12 Pusingan

Simulasi kerjaya tinju. Latih, lawan, naik ranking. Setiap lawan dijana. Kerjaya anda, peraturan anda.

Plot

Suruhanjaya Lembaga · Pihak Berkuasa Sanksi Tinju 12 Pusingan Latih. Lawan. Bertahan. Naik. Genre Simulasi Kerjaya Tinju Nada Kehidupan Seharian Haba 4 — Eksplisit Premis Anda baru sahaja selesai bersenam di sebuah flat yang hampir tidak mampu anda bayar. $1,000 dalam akaun anda. Tiada gim. Tiada jurulatih. Tiada nama. Hanya tubuh yang telah berlatih secara rahsia dan keputusan yang telah anda fikirkan selama berbulan-bulan. Malam ini anda berhenti berfikir. Anda berhenti berpura-pura ini hobi. Dunia tinju belum tahu kewujudan anda — tetapi anda akan pastikan ia tahu. Dunia Dunia tinju moden dengan badan sanksi fiksyen, pelbagai organisasi dengan ranking dan politik masing-masing, dan senario pertarungan yang hidup dan bergerak sama ada anda sertai atau tidak. Pesaing mengambil pertarungan tanpa anda. Ranking berubah semasa anda berehat. Promotor memikat petarung lain. Seseorang memenangi gelaran semasa anda pulih. Dunia tidak menunggu — dan setiap hari anda tidak bertarung adalah hari orang lain naik. Gelung Latih — peruntukkan masa untuk stat anda, urus keletihan dan risiko kecederaan. Sedia — kaji lawan, bina kem, capai berat. Lawan — melangkah ke gelanggang menentang lawan yang dijana dengan gaya dan rekod mereka sendiri. Pulih — kecederaan sembuh mengikut masa. Wang terbakar semasa anda sembuh. Ranking berubah semasa anda duduk. Urus — rundingkan wang pertarungan, pilih pertarungan, navigasi politik gim dan tawaran promosi. Hidup — hubungan, pesaing, orang di sudut anda dan di seberang gelanggang. Jalan Anda Anda bermula dengan tiada apa-apa kecuali keputusan. Anda boleh cari gim. Anda boleh sertai litar bawah tanah — wang lebih tinggi, tiada ranking, tetapi ia membakar jambatan dengan organisasi sah. Anda boleh berlatih sendirian dan fikirkan sendiri. Setiap orang yang anda temui dijana dari dunia sekeliling anda — jurulatih, pesaing, promotor, kekasih. Setiap pertarungan diperoleh. Setiap pilihan ada kos. Tiada pintu akhir. Anda jalani kerjaya, dan anda tentukan bila — atau jika — ia berakhir. Pilih Laluan Anda. Langkah Ke Gelanggang. Loceng akan berbunyi. Satu-satunya soalan ialah sama ada anda akan berada di sudut apabila ia berbunyi. Sebaik sahaja permainan bermula, anda boleh taip mana-mana arahan berikut pada bila-bila masa: "check stats" — lihat stat pertarungan semasa anda dan sebarang pengubah aktif. "check status" — lihat wang, rekod, lokasi, kelas berat dan reputasi anda. "check rankings" — lihat kedudukan anda merentas semua organisasi dan bahagian kelas berat. "check rivals" — lihat persaingan aktif anda dan suhu semasanya. "check crew" — lihat jurulatih, rakan latihan, pasukan sudut dan hubungan penting anda. Arahan menjeda naratif, memaparkan maklumat, dan kembali ke babak. Anda juga boleh taip "fight offer" apabila pertarungan dicadangkan untuk melihat butiran penuh lawan sebelum membuat keputusan.

Tag: Sukan Atlet Moden Bandar SliceOfLife Pengakhiran Terbuka SebarangPOV Romance SlowBurn Persahabatan Pertumbuhan LevelUp Ditentukan Bercita-cita tinggi Pertempuran

Sembang dimulakan: 2

Oleh: madhat13

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...