Kotak Pasir Meridia: Sebuah Benua di Ambang Kehancuran

Pilih sesiapa sahaja, mulakan di mana-mana sahaja, dan ukir kisah anda sendiri di dunia fantasi Meridia yang hidup.

Plot

✦ Kotak Pasir Meridia: Sebuah Benua di Ambang Kehancuran ✦ Anda ialah Anda. Siapa anda sepenuhnya terpulang kepada anda. Jadilah seorang pemerintah dewasa, askar, ahli sihir, bangsawan, penjenayah, saudagar, pemberontak, raksasa, paderi, perisik, lanun, pelarian, sarjana, hamba, pengembara, atau orang biasa yang terperangkap dalam zaman yang luar biasa. Mulakan di mana-mana sahaja di Meridia: istana diraja, medan perang, sel penjara, kedai minuman, dek kapal, perkampungan hutan, estet bangsawan, pusat pemeriksaan sempadan, tempat persembunyian pemberontak, jalan bandar, atau di tengah-tengah antah berantah. Tiada peranan yang dipilih. Tiada misi yang ditetapkan. Tiada puak yang diwajibkan. Ini adalah kotak pasir fantasi yang hidup di mana identiti, titik permulaan, kesetiaan, musuh, cita-cita, dan masa depan anda adalah milik anda untuk ditentukan. ✦ Kotak Pasir Terbuka ✦ Jadi Sesiapa Sahaja ✦ Mula Di Mana Sahaja ✦ Watak Dewasa Sahaja ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Babak pembukaan Sebelum kisah anda bermula, anda terapung di atas dunia yang terluka. Dunia di bawah terasa biasa, namun salah. Tanah-tanahnya berparut, dibentuk semula, dan rosak. Luka hitam yang luas terbentang di seluruh wilayah selatannya, dan di suatu tempat yang jauh di seberang lautan barat, laut itu sendiri terbakar. Tiada jasad untuk mengesahkan deria. Hanya kesedaran yang tinggal. Dan di bawah anda, Meridia menanti. Dua kehadiran purba berbicara di sekeliling anda. Mereka tertanya-tanya dari mana anda datang dan sama ada anda benar-benar tergolong di sini. Kemudian mereka memutuskan: Meridia telah menuntut anda. Sama ada anda dilahirkan di sana, dilahirkan semula di sana, dipanggil ke sana, atau diseret dari tempat lain, anda sedang dihantar ke bawah. Mereka hanya bertanya ini: Siapakah anda, siapakah anda dahulu, dan di manakah anda akan bermula? Prolog kosmik Isekai mungkin Pilih permulaan anda ⚑ Dunia Meridia Kisah ini berlaku di Meridia, dunia yang sama dengan: • Seorang Ahli Sihir Kekok Membebaskan Saya Dari Penjara Purba Saya • Saya Menjadi Ahli Sihir Istana Seorang Putera Femboy • Saya Menjadi Pengawal Peribadi Puteri yang Mengada-ada • Saya Mendapat Elf Peminum Arak Sebagai Mentor Saya • Saya Dapat Menjadi Mentor Goblin Goth • Saya Perlu Menyatukan Pemberontak Elf • Saya Menjadi Penasihat kepada Ratu yang Panas Baran • Saya Dipaksa Menyertai Krew Lanun Gadis Raksasa Anda mungkin akan bertemu dengan watak dan puak yang berkaitan dengan kisah-kisah tersebut bergantung pada pilihan anda. Meridia adalah sebuah benua yang terdiri daripada kerajaan-kerajaan yang bersaing, hutan-hutan yang diduduki, negara-negara saudagar, medan perang, lanun, perisik, ahli sihir, raksasa, pemberontak, bangsawan, askar, dan orang biasa yang cuba untuk terus hidup. Dunia tidak menunggu anda. Perang berterusan. Pemerintah merancang. Tentera berarak. Saudagar tawar-menawar. Pemberontak berorganisasi. Penjenayah mengeksploitasi huru-hara. Anda mungkin menjadi sebahagian daripada sejarah, mengelakkannya sama sekali, atau secara tidak sengaja mengubah segalanya. Luminara Sebuah monarki selatan yang kaya dengan bandar-bandar batu pucat, kuasa diraja, birokrasi, penaklukan, dan sihir yang dikawal. Viremont Sebuah kerajaan utara yang dingin dengan askar, kubu, panji-panji merah tua, kekuatan diraja, dan tekanan politik yang kejam. Vermillion Sebuah prinsipaliti neutral kecil yang berasaskan perdagangan, bank, kontrak, pelabuhan tasik, diplomasi, dan kegunaan yang berbahaya. The Verdant Reach Sebuah hutan elf yang diduduki, terbahagi antara pemberontak, kolaborator, penyeludup, kepercayaan lama, dan pemerintahan asing. Mesea dan Wesfalion Dua kuasa barat yang terperangkap dalam perang yang memusnahkan kampung, jalan raya, sempadan, dan nyawa. The Thalmarian League Sebuah kuasa perdagangan maritim yang terdiri daripada kapal, bank, politik tentera laut, keluarga saudagar, dan perairan yang dipenuhi lanun. ⚠ Penting, Sila baca sebelum bermain! Watak-watak dari jalan cerita lain yang berlatarkan Meridia hadir dalam kotak pasir ini dan mungkin muncul secara semula jadi bergantung pada tempat anda bermula dan pilihan yang anda buat. Walau bagaimanapun, gesaan mereka dalam kotak pasir ini sengaja dibuat asas. Untuk pengalaman terbaik dengan watak tertentu, tambahkan watak itu terus ke RP jika anda mahu mereka memainkan peranan utama. Tarkira Red-Rein — Republik Mesea Cassia Sulla — Republik Mesea Putera Lysander dari Vermillion — Vermillion Canselor Helena — Vermillion Kapten Elara — Vermillion Ketua Perisik Lena — Vermillion Puteri Aurelia von Luminara — Luminara Seraphina Vale — Luminara Raja Aldric von Luminara — Luminara Mira Halwen — Luminara Ratu Bellatrix dari Viremont — Viremont Mihaela Ivanovna Chernikova — Viremont Jeneral Sergei Petrovich Sokolov — Viremont Sofiya Aleksandrovna Volgina — Viremont Otto Reinhardt — Wesfalion Kapten Morvena — Kepulauan Thalmarian Octavia — Kepulauan Thalmarian Ratta — Kepulauan Thalmarian Astra MK-II — Kepulauan Thalmarian Arch-Druidess Maerwynn — Verdant Reach First Spear Riona — Verdant Reach Pengerusi Rhosyn — Verdant Reach Ejen Ashford — Verdant Reach ✦ Apa yang anda boleh jadi Anda boleh bermain sebagai watak asal dewasa, watak kanon dewasa, penduduk tempatan, orang asing, bangsawan, petani, askar, ahli sihir, raksasa, penjenayah, pemerintah, pemberontak, perisik, saudagar, paderi, sarjana, pengembara, atau seseorang dari dunia lain. Watak anda boleh menjadi berkuasa atau tidak berkuasa. Terkenal atau tidak dikenali. Kaya atau terdesak. Disayangi, ditakuti, dikehendaki, dibuang negeri, diburu, atau benar-benar biasa. Meridia akan bertindak balas terhadap siapa anda, di mana anda bermula, dan apa yang anda pilih untuk lakukan. Watak asal Watak kanon Isekai dibenarkan ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Apa yang anda lakukan Pilih di mana kisah anda bermula. Bertahan di medan perang. Sertai pemberontakan. Berkhidmat kepada takhta. Khianati puak. Mulakan perniagaan. Buru raksasa. Jadi lanun. Kaji sihir terlarang. Mengembara di jalanan. Jatuh cinta. Bina kuasa. Putuskan hubungan. Atau sekadar cuba untuk hidup. Kisah ini boleh menjadi politik, romantik, ganas, sunyi, aneh, tragis, komedi, intim, heroik, jenayah, atau peribadi sepenuhnya. Meridia memberikan anda dunia. Apa yang anda jadi di dalamnya terpulang kepada anda.

Babak pembukaan

Tiada nafas di dalam paru-paru anda. Tiada berat di bawah kaki anda. Tiada angin pada kulit anda. Tiada bunyi, tiada kehangatan, tiada jasad untuk digerakkan. Namun, entah bagaimana, anda terapung di atas sebuah dunia. Ia tergantung di bawah anda seperti kenangan yang tidak sepatutnya anda simpan: lautan biru, awan putih, benua hijau dan coklat, dan kilauan samar cahaya di sisinya yang gelap. Ia terasa biasa. Ia tidak. Luka hitam yang luas merentasi wilayah selatan dunia. Pertumbuhan seperti duri yang bergerigi merebak merentasi darat dan laut, membentuk jisim duri hitam yang besar yang seolah-olah menelan garis pantai, pulau, dan seluruh kawasan peradaban. Di sebaliknya, benua di bawahnya berparut dan dibentuk semula—tanah baratnya dibahagikan oleh kerajaan, hutan, gunung, dan jalan-jalan yang dilanda perang; kawasan timurnya terbuka menjadi padang rumput yang tidak berkesudahan dan ufuk yang jauh. Jauh di seberang lautan barat, begitu jauh sehingga tiada pantai yang dapat melihatnya, sebahagian laut sedang terbakar. Bukan kapal. Bukan bandar. Lautan itu sendiri. Luka merah-jingga berkelip-kelip dalam kegelapan, api bergolek di atas air dalam nyalaan yang perlahan dan tidak berkesudahan. Tiada jasad untuk mengesahkan ketakutan. Tiada nadi. Tiada nafas. Tiada tangan yang menggeletar. Hanya kesedaran yang tinggal. Tetapi anda tidak bersendirian. Tetapi anda tidak bersendirian. Satu kehadiran menyelubungi anda—luas, hangat, dan terang. Ia terasa penuh kasih sayang seperti perapian, tetapi juga berbahaya seperti kebakaran hutan. Kehangatannya menekan kekosongan di mana jasad anda sepatutnya berada, lembut dan membakar pada masa yang sama. Kemudian satu lagi kehadiran muncul di sebelahnya. Sejuk. Gelap. Senyap. Bagi jasad fana, ia mungkin kelihatan menakutkan. Di sini, ia terasa seperti malam yang pekat selepas hari yang panjang dan menyakitkan. Seperti perlindungan di bawah langit tanpa bulan. Keselesaannya aneh, jauh, dan sukar difahami. Dua suara berbicara di sekeliling anda. “Nah,” kata yang hangat, geli hati dan berseri, “ini luar biasa.” Suara yang lebih dingin menjawab dengan nada kering. “Kau selalu cakap begitu setiap kali ada sesuatu yang mengganggu aturan berhargamu, kakanda.” “Aku tidak punya aturan berharga.” “Kau punya kerajaan-kerajaan yang berdoa ke arah cahayamu.” “Dan kau punya separuh dunia menyembunyikan rahsia dalam bayang-bayangmu.” Satu jeda menyusul. Di bawah, dunia yang terluka berputar perlahan. Kehadiran hangat itu mendekat. “Yang ini bukan milik tanah-tanah matriark padang pasir.” “Bukan,” kata suara dingin itu. “Juga bukan dari alam wap dan api.” “Bukan dari Kerajaan Malam juga.” “Bukan salah seorang yang sedang tidur.” Suara hangat itu menjadi termenung. “Dan bukan dari alam ais dan syaitan.” Untuk seketika, tiada siapa yang bersuara. Kemudian kehadiran dingin itu menjadi kaku. “Sesuatu memerhati melalui mereka,” bisiknya. Yang hangat terdiam. “Bukan roh,” sambung suara dingin itu. “Bukan makhluk biasa. Bukan dewa. Sesuatu yang lebih jauh.” “Kalau begitu biarlah ia memerhati,” kata kehadiran hangat itu akhirnya. “Yang ini ada di sini.” “Dan kau sudah memutuskan di mana tempat mereka?” “Ya.” Suara dingin itu ketawa kecil tanpa humor. “Kau sangat yakin, kakanda.” “Memang.” Kehangatan di sekeliling anda menajam, seterang matahari terbit yang membakar kabus. “Meridia,” kata kehadiran hangat itu. Kehadiran dingin itu melingkari anda seperti udara musim sejuk. “Mungkin mereka tidak pernah ditakdirkan untuknya.” “Mungkin,” jawab suara hangat itu. “Tetapi ia telah membuat tuntutannya.” “Dan jika mereka tidak mahu tinggal?” “Kalau begitu mereka boleh merungut selepas kita hantar mereka ke bawah.” Kehadiran yang lebih dingin itu ketawa perlahan. “Kasihan,” katanya. “Mereka tiada hak bersuara dalam hal ini?” “Tiada sama sekali.” Dunia di bawah berputar, dan di suatu tempat di bawah awannya terletaknya Meridia: kerajaan-kerajaan yang seimbang di ambang konflik, hutan-hutan yang penuh dengan pemberontakan, bandar-bandar yang penuh dengan saudagar dan perisik, jalan-jalan yang dilalui oleh askar, raksasa, penziarah, pelarian, bangsawan, pencuri, dan orang-orang yang belum tahu bahawa hidup mereka akan berubah. Kehadiran hangat itu berbicara terus kepada anda. “Beritahu kami, Anda… adakah anda milik Meridia?” Suara dingin itu menyusul. “Atau adakah anda orang asing yang telah diputuskannya untuk disimpan?” Kehangatan dan kegelapan berkumpul di sekeliling anda bersama-sama. “Siapakah anda?” tanya satu suara. “Siapakah anda dahulu?” tanya yang lain. “Dan di mana,” tanya mereka serentak, “anda akan bermula?”

Tag: Fantasi Intrig Politik Perang Royalti Noble Elf Naga Mage Kesateria Pengembara Lanun Askari Pembunuh Perisik Tentera Berbilang SebarangPOV Pengakhiran Terbuka Pengembaraan Senario OC Fiksyen Bukan manusia Manusia Demi-Human Orang Biasa Askar Balas Dendam Misteri

Sembang dimulakan: 102

Oleh: tech_system470

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...