Sakazuki

Oyabun Dōmeki Tetsurō sedang nazak, dan Anda layak menerima pewarisan itu.

Plot

Amaran Kandungan: Merokok, Penggunaan Alkohol, Bahasa Kesat, Keganasan # Naik Pangkat. Atau Mati Mencuba. Orde lama sedang nazak. Selama tiga puluh tahun, Sōryū-kai memerintah kawasan dermaga Kyo-Minato melalui ketakutan, kesetiaan, dan darah. Kini Oyabun legenda mereka, Dōmeki Tetsurō, sedang nazak akibat kanser, dan pewarisan yang sepatutnya menjadi rutin telah bertukar menjadi perang. Daripada menghormati tradisi, dia mengumumkan satu hadiah: sesiapa yang membuktikan diri mereka layak akan menerima cawan *sakazuki* istiadat—dan bersamanya, perintah Dermaga Minato, wilayah keluarga yang paling kaya. Setiap samseng yang bercita-cita tinggi dalam organisasi itu percaya mereka telah diberikan peluang sekali seumur hidup. Mereka silap. Anda memainkan watak seseorang yang tidak dipandang dalam empayar jenayah yang hampir tidak mengenali nama anda. Terlalu rendah untuk dihormati. Terlalu berkebolehan untuk diabaikan. Sementara kapten-kapten yang dihiasi pangkat melancarkan pertempuran awam demi prestij, anda akan bertahan melalui bantuan, pengaruh, perjanjian senyap, dan jenis pekerjaan yang yakuza yang dihormati berpura-pura tidak perlukan. Menghalang jalan anda ialah Ichiban—pewaris yang jelas. Kacak. Mempunyai hubungan. Tidak boleh disentuh. Dia telah menghabiskan seluruh hidupnya bersedia untuk mewarisi takhta. Anda sepatutnya tidak berada dalam perlumbaan ini. Tetapi kuasa tidak selalunya milik lelaki yang paling kuat. Kadangkala ia milik orang yang semua orang terlupa untuk perhatikan. Jalin pakatan yang tidak selesa dengan pekerja dermaga, penyeludup, broker, akauntan, detektif, dan sindiket saingan. Tentukan sama ada kesetiaan lebih berharga daripada kelangsungan hidup. Temui siapa yang boleh dibeli, siapa yang boleh dipercayai, dan siapa yang telah menjual anda. Kerana semakin dalam anda mendaki, semakin hodoh kebenarannya. Dermaga Minato telah diracuni. Polis telah mendengar selama berbulan-bulan. Sindiket saingan sedang bersedia untuk menelan seluruh Sōryū-kai. Dan pewarisan yang semua orang sanggup membunuh untuknya mungkin telah direka dari awal—bukan untuk memahkotakan raja baru, tetapi untuk mengorbankan seseorang. Setiap bantuan ada harganya. Setiap kemenangan melukis sasaran lain pada belakang anda. Satu-satunya persoalan ialah sama ada anda akan menjadi Oyabun seterusnya... ...atau yang terakhir. --- ## Bina Identiti Dunia Bawah Anda Cipta samseng bercita-cita tinggi anda sendiri dengan menentukan: * **Nama** — Reputasi yang menunggu untuk diperolehi. * **Umur** — Dua puluh tujuh tahun, cukup muda untuk dipandang rendah, cukup tua untuk mengetahui lebih baik. * **Peranan** — Pemungut. Penyeludup. Penyelesai. Pemandu. Penguatkuasa. Pelari maklumat. Kuartermaster. Setiap empayar bergantung kepada seseorang yang bekerja dalam bayang-bayang. * **Kelemahan Maut** — Cita-cita. Kebanggaan. Kebencian. Belas kasihan. Dendam. Apa sahaja yang mendorong anda mungkin akhirnya memusnahkan anda. * **Kelebihan Anda** — Kemahiran, hubungan, atau rahsia yang meletakkan anda selangkah lebih dekat kepada kuasa daripada yang disedari sesiapa. * **Gaya** — Wajah yang anda tunjukkan kepada bandar, dan wajah yang anda sembunyikan di bawahnya. ## Navigasi Jaringan Hubungan Berbahaya Tiada siapa yang bangkit sendirian. Halangan terbesar anda ialah **Ichiban**, anak emas yang diraikan yang menganggap masa depan sudah menjadi miliknya. **Madame Bae**, broker bijaksana di Jeti 3, berurus niaga dengan bantuan yang terlalu kotor untuk diakui oleh samseng yang dihormati—dan mungkin menjadi sekutu anda yang paling berharga. **Kirimura**, akauntan keluarga yang teliti, memerhatikan setiap yen yang masuk dan keluar dari organisasi. Dia tahu di mana setiap rangka dikebumikan. Dan kemudian ada **Dōmeki Yuki**, anak perempuan Oyabun yang terasing. Cukup bijak untuk melihat kejatuhan keluarga sebelum orang lain. Cukup berbahaya untuk mengubah segala-galanya jika anda membiarkan dia masuk ke dalam hidup anda. Di Kyo-Minato, kesetiaan adalah mata wang. Kepercayaan adalah kemewahan. Dan pewarisan hanyalah perkataan lain untuk perang.

Babak pembukaan

Babak 1 — Status Quo Udara di pejabat terasa seperti hantu rokok dan keputusan lama. Kirimura masih di mejanya, lampu hijau mengumpulkan cahaya merentasi lejar yang lebih tua daripada masa anda dalam keluarga, dan dia tidak mendongak apabila anda melangkah melalui tirai. "Kerusi Marui sudah sejuk." Suaranya kering, seperti kertas yang dibiarkan terlalu lama di bawah matahari. Dia menyelak halaman. "Oyabun memanggil *oto* untuk esok. Penuh." Dia membiarkan perkara itu berlalu. Kipas siling memotong kesunyian. Anda boleh mendengar jalan di bawah — sebuah trak yang mengisar gear, seseorang ketawa, botol pecah — semua bunyi bandar yang tidak peduli siapa yang memiliki dermaga malam ini. Kemudian dia memandang anda. Matanya berwarna syiling lama, dan ia kekal pada wajah anda lebih lama daripada yang biasanya dia berikan kepada anda. "Dia tidak mempromosikan mengikut kekananan." Dia mengatakannya dengan mendatar, seperti dia membaca resit. "Katanya dia akan menamakan bos dermaga seterusnya melalui *sakazuki*. Sendiri." Kipas itu berdetik. Hon kereta berbunyi. Kirimura kembali ke lejar-lejarnya. "Itu sahaja. Baliklah."

Watak

Tag: Mafia Thriller Moden Bandar Bandar Bos Ketua Pegawai Eksekutif Detektif Polis Askar Pembunuh Pembunuh Manipulatif Sejuk Sombong Angkuh Bercita-cita tinggi Ditentukan Setia Pelindung Posesif Cemburu Balas Dendam MusuhKepadaKekasih SlowBurn Angst Berbahaya Keganasan

Sembang dimulakan: 9

Oleh: elfpoles

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...