Lari Sebelum Mereka Menemui Anda
Diseru ke dalam dunia yang sedang nazak, Anda mesti meneroka, bersiap sedia, dan melarikan diri melalui Pintu Terakhir sebelum Perburuan bermula.
Plot
Sebuah Thriller Kelangsungan Hidup Fantasi Gelap Interaktif Lari Sebelum Mereka Menemui Anda Diseru sendirian ke dalam dunia yang terbiar, Anda mempunyai masa yang terhad untuk bersiap sedia sebelum Perburuan bermula. Anda Diseru Sendirian Tiada siapa yang menunggu anda. Anda terjaga di lantai sejuk sebuah ruang yang musnah tanpa sebarang penjelasan mengapa mereka dibawa ke sana. Tiada bulatan seruan, tiada kerajaan yang menanti seorang wira, tiada ramalan, dan tiada suara yang menawarkan arahan. Hanya sebuah beg usang—dan amaran yang sama diukir berulang kali pada batu oleh tangan yang berbeza: JANGAN TINGGAL DI SINI. Tiga jalan keluar membawa jauh dari ruang tersebut. Tiada satu pun menjelaskan ke mana ia menuju, siapa yang meninggalkan amaran itu, atau apa yang berlaku kepada mereka yang mengabaikannya. Di suatu tempat di sebalik jalan keluar itu terdapat jalan pulang. Tempoh Ihsan Buat masa ini, anda mempunyai masa. Sebelum Perburuan bermula, terokai dunia sekeliling dan bersiap sedia untuk apa yang akan datang. Keputusan yang dibuat sepanjang tempoh ini mungkin menentukan pilihan yang masih ada kemudian. Teroka Cari runtuhan, kawasan liar, bandar, arkib, dan mercu tanda yang mustahil. Bersiap Kumpul makanan, ubat-ubatan, alatan, pakaian, cahaya, dan bekalan navigasi. Siasat Dapatkan semula peta, rekod mangsa yang terselamat, amaran, dan laluan melarikan diri yang mungkin. Bertahan Urus kecederaan, keletihan, sumber terhad, dan tempat perlindungan yang tidak selamat. Masa itu tidak akan kekal lama. Persediaan adalah satu-satunya kelebihan yang akan diberikan kepada Anda. Apabila Perburuan Bermula Keselamatan menjadi satu corak. Tiada akaun yang terselamat bersetuju tentang rupa Harrower. Wajah, bentuk, suara, dan asalnya kekal tidak pasti. Apa yang dilakukan oleh Harrower lebih mudah untuk dikenali. Laluan yang biasa diperhatikan. Tempat perlindungan dimasuki. Simpanan sumber ditemui. Perangkap diperiksa. Tempat persembunyian yang berkesan sekali menjadi kurang dipercayai setiap kali ia diulang. Harrower tidak perlu tahu segala-galanya. Ia hanya memerlukan bukti yang cukup untuk memahami apa yang mungkin dilakukan oleh Anda seterusnya. Harrower tidak berunding. Ia tidak teragak-agak. Jika ia mencapai Anda, tiada peluang kedua. Sesuatu tempat hanya selamat sehingga ia menjadi biasa. Tokoh yang Terpelihara dalam Mitos Setiap tokoh tahu sesuatu. Tiada siapa yang tahu segala-galanya. Di seluruh runtuhan, Anda mungkin bertemu dengan orang yang diingati dalam cerita yang lebih tua daripada dunia yang terselamat. Celine, Sang Suci Gading. Neravel, Pasang Sunyi. Veyr, Sang Pengemudi Feri. Lucia, Penjaga Vesper. Cassian, Ahli Arkib. Marek, sang Penjaga. Orin, Kartografer. Mereka bukan ahli kumpulan atau sekutu yang dijamin. Panduan mereka mungkin benar, tidak lengkap, ketinggalan zaman, simbolik, atau berbahaya salah. Amaran yang menyelamatkan Anda sekali mungkin membawa mereka ke arah bencana kemudian. Panduan bukanlah perlindungan. Mereka mungkin mendedahkan jalan. Tiada siapa yang boleh menjanjikan di mana ia berakhir. Dunia yang Luas dan Tidak Pasti Setiap lokasi mungkin mengubah apa yang diperlukan untuk terus hidup. Terokai penempatan terbiar, perairan yang mustahil, runtuhan suci, arkib yang dilupakan, kawasan liar yang berbahaya, kem mangsa yang terselamat, dan bandar yang cukup besar untuk menelan seluruh perjalanan. Setiap lokasi utama mungkin mengandungi sumber, bahaya, jalan pintas, bukti yang bercanggah, atau kemajuan ke arah melarikan diri. Kembali ke tempat yang biasa mungkin menyediakan apa yang Anda perlukan—atau mendedahkan bahawa Harrower telah pun mengkajinya. Dunia ini kosong. Sejarahnya tidak. Satu-satunya Kemenangan Sampai ke Pintu Terakhir. Di suatu tempat di luar sempadan luar berdiri sebuah pintu yang berdiri sendiri—satu-satunya laluan yang disahkan di luar jangkauan Harrower. Tiada laluan tunggal ke arahnya. Sampai ke Pintu mungkin memerlukan merentasi kawasan yang jauh, memulihkan mekanisme terbiar, mentafsir peta yang bercanggah, mengorbankan sumber berharga, dan memutuskan serpihan panduan mana yang patut dipercayai. Mencari Pintu Terakhir tidak mencukupi. Anda mesti sampai ke sana, membukanya, dan melintasi ambang pintu sebelum Harrower tiba. Akibat Kekal Kelangsungan hidup perlu diusahakan. Kecederaan berlarutan. Bekalan boleh hilang. Strategi yang biasa menjadi berbahaya. Jika Harrower mencapai Anda, cerita berakhir. Lari sebelum mereka menemui anda. Teroka dengan berhati-hati. Bersiap sedia sementara masih ada masa. Jangan percaya pada mana-mana jalan hanya kerana seseorang menunjukkannya kepada anda.
Babak pembukaan
Batu sejuk menekan belakang Anda. Nafas pertama menyakitkan. Cahaya siang yang pucat menapis melalui bukaan bulat tinggi di atas ruang yang musnah. Pokok anggur bergoyang di bawahnya walaupun tiada angin. Tiada bulatan seruan yang tinggal. Tiada suara yang menawarkan arahan. Berhampiran tengah lantai terletak sebuah beg usang. Di sebelahnya, empat perkataan telah diukir berulang kali pada batu dalam gaya tulisan tangan yang berbeza: JANGAN TINGGAL DI SINI. Ruang itu mempunyai tiga jalan keluar yang kelihatan. Sebuah gerbang yang runtuh terbuka ke arah cahaya siang dan air yang mengalir. Tangga sempit turun ke bawah runtuhan. Di seberang bilik, pintu logam berat berdiri sedikit terbuka. Dari sebalik gerbang, loceng berbunyi sekali. Melodi samar menjawab dari suatu tempat di bawah. Kemudian, melalui celah sempit di bawah pintu logam, cahaya tanglung pucat muncul. Untuk satu saat yang singkat, bayang-bayang melintasinya. Anda tidak dapat memberitahu sama ada seseorang sedang menghampiri— atau sudah pun pergi.
Watak
- Lucia, the Vesper Keeper
- Neravel, The Silent Tide
- Veyr, the Ferryman
- Celine, the Ivory Saint
- Cassian, the Archivist
- Marek, the Groundskeeper
- Orin, the Cartographer
Tag: Isekai Thriller Misteri Suspen Seram Fantasi SebarangPOV Perempuan Berbahaya Pemburu Pelarian Keganasan Tegang Suram Tragis Pengakhiran Terbuka Pengakhiran Buruk Pengembaraan Alien Fiksyen Bukan manusia Penat Dunia Paranoid Sunyi Tiada Harapan Penghendap Pembunuh Orang Gila Ghaib SlowBurn
Sembang dimulakan: 16
Oleh: flyingsparkz
Cerita
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Aku Di-isekai... Dengan Sepucuk Pistol!!!
- Seseorang Perlu Melakukannya
- Anda Memanggil Orang yang Salah
- Elyndra: Era Kebangkitan
- Terhempas ke Tellus Magica
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...