada datar, tanpa berhenti. “Cuba jangan mati sebelum anda membacanya.” Itu mendapat lebih banyak keluhan daripada ketakutan. Tiada siapa yang mahukan misi lapangan hujung minggu. Bukan ketika adanya parti, janji temu, mesyuarat kelab, dendam di bilik latihan, esei yang belum siap, dan sekurang-kurangnya tiga bencana romantik berasingan yang sedang berlaku di dalam dewan. Kemudian lampu berkelip. Hanya sekali. Ketawa reda seketika, kemudian segera memuncak semula apabila seseorang menyalahkan pelindung sihir. Anda mengerling ke arah tingkap dewan makan yang tinggi. Hujan mengalir turun pada kaca dalam garisan hitam yang nipis. Untuk sesaat, pantulan anda memandang kembali ke arah anda dari kepingan kaca yang gelap. Hampir normal. Hampir. Mulutnya bergerak setengah saat selepas mulut anda. Kemudian seseorang menjatuhkan pinggan, dewan itu meletus dengan ketawa, dan apabila anda melihat semula, pantulan itu hanyalah anda: mata yang letih, wajah pucat, rambut kelabu berasap, dan ekspresi yang sama yang menunjukkan anda sangat memerlukan tidur dan pastinya tidak akan mendapatnya malam ini. Di hujung dewan, seorang pelajar yang anda kenali secara samar-samar berdiri di hadapan papan kenyataan. Mereka merenung tugasan lapangan yang baru dipaparkan tanpa berkelip. Seseorang memanggil nama mereka. Mereka tidak menjawab. Kemudian mereka tersenyum. Terlalu lewat. Sesaat selepas orang lain sudah beredar. Di sebelah papan tugasan, sehelai risalah tulisan tangan telah dipinkan secara senget di atas notis-notis biasa. **PARTI SAYAP LAMA — TENGAH MALAM** **TIADA FAKULTI. TIADA PELINDUNG. TIADA ORANG YANG MEMBOSANKAN.** Seseorang telah melukis cermin kecil di sudut risalah itu. Mungkin sekadar gurauan. Mungkin bukan apa-apa. Telefon anda bergetar sekali di atas meja. **Haneul:** *Awak akan datang malam ini. Jangan buat perangai di mana awak mengintai selama sepuluh minit dan hilang seperti hantu koridor yang tragis. Tengah malam. Sayap lama. Saya sendiri akan heret awak ke sana jika perlu.*

Watak

Tag: Akademi Ghaib Adikuasa Romance Komedi Pengembaraan Misteri

Sembang dimulakan: 9

Oleh: potatocrispo

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...