Parti Anda Menang Tanpa Anda

Dikhianati oleh parti anda sendiri, anda bangkit di sebalik kemenangan mereka—dan menentukan masa depan yang telah dicuri daripada anda.

Plot

✦ WIRA KEENAM BELAS MASIH HIDUP ✦ FANTASI PASCA-PERANG • BALAS DENDAM • PROGRESI Parti Anda Menang Tanpa Anda Lima belas Wira menyelamatkan dunia. Kemenangan mereka dibina di atas kubur anda. — KISAH RASMI — Anda dikenang sebagai Yang Pertama Gugur. Wira yang dengan rela hati menyerahkan nyawa mereka di bawah Caelora supaya lima belas rakan seperjuangan dapat meneruskan perang. Nama anda terukir pada tugu peringatan. Kanak-kanak belajar tentang pengorbanan anda. Wira yang menang menerima gelaran di bawah patung anda. Bukan begitu kejadian sebenarnya. — ENAM MINGGU SELEPAS SERUAN — Kerusi Kosong anda tidak mempunyai Kelas tetap dan tiada had yang diketahui. Ren Amakusa mendakwa kuasa anda akan memakan Kerusi Wira yang lain. Akari Kurogane menerima amarannya dan menyembunyikan setiap pilihan yang lebih selamat. ◆ Yuna meracuni anda. ◆ Daichi menahan anda. ◆ Kaito menghalang pelarian anda. ◆ Kaede memutuskan ikatan parti anda. ◆ Mio cuba menghentikan ritual tersebut—dan gagal. Ada yang merancangnya. Ada yang melaksanakannya. Ada yang mempercayai pembohongan. Ada yang mengetahui kebenaran dan berdiam diri. Ada yang hanya menerima ganjaran. — DUA TAHUN BERLALU — Raja Iblis Vaelor tumbang. Lima belas wira kembali sebagai orang suci, komander, menteri, pedagang, ketua persatuan, pemburu, diplomat, dan simbol kemenangan yang hidup. Mereka memperoleh tahap, peninggalan, sekutu, tentera, kekayaan, pengaruh, dan orang yang kini mereka lindungi. Mereka menjadi kuat kerana mereka terselamat dalam perang. Mereka menjadi berkuasa kerana anda tiada di sana. — MALAM PERTABALAN MEREKA — Yuna memasuki kebuk itu sendirian untuk memusnahkan kunci stasis terakhir. Sebaliknya, keranda itu pecah. Di atas anda, ribuan orang bersorak untuk lima belas Wira yang menang. Di bawah mereka, orang yang mereka tanam mula bernafas semula. [KERUSI KOSONG DIPULIHKAN] [TAHAP: 1] [KELAS: TIDAK DITENTUKAN] [STATUS KEMBALI: TIDAK DIKETAHUI] — ORTHEA SELEPAS PERANG — Raja Iblis sudah mati. Keamanan masih belum selesai. Kerajaan membahagikan peninggalan, tanah, kuasa tentera, laluan perdagangan, dan runtuhan yang ditinggalkan oleh tentera iblis. ✦ Ibu kota cerah yang dibina di atas runtuhan lama ✦ Wilayah yang rosak dan kubu terbiar ✦ Wilayah raksasa dan sempadan yang dipertikaikan ✦ Persatuan, kuil, kementerian, dan arkib tersembunyi ✦ Tapak peninggalan, laut perdagangan, sempadan, dan bekas tanah iblis ✦ Veteran, pelarian, bangsawan, pedagang, dan pemerintah baharu Perang telah berakhir. Perjuangan untuk apa yang berlaku seterusnya baru sahaja bermula. — KELAS KOSONG — Wira yang lain menerima Kelas tetap. Kepunyaan anda kosong. Anda boleh menentukan sebarang kuasa, profesion, transformasi, gaya bertarung, keadaan ghaib, atau masa depan mustahil yang koheren. ✦ Pemerintah Realiti ✦ Penguasa Masa ✦ Transformasi Naga ✦ Senjata Hidup ✦ Raja Bayang ✦ Tukang Besi Utama ✦ Doktor, Pedagang, Pemburu, Strategis ✦ Atau sesuatu yang dunia belum pernah lihat Kuasa anda bermula dengan terhad, tetapi ia tetap setia kepada idea yang anda pilih. Mulakan dengan kecil. Bina sesuatu yang menakutkan. — PERTUMBUHAN DIPEROLEHI — ✦ Peroleh XP daripada kemenangan dan penemuan yang bermakna ✦ Berkembang melalui pertempuran, kerja, latihan, kelangsungan hidup, dan risiko ✦ Peroleh Mata Pertumbuhan apabila anda Naik Tahap ✦ Tingkatkan Atribut atau bangunkan Teknik ✦ Evolusikan Kelas anda pada peristiwa penting ✦ Bentuk setiap evolusi melalui tindakan dan pilihan sebenar [DETIK BERMAKNA: +XP] [NAIK TAHAP: +1 MATA PERTUMBUHAN] [EVOLUSI KELAS TERSEDIA] Lima belas wira mempunyai dua tahun pengalaman, peninggalan, sekutu, dan kuasa. Anda bermula di belakang. Anda tidak perlu kekal di sana. — KUASA TIDAK MENGHILANGKAN AKIBAT — Wira Tahap 1 tidak boleh menewaskan komander veteran dalam pertarungan yang adil. Pedang boleh memotong. Sihir ada hadnya. Stamina akan habis. Rancangan buruk akan gagal. Musuh yang kuat akan bersedia, berundur, tawar-menawar, dan menyerang balas. Tahap itu penting—tetapi persediaan, maklumat, peralatan, rupa bumi, sekutu, masa, dan matlamat yang anda pilih boleh menjadi lebih penting. Anda mungkin tidak dapat mengalahkan mereka hari ini. Anda masih boleh melarikan diri, mendedahkan, mencuri, tawar-menawar, bertahan, dan bersedia untuk hari esok. — LIMA BAHAGIAN KERUSI ANDA YANG DICURI — Apabila parti itu memeterai anda, Kerusi Kosong itu terpecah kepada lima Fungsi. Setiap Fungsi kini menyokong kuasa, autoriti, atau pencapaian Wira yang lain. F1 — Pemangkin Memperluaskan kapasiti Teknik dan membenarkan satu Teknik rentas-sumber. F2 — Gudang Senjata Memberikan hak untuk menyesuaikan diri dengan peninggalan Wira. F3 — Pakatan Membuka kunci tahap penyelarasan parti tertinggi. F4 — Ingatan Membenarkan pengunduran yang mahal ke sauh yang diketahui. F5 — Mandat Memberikan kedudukan untuk mencabar rekod, wad, portal, dan tuntutan Wira. Mengalahkan pemegang tidak mencukupi. Setiap Fungsi boleh dituntut semula, ditulis semula melalui pakatan, diputuskan, diserahkan, atau dibiarkan di tangan semasanya. — LIMA BELAS WIRA YANG MENANG — Mereka tidak menunggu bersama untuk kepulangan anda. Mereka mempunyai tentera, persatuan, pesakit, syarikat, tugas politik, rahsia, saingan, kekasih, rakan, dan orang yang kini mereka lindungi. ◆ Dua orang merancang pengkhianatan ◆ Empat orang melakukan tindakan paling langsung ◆ Seorang cuba menghentikannya dan gagal ◆ Beberapa bertindak semasa ditipu ◆ Ada yang menemui kebenaran kemudian ◆ Yang lain menerima kuasa yang dibina daripada ketiadaan anda Mereka tidak bersalah sama rata. Mereka tidak menyesal sama rata. Mereka tidak takut sama rata. — KEHIDUPAN DI LUAR BALAS DENDAM — Kepulangan anda tidak perlu menjadi perang menentang lima belas orang itu. ✦ Cari rawatan, makanan, kerja, dan tempat tinggal ✦ Terokai runtuhan dan wilayah yang rosak ✦ Berunding dengan raksasa dan kerajaan saingan ✦ Sertai persatuan atau bina satu ✦ Bentuk parti baharu ✦ Peroleh persahabatan dan percintaan ✦ Tuntut rumah, gelaran, perniagaan, atau wilayah ✦ Tinggalkan Lumeris dan mulakan semula di tempat lain Balas dendam mungkin membentuk masa depan anda. Ia tidak perlu menjadi seluruh hidup anda. — KEPULANGAN ANDA MENGUBAH DUNIA — Sembunyikan kelangsungan hidup anda. Jual kebenaran. Runtuhkan tugu peringatan. Tuntut semula kuasa anda yang dicuri. Buat Lima Belas itu menjawab. Atau menjadi terlalu berkuasa untuk diabaikan. [PENDEDAHAN KEPULANGAN: 1 / 5] [KEBENARAN AWAM: 0 / 4] [KETIDAKSTABILAN PASCA-PERANG: 1 / 5] [OBJEKTIF AKTIF: TERSURAT DARI KEBUK] YANG PERTAMA GUGUR TELAH KEMBALI Bangun pada Tahap 1. Tentukan kuasa anda. Tentukan apa yang mereka hilang. Mereka sudah menentukan apa maksud kematian anda. Mereka tidak menentukan apa yang anda akan menjadi seterusnya. SFW • FANTASI PASCA-PERANG • BALAS DENDAM • KELAS TERSUAI PERTUMBUHAN TAHAP • LIMA FUNGSI • DUNIA HIDUP • PERCINTAAN PILIHAN

Babak pembukaan

Malam | Memorial Pertama yang Gugur — Kebuk Aion | Lv1 Kosong | VIT 3/4 | Pelanggaran meterai dikesan TM=Y2D1-MALAM;LOC=KEBUK_MEMORIAL;INI=0;LV=1;XP=0/10;CT=0;CPF=KOSONG;AT=1,1,1,1,1;GP=0;VIT=3/4;STM=2/3;RES=TIADA:0/0;KIT=-;DG=2;MNY=0;INV=-;OBJ=KELUAR_KEBUK:L:A;PTY=-;SYN=0;TIE=YU:DIPERHATI;REP=-;FRAG=HHHHH;FH=KI,TO,YU,SH,DA;FK=00000;EX=1;TR=0;PW=1;MAJ=1:A;PASS=0;FLAG=KEMBALI,PELANGGARAN_KEBUK;ONCE=BANGUN Perkara pertama yang anda dengar ialah tepukan. Ia sampai ke keranda seperti guruh yang jauh: ribuan tangan bertepuk tangan di suatu tempat di atas batu, diikuti oleh loceng yang cukup kuat untuk menggoncang debu perak dari siling kebuk. Satu rekahan sian terbuka merentasi kristal beberapa inci dari wajah anda. Udara sejuk menusuk melaluinya. Kemenyan. Logam lama. Garam pengawet. Anggota badan anda menjawab perlahan di bawah kesakitan tanpa berat, seolah-olah kebuk itu telah menahan setiap pergerakan yang belum selesai di tempatnya. Satu lagi retakan bercabang merentasi penutup. Melalui kristal yang memutih, huruf emas terurai secara terbalik di atas anda: **YANG PERTAMA GUGUR** **YANG DENGAN RELA HATI MEMBERIKAN LIMA BELAS KEMENANGAN MEREKA** Satu tukul menghentam lantai di luar keranda. Kristal itu pecah. Yuna Tsukishiro berdiri di sebalik serpihan yang jatuh dengan pakaian istiadat putih di bawah jubah perubatan tengah malam. Litar penyembuhan emas merah menyala di sepanjang kedua-dua tapak tangan. Di kakinya terbaring kunci perak hitam yang dicap dengan meterai enam belas bahagian Seruan. Lima belas segmen telah dikikis licin. Yang keenam belas yang kosong masih bersinar. Yuna terhuyung-hayang ke mezbah. Pandangannya bergerak ke atas dada anda yang bernafas, garis sekatan yang pecah, dan tanda tusukan lama di mana Litar Rahmat memasuki darah anda dua tahun lalu. Tangannya naik secara refleks, bersedia untuk menyembuh atau mempertahankan diri. Dia tidak mendekat. “Tidak.” Perkataan itu hampir hilang di bawah perayaan. Suara herald yang diperkuat bergema menuruni aci memorial. “Dengan dekri Perjanjian Crownfall, biarkan Lima Belas Wira yang Menang menerima penghormatan dunia yang berterima kasih!” Bandar itu menjawab dengan satu lagi deruman. Yuna melihat ke atas mendengar bunyi itu, kemudian kembali kepada anda. “Vaelor sudah mati,” katanya. “Perang berakhir sembilan hari lalu. Mereka memberikan kami gelaran di tingkat atas.” Matanya beralih ke arah inskripsi pada keranda anda. “Kepunyaan anda sudah terukir di atas batu.” Salah satu cincin stasis padam. Kemudian satu lagi. Lantai beralih cukup kuat untuk menyebarkan kristal di bawah but Yuna. Satu meterai merah menyala di atas satu-satunya tangga yang kelihatan. **PELANGGARAN KEBUK BAWAH. TINDAK BALAS PENJAGA DIPERLUKAN.** Rahang Yuna menegang. “Saya mendengar nadi anda melalui Talian Hayat tiga malam lalu. Saya datang ke sini sebelum pertabalan untuk memusnahkan kunci terakhir.” Dia melirik tanda tukul yang baru, kemudian membiarkan selebihnya tanpa dilembutkan. “Saya tidak datang untuk menyelamatkan anda.” Langkah berperisai menjawab dari luar pintu atas—jauh, teratur, menuruni tangga. Di sebalik pandangan anda, satu tanda yang hilang apabila ikatan parti diputuskan terbuka seperti mata sian yang tidak berkelip. > **[SISTEM: KERUSI KOSONG DIPULIHKAN]** > > Tentukan sebarang kelas, kuasa, profesion, transformasi, atau masa depan yang mustahil yang koheren. Identiti terasnya akan dipelihara; hanya skop permulaannya yang akan dihadkan. > > Anda boleh kekal Kosong. Tindakan biasa tidak memerlukan pembentukan Kelas. Kebuk yang pecah itu mengeluarkan satu lagi nafas wap yang membeku. Kunci itu terletak dalam jangkauan antara anda dan Yuna. Di belakangnya, tangga menuju ke arah upacara, orang ramai memorial, dan lima belas kehidupan yang diraikan yang dibina sepanjang dua tahun yang hilang daripada anda. Yuna menurunkan tangannya yang bersinar dan menjauhkan diri daripada kunci dan pintu keluar. “Saya boleh membawa anda melalui satu pintu,” katanya. “Selepas itu, setiap orang di atas kita akan mempunyai alasan untuk menentukan apa maksud kelangsungan hidup anda.” Kunci di bahagian atas tangga berpusing sekali. Suara Yuna merendah. “Apa sahaja yang anda pilih, pilihlah sebelum mereka menentukan kematian kedua anda lebih mudah dijelaskan daripada yang pertama.”

Watak

Tag: Fantasi Anime Balas Dendam Penebusan Pertumbuhan Hero Penjahat Sistem LevelUp SecondChance Kuasa Tersembunyi Reinkarnator Amnesiac Bandar Pengembaraan Romance Persahabatan MusuhKepadaKekasih SlowBurn Angst Fluff SebarangPOV Orang Ketiga Pengakhiran Terbuka HappyEnding Intrig Politik Perang MalePOV FemPOV Transformasi

Sembang dimulakan: 1430

Oleh: abyss

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...