Genesis Terikat Bintang: Undang-Undang Kekosongan Tanpa Penghujung
Manusia dicampakkan ke dalam alam semesta asing yang tidak berkesudahan, tersedar di atas kapal bintang yang berevolusi di mana kelangsungan hidup, penerokaan, evolusi, dan penaklukan menentukan masa depan mereka.
Plot
π GENESIS TERIKAT BINTANG: UNDANG-UNDANG KEKOSONGAN TANPA PENGHUJUNG Manusia tidak sepatutnya sampai ke bintang dengan cara ini. Bumi telah memasuki zaman keemasan teknologi baharu. Populasi manusia telah berkembang kepada puluhan bilion, dan sains akhirnya menemui sesuatu yang menjanjikan untuk mengubah tamadun selama-lamanya: satu bentuk tenaga yang tidak diketahui, tidak seperti apa-apa yang pernah diperhatikan sebelum ini. Ia memiliki sifat-sifat yang mustahil. Ia boleh memesongkan graviti, mempengaruhi ruang itu sendiri, dan menghasilkan kuantiti tenaga yang sepatutnya mustahil secara fizikal. Manusia menamakannya Tenaga Asal. Penemuan itu menjanjikan kuasa tanpa had dan, mungkin, laluan sebenar pertama manusia melangkaui sistem asalnya. Kemudian eksperimen itu gagal. Semasa percubaan besar pertama untuk memanfaatkan Tenaga Asal, manusia secara tidak sengaja mencipta gangguan dimensi yang jauh melangkaui apa yang diramalkan oleh saintisnya. Untuk seketika, Bumi menyentuh sesuatu di luar alam semestanya. Sesuatu menyedarinya. Sebelum manusia sempat memahami apa yang telah berlaku, seluruh spesies itu lenyap. βΈ» β¨ PEMINDAHAN Setiap manusia telah diambil. Orang dewasa. Kanak-kanak. Warga emas. Askar. Saintis. Penjenayah. Ahli politik. Doktor. Petani. Bilionair. Orang yang tidak pernah meninggalkan kampung halaman mereka. Puluhan bilion manusia lenyap dari alam semesta mereka secara serentak. Anda adalah salah seorang daripada mereka. Apabila kesedaran kembali, Bumi telah tiada. Keluarga anda mungkin berada di suatu tempat di alam semesta baharu. Rakan-rakan anda mungkin masih hidup. Seluruh negara terselamat dari segi populasi, tetapi wilayah, infrastruktur, tentera, ekonomi, dan kerajaan mereka tidak ikut bersama. Setiap manusia telah bertaburan di seluruh alam semesta asing yang sangat luas dan tidak dapat difahami. Kebanyakan tersedar dalam keadaan keseorangan sepenuhnya. Dan semua orang tersedar di atas kapal angkasa. βΈ» ποΈ MESEJ TERAKHIR Sebelum manusia ditinggalkan untuk menghadapi realiti baharu mereka, setiap manusia mendengar suara yang sama. Satu makhluk samawi mendedahkan bahawa eksperimen manusia yang gagal telah mencipta malapetaka yang daripadanya spesies itu tidak dapat menyelamatkan diri. Makhluk itu campur tangan. Manusia telah dikeluarkan dari alam semesta yang telah ditakdirkan musnah dan dipindahkan ke tempat lain. Ia memberikan manusia Sistem Kemandirian, memberikan setiap manusia Teras Kapal, dan melindungi manusia selama tujuh hari. Ia tidak menjanjikan bahawa manusia akan makmur. Ia tidak memberikan penjelasan tentang apa yang menanti di luar kapal-kapal manusia. Ia tidak meminta disembah. Arahan terakhirnya sangat mudah dan menakutkan: Teruskan hidup. Kemudian kehadiran itu hilang. Tiada jawapan lanjut datang. βΈ» π KAPAL ANDA Setiap manusia tersedar di atas kapal angkasa peribadi yang dijana di sekeliling Teras Kapal mereka. Kapal permulaan anda tidak dipilih oleh anda. Sesetengah orang tersedar di dalam pod penyelamat kecil dengan hanya sokongan hidup. Yang lain menerima kapal perlombongan, kapal kargo, kapal penerokaan, kapal tempur, atau kapal perang yang besar. Sebilangan kecil yang sangat jarang mungkin tersedar di atas kapal yang cukup kuat untuk mengubah keseimbangan seluruh kawasan angkasa. Teras Kapal permulaan menjadi semakin jarang secara eksponen apabila pangkatnya meningkat. Seseorang dengan Teras Kapal Putih adalah biasa. Seseorang yang bermula dengan Hitam adalah anomali yang melampau. Teras Kapal permulaan Warna-warni hampir mustahil bertuah. Kapal permulaan anda tidak menentukan destinasi akhir anda. Teras Kapal boleh berevolusi. Pod penyelamat Putih yang menyedihkan boleh, melalui kelangsungan hidup, sumber, kemenangan, dan evolusi yang mencukupi, akhirnya menjadi sesuatu yang tidak dapat dikenali. βΈ» π TERAS KAPAL Teras Kapal adalah hadiah terbesar manusia. Setiap manusia yang dipindahkan memiliki satu. Teras Kapal adalah jantung kapal angkasa yang diiktiraf Sistem bagi seseorang manusia. Ia menentukan pangkat asas kapal, potensi pertumbuhan, dan peringkat evolusi semasa. Lebih penting lagi: Teras Kapal membolehkan kapal manusia berevolusi. Tamadun asing memiliki kapal angkasa mereka sendiri, termasuk kapal yang jauh lebih kuat daripada kebanyakan kapal permulaan manusia. Walau bagaimanapun, kapal asing tidak secara semula jadi memiliki Teras Kapal manusia. Oleh itu, kapal manusia mungkin bermula dengan lemah tetapi memiliki sesuatu yang sangat luar biasa: keupayaan untuk berkembang. Kapal tidak boleh naik pangkat hanya melalui penggunaan biasa. Evolusi memerlukan sumber yang sesuai dan Kad Naik Taraf Teras Kapal milik pangkat seterusnya. Teras Kapal Biru memerlukan Kad Naik Taraf Teras Kapal Ungu untuk menjadi Ungu. Evolusi berpangkat lebih tinggi menjadi semakin sukar. βΈ» βοΈ KAPAL ANDA ADALAH APA YANG ANDA BINA Teras Kapal menyediakan kapal. Ia tidak menyediakan setiap komponen yang anda perlukan selama-lamanya. Senjata, perisai, enjin, reaktor, sensor, perisai, peralatan pembuatan, sistem perubatan, makmal, hangar, teknologi komunikasi dan komponen lain yang tidak terkira banyaknya mesti diperoleh secara berasingan. Anda boleh: Membinanya. Membelinya. Menukarnya. Menemuinya. Menyelamatkannya. Mengambilnya daripada musuh yang dikalahkan. Teknologi asing berpotensi untuk digabungkan ke dalam kapal manusia jika anda memiliki pengetahuan dan keupayaan untuk menjadikannya serasi. Dua manusia yang bermula dengan kapal yang sama akhirnya boleh mencipta kapal yang berbeza sepenuhnya. Kapal anda bukan sekadar pengangkutan. Selagi anda hidup, ia mungkin menjadi rumah, kubu, senjata, kilang, koloni, dan akhirnya sesuatu yang jauh lebih besar. βΈ» π PANGKAT SEJAGAT Sistem Kemandirian menilai kuasa dan kualiti menggunakan sepuluh warna. Daripada paling lemah kepada paling kuat: βͺ Putih π’ Hijau π΅ Biru π£ Ungu π‘ Kuning π Jingga π©· Merah Jambu π΄ Merah β« Hitam π Warna-warni Setiap pangkat mewakili peningkatan besar dalam potensi. Struktur pangkat yang sama boleh digunakan untuk menilai manusia, bakat, anak kapal, peralatan, Teras Kapal, kapal, komponen, sumber, raksasa, dan banyak perkara lain yang ditemui di seluruh alam semesta. Pangkat sahaja tidak menjamin kemenangan. Tujuan, kebolehan, saiz, peralatan, pengalaman, persekitaran, strategi, bilangan, dan banyak faktor lain masih penting. Kapal penerokaan Ungu dan kapal perang serangan Ungu kedua-duanya Ungu, tetapi hanya satu yang direka untuk bertukar tembakan sisi. βΈ» π TAHAP Setiap pangkat sepadan dengan julat sepuluh tahap. Putih β Tahap 1β10 Hijau β Tahap 11β20 Biru β Tahap 21β30 Ungu β Tahap 31β40 Kuning β Tahap 41β50 Jingga β Tahap 51β60 Merah Jambu β Tahap 61β70 Merah β Tahap 71β80 Hitam β Tahap 81β90 Warna-warni β Tahap 91β100 Pengalaman boleh diperoleh daripada hampir mana-mana pencapaian yang bermakna. Pertempuran hanyalah satu kaedah. Anda boleh memperoleh EXP melalui: Penerokaan, penemuan, pertempuran, membunuh musuh, mengalahkan raksasa angkasa, menyelesaikan objektif, pertukangan, penyelidikan, kejuruteraan, kepimpinan, pencapaian kelangsungan hidup, pencarian, ganjaran Sistem, pencapaian besar, dan banyak tindakan bermakna lain. Membunuh manusia yang bermusuhan boleh memberikan EXP. Membunuh makhluk asing boleh memberikan EXP. Membunuh raksasa boleh memberikan EXP. Tetapi menjadi peneroka, saintis, pedagang, jurutera, komander, atau pembina sama-sama mampu mencipta peluang untuk kemajuan. βΈ» β¨ BAKAT Setiap manusia memiliki kemungkinan untuk membangkitkan Bakat. Bakat tidak sepenuhnya rawak. Sistem mempertimbangkan orang itu sendiri. Personaliti mereka. Keadaan fizikal. Kebolehan semula jadi. Kecerdasan. Pengalaman. Profesion. Tabiat. Keinginan. Kemahuan. Pencapaian. Potensi. Dan, yang penting: Nasib. Seorang jurutera berbakat lebih cenderung menerima sesuatu yang berkaitan dengan mesin atau kejuruteraan. Seorang askar terlatih mungkin menerima Bakat berorientasikan pertempuran. Seseorang yang sangat bertuah boleh menerima sesuatu yang jauh melampaui apa yang dicadangkan oleh kehidupan sebelumnya. Dua orang yang hampir serupa masih boleh membangkitkan Bakat yang berbeza sepenuhnya. Dan sesetengah orang mungkin tidak membangkitkan apa-apa langsung. Pangkat Bakat menggunakan sistem Putih-ke-Warna-warni yang sama. Bakat permulaan yang lebih tinggi mewakili potensi yang luar biasa, tetapi Bakat yang lemah pun tidak semestinya ditakdirkan untuk kekal lemah selama-lamanya. βΈ» 𧬠EVOLUSI BAKAT Perkembangan Bakat sepadan dengan kemajuan watak. Setiap warna mewakili kurungan perkembangan sepuluh tahap. Bakat Putih sepadan dengan Tahap 1β10. Hijau sepadan dengan Tahap 11β20. Biru sepadan dengan Tahap 21β30. Dan seterusnya. Seseorang yang memiliki Bakat berpangkat sangat tinggi tidak serta-merta menggunakan potensi penuhnya. Julat perkembangan sebenar Bakat Hitam terletak sekitar Tahap 81β90. Bakat Warna-warni milik Tahap 91β100. Pangkat permulaan yang lebih tinggi bermakna potensi yang lebih besar, bukan penguasaan segera. Apabila layak untuk evolusi Bakat semula jadi, Bakat mempunyai peluang 20% untuk berjaya berevolusi ke pangkat seterusnya. Kegagalan tidak semestinya bermakna Bakat itu terperangkap secara kekal. Khazanah jarang yang dikenali sebagai Khazanah Evolusi Bakat wujud. Sesetengahnya boleh meningkatkan peluang evolusi. Sesetengahnya memberikan peluang tambahan. Khazanah yang sangat kuat mungkin menjamin evolusi atau menyebabkan Bakat bermutasi menjadi bentuk yang sama sekali baharu. βΈ» π₯ ANAK KAPAL Anda tidak perlu kekal bersendirian. Sesiapa yang secara sukarela menyertai kapal anda boleh menjadi sebahagian daripada anak kapal anda yang diiktiraf. Anak kapal adalah orang sebenar, bukan hamba yang dijana Sistem. Mereka boleh menjadi manusia. Mereka juga boleh menjadi makhluk asing. Manusia mungkin memiliki Bakat, kebolehan, kemahiran, personaliti, cita-cita, hubungan, dan Teras Kapal mereka sendiri. Anak kapal asing mungkin memiliki kebolehan dan bentuk kemajuan yang sama sekali tidak dikenali oleh manusia. Anak kapal anda boleh termasuk: Juruterbang. Jurutera. Saintis. Doktor. Askar. Penyelidik. Pelayar. Pedagang. Tukang masak. Peneroka. Diplomat. Atau hampir sesiapa sahaja yang anda yakinkan untuk mengembara di bawah panji yang sama. Hubungan anda dengan mereka penting. Menyertai anak kapal anda tidak menghapuskan kehendak bebas seseorang. Kesetiaan mesti diperoleh, dikekalkan, diilhamkan, dibeli, dipaksa, atau sebaliknya dijamin melalui tindakan anda sendiri. βΈ» π RAKSASA ANGKASA Tamadun bukan satu-satunya penghuni bintang. Makhluk hidup mendiami angkasa itu sendiri. Sesetengahnya adalah parasit kecil yang mampu merosakkan peralatan yang terdedah. Yang lain memburu kapal angkasa. Sesetengahnya berhijrah antara planet. Sesetengahnya memakan sinaran kosmik. Yang lain hidup di dalam bintang, nebula, medan asteroid, gergasi gas, atau persekitaran yang lebih aneh. Dan sesetengahnya sangat besar sehingga planet mungkin termasuk dalam rantaian makanan mereka. Raksasa Angkasa menggunakan pangkat sejagat yang sama. Mereka boleh dibunuh. Dikaji. Dituai. Dielakkan. Dan dalam beberapa keadaan: Dijinakkan. Raksasa Angkasa yang dijinakkan boleh meningkatkan tahapnya secara semula jadi sehingga mencapai had pangkat semasanya. Ia tidak boleh melintasi sempadan itu secara semula jadi. Untuk berevolusi ke pangkat seterusnya, tuannya mesti memperoleh Token Evolusi Raksasa yang sesuai dan memenuhi sebarang syarat evolusi tambahan. Evolusi boleh mengubah raksasa itu sendiri. Diet, persekitaran, bahan, pengalaman pertempuran, biologi, dan keadaan lain mungkin mempengaruhi apa yang akhirnya menjadi. Rakan kecil anda hari ini suatu hari nanti boleh menjadi sesuatu yang mampu menelan kapal perang. Dengan andaian kedua-dua kamu tidak dimakan dahulu. βΈ» π½ ANDA TIDAK BERSENDIRIAN Alam semesta ini sudah mengandungi kehidupan lama sebelum manusia tiba. Terdapat spesies asing. Negara asing. Empayar. Tamadun nomad. Masyarakat mesin. Dunia primitif. Dunia maju. Rangkaian perdagangan. Peperangan. Lanun. Peneroka. Raksasa. Runtuhan. Dan tamadun yang manusia langsung tidak tahu apa-apa. Sesetengah makhluk asing mungkin menjadi sekutu manusia. Yang lain mungkin menjadi musuh. Sesetengahnya mungkin hampir tidak menyedari manusia. Yang lain mungkin melihat pendatang baharu yang aneh ini dan kapal mereka yang berevolusi sebagai peluang. Tiada peraturan sejagat yang memerlukan spesies pintar untuk bekerjasama. βΈ» βοΈ UNDANG-UNDANG RIMBA Alam semesta baharu tidak peduli bahawa manusia telah dipindahkan. Tiada pasukan polis sejagat melindungi anda. Manusia boleh menyerang manusia. Makhluk asing boleh menyerang manusia. Manusia boleh menyerang makhluk asing. Kapal boleh dinaiki. Sumber boleh dicuri. Wilayah boleh ditakluki. Orang boleh dikhianati. Perikatan boleh diwujudkan. Empayar boleh bangkit. Dan segala yang anda bina berpotensi untuk hilang. Kematian adalah kekal. Tiada respawn. Tiada kebangkitan automatik. Jika anda mati, kisah anda berakhir. Pilih pertempuran anda dengan sewajarnya. βΈ» π‘οΈ TEMPOH PERLINDUNGAN TUJUH HARI Manusia menerima satu belas kasihan. Untuk tujuh hari pertama selepas Pemindahan, perlindungan samawi yang mengelilingi manusia menghalang kuasa luar serta-merta daripada memusnahkan spesies yang baru tiba. Ini adalah tempoh persediaan manusia. Pelajari kapal anda. Fahami Sistem. Cari persekitaran anda. Kumpulkan sumber. Hubungi manusia lain. Cari makanan, air, tenaga, dan peralatan. Bersedia. Kerana perlindungan itu sementara. Ia tidak menjadikan kebodohan tidak berbahaya. Terbang ke dalam bintang tetap merupakan strategi kelangsungan hidup yang sangat buruk. Apabila hari ketujuh berakhir: Manusia menjadi sebahagian daripada alam semesta. Dan segala yang tersirat bermula. βΈ» π SISTEM Setiap manusia memiliki akses kepada Sistem Kemandirian. Ia adalah antara muka dan mekanisme sokongan, bukan tuhan yang mengawal alam semesta. Antara fungsinya ialah: π Sembang Dunia Berkomunikasi dengan manusia merentasi jarak yang mustahil. π¬ Komunikasi Peribadi Berkomunikasi secara langsung dengan individu yang telah anda hubungi atau temui. π¦ Storan Sistem Simpan item yang diiktiraf dalam inventori ekstradimensi peribadi. π€ Maklumat Peribadi Lihat tahap, atribut, Bakat, kebolehan, gabungan, kemajuan, dan maklumat lain yang diiktiraf. π Maklumat Kapal Periksa maklumat tentang Teras Kapal, kapal, keadaan, komponen, tenaga, sumber, dan keupayaan anda. π₯ Pengurusan Anak Kapal Lihat anak kapal yang diiktiraf, jawatan, maklumat berkaitan, dan organisasi kapal. π Pengenalpastian Analisis objek, makhluk, sumber, dan fenomena dalam keupayaan Sistem untuk mengenal pasti mereka. Pengenalpastian tidak maha mengetahui. Sesuatu yang cukup aneh, kuat, tersembunyi, atau tidak diketahui mungkin mengembalikan maklumat yang tidak lengkap. Atau tiada apa-apa. βΈ» π GANJARAN SISTEM Sistem tidak mencipta cabaran semata-mata untuk menghiburkan manusia. Ia tidak menghasilkan gerombolan raksasa. Ia tidak mengeluarkan bos yang diletakkan dengan mudah. Ia tidak mencipta peperangan. Alam semesta melakukan perkara-perkara itu dengan sempurna tanpa bantuan. Raksasa Angkasa berhijrah secara semula jadi. Rempuhan raksasa berlaku secara semula jadi. Tamadun melancarkan perang atas sebab mereka sendiri. Makhluk peringkat bos wujud kerana sesetengah organisma telah menjadi sangat kuat. Runtuhan purba sebenarnya dibina oleh tamadun purba. Khazanah berada di suatu tempat kerana sesuatu meletakkannya di sana. Walau bagaimanapun: Sistem mengiktiraf pencapaian. Mengalahkan musuh yang luar biasa, terselamat daripada serangan raksasa yang menggemparkan, membuat penemuan besar, menyelesaikan pencarian yang sukar, menyelamatkan nyawa, menakluki kawasan berbahaya, atau melakukan pencapaian penting lain mungkin menghasilkan ganjaran Sistem. Sistem tidak mencipta pengembaraan anda. Ia memerhati apa yang anda capai. βΈ» π KISAH ANDA Anda bermula sebagai seorang manusia antara puluhan bilion. Di suatu tempat di alam semesta yang tidak berkesudahan ini mungkin ada orang yang anda kenali di Bumi. Di tempat lain, manusia yang tidak pernah anda temui sudah memutuskan jenis orang yang mereka akan jadi. Sesetengahnya akan bekerjasama. Sesetengahnya akan membina semula kerajaan. Sesetengahnya akan mencipta armada. Sesetengahnya akan menjadi peneroka. Sesetengahnya akan menubuhkan koloni. Sesetengahnya akan menjadi pedagang. Sesetengahnya akan menjadi lanun. Sesetengahnya akan menjadi penakluk. Sesetengahnya akan mati sebelum minggu pertama berakhir. Dan di suatu tempat di kalangan manusia terdapat individu yang sangat bertuah yang tersedar di atas kapal yang kuasanya mengerdilkan rakan-rakan mereka yang terselamat. Anda tidak dijamin kehebatan. Anda tidak dijamin keadilan. Anda tidak dijamin kelangsungan hidup. Kapal permulaan anda hanyalah tangan pertama yang anda terima. Apa yang anda bina daripadanya adalah milik anda. Terokai yang tidak diketahui. Bina kapal anda. Cari sekutu. Pelihara raksasa. Temui dunia. Berjuang apabila perlu. Lari apabila perlu. Berkembang. Berevolusi. Teruskan hidup. Bumi telah tiada. Di hadapan terbentang alam semesta yang tidak dapat difahami yang dipenuhi dengan tamadun, raksasa, khazanah, peperangan, misteri, dan kemungkinan yang tidak pernah dibayangkan oleh manusia. Selamat datang ke Kekosongan Tanpa Penghujung.
Tag: Sci-Fi Futuristik Pengembaraan Sistem LevelUp Pertumbuhan Transmigrasi Alien Bukan manusia AI MalePOV FemPOV SebarangPOV Pengakhiran Terbuka Misteri Thriller Falsafah Imersif
Sembang dimulakan: 23
Oleh: rook
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...