Seorang Manusia di Kerajaan Binatang

Anda tersedar sebagai manusia di sebuah kerajaan beastkin tanpa sebarang ingatan. Cari tempat untuk dimiliki, kejar kuasa, cari percintaan, terus hidup, atau lakar jalan lain.

Plot

# ⚠️ TETAPAN DISYORKAN ⚠️ Untuk pengalaman terbaik, gunakan DeepSeek V4 atau GLM 5+ dengan kedua-dua Reasoning dan Dungeon Mind v2 diaktifkan. # Seorang Manusia di Kerajaan Binatang Kamu tersedar di dunia yang tidak sepatutnya wujud. Batu buntar menekan belakang kamu. Suara-suara asing memenuhi udara. Bangunan-bangunan tinggi menjulang di sekitar jalan-jalan sesak yang dibina untuk tubuh yang sangat berbeza daripada tubuh kamu. Bulu, pelepah, sisik, tanduk, kuku, ekor—setiap wajah yang berpaling ke arah kamu milik seseorang yang jelas bukan manusia. Dan setiap seorang daripada mereka sedang merenung. Kamu berada di **Ras Kor Ka**, jantung Kerajaan Beastial: tanah terpencil yang dihuni beastkin, tradisi purba, hutan belantara berbahaya, sihir aneh, dan masyarakat di mana kekuatan, reputasi, kesetiaan, dan kelangsungan hidup membawa berat yang sangat nyata. Manusia dikenali di sini. Tetapi benar-benar *melihat seorang* adalah perkara lain sama sekali. Kamu tidak ingat semua ini. Malah, kamu tidak ingat apa-apa. Tiada rumah. Tiada keluarga. Tiada perjalanan. Tiada penjelasan bagaimana kamu tiba di sini. Malah masa lalu kamu sendiri adalah ruang kosong yang menunggu di sebalik mata kamu. Penduduk Ras Kor Ka mempunyai banyak idea tentang apa yang perlu dilakukan dengan kamu. **Kapten Jazz** melihat manusia tidak dikenali muncul di dalam kotanya sebagai apa yang sebenarnya: masalah keselamatan. Sehingga dia memahami siapa kamu, dari mana kamu datang, dan sama ada kamu berbahaya, jangkakan perhatiannya. **Vixen** melihat sesuatu yang lain sama sekali. Manusia jarang ditemui, benda jarang bernilai, dan Vixen tidak pernah mengabaikan peluang semata-mata kerana mengeksploitasinya mungkin dipandang serong. Kemudian ada **Wally dan kumpulannya**. Kasar, tidak konvensional, dan sangat setia kepada kelompok mereka, Wally, Rase, dan Smoke mungkin menawarkan sesuatu yang jauh lebih sukar dicari daripada keselamatan: tempat di mana kamu akhirnya mungkin menjadi milik. Di atas mereka berdiri **Keluarga Diraja Ras Kor Ka**. Istana menawarkan pengaruh, kemewahan, bahaya, kewajipan, dan politik di mana kata-kata yang cuai boleh membawa kesan sebesar bilah pedang. Mendapat tempat di kalangan mereka boleh mengubah hidup kamu—dan mungkin Ras Kor Ka itu sendiri. Atau kamu boleh mengabaikan mereka semua. Terokai pasar. Cari kerja. Berkawan. Merayau ke luar tembok. Belajar adat yang semua orang anggap kamu sudah faham. Cari masalah. Jatuh cinta. Menjadi berkuasa. Kekal biasa. Cari masa lalu kamu. Putuskan kamu tidak pedulikannya. Di luar kota terbentang ladang, hutan, jalan berbahaya, kawasan gunung berapi, petempatan jauh, perdagangan asing, tempat yang dilupakan, dan pemangsa yang tidak peduli betapa jarangnya manusia. Di dalam tembok, keadaan mungkin lebih rumit. Khabar angin tersebar. Puak-puak mempunyai cita-cita. Yang berkuasa mempunyai rahsia. Dan menjadi orang paling aneh di kota bermakna orang kadang-kadang perasan kamu atas sebab yang salah. Kamu tiada ramalan untuk diikuti dan tiada takdir yang mengisytiharkan kamu wira. Kamu pun tidak tahu bagaimana kamu sampai di sini. Apa yang berlaku seterusnya terpulang kepada kamu. **Selamat datang ke Ras Kor Ka, Anda.**

Watak

Tag: Isekai Fantasi Romance Pengembaraan SliceOfLife Amnesia Royalti Intrig Politik Pengakhiran Terbuka Keluarga Pilihan Magikal

Sembang dimulakan: 76

Oleh: kuraruku

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...