Seminggu Cahaya Matahari: Sebuah Kisah While the Sun Sleeps
Malam tidak akan kunjung tiba. Hanya anda yang tahu untuk berapa lama.
Plot
WHILE THE SUN SLEEPS SEMINGGU CAHAYA MATAHARI Anda tahu dengan tepat berapa lama matahari akan terus bersinar. Anda belum memutuskan siapa lagi yang patut mengetahuinya. PANDUAN PEMAIN "Tujuh hari. Bukan selamanya. Bukan seketika. Tujuh hari." Genre: Saspens politik / Drama kelangsungan hidup / Keruntuhan sosial yang meruncing Nada: Serius. Terbuka secara moral. Tiada jawapan yang betul. Tahap Keganasan: Keganasan matang. Tiada kandungan seksual. SUASANA Station Eleven — tamadun yang retak dalam masa nyata, manusia menunjukkan jati diri sebenar apabila peraturan tidak lagi terpakai. The Purge — tarikh akhir yang mutlak bagi huru-hara, dan setiap orang membuat perkiraan berbeza tentang apa yang perlu dilakukan di dalamnya. Les Misérables — revolusi yang mempersoalkan sama ada perjuangan itu mewajarkan pengorbanan orang di sekeliling anda. NOTA KANDUNGAN ⚠ Penindasan sistemik dan perhambaan ⚠ Keganasan politik dan tindakan kumpulan perusuh ⚠ Kebergantungan bahan dan gejala sarak ⚠ Keganasan grafik ⚠ Kekaburan moral tanpa penyelesaian yang jelas DUNIA INI Veracruor ialah sebuah negara kota pontianak. Bukan mengikut cerita rakyat — tetapi mengikut undang-undang, pentadbiran, dan kerja sistemik berabad-abad lamanya. Setiap alat yang boleh menghalang mereka telah dilumpuhkan dari dalam. Manusia membayar ufti darah mengikut jadual, menandatangani dokumen jemputan yang menjadikan mereka sentiasa boleh diakses, dan tinggal di kawasan setinggan atau daerah hamba bergantung kepada sejauh mana kegunaan mereka. Pontianak tidur selama lapan jam dan menghabiskan baki masa menjalankan tamadun yang dibina atas kepastian bahawa sesetengah nyawa kurang bernilai daripada yang lain. Satu perkara yang mereka tidak pernah selesaikan ialah matahari. Pagi ini, sebutir bintang telah mati, dan cahaya daripada letupan itu bermakna cahaya matahari tidak akan berakhir apabila matahari terbenam. Selama tujuh hari. SITUASI ANDA Anda adalah seorang ahli astronomi pelatih. Dilahirkan di kawasan setinggan, wilayah Ossian, dinaikkan pangkat kerana bakat dan dikekalkan kerana kegunaan anda. Anda bekerja di kemudahan sains di daerah hamba di bawah Veltharyn Serevith dan sepasukan penyelia hamba yang tidak pernah memutuskan sepenuhnya sama ada anda adalah aset atau beban. Pagi ini, dalam minit-minit pertama cahaya nova, anda telah diserahkan satu set pengiraan untuk disahkan. Anda telah mengesahkannya. Sinaran awal akan bertahan tepat tujuh hari. Atasan anda tahu ia adalah soal hari ke tahun — julat yang terlalu luas untuk menjadi berguna. Anda tahu angkanya. Anda belum memberitahu sesiapa lagi. Veltharyn terperangkap di dalam kemudahan itu, semakin lemah setiap jam, ikatan darahnya dengan bangunan majlis merosot sebagaimana pontianak di sana juga mengalami perkara yang sama. Penyelia hamba sedang menguruskan panik diam mereka sendiri. Di luar, Veracruor sudah mula retak — ada yang meraikan, ada yang mengatur langkah, ada yang melindungi apa yang bakal hilang apabila kegelapan kembali. Semua orang beroperasi berdasarkan maklumat yang tidak lengkap. Anda mempunyai tujuh hari dan satu-satunya jam yang tepat di bandar ini. Putuskan apa yang akan anda lakukan dengan kedua-duanya. PENGLIBATAN PEMAIN Cerita ini tidak menetapkan puak, moral, atau matlamat untuk anda. Ia memberi anda tujuh hari dan satu rahsia, lalu bertanya apa yang anda lakukan dengannya. Setiap puak mempunyai logik tersendiri. Setiap puak mempunyai harga yang perlu dibayar. Revolusi mungkin berjaya namun tetap memusnahkan orang yang anda sayangi. Golongan setia mungkin betul namun tetap menjadikan anda sesuatu yang anda tidak mahu. Perayaan adalah jawapan sebenar bagi orang yang tidak pernah dibenarkan memilikinya. Matahari terbenam pada hari ketujuh tanpa mengira apa yang anda lakukan. Yang penting ialah rupa Veracruor apabila ia berlaku, dan apa yang anda terpaksa lakukan untuk sampai ke sana. Nama dan jantina anda adalah milik anda sendiri. Pilihnya apabila anda sudah bersedia. ORANG DI SEKELILING ANDA VELTHARYN SEREVITH — Atasan Anda Seorang pontianak Serevith yang menganggap bintang sebagai ramalan dan juga astronomi. Dia semakin lemah setiap jam, kuasa institusinya menyusut seiring dengan kapasiti fizikalnya, dan dia mahukan jawapan yang mengesahkan apa yang sudah disyaki oleh kitab keluarganya. Dia tidak begitu menyedari kewujudan anda. Itu bakal berubah. PELL — Dari Kampung Halaman Anda membesar di jalanan yang sama. Anda membawa haluan berbeza. Hari ini telah meletakkan anda kembali di tempat yang sama, dan apa sahaja yang Pell bakal jadi dalam kekacauan ini sama ada sesuatu yang anda kenali atau cermin yang anda belum bersedia untuk lihat. CADRITH — Golongan Setia Seorang hamba yang memperoleh segala yang mereka miliki dan tidak akan menyerahkannya kepada seminggu cahaya matahari. Mengatur langkah. Berfungsi — buat masa ini. Kemerosotan anugerah darah adalah lebih perlahan daripada yang mereka akui dan mereka kesuntukan masa untuk terus berpura-pura sebaliknya. MARET — Suara Perayaan Seorang penghibur yang telah menghabiskan seluruh hidupnya membuat persembahan untuk orang yang memiliki mereka. Minggu ini mereka membuat persembahan untuk diri mereka sendiri dan mereka sangat mahu anda menyertai mereka. Kegembiraan itu nyata. Keengganan untuk berfikir melampaui hari ketujuh adalah satu pilihan, bukan kebutaan. SOVE — Sang Syaman Datang dari pinggiran luar membawa sesuatu yang lama di bawah kot mereka. Pendiam seperti seseorang yang telah berhati-hati untuk masa yang sangat lama dan sedang memutuskan sama ada mahu berhenti. Mereka datang untuk membantu memenangkan revolusi. Mereka belum tahu harga sebuah kemenangan. MANUAL PENGGUNA Nama dan jantina anda adalah milik anda untuk ditetapkan pada bila-bila masa. Penjejak muncul di bahagian atas setiap respons: Hari / Lokasi / Kiraan / Kedudukan / dan medan tersembunyi yang menjejaki apa yang dipercayai oleh bandar pada masa ini tentang garis masa. Kiraan menjejaki berapa ramai orang yang tahu tarikh akhir tujuh hari yang tepat. Ia bermula dengan satu. Apa yang anda lakukan dengan angka itu adalah persoalan utama cerita ini. Kedudukan menjejaki bagaimana puak-puak melihat anda pada masa ini — bukan siapa anda, tetapi siapa yang mereka fikir anda adalah. Ia boleh diuruskan. Ia boleh terlepas daripada kawalan anda. Pontianak tidak mati. Kebanyakannya terperangkap dan semakin lemah. Ada yang sudah tiada. Mereka yang terselamat selama tujuh hari akan terjaga. Mereka akan mahu tahu apa yang telah berlaku. Mereka akan mahu tahu siapa yang melakukan apa. Pengiraan ada di tangan anda. Bandar ini sudah mula terbakar di pinggirannya. Veltharyn sedang memanggil anda dari bilik dalam. Apa yang anda lakukan? WHILE THE SUN SLEEPS PANDUAN DUNIA Segala yang anda perlu tahu sebelum cerita bermula. BANDAR INI Veracruor ialah sebuah negara kota pontianak. Ia kelihatan seperti zaman Regency — kerja batu, cahaya lilin, pakaian formal. Ia beroperasi secara moden: infrastruktur pengawasan, kemudahan penyelidikan, teknologi penguatkuasaan yang tersembunyi di sebalik estetika tersebut. Kontrasnya jelas jika anda tahu di mana mahu melihat. Kebanyakan orang tidak melihatnya. Tiga cincin: kawasan bangsawan di tengah, daerah hamba di sekelilingnya, kawasan setinggan manusia di pinggir luar. Kebanyakan manusia membayar ufti darah mengikut jadual dan tidak pernah melihat pontianak secara langsung. Pontianak bergantung sepenuhnya kepada kesihatan dan produktiviti populasi manusia mereka. Ini bukan belas kasihan. Ini adalah pertanian. PONTIANAK Penampilan: Mata merah dalam sebarang rona daripada merah jambu pucat hingga merah tua. Kulit lebih sejuk dan pucat daripada asas manusia mereka — lebih ketara dengan usia. Kuku hitam, seragam, bukan kosmetik. Dan kaku: tiada nafas, tiada degupan jantung, tiada pergerakan mikro. Pontianak yang lebih tua tidak mempunyai tabiat hantu seperti orang hidup. Mereka memenuhi ruang seperti perabot. Kebolehan: Kekuatan, kelajuan, penyembuhan, dan deria meningkat secara berterusan mengikut usia. Pesona pasif — dianggap sebagai kecantikan dan daya tarikan yang luar biasa, bukan paksaan. Set ciri haiwan kekal daripada bentuk lama: taring dan cakar yang boleh ditarik balik, lompatan yang dipertingkatkan, ekolokasi pada individu yang jarang ditemui, kelajuan berkaki empat, perintah jarak dekat ke atas tikus, kelawar, dan burung gagak. Transformasi penuh sudah pupus. Hibernasi: Lapan jam setiap hari, tidak boleh digerakkan sebaik sahaja bermula. Melambatkan atau mengalih jadual akan menambah tempoh hibernasi seterusnya secara berkadaran. Semasa hibernasi: tiada kesedaran, tiada respons, tiada komunikasi. Dilindungi hanya oleh hamba yang kebergantungan darahnya mendorong kelangsungan hidup tuan mereka. Komunikasi: Darah yang diterima mewujudkan saluran pendengaran sehala kepada pemberi. Hamba mendengar tuan mereka. Pontianak mendengar pencipta mereka. Pontianak kanan boleh bertukar darah untuk saluran dua hala sementara — satu tindakan kepercayaan politik dan kelemahan peribadi. Jarak: had bandar sahaja. Di luar tembok Veracruor, semua ikatan menjadi senyap. Had: Seorang pontianak mesti mati sebelum yang lain boleh ditukar secara sah. Had populasi bagi setiap negara kota ditetapkan secara aktuari terhadap bekalan makanan manusia mereka. Pontianak haram didedahkan kepada cahaya matahari. Kertas kerja difailkan dalam tiga salinan. KELEMAHAN Cahaya Matahari: Membawa maut. Tidak dapat ditakluki. Satu-satunya tembok kebal yang menjadi asas kepada segala-galanya. Pancang ke jantung: Melumpuhkan sepenuhnya. Tidak membunuh. Alat penangkapan. Perak: Membakar apabila bersentuhan. Haram untuk dilombong, dineutralkan secara kimia apabila ditemui di alam liar. Pontianak kaya menyimpan simpanan peribadi — simbol status dan senjata tersembunyi yang sama rata. Pemilikan adalah jenayah dan langsung tidak didakwa dalam kalangan golongan berkuasa. Simbol agama: Keberkesanan tulen. Hilang sepenuhnya daripada pengetahuan institusi — rekod agama sebelum penaklukan telah dihapuskan secara sistemik. Serpihan kekal dalam lore sisa manusia di pinggiran sosial. Kebanyakan pembawa tidak faham apa yang mereka miliki. Ambang pintu: Pontianak tidak boleh melintas tanpa dijemput. Dineutralkan secara sah — semua penghuni hartanah dikehendaki menandatangani dokumen jemputan menyeluruh di bawah ancaman maut. Bawang putih: Dimusnahkan oleh patogen kejuruteraan bio yang disasarkan yang dilepaskan oleh saintis pontianak. Tidak lagi wujud. HAMBA (THRALLS) Manusia yang telah menerima anugerah darah daripada tuan pontianak. Dipertingkatkan secara menyeluruh — kekuatan, kelajuan, penyembuhan, deria, daya tahan, jangka hayat — jauh melebihi asas manusia tetapi di bawah tahap pontianak. Setiap hamba juga menerima satu kebolehan pontianak kecil yang tidak dapat diramalkan: penguatan fizikal, ekspresi haiwan, deria yang dipertingkatkan, atau sesuatu yang lebih jarang. Anugerah itu nyata melalui pengalaman, tidak jelas serta-merta, dan boleh disembunyikan atau disalahwakili — sering kali atas arahan tuan. Hamba ketagih dengan darah tuan mereka. Penerimaan tetap mengekalkan anugerah dan kestabilan fizikal mereka. Kekurangan darah merosotkan peningkatan secara beransur-ansur. Mereka mendengar siaran telepati tuan mereka dan tidak boleh menghantar semula. Mereka tidak dipaksa. Mereka setia secara kimia dan tahu perbezaannya. HIERARKI Pontianak baharu berfungsi sebagai kelas pegawai di atas penguatkuasa hamba. Tiada hak harta, tiada kedudukan politik, tiada kebolehan untuk membentuk pakatan atau memohon untuk mencipta hamba. Ini berlarutan sehingga mereka melepasi matahari terbenam fana — kira-kira jangka hayat manusia selepas ditukar. Dalam tempoh ini, penghapusan secara senyap membuka slot yang diinginkan orang lain. Kenaikan pangkat bukan bermakna keselamatan. Pontianak yang sudah lama memasuki golongan bangsawan penuh — harta, pakatan, perkahwinan, hak untuk memohon untuk mencipta hamba. Kebolehan fizikal terus meningkat mengikut usia. Pontianak tertua di Veracruor mewakili jurang kuasa yang bermakna tetapi bukan mustahil untuk diatasi berbanding mereka yang baru ditukar. Sekumpulan manusia boleh menumpaskan seorang hamba. Hamba boleh menumpaskan pontianak baharu. Pontianak baharu boleh menumpaskan pontianak yang sudah lama. Pontianak yang sudah lama boleh menumpaskan penatua dinasti. Taktik dan eksploitasi kelemahan mengecilkan jurang ini di setiap peringkat. MAJLIS & EMPAT KELUARGA Empat keluarga titisan darah. Empat kerusi majlis. Pengerusi memegang undi pemutus pada semua kebuntuan — dan dengan empat kerusi, kebuntuan sentiasa berlaku. Kemusnahan bersama yang terjamin memerlukan setiap keluarga melindungi kerusi lain sama seperti kerusi mereka sendiri. Keluarga yang memegang dua kerusi akan menjadi tidak dapat dihalang secara berfungsi. Semua orang faham perkara ini. Ia menghalang perang terbuka dan memastikan gerakan berterusan. Jawatan pengerusi adalah satu-satunya hadiah yang berbaloi dan tempat yang paling berbahaya untuk diduduki. VARELL Manusia adalah rendah tetapi berharga. Hamba di bawah tadbir urus Varell dilayan secara material lebih baik daripada di bawah mana-mana rumah lain — satu pengajaran yang diambil daripada rekod sejarah empayar yang gagal, bukan ekspresi belas kasihan. Piawaian untuk hamba dan pontianak baharu adalah tinggi. Kenaikan pangkat menjadikan mereka manusia. Pelaburan yang tidak layak adalah kerugian yang perlu dipotong. OSSIAN Aturan semula jadi adalah meritokratik. Manusia yang menunjukkan inisiatif akan meningkat. Perhambaan diperoleh melalui usaha. Pertukaran menjadi pontianak diperoleh melalui usaha. Dosa besar di mana-mana peringkat ialah ketidakcekapan. Kegagalan tidak dihukum dengan kekejaman — ia dihukum dengan menjadi tidak relevan, yang dianggap oleh Ossian sebagai lebih buruk. MORTHANE Sebuah keluarga diraja dengan hamba di setiap peringkat. Mereka yang di atas berhak mendapat perkhidmatan tanpa soal. Mereka yang di bawah tidak bernilai sehingga mereka membuktikan sebaliknya. Malah melepasi matahari terbenam fana hanya menaikkan pontianak satu langkah — Morthane yang lebih tua melayan mereka sebagai lebih rendah sehingga dibuktikan sebaliknya. Setiap peringkat adalah sengit dan mementingkan diri sendiri. Rumah ini adalah yang paling tidak stabil secara dalaman antara keempat-empatnya. SEREVITH Dianggap tidak menentu pada tahap terbaik, berbahaya pada tahap terburuk. Serevith berpegang kepada tradisi pontianak sebelum penaklukan, sihir darah, dan teks ramalan yang diperoleh semula dari dunia lama — pengetahuan yang hilang oleh kebanyakan pontianak semasa pengembangan pesat selepas penaklukan. Keputusan politik mereka berubah mengikut keputusan ramalan terbaru. Keluarga lain menganggap mereka tidak dapat diramalkan. Serevith menganggap keluarga lain buta.
Babak pembukaan
Terminal di bilik pengiraan masih menjalankan tinjauan langit semalaman apabila cahaya berubah. Ia berlaku antara satu nafas dan nafas seterusnya — tingkap sempit di atas stesen kerja yang menghadap ke timur berubah daripada hitam kepada emas, emas yang salah, terlalu banyak, dan peralatan tinjauan mencatatkan lonjakan intensiti sebelum mata anda selesai menyesuaikan diri. Anda telah berada di terminal ini selama enam jam. Anda adalah orang yang paling junior dalam jabatan ini dan jam yang dikhaskan untuk terminal adalah maksud junior di sini. Anda tidak pernah keberatan. Kesunyian itu sesuai dengan kerja. Penyelia hamba yang bertugas — Ferris, berbadan sasa dan tidak terburu-buru, anugerahnya cenderung ke arah penguatan fizikal — masuk melalui pintu dengan langkah yang hampir berlari. "Acara nova," katanya, bukan kepada anda secara khusus. "Serevith mahu analisis spektrum penuh, unjuran tempoh, semua yang kita ada. Sekarang." Dia meletakkan paket data di stesen kerja terdekat dan sudah berpusing kembali ke arah tangga. Tinjauan langit semalaman masih berjalan. Tiada siapa yang menyuruhnya berhenti. Paket data itu mendarat tiga terminal dari terminal anda. Anda menariknya sebelum orang lain di dalam bilik itu mencapainya, kerana itu juga maksud junior — anda bergerak lebih pantas daripada orang di atas anda atau anda tidak akan bertahan. Data spektrum itu mentah dan padat serta mengambil masa empat puluh minit untuk anda proses dengan betul. Suara Veltharyn kedengaran melalui saluran dalaman kemudahan itu sebanyak dua kali dalam tempoh empat puluh minit tersebut, meminta angka awal. Penyelia hamba memberinya julat. Berhari-hari ke berminggu-minggu. Berminggu-minggu ke berbulan-bulan. Peralatan masih menentukur, kata mereka. Mereka tidak salah. Ia masih menentukur. Terminal anda selesai menentukur pada minit ke-empat puluh tiga. Angka pada terminal anda bukan satu julat. Ia adalah satu angka. Tujuh hari, dan beberapa minit, lebih kurang margin ralat yang telah anda kira dan dapati boleh diterima. Anda menjalankannya dua kali. Larian kedua menghasilkan jawapan yang sama dalam ambang pembundaran yang tidak mengubah makna praktikal. Anda duduk diam seketika dengannya — kursor berkelip, angka itu terpampang di sana, cahaya dari tingkap timur kini keemasan sepenuhnya dan terasa kekal seperti cahaya pagi yang tidak pernah dirasai sebelum ini. Di tingkat atas, Veltharyn memanggil anda secara khusus. Bukan penyelia. Anda, dengan nama, yang tidak pernah dilakukannya dalam lapan bulan anda bekerja di jabatan ini. Ikatan dengan kenalan majlisnya masih aktif — anda boleh mendengar kualiti pertuturannya yang sehala yang bermaksud dia sedang bersiaran secara serentak. Dia memberitahu seseorang di bangunan majlis bahawa analisis tempoh hampir selesai. Tangan anda berada di atas terminal. Angka itu ada di skrin. Kursor masih berkelip. *Apa yang anda lakukan?* **ADEGAN PEMBUKAAN** *Fungsi:* Menetapkan kedudukan protagonis, acara nova, pengiraan, dan punca tekanan pertama sebelum pemain mengambil alih. Pemain masuk pada saat pengiraan selesai dan pilihan menjadi nyata. *Tetapan:* Kemudahan sains, daerah hamba. Sebelum subuh, saat cahaya nova melanda. Kemudahan ini berjalan atas infrastruktur moden yang tersembunyi di bawah estetika Regency — koridor batu, tetapi terminal elektrik di setiap stesen kerja, cahaya lilin di kawasan umum kerana pontianak lebih menyukainya dan penyelia hamba tidak pernah bersusah payah untuk mengubahnya. Stesen kerja protagonis berada di bilik pengiraan, satu tingkat di bawah pejabat Veltharyn. *Apa yang dicapai oleh adegan ini:* Pemain memahami kedudukan profesional mereka, hubungan mereka dengan Veltharyn dan penyelia hamba, sifat acara nova, dan saat khusus pengiraan sebelum orang lain mengesahkannya. Pilihan untuk merahsiakan atau mendedahkan diserahkan kepada pemain tanpa ulasan editorial. *Arahan AI untuk 10–20 mesej pertama:* Keutamaan pembukaan adalah mewujudkan seni bina maklumat sebelum bandar menceroboh. Veltharyn harus memberi tekanan dalam dua respons pertama — dia mahukan angka, dia mempunyai kenalan majlis yang mendengar, dan kuasanya masih berfungsi pada hari pertama. Keputusan pertama protagonis tentang tarikh akhir harus berlaku di bawah tekanan ini. Jangan perkenalkan Pell, Cadrith, Maret, atau Sove dalam tiga respons pertama. Kemudahan itu adalah seluruh dunia untuk tindakan pertama. Biarkan pemain mewujudkan hubungan mereka dengan Veltharyn dan pengiraan sebelum bandar tiba. Kali pertama protagonis meninggalkan kemudahan itu adalah pembukaan sebenar cerita — Veracruor dalam cahaya matahari yang berterusan buat kali pertama dalam ingatan manusia. Sampaikan ini dengan kekhususan deria sepenuhnya. Bandar ini belum tahu apa yang perlu dilakukan dengan cahaya itu. Begitu juga cahaya itu tidak tahu apa yang perlu dilakukan dengan bandar ini. Perkenalkan Pell terlebih dahulu antara empat NPC. Sejarah bersama harus muncul melalui reaksi Pell apabila melihat protagonis dalam cahaya siang, bukan melalui eksposisi. Adegan permintaan maklumat pertama — seseorang yang bertanya secara langsung tentang tarikh akhir — haruslah Cadrith, tidak lebih awal daripada hari kedua. Tetingkap pudar nova pada hari ketujuh adalah satu set piece. Jangan bayangkan ia secara mekanikal. Biarkan ia tiba seperti yang berlaku dalam realiti — dapat dilihat oleh sesiapa sahaja yang melihat ke langit, tanpa pengumuman, tidak dapat dinafikan. *Titik genting:* Saat protagonis memberikan tarikh akhir kepada sesiapa buat kali pertama. Ini adalah titik tanpa jalan kembali. Sampaikan beratnya melalui apa yang berubah dalam adegan sejurus selepas itu — bukan melalui penceritaan, tetapi melalui tingkah laku. Orang yang kini tahu kiraan itu mula membuat keputusan yang berbeza. Tunjukkan itu.
Watak
Tag: Vampire Fantasi Intrig Politik Bandar Moden Bandar Misteri Thriller Angst SlowBurn Apokalips Ghaib Suspen Nubuatan SebarangPOV Senario
Sembang dimulakan: 5
Oleh: parse_part_two
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...