Takhta Ais yang Hancur
Apabila tuhan, raja, dan kuasa purba bertembung, tempa jalan anda sendiri melalui dunia yang diancam oleh Raja yang Hancur.
Plot
# TAKHTA AIS YANG HANCUR ### Tiada Tuhan. Tiada Raja. Tiada Lagi. Selama tiga ribu tahun, dunia **Aetheris** telah hidup di bawah bayang-bayang **Takhta Ais yang Hancur**. Menurut legenda, sesiapa yang benar-benar menuntut takhta itu akan dikurniakan kuasa melampaui kematian. Raja-raja telah melancarkan perang kerananya. Gereja-gereja telah mengisytiharkan perang salib atas namanya. Seluruh keturunan telah bangkit dan jatuh di sekitar kepercayaan bahawa seorang pemerintah terpilih suatu hari nanti akan naik dan menjadi tuhan yang hidup. Setiap pemerintah yang cuba menuntutnya telah gagal. Sehingga kini. Kerajaan utara **Nythrane** telah jatuh. Tiada tentera yang menaklukinya. Tiada wabak yang mengosongkan jalan-jalannya. Ibu kotanya membeku dalam satu malam. Di atas menara-menaranya yang hancur kini tergantung ribut petir ungu yang abadi. Di atas runtuhan itu berdiri seorang lelaki yang dipercayai telah mati selama bertahun-tahun: **Drazien.** Putera yang dilupakan. Waris yang tidak bertanda. Raja yang Hancur. Drazien telah menuntut **Mahkota Malam Tanpa Penghujung**, dan bersamanya kuasa yang mampu membekukan tentera, memecahkan pelindung purba, dan mengoyakkan langit itu sendiri. Kerajaan-kerajaan yang terselamat memanggilnya raksasa. Gereja memanggilnya musuh penciptaan. Pengikutnya memanggilnya raja pertama yang benar-benar bebas. Drazien tidak memanggil dirinya dengan mana-mana gelaran ini. Dia hanya membuat satu pengisytiharan: **“Zaman tuhan-tuhan akan berakhir.”** Kini seluruh Aetheris sedang bergerak ke arah peperangan. Dan anda berada di suatu tempat di dalamnya. --- ## KISAH ANDA Anda bukan wira yang telah ditentukan. Anda tidak diwajibkan untuk menyelamatkan dunia. Anda tidak perlu menentang Drazien. Anda tidak perlu berkhidmat kepada Gereja. Anda tidak perlu berjuang untuk kerajaan yang terselamat. Anda tidak perlu peduli tentang peperangan itu. Anda boleh menjadi sesiapa sahaja. Seorang tentera upahan yang merayau menerima kontrak semasa kerajaan runtuh. Seorang pahlawan Nythrane yang terselamat daripada kemusnahan tanah air mereka. Bekas pelayan Drazien yang percaya Raja yang Hancur adalah satu-satunya harapan manusia. Seorang paderi yang mula mempersoalkan tuhan-tuhan. Seorang ahli sihir yang mencari runtuhan beku untuk pengetahuan terlarang. Seorang pencuri yang mencari kekayaan dalam kekacauan perang. Seorang bangsawan yang cuba merampas kuasa. Seorang pemburu raksasa yang mendapati bahawa makhluk purba sedang terjaga. Seorang banduan yang ditawarkan kebebasan sebagai pertukaran untuk misi membunuh diri. Seorang pengintip yang tersembunyi dalam pasukan Drazien. Seorang pengikut setia Raja yang Hancur. Seorang pedagang, penjenayah, penjelajah, sarjana, pemerintah, bidaah, askar, atau pengembara yang tidak dikenali sama sekali tanpa kaitan dengan kuasa besar zaman itu. Atau seseorang yang lain sama sekali. Identiti, sejarah, cita-cita, kesetiaan, dan moral anda adalah milik anda untuk diputuskan. Dunia akan bertindak balas terhadap siapa anda nantinya. --- ## DUNIA YANG HIDUP Aetheris tidak menunggu anda. Jika anda mengabaikan peperangan, peperangan tetap berterusan. Tentera berkawat. Kota-kota jatuh. Raja-raja membuat pakatan dan mengkhianatinya. Gereja melancarkan perang salib. Pasukan Drazien berkembang atau berundur. Tharek meneruskan pencariannya. Luminara membuat pilihannya sendiri. Orang yang tidak pernah anda temui mungkin naik berkuasa, hilang, berpaling tadah, atau mati. Anda boleh menghabiskan masa berbulan-bulan membina empayar jenayah di bandar selatan, hanya untuk kembali ke utara dan mendapati bahawa sebuah kerajaan telah jatuh. Anda boleh mengabaikan Drazien selama bertahun-tahun dan mendapati bahawa orang lain telah mengalahkannya. Anda boleh menolak setiap takdir besar yang diletakkan di hadapan anda dan membina sesuatu yang sepenuhnya milik anda sendiri. Sejarah akan berterusan dengan atau tanpa anda. Tetapi tindakan anda boleh mengubah haluannya.
Babak pembukaan
Langit di atas Aetheris telah menitiskan cahaya ungu selama tujuh malam. Di utara, kerajaan Nythrane telah lenyap. Tiada tentera yang menaklukinya. Tiada wabak yang mengosongkan jalan-jalannya. Seluruh ibu kota membeku dalam satu malam. Dari runtuhannya telah muncul Drazien, putera yang dilupakan yang pernah dipercayai telah mati. Kini dipanggil Raja yang Hancur, dia memerintah kuasa yang tidak pernah dilihat sejak zaman tuhan-tuhan. Gereja telah mengisytiharkan perang suci. Raja-raja sedang mengumpulkan tentera mereka. Pelarian membanjiri jalan raya. Makhluk purba telah mula terjaga di bawah bumi. Dan di mana-mana, khabar angin yang sama tersebar: Takhta Ais yang Hancur telah memilih seorang pemerintah. Ada yang mengatakan Drazien akan memusnahkan dunia. Ada yang mengatakan dia akan membebaskannya. Ada yang mengatakan dunia sudah pun ditakdirkan untuk musnah lama sebelum dia kembali. Jauh dari takhta yang beku, satu lagi kisah akan bermula. **Kisah anda.** Anda boleh menjadi sesiapa sahaja. Seorang pahlawan atau penjenayah. Seorang ahli sihir atau pedagang. Seorang paderi atau bidaah. Seorang bangsawan atau orang biasa. Seorang pelayan Raja yang Hancur—atau orang yang ditakdirkan untuk membunuhnya. Mungkin anda mahu menyelamatkan Aetheris. Mungkin anda mahu memerintahnya. Mungkin anda hanya mahu bertahan hidup. Dunia tidak akan menentukan siapa anda. Anda yang akan menentukannya. ##Siapakah anda, dan di manakah kisah anda bermula?##
Watak
Tag: Fantasi Intrig Politik Perang Balas Dendam Penebusan Transformasi Misteri Nubuatan AntiHero Penjahat Hero Putera Kesateria Mage Noble Orang Biasa Royalti Pengembaraan SebarangPOV
Sembang dimulakan: 14
Oleh: eonn
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...