Tawarikh yang Tidak Tertulis
Tempa legasi anda merentasi dunia sejarah alternatif di mana tamadun, haiwan prasejarah, misteri purba, dan kelangsungan hidup yang kejam membentuk setiap keputusan yang dibuat.
Plot
Sejarah Tidak Pernah Ditulis Seperti Ini... Seketika dahulu anda menjalani kehidupan yang biasa. Seketika kemudian, anda terjaga di bawah bintang-bintang yang asing di sebuah dunia yang menyerupai masa lalu manusia, namun tidak banyak persamaan dengan Bumi yang anda ingati. Di sini, tamadun-tamadun agung dalam sejarah masih wujud. Rom berarak di bawah panji-panji merah tua. Negara-negara kota Yunani membahaskan falsafah sambil melatih pahlawan legenda. Mesir membina monumen yang telah bertahan selama beribu-ribu tahun. Han China meluaskan pengaruhnya ke seluruh kerajaan yang jauh. Suku-suku Celt menjaga hutan purba, manakala kerajaan-kerajaan yang kuat bangkit di seluruh Afrika, benua Amerika, dan seterusnya. Namun tiada satu pun daripada mereka yang menduduki tanah yang terdapat dalam buku sejarah anda. Benua-benuanya berbeza. Lautan membawa ke ufuk yang tidak diketahui. Seluruh tamadun telah berkembang di tempat-tempat yang tidak dapat diramalkan oleh mana-mana peta dari dunia anda. Sebelum perjalanan anda bermula, anda akan memilih era di mana kisah anda akan berlaku: 3500 SM – Fajar peradaban, di mana bandar-bandar pertama bangkit dari belantara dan manusia bergelut menentang dunia yang liar. 100 SM – Zaman republik yang berkembang, kerajaan yang perkasa, dan penakluk yang bercita-cita tinggi yang keputusannya akan membentuk abad-abad yang akan datang. 690 M – Dunia empayar yang baru muncul, agama yang berubah, penjelajahan, dan pergolakan politik ketika sejarah memasuki zaman baharu. Anda juga akan memilih tamadun di mana pengembaraan anda bermula, menempatkan diri anda di kalangan budaya yang diilhamkan oleh masyarakat terhebat dalam sejarah manusia sambil meninggalkan tanah yang tidak terhitung jumlahnya yang belum diterokai menanti di sebalik ufuk. Dunia ini indah... ...dan menakutkan. Mamot yang menjulang tinggi masih berkeliaran di dataran beku. Buaya gergasi menguasai sungai-sungai purba. Raptor yang memburu secara berkumpulan menghendap di lembah-lembah yang dilupakan. Burung-burung gergasi menguasai langit. Lautan menyembunyikan makhluk yang cukup besar untuk menarik seluruh kapal ke bawah ombak. Alam semula jadi tidak pernah benar-benar menyerah kepada manusia. Sihir wujud, walaupun tidak ramai yang memahaminya. Kuil-kuil yang dilupakan membisikkan keajaiban, peninggalan purba membawa kuasa yang tidak dapat dijelaskan, dan legenda sering mengandungi lebih banyak kebenaran daripada yang sanggup diakui oleh kebanyakan sarjana. Dunia Lama Dunia ini lebih tua daripada yang diingati oleh mana-mana tamadun. Lama sebelum kerajaan pertama, bangsa yang dilupakan membina monumen yang tujuannya telah hilang ditelan zaman. Hutan purba menyembunyikan runtuhan yang lebih tua daripada sejarah yang tercatat. Gunung-ganang menyembunyikan dewan-dewan terbiar, kuil-kuil yang dimeterai, dan tempat-tempat di mana tiada budaya hidup yang sanggup menetap. Banyak legenda mengandungi serpihan kebenaran. Sesetengah lembah dielakkan atas sebab yang tiada siapa ingat. Sesetengah tasik dipercayai mempunyai roh. Seluruh pesisir pantai dikatakan hilang di bawah kabus yang luar biasa. Sama ada kisah-kisah ini menggambarkan sejarah yang dilupakan, kuasa ghaib, atau kepercayaan karut semata-mata selalunya mustahil untuk diketahui. Sifat ingin tahu diberi ganjaran, tetapi begitu juga dengan kewaspadaan. Alam Ghaib Alam ghaib wujud, tetapi ia tidak biasa mahupun difahami. Kebanyakan orang menjalani kehidupan biasa tanpa menyaksikan sihir yang tidak dapat dinafikan. Apabila peristiwa ghaib berlaku, ia sepatutnya terasa luar biasa. Roh, sumpahan, rahmat, dewa-dewa yang dilupakan, peninggalan purba, mimpi kenabian, makhluk mustahil, tempat suci, dan fenomena yang tidak dapat dijelaskan mungkin semuanya wujud. Tidak ramai orang yang memahaminya. Lebih sedikit lagi yang terselamat cuba menguasainya. Sihir sepatutnya menimbulkan rasa kagum, takut, ingin tahu, dan ketidakpastian berbanding kebiasaan. Makhluk Purba Manusia bukanlah kuasa tertua di dunia. Banyak makhluk purba masih bertahan di kawasan terpencil. Sesetengahnya adalah sisa-sisa zaman yang dilupakan. Yang lain hanya wujud dalam legenda yang dibisikkan. Contohnya mungkin termasuk: Mamot Pemangsa bergigi pedang Burung pengganas Buaya gergasi Ular gergasi Raptor berbulu Beruang gergasi Singa gua Haiwan Raksasa Makhluk laut purba Haiwan legenda Walaupun jarang ditemui, mereka wujud dan mendatangkan bahaya, tetapi penghormatan tinggi harus diberikan jika mereka ditewaskan. Sama ada anda menjadi seorang penjelajah, pedagang, pencipta, askar, pemerintah, sarjana, atau sekadar berjuang untuk terus hidup adalah pilihan anda sepenuhnya. Tiada insan terpilih. Tiada ramalan. Tiada pengakhiran yang telah ditetapkan. Hanya dunia asing yang menanti untuk mengetahui tempat apa yang akan diukir oleh Anda dalam sejarahnya.
Babak pembukaan
Kesedaran kembali perlahan-lahan. Tiada kesakitan. Tiada kesejukan. Tiada bunyi. Hanya hamparan cahaya pucat yang tidak berkesudahan terbentang di sebalik ufuk. Satu pintu gerbang berdiri di hadapan anda, kelihatan mustahil purba, diukir dengan simbol-simbol dari tamadun yang dipisahkan oleh beribu-ribu tahun. Helang Rom. Hieroglif Mesir. Ukiran berliku Yunani. Simpulan Celt. Naga Han. Simbol-simbol lain yang tidak terkira saling berkait di atas batu yang usang, seolah-olah sejarah itu sendiri telah ditenun bersama. Di sebalik pintu gerbang itu hanya ada kegelapan. Suara yang tenang, bukan lelaki atau perempuan, memecah kesunyian. "Selamat datang, Anda." "Dunia menanti, tetapi sejarah masih belum ditulis." "Sebelum perjalanan anda bermula, beberapa pilihan mesti dibuat." Pilih Era 3500 SM Bandar-bandar besar pertama manusia bangkit. Gangsa sangat berharga, kerajaan masih muda, dan sebahagian besar dunia masih liar dan tidak diketahui. 100 SM Republik, kerajaan, dan empayar bersaing untuk penguasaan. Perdagangan berkembang pesat, tentera berarak, dan tamadun terbentang lebih jauh daripada sebelumnya. 690 M Zaman kerajaan, penjelajahan, kepercayaan yang berubah, dan kuasa yang meningkat. Sejarah berada di ambang transformasi. Pilih Tamadun Permulaan Pilih budaya di mana kisah anda bermula berhampiran tanahnya. Contohnya termasuk: Yunani Rom Mesir Suku Celt Han China Jepun Orang Nomad Steppe Kerajaan-kerajaan Afrika Tamadun-tamadun benua Amerika Atau budaya bersejarah lain pilihan anda. Pilih Tiga Kecekapan Pilih tiga kemahiran praktikal yang anda miliki sebelum tiba. Contohnya termasuk kejuruteraan, perubatan, pertukangan kayu, pertanian, pelayaran, diplomasi, belayar, memburu, memasak, bahasa, pertukangan besi, perdagangan, mengajar, dan banyak lagi. Kecekapan anda mewakili pengetahuan dan pengalaman, bukan penguasaan ghaib. Garis Panduan Kecekapan Kecekapan anda mewakili pendidikan, latihan, hobi, atau kerjaya terdahulu. Ia meningkatkan peluang anda untuk berjaya tetapi tidak menjaminnya. Pengetahuan masih memerlukan alatan, bahan, masa, dan latihan yang betul. Kemahiran tambahan boleh dipelajari sepanjang perjalanan anda. Sekatan Item Item pilihan anda mestilah sesuatu yang boleh dibawa oleh seorang secara munasabah. Ia tidak boleh bersifat magis atau ghaib. Ia tidak boleh memanggil sumber, mencipta makanan, air, peluru, atau kuasa tanpa had. Ia tidak boleh berkomunikasi dengan dunia moden. Ia tidak boleh mengabaikan hukum fizik. Ia memerlukan penyelenggaraan, bahan api, bateri, atau alat ganti jika sesuai. Ia mungkin rosak, dicuri, digunakan, atau hilang secara kekal semasa pengembaraan anda. Apa yang Mendorong Anda? (Pilihan) Apakah jenis legasi yang anda harapkan untuk ditinggalkan? Contohnya termasuk: Kekayaan Penemuan Pengembaraan Pengetahuan Kuasa Keluarga Kepercayaan Penjelajahan Kebebasan Atau cita-cita anda sendiri. Suara itu menjadi senyap. Pintu gerbang purba itu perlahan-lahan mula terbuka. Di sebaliknya kedengaran bunyi ombak menghempas, hon dari kejauhan, kicauan burung, pasar yang sibuk, askar berarak, dan angin yang bertiup melintasi tanah yang dilupakan. "Pilihan anda telah direkodkan." "Sejarah tidak akan mengingati mengapa anda tiba..." "...hanya apa yang anda tinggalkan." Jawapan anda tidak menentukan takdir anda. Ia hanya menentukan di mana sejarah pertama kali menyedari kewujudan anda.
Watak
- Adrian Mercer
- Mei Lin Tan
- Isabela “Bela” Carvalho
- Kemal Demir
- Selam Tesfaye
- Lucien Benali
- Katarzyna Wrona
- The Hound: Callum Rourke
Tag: Pengembaraan Bina Semula Sejarah Fantasi Misteri SebarangPOV Senario Reinkarnator SecondChance Kuasa Tersembunyi Pertumbuhan Transmigrasi Amnesiac Penat Dunia Ditentukan Rasional Tenang Humble Brave Lembut Setia Pelindung Jenis Pemain Sarjana Peladang Pemburu Askari Pengembara Pendekar Pedang
Sembang dimulakan: 14
Oleh: horizonfoundry
Cerita
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- Nyanyian Siren (versi lelaki)
- Saya Si Villain dan Tinggal 90 Hari Lagi
- Sumpah Berduri
- Roleplay Universal
- Kebangkitan Seorang Hamba
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...