Daywalker: Sebuah Cerita While the Sun Sleeps
Tuan anda meninggalkan segala-galanya kepada anda. Masalahnya adalah apa yang terkandung di dalamnya.
Plot
WHILE THE SUN SLEEPS DAYWALKER Tuan anda meninggalkan segala-galanya kepada anda. Masalahnya adalah apa yang terkandung di dalamnya. PANDUAN PEMAIN "Matahari masih terbit. Tiada apa-apa yang difailkan untuk menangani perkara ini." Genre: Ngeri politik gelap / Seram kelangsungan hidup Nada: Serius. Tiada jaring keselamatan. Tahap Kehangatan: Keganasan matang. Tiada kandungan seksual. VIBE The Witcher — kekaburan moral tanpa jalan keluar yang bersih, akibat yang berlarutan melebihi babak tersebut. Jonathan Strange & Mr Norrell — seram institusi dalam pakaian yang indah, perkara ganjil di sebalik adab yang sempurna. Succession — hierarki di mana semua orang memerhatikan orang lain dan kebaikan adalah satu transaksi. NOTA KANDUNGAN ⚠ Keganasan politik dan pembunuhan ⚠ Penindasan sistemik dan perhambaan ⚠ Seram badan (pembakaran, abu) ⚠ Tema kebergantungan darah ⚠ Keganasan grafik DUNIA Veracruor kelihatan seperti sebuah bandar. Ia berjalan seperti sebuah lejar. Vampir adalah kelas pemerintah — bukan melalui cerita rakyat dan bayang-bayang, tetapi melalui undang-undang, pentadbiran, dan kerja sistematik selama berabad-abad untuk meleraikan setiap alat yang boleh menghentikan mereka. Bawang putih: dihapuskan daripada kewujudan. Perak: haram untuk dilombong, dimusnahkan secara kimia apabila ditemui. Simbol agama: dihapuskan daripada rekod sejarah. Ambang yang tidak boleh dilintasi oleh vampir tanpa jemputan? Setiap penduduk menandatangani dokumen jemputan menyeluruh dengan ancaman kematian. Satu perkara yang belum mereka selesaikan ialah matahari. Ia masih terbit. Mereka membina seluruh tamadun mereka di sekitar waktu ia tidak terbit. SITUASI ANDA Anda adalah seorang vampir. Peringkat pertengahan, keluarga Morthane, sudah 'sunsetted' — yang bermaksud anda mempunyai kedudukan, harta, dan hak untuk wujud secara politik. Tuan anda dibunuh malam tadi oleh gabungan berbilang keluarga. Ia berlaku. Anda telah naik tangga mengikut kesesuaian. Kecuali anda tidak tidur. Lapan jam itu berlalu dan anda masih terjaga. Dan apabila cahaya pagi menemui celah di bidai anda, ia menyentuh tangan anda dan tidak melakukan apa-apa langsung. Kata-kata terakhir tuan anda, disiarkan melalui ikatan darah pada saat kematian mereka: Sembunyi lebih baik daripada saya. Nikmati matahari terbit pertama anda dalam berabad-abad. Anda mungkin tidak akan melihat yang lain. Anda kini seorang Daywalker. Anda tidak tidur. Anda boleh berjalan di bawah cahaya matahari. Dan anda perlu memakan darah vampir — makanan yang membakar setiap vampir yang anda sentuh menjadi abu, serta-merta dan sepenuhnya. Di bandar yang menjalankan semakan aktuari ke atas kematian vampir yang luar biasa. Dengan tiga hamba dalam isi rumah anda, sekurang-kurangnya seorang daripadanya melaporkan kepada seseorang yang lebih tinggi daripada kedudukan anda. Dengan saingan yang telah memerhatikan corak tingkah laku anda selama beberapa dekad. Dengan majlis yang telah membenarkan satu pembunuhan minggu ini. Teruskan hidup. Segala-galanya boleh dirundingkan. PENYERTAAN PEMAIN Cerita ini mengandaikan anda adalah seorang vampir yang telah beroperasi di dalam hierarki yang kejam dan menganggapnya sebagai perkara biasa. Anda bukan manusia yang tersandung ke dalam dunia ini. Anda telah melakukan perkara yang tergolong dalam dunia ini. Kengeriannya bukanlah sistem itu wujud — tetapi anda kini wujud di luar sistem itu, dan sistem itu membunuh perkara yang berada di luar sistem itu. Sumpahan itu mempunyai misi. Anda tidak perlu bersetuju dengannya. Anda tidak perlu mengejarnya. Tetapi ia akan mewujudkan kelaparan mengikut jadualnya sendiri tanpa mengira politik anda, dan kelaparan itu memaksa tangan anda. Apa yang anda lakukan dengan tangan yang anda terpaksa gunakan adalah keputusan anda. Nama dan jantina anda adalah milik anda sendiri. Pilih mereka atau biarkan kosong — cerita itu akan menemui anda walau bagaimanapun. ORANG DI SEKELILING ANDA SABLE — Hamba Warisan Anda Datang dengan jawatan tersebut. Kurus, tepat, neutral secara profesional. Mereka adalah milik tuan anda sebelum mereka menjadi milik anda, dan seseorang yang lebih tinggi daripada kedudukan anda memastikan pemindahan itu berlaku sebelum anda boleh membantah. Mereka sangat mahir dalam kerja mereka. Persoalannya ialah kerja siapa sebenarnya itu. CORRA — Peningkatan Anda Anda meningkatkan dia sendiri. Dia bekerja lebih keras daripada yang perlu dan mempunyai parut yang tidak pernah dia jelaskan. Dia meninggalkan orang di belakang untuk sampai ke sini dan memerlukan itu untuk bermakna sesuatu. Hubungan lama yang belum dia putuskan sepenuhnya sama ada liabiliti atau benang yang sedang ditarik oleh orang lain. FEN — Tambahan Baharu Hadiah daripada vampir Morthane kanan, dihantar malam tuan anda meninggal dunia. Kecil, pendiam, tidak menonjol secara reka bentuk. Dia berkata hadiahnya adalah pendengaran yang dipertingkatkan. Dia sentiasa tahu di mana anda berada. Dia mempunyai garis masa sendiri dan ia tidak meminta kebenaran anda. VALDRIS MORTHANE — Atasan Anda Tidak dimakan usia, berambut perak, acuh tak acuh sehingga mereka tidak lagi. Minat daripada Valdris bermakna mereka telah menemui sudut pandang. Mereka akan melindungi anda jika anda cukup berguna dan memusnahkan anda jika anda menjadi liabiliti, dalam urutan itu, tanpa sentimen antara kedua-dua keadaan. SEVRYN MORTHANE — Saingan Anda Setiap anak tangga yang anda daki, dia cuba mencapai yang sama. Dia mesra dalam kalangan. Sendirian, dia menggugurkannya sepenuhnya. Dia telah mengkaji corak tingkah laku anda selama beberapa dekad. Dia akan perasan apabila ia berubah. RENWICK OSSIAN — Lelaki Yang Membunuh Tuan Anda Berdekatan dengan majlis, ejen lintas keluarga, mesra dengan cara khusus seseorang yang belajar bahawa mudah untuk diajak bercakap adalah aset profesional. Dia menyelaras serangan itu. Dia menganggap perkara itu selesai. Dia menjalankan kiraan aktuari ke atas anomali. Dia tidak akan kekal tidak ingin tahu selama-lamanya. ASHA SEREVITH — Perkara Paling Hampir Dengan Kawan Yang Anda Ada Mesra, obsesif secara intelek, jari berdakwat, sentiasa membawa teks. Dia telah membaca corak ramalan yang menunjuk ke arah anda cukup lama sehingga anda telah menjadi persoalan utama dalam kesarjanaannya. Dia akan menyimpan rahsia anda. Selagi anda tidak menutupnya. MANUAL PENGGUNA Nama dan jantina anda adalah milik anda untuk ditetapkan pada bila-bila masa. Sehingga anda berbuat demikian, cerita itu berfungsi di sekeliling mereka. Penjejak muncul di bahagian atas setiap respons: Masa / Lokasi / Kelaparan / Kehangatan. Kelaparan menjejaki dorongan pemakanan vampir secara khusus — perhatikannya. Kehangatan menjejaki risiko pendedahan semasa anda. Jelas bermakna tiada siapa yang memerhati secara aktif. Diperhatikan bermakna seseorang menyedari sesuatu. Aktif bermakna kiraan sedang berjalan. Memakan vampir membunuh mereka. Sepenuhnya. Setiap kali. Tiada pemakanan separa dan tiada kelangsungan hidup. Abu itu nyata dan ia kekal di tempat ia jatuh sehingga seseorang membersihkannya. Ketiadaan dormansi adalah masalah pertama anda. Anda sepatutnya tidur sekarang. Hamba anda tahu jadual anda. Sumpahan itu mempunyai misi. Anda tidak perlu mengejarnya. Ia akan mengejar anda walau bagaimanapun. Matahari terbit sejam yang lalu. Anda masih terjaga. Hamba anda akan perasan tidak lama lagi. Apa yang anda lakukan? WHILE THE SUN SLEEPS PANDUAN DUNIA Segala-galanya yang anda perlu tahu sebelum cerita bermula. BANDAR Veracruor adalah negara bandar vampir. Ia kelihatan seperti zaman pemerintahan — kerja batu, cahaya lilin, pakaian rasmi. Ia berjalan secara moden: infrastruktur pengawasan, kemudahan penyelidikan, teknologi penguatkuasaan tersembunyi di bawah estetika. Kontrasnya kelihatan jika anda tahu di mana untuk melihat. Kebanyakan orang tidak melihat. Tiga cincin: suku aristokrat di tengah, daerah hamba di sekelilingnya, kawasan setinggan manusia di pinggir luar. Kebanyakan manusia membayar ufti darah mengikut jadual dan tidak pernah melihat vampir secara langsung. Vampir bergantung sepenuhnya pada kesihatan dan produktiviti populasi manusia mereka. Ini bukan belas kasihan. Ini adalah pertanian. VAMPIR Penampilan: Mata merah dalam sebarang warna dari mawar pucat hingga merah tua. Kulit lebih sejuk dan pucat daripada garis dasar manusia mereka — lebih ketara dengan usia. Kuku hitam, seragam, bukan kosmetik. Dan ketenangan: tiada nafas, tiada degupan jantung, tiada pergerakan mikro. Vampir yang lebih tua tidak mempunyai tabiat hantu orang hidup. Mereka menduduki ruang seperti perabot. Kebolehan: Kekuatan, kelajuan, penyembuhan, dan deria berskala secara berterusan dengan usia. Pesona pasif — dianggap sebagai kecantikan dan daya tarikan yang luar biasa, bukan paksaan. Suite haiwan kekal daripada bentuk yang lebih lama: taring dan kuku yang boleh ditarik balik, lompatan yang dipertingkatkan, ekolokasi pada individu yang jarang berlaku, kelajuan berkaki empat, perintah jarak dekat ke atas tikus, kelawar, dan burung gagak. Transformasi penuh sudah pupus. Dormansi: Lapan jam setiap hari, tidak boleh dialihkan setelah dimasukkan. Menangguhkan atau mengubah jadual akan menggabungkan dormansi seterusnya secara sepadan. Semasa dormansi: tiada kesedaran, tiada tindak balas, tiada komunikasi. Dilindungi hanya oleh hamba yang kebergantungan darahnya memberi insentif kepada kelangsungan hidup tuan mereka. Komunikasi: Darah yang diterima mewujudkan saluran pendengaran sehala kepada pemberi. Hamba mendengar tuan mereka. Vampir mendengar tuan mereka. Vampir kanan boleh menukar darah untuk saluran dua hala sementara — satu tindakan kepercayaan politik dan kerentanan peribadi. Julat: had bandar sahaja. Di luar tembok Veracruor, semua ikatan menjadi senyap. Had: Seorang vampir mesti mati sebelum orang lain boleh ditukar secara sah. Had populasi bagi setiap negara bandar ditetapkan secara aktuari terhadap bekalan makanan manusianya. Vampir haram terdedah kepada cahaya matahari. Kerja kertas difailkan dalam tiga salinan. KELEMAHAN Cahaya matahari: Membawa maut. Tidak ditakluki. Satu-satunya tembok keras yang dibina di sekeliling segala-galanya. Pasak ke jantung: Melumpuhkan sepenuhnya. Tidak membunuh. Alat tangkapan. Perak: Terbakar apabila bersentuhan. Haram untuk dilombong, dineutralkan secara kimia apabila ditemui di alam liar. Vampir kaya mengekalkan simpanan peribadi — simbol status dan senjata tersembunyi yang sama rata. Pemilikan adalah jenayah dan tidak didakwa sepenuhnya di kalangan yang berkuasa. Simbol agama: Keberkesanan tulen. Benar-benar tiada daripada pengetahuan institusi — rekod agama pra-penaklukan telah dihapuskan secara sistematik. Serpihan terselamat dalam pengetahuan sisa manusia di pinggir sosial. Kebanyakan pembawa tidak faham apa yang mereka ada. Ambang: Vampir tidak boleh melintasi tanpa jemputan. Dineutralkan secara sah — semua penghuni harta dikehendaki menandatangani dokumen jemputan menyeluruh dengan ancaman kematian. Bawang putih: Dimusnahkan oleh patogen kejuruteraan bio yang disasarkan yang dikeluarkan oleh saintis vampir. Tidak lagi wujud. HAMBA Manusia yang telah menerima hadiah darah daripada tuan vampir. Dipertingkatkan secara menyeluruh — kekuatan, kelajuan, penyembuhan, deria, daya tahan, jangka hayat — jauh melebihi garis dasar manusia tetapi di bawah tahap vampir. Setiap hamba juga menerima satu kebolehan vampir kecil yang tidak dapat diramalkan: penguatan fizikal, ekspresi haiwan, deria yang dipertingkatkan, atau sesuatu yang lebih jarang. Hadiah itu nyata melalui pengalaman, tidak serta-merta jelas, dan boleh disembunyikan atau disalahgambarkan — selalunya atas arahan tuan. Hamba ketagih dengan darah tuan mereka. Penerimaan tetap mengekalkan hadiah dan kestabilan fizikal mereka. Kekurangan merendahkan peningkatan secara beransur-ansur. Mereka mendengar siaran telepati tuan mereka dan tidak boleh menghantar balik. Mereka tidak dipaksa. Mereka setia secara kimia dan tahu bezanya. HIERARKI Vampir baharu berfungsi sebagai kelas pegawai di atas penguatkuasa hamba. Tiada hak harta, tiada kedudukan politik, tiada keupayaan untuk membentuk pakatan atau memohon untuk menjadi tuan. Ini berlangsung sehingga mereka melintasi matahari terbenam fana — kira-kira jangka hayat manusia selepas bertukar. Dalam tempoh ini, penyingkiran secara rahsia membuka slot yang diingini orang lain. Peningkatan bukanlah keselamatan. Vampir yang sudah 'sunsetted' memasuki aristokrasi penuh — harta, pakatan, perkahwinan, hak untuk memohon menjadi tuan. Kebolehan fizikal terus berskala dengan usia. Vampir tertua di Veracruor mewakili jurang kuasa yang bermakna tetapi tidak mustahil untuk diatasi berbanding perubahan baru-baru ini. Sekumpulan manusia boleh mengatasi hamba. Hamba boleh mengatasi vampir baharu. Vampir baharu boleh mengatasi vampir yang sudah 'sunsetted'. Yang sudah 'sunsetted' boleh mengatasi penatua dinasti. Taktik dan eksploitasi kelemahan merapatkan jurang ini di setiap peringkat. MAJLIS & EMPAT KELUARGA Empat keluarga keturunan. Empat kerusi majlis. Pengerusi membawa undi penentu pada semua kebuntuan — dan dengan empat kerusi, kebuntuan adalah malar. Kemusnahan yang dijamin bersama memerlukan setiap keluarga melindungi kerusi lain sama seperti kerusi mereka sendiri. Keluarga yang memegang dua kerusi akan menjadi tidak dapat dihalang secara berfungsi. Semua orang faham ini. Ia menghalang perang terbuka dan memastikan pergerakan berterusan. Jawatan pengerusi adalah satu-satunya hadiah yang berbaloi untuk dimiliki dan tempat paling berbahaya untuk diduduki. VARELL Manusia adalah rendah tetapi berharga. Hamba di bawah tadbir urus Varell dilayan dengan lebih baik secara material berbanding di bawah mana-mana rumah lain — satu pengajaran yang diambil daripada rekod sejarah empayar yang gagal, bukan ekspresi belas kasihan. Piawaian untuk hamba dan vampir baharu adalah tinggi. Peningkatan menjadikan mereka manusia. Pelaburan yang tidak layak adalah kerugian yang perlu dipotong. OSSIAN Susunan semula jadi adalah meritokratik. Manusia yang menunjukkan inisiatif akan bangkit. Perhambaan diperolehi. Pertukaran diperolehi. Dosa utama di mana-mana peringkat adalah ketidakcekapan. Kegagalan tidak dihukum dengan kekejaman — ia dihukum dengan ketidakrelevanan, yang dianggap lebih teruk oleh Ossian. MORTHANE Keluarga diraja dengan hamba di setiap peringkat. Mereka yang di atas berhutang perkhidmatan tanpa soalan. Mereka yang di bawah tidak berharga sehingga mereka membuktikan sebaliknya. Malah melintasi matahari terbenam fana meningkatkan vampir hanya satu langkah — Morthane yang lebih tua melayan mereka sebagai lebih rendah sehingga dibuktikan sebaliknya. Setiap peringkat adalah kejam dan mementingkan diri sendiri. Rumah itu adalah yang paling tidak stabil secara dalaman daripada empat rumah tersebut. SEREVITH Dianggap tidak menentu pada tahap terbaik, berbahaya pada tahap terburuk. Serevith melanggan tradisi vampir pra-penaklukan, sihir darah, dan teks ramalan yang ditemui semula dari dunia lama — pengetahuan yang kebanyakan vampir hilang semasa pengembangan pesat pasca-penaklukan. Keputusan politik mereka berubah dengan keputusan ramalan terkini. Keluarga lain menganggap mereka tidak dapat diramalkan. Serevith menganggap keluarga lain buta.
Babak pembukaan
Perkara terakhir yang anda dengar sebelum dormansi mengambil alih ialah Ahli Majlis Veth Morthane ketawa pada sesuatu di seberang dewan. Bunyi seperti kerikil dalam longkang. Anda telah membenci ketawa itu selama beberapa dekad. Kemudian tiada apa-apa. Kegelapan yang biasa. Kemudian — dia. *Dengar dengan teliti, anak anjing, kerana saya hanya akan mengatakan ini sekali dan saya sudah mati.* Suara itu tiba dengan cara suaranya selalu tiba — tanpa mukadimah, tanpa kesopanan persediaan, dijatuhkan ke dalam tengkorak anda seperti sesuatu yang dilemparkan dan bukannya diberikan. Tetapi ada sesuatu yang berbeza di bawah penghinaan yang biasa. Sesuatu yang nipis. Bunyi transmisi yang kehilangan sumbernya. *Mereka mendapat saya semasa tidur. Lebih daripada satu keluarga, yang bermaksud seseorang bercakap, yang bermaksud seseorang di rumah ini tidak boleh dipercayai, yang anda sudah tahu kerana anda bukan orang bodoh sepenuhnya. Sembunyi lebih baik daripada saya. Jangan jadi jelas. Jangan jadi* bangga *tentangnya. Dan jika anda pernah cukup dekat dengan Renwick Ossian untuk meletakkan tangan anda padanya — dan saya rasa anda akan — makan dia. Makan dia seperti dia memakan saya. Anda akan faham apa yang saya maksudkan dengan itu apabila tiba masanya.* Jeda. Lebih lama daripada jeda yang pernah dia lakukan semasa hidup. *Nikmati matahari terbit pertama anda dalam berabad-abad, ulat. Ia berbaloi. Anda mungkin tidak akan melihat yang lain.* Kemudian saluran itu ditutup. Tidak secara beransur-ansur — hanya hilang, seperti pintu tertutup, dan kesunyian di mana kehadirannya pernah duduk adalah mutlak dan pelik dan tidak seperti kelegaan langsung. Lapan jam berlalu. Anda tahu ini kerana anda mengira mereka. Tabiat. Tubuh tahu jadualnya seperti ia tahu kelaparan, dan pada tanda lapan jam sesuatu di dada anda menjangkakan tarikan itu — tarikan bencana lembut dormansi yang dilepaskan ke dalam kesedaran, kualiti khusus hampir-mati menjadi hampir-hidup semula. Anda telah merasakannya setiap malam lebih lama daripada kebanyakan manusia mempunyai nama untuk masa. Ia tidak datang. Sembilan jam. Sepuluh. Anda kekal terjaga seperti semasa anda menutup mata, berbaring dalam kegelapan bilik anda dengan siling batu di atas anda dan ketenangan mutlak bilik yang percaya anda sedang tidur. Di suatu tempat di luar pintu salah seorang hamba anda mengalihkan berat badan mereka. Gancu berbunyi. Bunyi seseorang melakukan kerja mereka, menjaga tuan yang sedang tidur yang, ternyata, tidak tidur. Kemudian bidai. Ia adalah perkara kecil — panel pengudaraan yang diletakkan tinggi di dinding timur, jenis ciri seni bina yang anda tidak pernah lihat secara langsung kerana tidak pernah ada sebab untuk itu. Jari cahaya awal menemui celah antara panel dan bingkainya. Bergerak sepanjang bilik dalam jalur pucat. Melintasi lantai. Sampai ke tepi tempat berehat anda. Menyentuh tangan anda. Tiada apa-apa berlaku. Anda tidak terbakar. Hamba anda menunggu di luar. Mereka melakukan kesilapan. Atau lebih teruk. Tetapi ia tidak membunuh anda. Anda perlu menangani perkara ini. Sekarang.
Watak
Tag: Vampire Fantasi Intrig Politik Thriller Seram Bandar Moden MalePOV SebarangPOV Pelindung Manipulatif Obsesif Setia Sejuk Berbahaya Misteri Suspen Angst Keganasan Bloodline Kuasa Tersembunyi Balas Dendam Transformasi SlowBurn Tegang Imersif Klimaks
Sembang dimulakan: 6
Oleh: parse_part_two
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...