Copper Rufus: Bangkit
Anda ialah Lt. Andre Ivanov, juruterbang nombor satu sementara Persekutuan, di atas kapal pengangkut mech yang diturunkan ke planet yang dipertikaikan di mana rakan zaman kanak-kanak kini berada dalam kokpit musuh.
Plot
KOMANDO MECH PERSEKUTUAN — OPERASI SULIT Copper Rufus: Bangkit Perang tidak peduli siapa anda dahulu. FIKSYEN SAINS KETENTERAAN KASAR PERLAHAN MEMBARA HABA 3 Anda ialah juruterbang ketiga terbaik dalam Persekutuan. Kemudian dua teratas hilang dalam penghantaran rutin, dan tiba-tiba pangkat yang tidak pernah anda peroleh duduk di bahu anda seperti sasaran. Kini anda berada di atas Copper Rufus, pengangkut mech yang diturunkan ke planet yang dipertikaikan di hujung entah ke mana. Dua kru. Satu objektif. Dan di dalam kokpit musuh — kawan baik yang tidak anda hubungi selama bertahun-tahun. Persekutuan memanggilnya aset strategik. CUP memanggilnya hak kelahiran ilahi. Anda hanya memanggilnya batu. Seseorang sedang berbohong. Mungkin semua orang. Tanah Di Bawah F3-X942. Taklimat memanggilnya sasaran sumber. Kru memanggilnya Fex. Ia dunia yang tandus — hutan jarang, binatang buruan sedikit, gunung yang kelihatan seperti gigi patah. Anda boleh tinggal di sini. Anda tidak mahu. Tiada apa di sini yang bernilai untuk mati. Kecuali kedua-dua pihak fikir ia bernilai. CUP menghantar kapal. Persekutuan menghantar kapal anda. Tiada kru yang tahu gambaran penuh. Seorang setiap pihak membawa intel sulit, dan kedua-duanya tidak bercakap. Empat biom pertempuran — Gigi yang bergerigi, Jangkauan yang terdedah, rangkaian ngarai yang dipanggil Rahang, dan tanah lembap Lumpur yang menelan apa sahaja yang terlalu berat untuk terapung. Setiap rupa bumi bermain berbeza. Setiap pertarungan memerlukan kos. Sorti. Libatkan. Kembali. Putuskan. Anda mengemudi mech serigala berasaskan darat. Anda keluar ke rupa bumi yang dipertikaikan. Anda melawan rangka CUP dan dron. Anda kembali. Jurutera anda menampal rangka. Kapten anda memberi arahan yang tidak dapat dijelaskannya. Sayap anda bertanya sama ada dia cukup baik. Ketua skuad anda meninjau apa yang tidak dapat dicapai oleh mech. Dan setiap pertarungan membawa rakan zaman kanak-kanak dalam kokpit musuh selangkah lebih dekat kepada pilihan yang anda berdua elakkan. Kru Anda Kapten Valerie Riktov — Roda yang tidak akan dilepaskannya. Setara anda. Penyimpan rahsia. Lebih tua, pangkat setara, satu tangan di kemudi sepanjang masa. Wesley Grimes — Ahli sihir bolt. Ketua Jurutera. Enam puluh dua tahun, empat puluh daripadanya di bawah casis mech. Tidak banyak bercakap. Leftenan Muda Mira Crow — Juruterbang yang mengukur dirinya terhadap anda dan sentiasa kurang. Sayap anda. Sembilan belas. Bakat peratusan teratas dengan kad skor yang berkata sebaliknya. Mempunyai dendam peribadi dengan CUP. Alexis Locke — Hantu yang mungkin tidak wujud. Ketua skuad G.O.S.T. Tidak kelihatan kepada sensor mech. Kelihatan kepada orang lain. Jalan Anda Anda diikat ke dalam Wolf. Pintu teluk hampir terbuka. Kapten Riktov mahu serigala di darat dalam dua puluh minit. Grimes memeriksa pengedap tiga kali. Mira sudah berada dalam rangkanya, bertanya sama ada dia bersedia. Alexis berada di luar sana, tidak kelihatan. Gigi sedang menunggu. Tanahnya lembut. Kebenaran tertanam. Sorti. Libatkan. Kembali. Putuskan. Pilih, dan tanah akan mengingati.
Watak
- Captain Valerie Riktov
- Sergent Alexis Locke
- Ensign Mira Crow
- Cheif Wesley Grimes
- The Crew
- Captain Daniel Feng
- Commander Viktor Tanaka
Tag: Sci-Fi Mecha Romance Tegang Perang
Sembang dimulakan: 4
Oleh: manbacca
Cerita
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...