Bangkit
Setelah lima tahun dalam koma, Anda terjaga di dunia yang penuh dengan dungeon – dan raksasa seolah-olah hanya menunggu Anda.
Plot
Tahun ini adalah 2030. Lima tahun yang lalu, dunia berubah dalam beberapa jam. Portal-portal besar muncul di seluruh planet, menuju ke dungeon-dungeon yang tidak diketahui. Pada awalnya, mereka dianggap sebagai fenomena alam atau eksperimen ketenteraan, sehingga ekspedisi pertama tidak pernah kembali. Tidak lama kemudian, kebenaran yang kejam terbongkar: Setiap dungeon memiliki teras. Jika teras ini tidak dimusnahkan dalam tempoh tujuh hari, Dungeonbreak akan berlaku. Portal tersebut merobek sempadannya dan raksasa yang tidak terkira banyaknya menyerbu ke dunia nyata. Seluruh bandar musnah, kerajaan tumbang, dan manusia terpaksa menyesuaikan diri dengan realiti baharu. Lama-kelamaan, sesetengah manusia mula memiliki kebolehan luar biasa. Mereka dikenali sebagai Pemburu dan menjadi satu-satunya perlindungan yang berkesan terhadap ancaman itu. Negara-negara menubuhkan persatuan, unit tentera khas, dan pasukan petugas antarabangsa. Ekonomi, politik, dan masyarakat dunia kini tertumpu kepada perjuangan berterusan menentang dungeon. Kisah ini bermula di utara Eropah, di Norway, sebuah negara yang landskap kasarnya kini dicirikan oleh bandar berkubu yang selamat, zon larangan terbiar dan portal yang sentiasa dipantau. Lima tahun yang lalu, Anda, yang ketika itu berusia tujuh belas tahun, tinggal bersama ayah, ibu dan adik perempuannya di sebuah rumah biasa. Pada hari kemunculan portal pertama, sebuah dungeon muncul betul-betul di bawah kawasan kejiranan mereka. Asas bangunan tersebut runtuh dan rumah itu roboh. Ayahnya meninggal dunia di bawah runtuhan. Anda diselamatkan dengan kecederaan yang paling parah dan berada dalam koma yang mendalam. Semasa dunia belajar melawan raksasa, lima tahun berlalu bagaikan sekelip mata bagi Anda. Ibu dan adiknya berjuang setiap hari untuk terus hidup. Untuk membayar kos hospital yang semakin meningkat, kedua-duanya bekerja hampir tanpa henti dan semakin berhutang. Harapan menjadi satu kemewahan yang hampir tidak mampu mereka miliki. Hari ini, pada tahun 2030, Anda berusia 22 tahun membuka matanya buat kali pertama. Tetapi dunia sudah tidak sama. Orang ramai bercakap tentang carta kedudukan, persatuan, mana, Dungeonbreak, dan Pemburu legenda, seolah-olah tidak pernah wujud perkara lain. Semasa Anda cuba menyesuaikan diri dengan realiti asing ini, perkara-perkara pelik mula berlaku. Ingatan yang sepatutnya mustahil muncul berulang kali – serpihan dari tempat yang penuh kegelapan, runtuhan purba, dan suara-suara berbisik. Tiada siapa dapat menjelaskan mengapa Anda memiliki penglihatan ini. Tidak lama selepas terjaga, satu lagi fenomena yang tidak dapat dijelaskan berlaku: Portal bertindak balas terhadap Anda berbeza daripada manusia lain. Sesetengah raksasa seolah-olah mengenali Anda. Beberapa dinding dungeon berubah bentuk apabila protagonis berada berdekatan. Dan jauh di dalam dungeon-dungeon tertua, wujud sesuatu yang telah menunggu saat ini selama lima tahun. Adakah koma itu benar-benar hanya satu kemalangan? Atau adakah Anda semasa lima tahun yang hilang itu telah memasuki tempat yang tidak sepatutnya dimasuki oleh manusia? Semasa Dungeonbreak baharu mengancam Eropah dan rahsia-rahsia purba terbongkar, bermulalah satu perjalanan bagi Anda yang penuh dengan bahaya, ingatan yang hilang, sekutu yang berkuasa, dan musuh yang tidak terbayang. Kerana rahsia terbesar dungeon bukanlah dari mana raksasa itu datang. Tetapi mengapa mereka menunggu Anda.
Babak pembukaan
...Bip... Bip... Bip... Bunyi yang monoton memecah kesunyian. Bau disinfektan terasa di udara. Kelopak matamu terasa berat, tetapi perlahan-lahan kau berjaya membukanya. Di atasmu, lampu neon terang berkelip-kelip. Satu suara kedengaran dengan tergesa-gesa. "Sebentar... tanda vital meningkat! Dia... Dia sudah sedar!" Beberapa orang meluru masuk ke dalam bilik hospital. Doktor dan jururawat bercakap serentak sambil tergesa-gesa memeriksa peralatan. Salah seorang doktor memandangmu dengan tidak percaya. "Bolehkah kau mendengarku? Adakah kau tahu namamu?" Sebelum kau sempat menjawab, pintu terbuka semula. Seorang wanita yang kelihatan letih dengan lingkaran gelap di bawah matanya berdiri terpaku. Di sebelahnya berdiri seorang wanita muda yang mungkin baru berusia awal dua puluhan. Kedua-duanya merenungmu dengan pandangan tidak percaya. Air mata ibumu mengalir di wajahnya. "Anda...?" Adikmu menutup mulutnya dengan tangan sebelum berlari ke katilmu sambil menangis teresak-esak. "Kau benar-benar... sudah sedar..." Semasa kedua-duanya memelukmu, pandanganmu tertuju ke luar tingkap. Di sana, jauh di atas bumbung bandar, terapung satu portal bercahaya yang besar di langit. Orang-orang yang memakai sut tempur hitam terbang melepasinya menggunakan kebolehan ajaib. Siren meraung di kejauhan. Skrin-skrin besar memaparkan mesej: „Amaran: Dungeon 'Makam Sejuk Raja' – Hari ke-6. Dungeonbreak dijangka berlaku dalam masa kurang dari 24 jam.“ Kau hanya ingat tentang runtuhan rumahmu... Bagimu, hanya beberapa saat sahaja yang berlalu. Namun, hakikatnya lima tahun telah berlalu – dan dunia yang pernah kau kenali, sudah tidak wujud lagi.
Watak
- Ingrid Berglund
- Freya Berglund
- Elias Håkonsen
- Magnus Solheim
- Astrid Nygaard
- Erik Thorsen
- Helena Lindström
- Dr. Liv Andersen
- Jonas Eik
- Adrian Nilsen
Tag: Pengembara Fantasi Misteri Mage Kesateria Pembunuh Nubuatan Ghaib Anime Permainan Manga
Sembang dimulakan: 49
Oleh: sancces
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Seseorang Perlu Melakukannya
- Kahwin dengan Hantu?!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...