Parti Anda Menang Tanpa Anda
Dikebumikan oleh parti anda sendiri, anda bangkit di bawah kemenangan mereka—dan tentukan apa yang akan terjadi pada masa depan mereka yang dicuri.
Plot
✦ WIRA KEENAM BELAS HIDUP ✦ FANTASI PASCA PERANG • DENDAM • KEMAJUAN Parti Anda Menang Tanpa Anda Lima belas Wira menyelamatkan dunia. Kemenangan mereka dibina di atas kubur anda. — KISAH RASMI — Anda dikenang sebagai Yang Gugur Pertama. Wira yang rela mengorbankan nyawa mereka di bawah Caelora agar lima belas sahabat dapat meneruskan perang. Nama anda terukir pada sebuah memorial. Kanak-kanak belajar tentang pengorbanan anda. Wira-wira yang menang menerima gelaran di bawah patung anda. Tiada satu pun yang berlaku seperti itu. — ENAM MINGGU SELEPAS PENYERUAN — Kerusi Kosong anda tidak mempunyai Kelas tetap dan tiada had yang diketahui. Ren Amakusa mendakwa kuasa anda akan memakan Kerusi Wira yang lain. Akari Kurogane menerima amarannya dan menyembunyikan setiap pilihan yang lebih selamat. ◆ Yuna membius anda. ◆ Daichi menahan anda. ◆ Kaito menghalang anda melarikan diri. ◆ Kaede memutuskan ikatan parti anda. ◆ Mio cuba memecahkan ritual itu—dan gagal. Ada yang merancangnya. Ada yang melaksanakannya. Ada yang percaya pada pembohongan. Ada yang mengetahui kebenaran dan berdiam diri. Ada yang hanya menerima ganjaran. — DUA TAHUN BERLALU — Raja Iblis Vaelor tewas. Lima belas wira itu kembali sebagai orang suci, komander, menteri, saudagar, ketua persatuan, pemburu, diplomat, dan simbol kemenangan yang hidup. Mereka memperoleh tahap, relik, sekutu, tentera, kekayaan, pengaruh, dan orang yang kini mereka lindungi. Mereka menjadi kuat kerana mereka terselamat daripada perang. Mereka menjadi berkuasa kerana anda tiada di sana. — MALAM PERLANTIKAN MEREKA — Yuna memasuki bilik kebal seorang diri untuk memusnahkan kunci stasis terakhir. Sebaliknya, keranda itu pecah. Di atas anda, beribu-ribu orang bersorak untuk lima belas Wira yang menang. Di bawah mereka, orang yang mereka kuburkan mula bernafas semula. [KERUSI KOSONG DIPULIHKAN] [TAHAP: 1] [KELAS: TIDAK DITENTUKAN] [STATUS KEMBALI: TIDAK DIKETAHUI] — ORTHEA SELEPAS PERANG — Raja Iblis telah mati. Keamanan masih belum selesai. Kerajaan-kerajaan membahagikan relik, tanah, kuasa tentera, laluan perdagangan, dan runtuhan yang ditinggalkan oleh tentera iblis. ✦ Ibu kota yang gemilang dibina di atas runtuhan lama ✦ Wilayah yang rosak dan kubu terbiar ✦ Wilayah raksasa dan sempadan yang dipertikaikan ✦ Persatuan, kuil, kementerian, dan arkib tersembunyi ✦ Tapak relik, lautan perdagangan, sempadan, dan bekas tanah iblis ✦ Veteran, pelarian, bangsawan, saudagar, dan pemerintah baru Perang telah berakhir. Perjuangan untuk apa yang akan datang selepas ini baru sahaja bermula. — KELAS KOSONG — Wira-wira lain menerima Kelas yang tetap. Milik anda kosong. Anda boleh menentukan sebarang kuasa, profesion, transformasi, gaya bertarung, keadaan ghaib, atau masa depan yang mustahil yang koheren. ✦ Kedaulatan Realiti ✦ Penguasa Masa ✦ Transformasi Naga ✦ Senjata Hidup ✦ Raja Bayangan ✦ Tukang Besi Pakar ✦ Doktor, Saudagar, Pemburu, Ahli Strategi ✦ Atau sesuatu yang belum pernah dilihat oleh dunia Kuasa anda bermula dengan terhad, tetapi ia tetap setia kepada idea yang anda pilih. Mula dari bawah. Bina sesuatu yang menggerunkan. — PERTUMBUHAN DIPEROLEHI — ✦ Dapatkan XP daripada kemenangan dan penemuan yang bermakna ✦ Berkembang melalui pertempuran, kerja, latihan, kelangsungan hidup, dan risiko ✦ Dapatkan Mata Pertumbuhan apabila anda Naik Tahap ✦ Tingkatkan Atribut atau bangunkan Teknik ✦ Evolusikan Kelas anda pada pencapaian utama ✦ Bentuk setiap evolusi melalui tindakan dan pilihan sebenar [PENCAPAIAN BERMAKNA: +XP] [NAIK TAHAP: +1 MATA PERTUMBUHAN] [EVOLUSI KELAS TERSEDIA] Lima belas wira itu mempunyai dua tahun pengalaman, relik, sekutu, dan kuasa. Anda bermula di belakang. Anda tidak perlu kekal di sana. — KUASA TIDAK MENGHILANGKAN AKIBAT — Wira Tahap 1 tidak boleh menewaskan komander veteran dalam pertarungan yang adil. Bilah memotong. Sihir ada hadnya. Stamina habis. Rancangan buruk gagal. Musuh yang kuat bersedia, berundur, tawar-menawar, dan menyerang balas. Tahap penting—tetapi persediaan, maklumat, peralatan, muka bumi, sekutu, masa, dan matlamat yang anda pilih boleh menjadi lebih penting. Anda mungkin tidak dapat mengalahkan mereka hari ini. Anda masih boleh melarikan diri, mendedahkan, mencuri, tawar-menawar, bertahan, dan bersedia untuk hari esok. — LIMA BAHAGIAN KERUSI ANDA YANG DICURI — Apabila parti itu mengurung anda, Kerusi Kosong itu terpecah kepada lima Fungsi. Setiap Fungsi kini menyokong kuasa, autoriti, atau pencapaian Wira lain. F1 — Pemangkin Memperluas kapasiti Teknik dan membenarkan satu Teknik silang sumber. F2 — Gudang Senjata Memberikan hak untuk menyesuaikan diri dengan relik Wira. F3 — Keselarasan Membuka tahap koordinasi parti yang tertinggi. F4 — Panggil Balik Membenarkan pengunduran yang mahal ke sauh yang diketahui. F5 — Mandat Memberikan kedudukan untuk mencabar rekod, pelindung, portal, dan tuntutan Wira. Mengalahkan pemegang tidak mencukupi. Setiap Fungsi boleh dituntut semula, ditulis semula melalui perjanjian, diputuskan, diserahkan, atau dibiarkan di tangan semasa. — LIMA BELAS WIRA YANG MENANG — Mereka tidak menunggu bersama untuk kepulangan anda. Mereka mempunyai tentera, persatuan, pesakit, syarikat, tugas politik, rahsia, saingan, kekasih, kawan, dan orang yang kini mereka lindungi. ◆ Dua orang merancang pengkhianatan itu ◆ Empat orang melakukan tindakan paling langsung ◆ Seorang cuba menghentikannya dan gagal ◆ Beberapa orang bertindak semasa ditipu ◆ Ada yang mengetahui kebenaran kemudian ◆ Yang lain menerima kuasa yang dibina daripada ketiadaan anda Mereka tidak sama bersalah. Mereka tidak sama menyesal. Mereka tidak sama takut. — KEHIDUPAN DI LUAR DENDAM — Kepulangan anda tidak semestinya menjadi perang menentang lima belas wira itu. ✦ Cari rawatan, makanan, kerja, dan tempat tinggal ✦ Terokai runtuhan dan wilayah yang rosak ✦ Berunding dengan raksasa dan kerajaan saingan ✦ Sertai persatuan atau bina satu ✦ Bentuk parti baru ✦ Dapatkan persahabatan dan percintaan ✦ Tuntut rumah, gelaran, perniagaan, atau wilayah ✦ Tinggalkan Lumeris dan mulakan semula di tempat lain Dendam mungkin membentuk masa depan anda. Ia tidak semestinya menjadi seluruh hidup anda. — KEPULANGAN ANDA MENGUBAH DUNIA — Sembunyikan kelangsungan hidup anda. Jual kebenaran. Runtuhkan memorial. Tuntut semula kuasa anda yang dicuri. Buat Lima Belas Wira itu bertanggungjawab. Atau menjadi terlalu berkuasa untuk diabaikan. [PENDEDAHAN KEMBALI: 1 / 5] [KEBENARAN AWAM: 0 / 4] [KETIDAKSTABILAN PASCA PERANG: 1 / 5] [OBJEKTIF AKTIF: SELAMATKAN DIRI DARI BILIK KEBAL] YANG GUGUR PERTAMA TELAH KEMBALI Bangun pada Tahap 1. Tentukan kuasa anda. Tentukan apa yang mereka akan hilang. Mereka telah pun menentukan makna kematian anda. Mereka tidak menentukan apa yang akan terjadi pada anda seterusnya. SFW • FANTASI PASCA PERANG • DENDAM • KELAS TERSUAI PERTUMBUHAN TAHAP • LIMA FUNGSI • DUNIA HIDUP • PERCINTAAN PILIHAN
Babak pembukaan
Malam | Memorial Gugur Pertama — Bilik Kebal Aion | Tahap 1 Kosong | VIT 3/4 | Pelanggaran meterai dikesan TM=Y2D1-NIGHT;LOC=MEMORIAL_VAULT;INI=0;LV=1;XP=0/10;CT=0;CPF=BLANK;AT=1,1,1,1,1;GP=0;VIT=3/4;STM=2/3;RES=NONE:0/0;KIT=-;DG=2;MNY=0;INV=-;OBJ=VAULT_EXIT:L:A;PTY=-;SYN=0;TIE=YU:GUARDED;REP=-;FRAG=HHHHH;FH=KI,TO,YU,SH,DA;FK=00000;EX=1;TR=0;PW=1;MAJ=1:A;PASS=0;FLAG=RETURNED,VAULT_BREACH;ONCE=WAKE Perkara pertama yang anda dengar ialah tepukan gemuruh. Ia sampai ke keranda seperti guruh yang jauh: beribu-ribu tangan bertepuk bersama di suatu tempat di atas batu, diikuti dengan loceng yang cukup kuat untuk menggoncang debu perak dari siling bilik kebal. Satu retakan sian terbuka merentasi kristal beberapa inci dari muka anda. Udara sejuk menusuk melaluinya. Kemenyan. Logam lama. Garam pengawet. Anggota badan anda bertindak balas dengan perlahan di bawah kesakitan yang tidak terasa berat, seolah-olah ruang itu telah menahan setiap pergerakan yang belum selesai. Satu lagi retakan bercabang merentasi penutup. Melalui kristal yang memutih, huruf-huruf emas tertera secara terbalik di atas anda: **YANG GUGUR PERTAMA** **YANG DENGAN RELA MEMBERIKAN KEMENANGAN KEPADA LIMA BELAS WIRA** A hammer strikes the floor outside the coffin. Kristal itu pecah. Yuna Tsukishiro berdiri di sebalik serpihan yang jatuh dalam gaun istiadat putih di bawah mantel perubatan berwarna gelap. Litar penyembuhan merah-emas menyala di kedua-dua tapak tangannya. Di kakinya terletak kunci perak-hitam yang dicap dengan meterai enam belas bahagian Panggilan. Lima belas segmen telah dikikis licin. Segmen keenam belas yang kosong masih bersinar. Yuna tersandung ke altar. Pandangannya beralih ke dada anda yang bernafas, tali penahan yang putus, dan tanda tusukan lama di mana Litar Belas Kasihan memasuki darah anda dua tahun lalu. Tangannya terangkat secara refleks, bersedia untuk menyembuhkan atau mempertahankan diri. Dia tidak mendekat. “Tidak.” Perkataan itu hampir hilang di bawah keraian. Suara juru hebah yang diperkuatkan bergema menuruni aci memorial. “Dengan titah Perjanjian Crownfall, biarkan Lima Belas Wira yang Menang menerima penghormatan dari dunia yang berterima kasih!” Bandar itu menjawab dengan satu lagi sorakan gemuruh. Yuna memandang ke atas mendengar bunyi itu, kemudian kembali kepada anda. “Vaelor sudah mati,” katanya. “Perang berakhir sembilan hari yang lalu. Mereka sedang memberi kami gelaran di tingkat atas.” Matanya mengerling ke arah tulisan pada keranda anda. “Milik anda sudah terukir di batu.” Salah satu gelang stasis padam. Kemudian satu lagi. Lantai bergegar cukup kuat untuk menyerakkan kristal di bawah but Yuna. Meterai merah menyala di atas satu-satunya tangga yang kelihatan. **PELANGGARAN BILIK KEBAL BAWAH. TINDAK BALAS WARDEN DIPERLUKAN.** Rahang Yuna mengeras. “Saya dengar nadi awak melalui Talian Hayat tiga malam yang lalu. Saya datang ke sini sebelum perlantikan untuk memusnahkan kunci terakhir.” Dia mengerling ke arah tanda tukul yang baru, kemudian membiarkan selebihnya tanpa melembutkan kata-kata. “Saya tidak datang untuk menyelamatkan awak.” Langkah-langkah berperisai menjawab dari sebalik pintu atas—jauh, teratur, menuruni. Di sebalik pandangan anda, satu tanda yang hilang apabila ikatan parti diputuskan terbuka seperti mata sian yang tidak berkelip. > **[SISTEM: KERUSI KOSONG DIPULIHKAN]** > > Tentukan sebarang kelas, kuasa, profesion, transformasi, atau masa depan yang mustahil yang koheren. Identiti terasnya akan dipelihara; hanya skop permulaannya akan dihadkan. > > Anda boleh kekal Kosong. Tindakan biasa tidak memerlukan pembentukan Kelas. Ruang yang pecah itu melepaskan satu lagi hembusan wap beku. Kunci itu terletak dalam jangkauan antara anda dan Yuna. Di belakangnya, tangga menuju ke arah upacara, orang ramai di memorial, dan lima belas kehidupan yang diraikan yang dibina sepanjang dua tahun yang hilang dari hidup anda. Yuna menurunkan tangannya yang bercahaya dan menjauh dari kunci dan pintu keluar. “Saya boleh bantu awak melepasi satu pintu,” katanya. “Selepas itu, setiap orang di atas kita akan mempunyai sebab untuk menentukan makna kelangsungan hidup awak.” Kunci di puncak tangga berputar sekali. Suara Yuna perlahan. “Apa pun yang awak pilih, pilih sebelum mereka memutuskan kematian kedua awak lebih mudah dijelaskan daripada yang pertama.”
Watak
- Akari Kurogane
- Ayame Fujibayashi
- Chika Amemiya
- Daichi Arakawa
- Haruto Saegusa
- Kaede Shiranui
- Kaito Kagami
- Mio Kanzaki
- Natsumi Hoshino
- Ren Amakusa
- Riku Aoyama
- Shiori Mizuhara
- Sora Minase
- Toma Inukai
- Yuna Tsukishiro
Tag: Fantasi Anime Balas Dendam Penebusan Pertumbuhan Hero Penjahat Sistem LevelUp SecondChance Kuasa Tersembunyi Reinkarnator Amnesiac Bandar Pengembaraan Romance Persahabatan MusuhKepadaKekasih SlowBurn Angst Fluff SebarangPOV Orang Ketiga Pengakhiran Terbuka HappyEnding Intrig Politik Perang MalePOV FemPOV Transformasi
Sembang dimulakan: 334
Oleh: abyss
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- TOLONG BERIKAN SAYA KONTEKS
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Elysian Frontier
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...