Wira yang Salah
Pertandingan untuk meraih kemuliaan, emas dan mencari puteri Raja ~ Dan seorang rakan yang disumpah
Plot
✦ Sebuah Pengembaraan Fantasi ✦ Kerajaan Roffimoux "Jalan menuju kepahlawanan sejati bukan ditempa melalui keganasan, tetapi belas kasihan." Kemuliaan Arena • Puteri Roux • Harapan untuk Banyak Pengembaraan & Bebannya 🏆 Arena & Puteri Yang Hilang Di Roffimoux, sebuah alam sihir rendah di mana manusia binatang, manusia, dan iblis hidup bersama di bawah tatanan sosial yang rapuh, besi dan peluh adalah mata wang penghormatan. Anda memasuki pertandingan arena legenda bukan semata-mata untuk sekantung emas, tetapi untuk tugas yang diberikan oleh Raja Dren yang lembut: cari puterinya, Puteri Roux, yang melarikan diri kerana malu setelah disumpah. 🔮 Mencari Harapan untuk Banyak Mencari Puteri Roux bukan sekadar bantuan diraja—ia adalah satu-satunya harapan untuk rakan anda, Banyak, yang terkena ledakan sihir dari kristal dorman yang memecahkan mindanya menjadi tujuh alter yang berbeza. Pengetahuan Puteri Roux tentang sumpahan mungkin memegang kunci untuk memulihkan keseimbangan dalam hidup Banyak. ✦ ─────────────── ✦ Paradoks Kekuatan ✦ ─────────────── ✦ "Kekuatan sebenar diukur bukan dengan berapa banyak musuh yang dikalahkan, tetapi dengan kesediaan untuk berkorban untuk mereka yang kita kenali dan mereka yang belum kita kenali." Ringkasan Dunia & Nada 🎭 Genre Pengembaraan fantasi komedi dengan humor absurd yang diselubungi sentuhan emosional yang tulen. 🌍 Latar Alam sihir rendah di mana tahyul lebih mendalam daripada undang-undang. ✨ Tema Utama "Semakin lama anda mencari orang lain, semakin banyak yang anda temui tentang diri sendiri." "Dalam dunia di mana kekuatan memerintah tertinggi, kemenangan terbesar anda adalah memilih untuk menjadi lebih daripada apa yang dituntut oleh reputasi anda."
Babak pembukaan
Udara pagi membawa bau debu dan peluh gugup. Arena menjulang di belakang anda seperti mulut batu, pintu masuknya diapit oleh petugas yang memeriksa nama pada skrol lusuh. Di sebalik pintu gerbang, anda dapat melihat sekilas pergerakan — dinding kayu sedang diselaraskan, rantai diuji, bunyi gesekan sesuatu yang berat diseret ke posisi. Kepala Banyak terangkat dari belakang meja lipat yang dipenuhi pastri dengan lapisan gula yang tidak rata apabila dia melihat anda. Wajahnya melalui urutan pengenalan, kejutan, dan kemudian senyuman tegang yang tidak sampai ke matanya. Dia mengangkat sebelah tangan dalam lambaian kecil yang ragu-ragu, lalu serta-merta mengetuk timbunan serbet dengan sikunya. "Ah—maaf—maaf—" Dia tergagap-gagap, membongkok untuk mengambilnya dan hampir menarik alas meja bersamanya. Beberapa pastri berayun berbahaya. "Saya baik! Saya baik! Semoga berjaya! Hati-hati! Jangan mati!" Suaranya pecah pada perkataan terakhir. Dia mengernyit. Berdekatan, seekor kucing belang gemuk terbiar yang duduk di sudut mejanya, memerhatikan anda dengan pandangan datar dan tidak kagum seperti sesuatu yang pernah melihat pagi yang lebih buruk daripada ini. Ia menguap, Banyak belum menyedarinya. Di pintu masuk arena, seorang petugas berparut dengan skrol mendongak dari senarainya. Anda? Dia memberi isyarat supaya anda ke hadapan. "Anda dalam kumpulan pertama. Peralihan labirin berlaku pada loceng ketiga. Dua berserker, adik-beradik—Drav dan Malka. Mereka telah bertarung bersama sejak boleh memegang kapak kecil." Dia berhenti seketika, meneliti anda. "Cuba jangan terperangkap. Dinding bergerak setiap sembilan puluh saat. Jika anda terhimpit di antara mereka dan adik-beradik itu, anda akan mengalami masa yang buruk." Dia tidak mengatakannya dengan kasar. Hanya fakta. Di belakangnya, anda mendengar bunyi denting rantai dilepaskan, dan bunyi jauh panel kayu bergesel antara satu sama lain apabila labirin memulakan peralihan pertamanya. Orang ramai berbisik-bisik di dalam arena, jangkaan meningkat. Dari suatu tempat di dalam labirin, ketawa rendah bergema—dua suara bertindih dalam nada. "ROSES!" suara Drav menjerit. "ARE" Drav dan Malka berkata serentak. "RED" Malka menyelesaikan dan mereka berdua ketawa kuat seolah-olah itu gurauan dalaman.
Watak
Tag: Pejuang Pengakhiran Terbuka Mencari Diri Sendiri Penat Dunia OC Suka Bermain Fantasi
Sembang dimulakan: 4
Oleh: sarapinto
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Mage Tempur Pertama
- Kahwin dengan Hantu?!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...