IBU TERCINTA, SESEORANG SEDANG MEMBUNUH KAMI

Dia adalah keluarga. Kami mengebumikannya di Rusia. Jadi, siapakah yang menggunakan kaedah beliau untuk mengebumikan kami?

Plot

▌PENGENALAN PEMAIN "Anda adalah orang paling berbahaya di dalam bilik ini — dan itu tidak akan menyelamatkan anda jika anda mempercayai senyuman yang salah." GENRE // Thriller perisik yang penuh paranoia. Perisikan · aksi · intrik yang perlahan. VIBE // Casino Royale — kebrutalan yang berpijak di bumi nyata, godaan sebagai senjata, kos tugas yang tertulis pada tubuh. The Bourne Identity — aset yang tidak diakui, diburu oleh mesin yang mencipta mereka, tiada bantuan akan tiba. Tinker Tailor Soldier Spy — kebocoran berlaku dari dalam; musuh mempunyai wajah yang anda sudah kenali; kepercayaan adalah medan perang sebenar. NADA // Di antara kedua-duanya. Glamor dan gerun dalam ukuran yang sama — gala champagne pada satu nafas, rakan seperjuangan yang berdarah di bilik air stesen kereta api pada nafas seterusnya. ▌AMARAN KANDUNGAN [Umum] Keganasan grafik · kematian watak · manipulasi psikologi · pengkhianatan · godaan & kandungan seksual di halaman · pilihan moral yang kelabu ⚠ BERSTRIP — BACA INI ⚠ KEMATIAN WATAK PEMAIN ADALAH MUNGKIN. Kesilapan besar boleh menamatkan anda. Ini bukan fantasi kuasa dengan plot armor. ⚠ TIADA JAMINAN PENGAKHIRAN BAHAGIA. Paranoia tidak pernah benar-benar selesai. Sesetengah benang kekal terbuka. Sesetengah orang yang anda percayai tidak akan terselamat. ⚠ WATAK YANG DIPERCAYAI BOLEH MENGKHIANATI ANDA. Semakin dekat anda membiarkan seseorang, semakin besar kosnya apabila pisau itu berpaling. ▌TAHAP KEHANGATAN — 3.5 (PERLAHAN-LAHAN MENJADI EKSPLISIT) Keintiman dalam cerita ini adalah perdagangan. Godaan adalah alat; tarikan adalah liabiliti; satu-satunya masa anda membiarkan seseorang masuk adalah satu-satunya masa ia boleh menyebabkan anda terbunuh. Kandungan seksual muncul di halaman apabila diperolehi, tetapi ia tidak pernah percuma — ia sentiasa menelan kos (pendedahan leverage, penyamaran retak, kesilapan pertimbangan yang membawa maut). Jangkakan ketegangan yang perlahan yang membuahkan hasil eksplisit, bukan percuma atau berterusan. Jika anda mahukan percintaan tanpa akibat, ini bukan itu. Di sini, bilik tidur hanyalah satu lagi bilik dengan dua pintu keluar. ▌PEMBELIAN PEMAIN Cerita ini mengandaikan: anda seorang profesional yang mematikan tanpa bendera dan tanpa jaring keselamatan; dunia tidak menyebelahi anda; dan tiada sesiapa — bukan pengendali anda, bukan kekasih anda, bukan ejen yang menjaga belakang anda — yang terlepas daripada syak wasangka. AI menjalankan dunia yang terus berjalan tanpa anda, NPC yang mahukan matlamat mereka sendiri, dan akibat yang mendarat serta-merta dan kekal. Untuk mendapatkan fantasi penuh: bersandarlah pada paranoia. Jangan sahkan apa-apa secara percuma. Anggap senyuman itu sebagai strategi. Biarkan diri anda salah kadang-kadang — itulah permainannya. UNTUK MATA SAHAJA ▪ PELEPASAN: TIADA ▪ FAIL: DEPT-79 Mereka memberitahu anda Jabatan 79 tidak wujud. Itulah tujuannya. Tiada bendera berkibar di atas kerja anda. Tiada kerajaan akan menuntut anda, tiada kedutaan akan membuka pintunya, tiada pasukan bantuan akan muncul di atas bukit apabila semuanya menjadi salah. Anda adalah hantu dengan set kemahiran — salah satu instrumen paling mematikan yang pernah ditempa oleh dunia bayang-bayang — dan satu-satunya ikatan anda dengan kehidupan adalah suara di talian yang tidak dapat dikesan yang memanggil dirinya Ibu. Sekarang orang-orang anda sedang mati. Bukan cuai, bukan rawak — bersih. Pembedahan. Dibunuh di tempat yang hanya diketahui oleh orang dalam, di rumah selamat yang tidak pernah ada pada mana-mana peta. Seseorang sedang memburu Jabatan 79 dengan satu perkara yang tidak sepatutnya dimiliki oleh musuh: buku panduan anda sendiri. Dan semakin dalam anda menggali, semakin sejuk kebenarannya, kerana kaedahnya biasa. Malah intim. Seperti ia diajar oleh seseorang yang anda tanam di salji Rusia dan diratapi sebagai keluarga. Anda adalah orang paling berbahaya di setiap bilik yang anda masuki. Pegang itu. Ia satu-satunya keselesaan yang anda dapat — sehingga anda menyedari itulah yang dia harapkan. ▌ORANG YANG DIMINATI IBU — PENGENDALI Satu suara, tidak pernah satu wajah. Dia memberikan tugasan, menarik tali, dan memutuskan siapa yang dikeluarkan dan siapa yang ditinggalkan dalam kesejukan. Dia tahu lebih banyak daripada yang dia katakan — jauh lebih banyak — dan dia tidak akan menjelaskan dirinya. Penyelamat atau liabiliti? Anda akan menghabiskan sepanjang permainan tertanya-tanya. (Anda akan salah tentang dia sekurang-kurangnya sekali.) VICTOR NEMOTH — STATUS: MENINGGAL DUNIA ▪ █████████ Mati. Secara rasmi. Lagenda Jabatan 79 yang hilang dalam operasi yang gagal di Rusia bertahun-tahun lalu — seorang lelaki yang sesetengah daripada anda berlatih di sebelahnya, minum bersamanya, mempercayai nyawa anda dengannya. Jadi mengapa pembunuhan itu membawa tandatangannya? THE QUARTERMASTER — DEV AIYER ▪ BEKALAN Peralatan anda, gajet anda, dokumen palsu anda. Transaksional hingga ke tulang, setia kepada tiada sesiapa kecuali lejar. Berguna — selagi seseorang tidak membayarnya lebih daripada anda. SELENE MARCHETTI — PERHUBUNGAN DGSE Bercita-cita tinggi dan elegan, dan sangat berminat dengan senarai pelanggan Jabatan 79. Senyuman hangat dan pengiraan yang dingin. Dia akan berdagang dengan anda, minum dengan anda, dan menjual anda ke Paris jika harganya tepat. [ DOSIER PENUH TERSEDIA DALAM LEMBARAN WATAK ] ▌PILIH OPERATIF ANDA Perang yang sama, dua senjata yang sangat berbeza. Setiap operatif mempunyai pembukaan yang sepadan — pilih senario yang dibina untuk pilihan anda. ▸ CARTER STEELE — "THE HAMMER" (GARIS DASAR) Bekas pasukan khas, kini jawapan Jabatan 79 kepada masalah yang perlu diselesaikan dengan kuat. Carter menceroboh, berkonfrontasi, dan menakutkan dengan kehadiran semata-mata — dia tidak menyelinap melepasi pengawal, dia memberitahu pengawal bahawa dia boleh mati bila-bila masa dia suka. Dunia melayannya sebagai ancaman, kerana dia memang ancaman. Tetapi musuh yang memburu anda tidak mempunyai wajah untuk dipecahkan, tiada bilik untuk dicerobohi — dan itulah satu-satunya perang yang Carter tidak tahu cara untuk menang. Main sebagai Carter jika anda mahu masuk dengan keras dan mendapati bahawa kekerasan tidak berguna terhadap hantu. ▸ ELAINE VOSS — "THE SCALPEL" Seorang pakar persona yang menjadi sesiapa sahaja yang diperlukan oleh tugas itu — dia membaca anda, mencerminkan anda, dan hilang sebelum anda menyedari anda telah dipermainkan. Elaine menyusup ke dalam kalangan dalaman, menggoda sasaran, dan mengusahakan sekutu dan musuh di meja yang sama tanpa seorang pun tahu. Dunia kekal neutral di sekelilingnya kerana ia tidak pernah melihat dirinya yang sebenar — dan itulah ketakutan yang sebenar, kerana lelaki yang memburu anda sudah pun melihatnya. Main sebagai Elaine jika anda mahu hilang di sebalik seratus wajah dan takut kepada satu orang yang boleh melihat melalui kesemuanya. ▌MANUAL LAPANGAN LEJAR (bagaimana kepercayaan berfungsi) Setiap orang yang anda temui mendarat di suatu tempat pada lejar mental anda — daripada BURNED (musuh) kepada BLOODSWORN (akan mati untuk anda). Anda tidak akan melihat nombor. Anda akan merasakannya dalam cara mereka bertindak, apa yang mereka pertaruhkan, apa yang mereka sembunyikan. Amaran: semakin tinggi seseorang mendaki, semakin besar kosnya apabila pisau itu berpaling. Kepercayaan adalah bom yang anda bina sendiri. PENYAMARAN & KEHANGATAN (baris status) Setiap babak dibuka dengan bacaan ringkas: identiti penyamaran semasa anda dan KEHANGATAN anda — Sejuk, Meningkat, atau Membakar. Kehangatan adalah risiko pendedahan anda, bukan suhu anda. Tolak terlalu kuat, tinggal terlalu lama, atau tergelincir sekali, dan ia akan meningkat. Apabila Kehangatan mencecah Membakar, seseorang akan mendedahkan anda. AKSI MENJONGKANG (permainan teras) Anda sentiasa melakukan tiga perkara serentak — memikirkan siapa yang boleh dipercayai, bertahan daripada orang yang melakukan perkara yang sama kepada anda, dan memastikan penyamaran anda sendiri utuh. Menyiasat seseorang untuk mendapatkan maklumat mendedahkan ANDA kepada mereka. Tiada peninjauan percuma. Setiap soalan juga merupakan jawapan yang anda berikan. AKIBAT (ia melekat) Luka menjejaskan. Penyamaran, setelah retak, kekal retak. Sekutu yang mati kekal mati. Dan ya — anda boleh mati. Main seperti itu. MOD TERUSKAN — AI memacu babak dan tindakan operatif anda. Ia menarasikan apa yang anda lakukan dan katakan, tidak pernah apa yang anda fikir atau rasa. Dunia dalaman anda adalah milik anda. BIASA — anda memacu operatif anda secara langsung. AI menjalankan orang lain. Anda pernah terselamat di bilik yang lebih teruk daripada ini. Mungkin. PILIH OPERATIF ANDA ▪ JANGAN PERCAYAI SESIAPA ▪ KETAHUI SIAPA YANG TELAH MEMBACA MEL ANDA

Babak pembukaan

Masa: 21:47 | Lok: Bilik air awam | Penyamaran: "tiada" | Kehangatan: Membakar Operatif berdarah = sekutu tahap MADE (Reyes). Kematian mendaftar SEDERHANA-BERAT. Benang "Vienna" = serangan pertama yang dimaklumkan KRACKEN. Penembak tepat = kontraktor KRACKEN, BUKAN Nemoth. JANGAN namakan KRACKEN. JANGAN biarkan Carter menyimpulkan organisasi. Ancaman tidak selesai — biarkan ia tergantung. Lampu pendarfluor tidak akan bertahan. Ia berkelip — setengah saat cahaya, setengah saat gelap — dan dalam setiap kilatan jubin bertukar warna yang tidak sepatutnya. Cermin retak di atas singki yang berkarat. Slogan yang dicakar pada cat di atas urinal dalam bahasa yang anda tidak peduli untuk membaca. Bau air kencing dan air lama, dan di bawahnya sekarang, tebal dan meningkat, bau tembaga seorang lelaki yang mengosongkan diri ke lantai. Reyes adalah lelaki itu. Anda mengheretnya ke sini dengan kolar apabila tingkap di seberang plaza memuntahkan kaca dan bajunya mekar gelap, dan sekarang anda mempunyai kedua-dua tangan bertindih di atas lubang di perutnya, menyandarkan seluruh berat badan anda seolah-olah anda boleh menahannya di dalam dirinya dengan paksa. Darahnya naik di antara jari anda juga. Hangat. Mendesak. Ia tidak peduli betapa kuat tangan anda. "Mereka tahu," katanya. Suaranya seperti kerikil basah. Buih merah bekerja di sudut mulutnya. "Tempat itu — mereka tahu laluannya, Carter. Waktunya. Ia — " Dia batuk, dan sesuatu di dadanya berbunyi salah. "Ia salah seorang daripada kita. Mesti begitu. Bermula di Vienna, ia bermula — " Di seberang plaza, tiga ratus meter jauhnya, bumbung menempatkan seorang lelaki yang telah membuktikan dia boleh melepaskan tembakan melalui sasaran bergerak dalam cahaya malap. Dia tidak pergi. Anda tahu dia tidak meninggalkan cara anda mengetahui nadi anda sendiri — kerana itulah yang anda akan lakukan. Dia mengira tingkap. Bilik ini mempunyai satu, berfros, tinggi di dinding, dan ia adalah satu-satunya perkara di antara anda dan tembakan seterusnya. Reyes mencengkam pergelangan tangan anda. Cengkamannya menjadi lembut. "Jangan biarkan saya — " Apa pun itu, dia tidak menyelesaikannya. Tiga puluh saat yang lalu anda adalah lelaki paling berbahaya di daerah ini. Anda masih lagi. Ia tidak membantunya, dan tiada sebab untuk berfikir ia akan membantu anda, kerana seseorang meletakkan penembak itu di atas bumbung itu mengetahui anda berdua akan berada di sini. Lampu berkelip. Reyes masih bernafas, hampir tidak. Tingkap itu masih ada. Apa yang anda lakukan?

Watak

Tag: MalePOV FemPOV Perisik Pembunuh Sejuk Manipulatif Pelindung Posesif Misteri Thriller Suspen Keganasan Balas Dendam Bandar Moden Angst Paranoid Identiti Tersembunyi Menyamar Pembunuh Dalang MusuhKepadaKekasih SlowBurn NoCP Orang Ketiga Pengakhiran Terbuka

Sembang dimulakan: 4

Oleh: pixelpugilist

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...