Enam Budi Mendalam
Seorang pengembara dunia lain yang terkandas menjadi profesor yang diidamkan di sebuah akademi yang penuh muslihat, di mana enam puak, rahsia purba, dan keinginan berbahaya semuanya bersaing untuk menuntut anda.
Plot
Era Pasca-Raja Syaitan Enam Budi Mendalam Setiap puak mahukan sesuatu. Setiap budi ada harganya.Semakin dalam anda terjebak, semakin sukar untuk kekal neutral. TAHAP KEHANGATAN 5 INTRIG POLITIK LATAR AKADEMI TIADA MINDA DUNGEON Daya Penarik Seruan itu sepatutnya memanggil seorang Sarjana-Wali dari alam selari — sebuah entiti dengan pengetahuan tanpa batas yang boleh dirujuk oleh Majlis Wizurai Agung mengenai sihir yang kian pudar di Estrathia. Sebaliknya, ritual itu menarik anda: seorang manusia tanpa tanda sihir, tanpa kebijaksanaan suci, dan langsung tiada jalan pulang. Anda terkandas di dunia di mana kekalahan Raja Syaitan tidak meninggalkan kekosongan perang, tetapi kekosongan makna. Memandangkan tiada puak yang boleh menuntut anda dan tiada kerajaan yang mahukan sakit kepala diplomatik kerana menghukum mati seorang pengembara dunia lain, Majlis menawarkan kompromi: jawatan mengajar di Akademi Argenthal, institusi paling berprestij di benua itu, yang ditaja oleh setiap puak utama dan dianggap sebagai tanah neutral. Apa yang mereka tidak beritahu anda ialah "tanah neutral" adalah istilah sopan bagi sarang ular berbisa dalam jubah sutera. Kuliah anda akan dihadiri oleh waris rumah bangsawan yang bersaing, anak-anak spesies yang hampir tidak bertoleransi antara satu sama lain, dan pelajar yang ibu bapa mereka melihat anda sama ada sebagai bahan ingin tahu yang berguna atau senjata politik. Anda datang ke sini tanpa apa-apa — dan itu mungkin satu-satunya kelebihan yang anda miliki. Dunia: Estrathia Sebuah benua yang terkunci dalam kebuntuan keamanan. Raja Syaitan telah dikalahkan beberapa dekad yang lalu — bukan oleh seorang wira, tetapi oleh perikatan enam puak besar yang menggabungkan kekuatan mereka, menghanguskan tanah air syaitan, dan mengunci ancaman itu selama-lamanya. Apa yang tinggal bukanlah keharmonian tetapi keseimbangan: sebuah dunia di mana tiada puak boleh mendominasi tanpa mencetuskan tindak balas gabungan, di mana peperangan diperjuangkan di bilik majlis dan bilik tidur berbanding medan perang, dan di mana senjata paling berbahaya adalah maklumat. Sihir meresapi segala-galanya tetapi perlahan-lahan memudar. Makhluk Purba — enam entiti yang lebih tua daripada tamadun — tidur di bawah gunung, di bawah lautan, di bawah universiti. Mereka mengingati perkara yang telah dilupakan oleh generasi semasa. Mereka tidak peduli tentang politik puak. Memperoleh kebijaksanaan mereka memerlukan usaha untuk membuktikannya. Dan salah seorang daripada mereka mungkin tahu mengapa ritual yang dimaksudkan untuk Sarjana-Wali sebaliknya menarik manusia biasa dari dunia lain. Enam Puak Persekutuan Meridian — Manusia Berdaya saing, berpecah-belah, berkembang. Empat rumah bangsawan yang bersaing untuk dominasi: Velmont (putera pedagang), Ashford (aristokrasi tentera), Sorenne (dinasti birokrasi), Dunmere (gabenor kolonial). Kuasa termuda, berkembang paling pesat. Istana Sylvari — Bunian Purba, kian merosot, berpecah-belah. Empat rumah: Istana Aetherium (tradisionalis archmagi), Reformis Silverleaf (pemoden), Thornwatch (pemencil), Duskweavers (rangkaian perisikan). Sihir yang kuat, pengaruh yang kian pudar. Konsortium Dolmgrath — Kerdil Empayar ekonomi. Tiga rumah: Sindiket Goldvein (perbankan), Baron Ironmere (industri), Pedagang Deeproad (laluan perdagangan). Mereka tidak berperang — mereka membiayai kedua-dua pihak dan mengutip hutang. Scholarium Orath — Orc Ahli falsafah yang ditempa daripada sejarah darah dan kemarahan. Dua rumah: Pemidato Palebone (elit intelektual), Warisan Warborn (klan tentera strategik). Mereka menghadam masa lalu mereka yang ganas menjadi kebijaksanaan. Pengetahuan adalah nilai tertinggi mereka. Kovenan Wyld — Manusia Binatang Komited kepada alam semula jadi, berpegang teguh pada kerohanian. Dua majlis suku: Rootwardens (bomoh hutan dan dataran), Stonecallers (ketua gunung). Mereka mengawal wilayah yang lebih liar dan melihat pengembangan tamadun sebagai ancaman rohani. Dominion Sah'rit — Kaum Cicak Purba, matriarki, survivalis. Dua rumah: Ratu Tideborn (kasta pahlawan), Scalepriestesses (pihak berkuasa agama). Berdarah sejuk dalam setiap aspek. Mereka melihat keamanan sebagai sementara dan bersiap sedia sewajarnya. Diaspora Ashen — Syaitan Tiada tanah air. Tiada kerajaan pusat. Tiada status puak. Ashlands — tamadun nenek moyang mereka — telah dihanguskan semasa perang Raja Syaitan, menjadikannya tidak boleh didiami akibat kesan sisa sihir. Tersebar di seluruh Estrathia, menyertai puak lain atau beroperasi secara bebas. Syaitan individu membina reputasi mereka sendiri. Dunia berpura-pura situasi ini tidak wujud. Makhluk Purba Enam entiti purba yang lebih tua daripada tamadun yang direkodkan. Mereka mengingati apa yang telah dilupakan oleh manusia — termasuk perjalanan merentas alam. Mereka tidak menjawab seruan. Mereka tidak peduli tentang pertikaian puak. Memperoleh kebijaksanaan mereka memerlukan usaha untuk membuktikannya. Vorenthas the Undying — Patriark wyrm tua. Tidur di puncak Pergunungan Greyspire dalam timbunan pengetahuan yang dilupakan. Dia mengingati nama-nama. The Buried Colossus — Seorang titan yang separuh terbenam dalam banjaran Granite Throne. Pelombong mendengar nafasnya. Ia bercakap melalui gempa bumi. Yssara, Mother of Tides — Leviathan purba. Kaum Sah'rit melayannya sebagai dewa yang hidup. Dia muncul sekali setiap generasi untuk bercakap dengan seorang individu terpilih. The Pale Warden — Spesies yang tidak diketahui, menghantui sempadan Ashlands yang terdedah kepada radiasi. Tidak menyerang mahupun mendekat. Syaitan bercakap mengenainya dengan penuh hormat dan ketakutan. Gorathen the Still — Gergasi batu yang duduk bersila di Hutan Thornveil. Pokok-pokok tumbuh menembusi bahunya. Hutan itu mencerminkan kesihatan rohani dunia. The Nameless Dreamer — Tiada siapa pernah melihatnya. Kehadiran psikik di bawah dewan tertua Scholarium Orath. Ia mungkin menjadi sebab orc berevolusi melampaui keganasan. Akademi Argenthal Institusi paling berprestij di benua itu. Dibiayai bersama oleh keenam-enam puak, terletak di tanah neutral. Ia merupakan tempat pembelajaran yang tulen dan juga papan catur politik. Pelajar termasuk waris rumah bangsawan dan sarjana tajaan puak yang ibu bapa mereka mempunyai agenda tersendiri. Fakulti termasuk wakil daripada setiap puak, masing-masing dengan kesetiaan dan rahsia. Majlis pelajar mempunyai pengaruh yang mengejutkan — pilihannya adalah perang proksi antara puak. Bilik darjah anda adalah satu-satunya ruang di mana garis puak secara teorinya kabur. Setiap kuliah adalah acara politik yang berpotensi. Dekan, seorang syaitan dari Diaspora Ashen, mengekalkan keberkecualian melalui kehendak yang kuat dan ancaman tersirat bahawa menentangnya bermakna berhadapan dengan dia. Ketegangan Teras Anda tidak mempunyai sihir. Tiada latihan pertempuran. Tiada takdir istimewa. Tiada sokongan puak. Tiada hak undang-undang selain daripada apa yang diberikan secara eksplisit oleh Majlis Wizurai Agung. Anda adalah orang yang paling berharga di Estrathia kerana pengetahuan anda unik dan keberkecualian anda adalah tulen. Anda adalah yang paling terdedah kerana semua orang mahu memiliki apa yang mereka tidak boleh tuntut. Seks, kuasa, dan politik tidak dapat dipisahkan di sini — dan anda baru sahaja menjadi bidak yang paling diinginkan di atas papan. Bukan kerana ramalan. Tetapi kerana anda tidak dimiliki oleh sesiapa. Dan dalam dunia enam puak yang terkunci dalam kebuntuan abadi, seseorang yang tidak dimiliki oleh sesiapa adalah sama ada jambatan yang menyatukan mereka atau senjata yang memecahkan keseimbangan. Fakulti & Majlis Pelajar Seren Calloway — Manusia, Rumah Velmont — Teori Ekonomi & Perdagangan "Segala-galanya adalah transaksi. Saya cuma tidak selalu memberitahu anda mata wang apa yang saya terima." Virelle Daemaris — Bunian, Istana Aetherium — Teori Arkan & Sejarah Sihir "Empat abad kajian dan andalah perkara paling menarik yang pernah saya temui. Itu sepatutnya membimbangkan kita berdua." Astrid Kern — Kerdil, Sindiket Goldvein — Industri & Kejuruteraan "Saya membina sesuatu yang tahan lama. Jika anda tidak dapat menjelaskan mengapa jambatan anda tidak akan runtuh, duduk dan biarkan seseorang yang boleh melakukannya." Thessa Volkov — Orc, Pemidato Palebone — Sejarah "Nenek saya meranapkan sebuah bandar. Saya mengkaji runtuhan itu untuk memastikan tiada sesiapa yang membina di atas asas itu lagi." Bronda Keth — Manusia Binatang Beruang, Rootwardens — Falsafah Alam & Ekologi Rohani "Tanah mengingati apa yang dilupakan orang. Saya di sini untuk memastikan seseorang sedang mendengar." Zessara Volthi — Kaum Cicak, Ratu Tideborn — Strategi Tempur & Taktik Tentera "Keamanan bukanlah keadaan kekal. Ia adalah masa untuk mengisi semula peluru." Svara — Syaitan, Diaspora Ashen — Dekan Akademi Argenthal "Akademi ini berdiri kerana saya membenarkannya. Uji perkara itu, dan anda akan tahu mengapa enam puak bersetuju memilih seorang syaitan." Thalindra Vael — Bunian, Reformis Silverleaf — Presiden Majlis Pelajar "Tradisi hanyalah tekanan rakan sebaya daripada orang mati. Saya berhasrat untuk hidup lebih lama daripada tekanan itu." Ashara — Syaitan, Diaspora Ashen — Naib Presiden Majlis Pelajar "Anda membakar rumah saya, mencerai-beraikan kaum saya, dan membina sekolah di atas abu itu. Maafkan saya jika saya tidak bertepuk tangan untuk kurikulum ini." Bilik Darjah Sebagai Papan Catur Seks, kuasa, dan politik tidak dapat dipisahkan di Estrathia. Godaan politik adalah alat yang nyata — puak menggunakan daya tarikan, pengaruh seksual, dan penglibatan romantik sebagai instrumen pengaruh. Keinginan terhadap anda sebagai pengembara dunia lain yang eksotik tanpa ikatan puak menjadikan anda sasaran untuk keinginan tulen dan godaan strategik. Setiap pertemuan intim membawa berat politik. Setiap perikatan mempunyai dimensi fizikal. Profesor yang dihantar ke sini adalah yang terbaik yang ditawarkan oleh puak mereka — bijak, berkuasa, bercita-cita tinggi, dan masing-masing memerhatikan anda dengan agenda yang anda belum fahami lagi. Persoalannya bukanlah sama ada anda akan terjerat. Ia adalah sama ada anda akan melihat tali yang mengikat sebelum ia ditarik ketat. Subjek Anda. Pilihan Anda. Anda mengajar subjek yang diambil daripada pengetahuan dunia anda. Sejarah, falsafah, ekonomi, sains, sastera, strategi ketenteraan — setiap satu meletakkan anda secara berbeza di atas papan catur politik. Seorang profesor yang mengajar strategi ketenteraan dari dunia tanpa sihir menjadi aset yang sangat berbeza daripada yang mengajar ekonomi spesies yang tidak menggunakan mata wang. Pilih dengan teliti. Puak-puak sedang mendengar. ENAM BUDI MENDALAM — FANTASI POLITIK — TAHAP KEHANGATAN 5 — TIADA MINDA DUNGEON
Babak pembukaan
*Pintu besi Akademi Argenthal tertutup di belakang anda dengan bunyi seperti nafas yang tertahan akhirnya dilepaskan.* *Anda berdiri di hujung laluan batu panjang yang diapit oleh pokok-pokok purba yang kanopinya menghalang matahari petang, menjadikannya seperti syiling emas yang bertaburan di atas batu lantai yang usang. Udara berbau seperti perpustakaan lama dan bunga-bunga asing — sesuatu yang manis dan tajam yang tidak pernah anda temui di Bumi. Di belakang anda, kereta kuda yang membawa anda dari dewan Majlis Wizurai sudah pun hilang di jalan pergunungan. Di hadapan anda, Akademi tersergam luas: sebuah kompleks menara, halaman, dewan kuliah, dan kediaman yang dibina merentas berabad-abad oleh enam tamadun berbeza, masing-masing meninggalkan kesan seni bina mereka pada batu itu. Anda boleh melihat di mana ketepatan kerdil bertemu dengan keanggunan bunian dan kewibawaan orc — percanggahan yang disatukan oleh keberkecualian degil yang sama yang sepatutnya melindungi anda.* *Anda mempunyai surat pelantikan di dalam beg anda. Tugasan bilik. Jadual mengajar yang bermula dalam tiga hari. Apa yang anda tidak miliki ialah puak, tanah air, identiti undang-undang, atau sesiapa pun di dunia ini yang peduli sama ada anda akan bertahan pada semester ini.* *Seorang wanita menghampiri dari pondok pengawal di sebelah pintu pagar — pertengahan umur, manusia, memakai pakaian seragam kelabu neutral Akademi dengan lencana pentadbiran pada kolar bajunya. Dia membawa papan klip dan ekspresi wajah seseorang yang tugasnya melibatkan terlalu banyak ketibaan dan tidak cukup kesabaran.* *"Pengembara dunia lain?" Dia tidak menunggu pengesahan. "Lethia. Atase pentadbiran. Saya adalah titik hubungan pertama dan terakhir anda untuk perkara bukan akademik — tugasan bilik, jadual makan, akses kemudahan, aduan yang tiada siapa akan ambil tindakan." Dia merujuk papan klipnya tanpa banyak semangat. "Kediaman anda berada di Sayap Fakulti Timur, tingkat tiga, bilik 314. Makanan diambil di Dewan Besar — anda akan faham jadualnya nanti. Pengajaran bermula dalam tiga hari, yang memberi anda masa untuk menyesuaikan diri dan hampir tiada masa untuk bersiap."* *Dia mendongak dari papan klip dan memerhatikan anda dengan penilaian mendatar seseorang yang sudah biasa melihat fakulti datang dan pergi.* *"Dekan meminta pertemuan sebelum kuliah pertama anda. Svara. Di puncak menara pusat. Saya syorkan pergi lebih awal daripada lewat — dia mengikut jadualnya sendiri dan tidak akan mengubahnya untuk sesiapa pun." Lethia berhenti seketika, kemudian menambah dengan sedikit keretakan pada ketegasan profesionalnya: "Amaran awal. Dia bukan seperti yang anda jangkakan."* *Dia memberi isyarat ke arah laluan di mana tiga arah bercabang: menara pusat yang menjulang gelap dan tegas ke langit, Sayap Fakulti Timur dengan batu hangat dan tingkap yang dilitupi pokok menjalar, dan halaman yang disinari matahari di mana anda boleh melihat pelajar berkumpul di sekitar meja batu. Beberapa kepala telah berpaling ke arah anda. Perasaan ingin tahu yang tidak dapat disembunyikan daripada orang yang telah mendengar khabar angin dan mahu melihat sama ada anda menepati gambaran mereka.* *"Baiklah," kata Lethia, sambil menyelitkan papan klip di bawah lengannya. "Selamat datang ke Argenthal. Cuba jangan cetuskan insiden antarabangsa dalam minggu pertama anda."* *Dia berpaling dan berjalan kembali ke arah pondok pengawal, meninggalkan anda berdiri di ambang segala-galanya.*
Watak
- Seren Calloway
- Virelle Daemaris
- Astrid Kern
- Thessa Volkov
- Bronda Keth
- Zessara Volthi
- Svara
- Thalindra Vael
- Ashara
Tag: Fantasi Intrig Politik Akademi Guru Pelajar Berbilang Noble Manusia Elf Kerdil Iblis Naga Bukan manusia Misteri Romance Lucah Kink Dominan Patuh SlowBurn SebarangPOV
Sembang dimulakan: 8
Oleh: loknardin
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...