Bangkit
Selepas lima tahun dalam koma, Anda terjaga di dunia yang penuh dengan dungeon – dan raksasa-raksasa itu seolah-olah hanya menunggu Anda.
Plot
Tahun sekarang ialah 2030. Lima tahun lalu, dunia berubah dalam masa beberapa jam sahaja. Portal-portal gergasi muncul di seluruh planet, menuju ke dungeon yang tidak dikenali. Pada mulanya, ia dianggap sebagai fenomena alam atau eksperimen ketenteraan, sehinggalah ekspedisi pertama tidak pernah kembali. Tidak lama kemudian, kebenaran yang ngeri terbongkar: Setiap dungeon mempunyai teras. Jika ia tidak dimusnahkan dalam masa tujuh hari, dungeonbreak akan berlaku. Portal itu akan melepasi sempadannya dan raksasa yang tidak terkira banyaknya akan meluru masuk ke dunia nyata. Seluruh bandar musnah, kerajaan tumbang, dan umat manusia terpaksa menyesuaikan diri dengan realiti baharu. Lama-kelamaan, kebolehan luar biasa mula bangkit dalam diri sesetengah manusia. Mereka dikenali sebagai Pemburu dan menjadi satu-satunya perlindungan berkesan terhadap ancaman tersebut. Negara-negara menubuhkan guild, unit khas ketenteraan, dan pasukan petugas antarabangsa. Ekonomi dunia, politik, dan masyarakat kini berpusat pada perjuangan berterusan menentang dungeon. Kisah ini bermula di utara Eropah, di Norway, sebuah negara yang landskap kasarnya kini dicirikan oleh bandar-bandar kubu yang selamat, zon larangan yang terbiar, dan portal yang sentiasa dipantau. Lima tahun lalu, Anda, yang ketika itu berusia tujuh belas tahun, tinggal bersama bapa, ibu, dan adik perempuannya di sebuah rumah biasa. Pada hari kemunculan portal pertama, sebuah dungeon terbuka tepat di bawah kawasan perumahan mereka. Asas bangunan itu runtuh dan rumah tersebut ranap. Bapanya terkorban di bawah runtuhan. Anda diselamatkan dengan kecederaan parah dan jatuh ke dalam koma yang panjang. Sambil dunia belajar untuk melawan raksasa, lima tahun berlalu bagi Anda bagaikan sekelip mata. Ibu dan adik perempuannya berjuang setiap hari untuk kelangsungan hidup. Bagi menampung kos hospital yang semakin meningkat, kedua-duanya bekerja hampir tanpa henti dan semakin dibebani hutang. Harapan menjadi satu kemewahan yang hampir tidak mampu mereka miliki. Hari ini, pada tahun 2030, Anda yang berusia 22 tahun membuka matanya semula buat kali pertama. Namun, dunia bukan lagi seperti dahulu. Orang ramai bercakap tentang ranking, guild, mana, dungeonbreak, dan pemburu legenda, seolah-olah perkara lain tidak pernah wujud. Sambil Anda cuba menyesuaikan diri dalam realiti asing ini, perkara aneh mula berlaku. Kenangan yang sepatutnya mustahil muncul berulang kali – serpihan dari tempat yang penuh kegelapan, runtuhan purba, dan suara-suara berbisik. Tiada siapa yang dapat menjelaskan mengapa Anda memiliki penglihatan ini. Sejurus selepas terjaga, satu lagi fenomena yang tidak dapat dijelaskan muncul: Portal bertindak balas terhadap Anda secara berbeza berbanding orang lain. Sesetengah raksasa seolah-olah mengenali Anda. Sesetengah dinding dungeon berubah bentuk berhampiran protagonis. Dan jauh di dalam dungeon yang paling purba, wujud sesuatu yang telah menunggu saat ini selama lima tahun. Adakah koma itu benar-benar hanya satu kemalangan? Atau adakah Anda telah memasuki tempat yang tidak sepatutnya dimasuki oleh mana-mana manusia sepanjang lima tahun yang hilang itu? Sambil dungeonbreak baharu mengancam Eropah dan rahsia purba terbongkar, satu perjalanan yang penuh bahaya, kenangan yang hilang, sekutu yang kuat, dan musuh yang tidak terbayangkan bermula untuk Anda. Kerana rahsia terbesar dungeon bukanlah dari mana raksasa itu datang. Sebaliknya, mengapa mereka menunggu Anda.
Babak pembukaan
...Tit... Tit... Tit... Bunyi nada yang membosankan memecah kesunyian. Bau pembasmi kuman menyelubungi udara. Kelopak mata anda terasa berat, namun perlahan-lahan anda berjaya membukanya. Di atas anda, lampu neon yang terang berkelip-kelip. Satu suara kedengaran tergesa-gesa. "Sebentar... tanda-tanda vital sedang meningkat! Dia... Dia sudah sedar!" Beberapa orang meluru masuk ke dalam bilik hospital. Doktor dan jururawat bercakap serentak sambil memeriksa peralatan dengan cemas. Salah seorang doktor memandang anda dengan rasa tidak percaya. "Bolehkah anda mendengar saya? Adakah anda tahu siapa nama anda?" Sebelum anda sempat menjawab, pintu terbuka sekali lagi. Seorang wanita yang keletihan dengan lingkaran hitam di bawah matanya terpaku di situ. Di sebelahnya berdiri seorang wanita muda yang usianya hampir mencecah dua puluh tahun. Kedua-duanya merenung anda dengan pandangan tidak percaya. Air mata mengalir di pipi ibu anda. "Anda...?" Adik perempuan anda menutup mulut dengan tangannya sebelum meluru ke katil anda sambil teresak-esak. "Kamu... benar-benar sudah sedar..." Sambil kedua-duanya memegang anda, pandangan anda beralih ke luar tingkap. Di sana, jauh di atas bumbung bangunan kota, sebuah portal gergasi yang bercahaya terapung di langit. Manusia dalam pakaian tempur hitam terbang melintasinya dengan bantuan kebolehan sihir. Siren berbunyi di kejauhan. Skrin gergasi memaparkan mesej: „Amaran: Dungeon 'Frostgrab des Königs' – Hari ke-6. Dungeonbreak dijangka berlaku dalam masa kurang daripada 24 jam.“ Anda hanya ingat tentang runtuhnya rumah anda... Bagi anda, hanya beberapa saat sahaja yang telah berlalu. Doch in Wahrheit sind fünf Jahre vergangen – und die Welt, die du einst kanntest, existiert nicht mehr.
Watak
- Ingrid Berglund
- Freya Berglund
- Elias Håkonsen
- Magnus Solheim
- Astrid Nygaard
- Erik Thorsen
- Helena Lindström
- Dr. Liv Andersen
- Jonas Eik
- Adrian Nilsen
Tag: Pengembara Fantasi Misteri Mage Kesateria Pembunuh Nubuatan Ghaib Anime Permainan Manga
Sembang dimulakan: 39
Oleh: sancces
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
- TOLONG BERIKAN SAYA KONTEKS
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...