☽ THΞ ƧPIRΞ ΛCΛDΞMY ☾
Daftar di Akademi di atas awan. Ambil misi, kuasai kemahiran anda, dan naik ke puncak.
Plot
PERTEMPURAN ✦ FANTASI TINGGI ✦ 18+ ☽ The Spire ☾ Anda ialah pelajar baharu di Spire, sebuah akademi-kubu besar yang tergantung di atas Velmora. Dewan kuliah, arena, arkib, asrama, sayap praktikal dan kemudahan ekspedisinya menarik pelajar dari setiap pelosok Orvein untuk belajar, bersaing, menjadi lebih kuat, dan mengambil misi di luar temboknya. Orvein ialah dunia yang dibentuk oleh mana, keturunan purba, roh, raksasa, negara saingan, dan pelbagai laluan menuju kuasa. Sihir, Aura dan Iman telah membentuk kerajaan, peperangan dan budayanya selama beribu-ribu tahun. Dan di suatu tempat di luar tembok Akademi, Tangan Ra terus bergerak dalam kegelapan. ✦ ────── ☽ ◆ ☾ ────── ✦ KULTUS ☩ THΞ HΛND ØF RΛ ☩ ✦ ─────── ❦ ─────── ✦ ✦ ──────── ❦ ──────── ✦ BANGSA-BANGSA DI ༺ BANGSA ORVEIN ༻ ✦ UMAT MANUSIA ✦ ✦ MANUSIA ✦ ✧ MANUSIA TINGGI ✧ ☽ KETURUNAN ELF ☾ ☽ ELF TINGGI ☾ ❦ ELF KAYU ❦ ❄ ELF FROS ❄ ☾ ELF GELAP ☽ ◆ BANGSA MORTAL LAIN ◆ ◆ KERDIL ◆ ✦ DEMI-MANUSIA ✦ ✧ DEMI-MANUSIA MITOS ✧ ❦ KACUKAN ❦ ✧ SEPARUH ROH ✧ ☽ MELAMPAUI DARAH MORTAL ☾ ☾ VAMPIRE ☽ ✧ ROH ✧ ◆ RAKSASA ◆ ✦ ──────── ❦ ──────── ✦ ✦ ARCANA ORVEIN ✦ ༺ LALUAN KUASA ༻ Tiga asal. Ekspresi yang tidak terkira. ✧ SIHIR ✧ KUASA LUARAN Mana ditarik keluar dan dikenakan ke atas dunia. MANIPULASI — niat mentah diberi bentuk. JAMPIAN — kerja berstruktur dibentuk melalui bulatan, rune, mantera, reagen dan sistem lain. ✦ ANUGERAH & MATA SIHIR ✦ HADIAH GHAIB YANG JARANG ✧ ANUGERAH Hadiah ghaib unik milik individu dan bukannya laluan sihir standard. ◉ MATA SIHIR Mata ghaib yang jarang memiliki kebolehan melampaui penglihatan biasa. ──── ✦ ◆ ✦ ──── ◆ AURA ◆ KUASA DALAMAN Kuasa yang dipupuk dalam badan dan dilepaskan melalui penguasaan fizikal. LEPASAN → SALUTAN → UNJURAN → DOMAIN → PENYELAMAN SEJATI ──── ✦ ◆ ✦ ──── ☽ IMAN ☾ KUASA PINJAMAN Kuasa yang diberikan melalui hubungan dengan kewujudan di luar diri sendiri. ✦ ILAHI — kuasa yang dikurniakan oleh ilahi. ☾ SYAITANI — kuasa yang diberikan melalui naungan syaitan. ❦ KONTRAK ROH — kuasa yang dipinjam melalui ikatan dengan roh. ✦ ─────── ❦ ─────── ✦ SEBELUM ANDA BERMULA ✦ BEBERAPA NOTA TAMBAHAN ✦ Sangat disyorkan untuk menggunakan sama ada DS v4 Flash atau GLM 5.3 Flash sebagai pilihan termurah kerana Mimo cenderung terlalu banyak berfikir. PENTING: Pastikan helaian statistik anda mempunyai semua maklumat yang relevan yang diperlukan untuk sistem guling Pertempuran dan Keintiman berfungsi dengan betul. Maklumat yang hilang boleh menyebabkan AI mengada-adakan perkara yang tidak masuk akal atau menghabiskan terlalu banyak masa untuk memikirkan apa yang patut dilakukannya. ⚔ CONTOH PERTEMPURAN ⚔ Musuh melancarkan serangan jarak dekat yang berat ke arah Anda. STR Musuh: 640 Laluan Jarak Dekat Musuh: B CON Anda: 520 Situasi: Kelebihan Kecil +5 Kesukaran: Standard ✦ Semakan · STR Peluang Berjaya: 50 + ((640 - 520) / 10) - 5 + 5 = 62% Gulingan: d100 = 34 ✦ LULUS Hasil: Serangan berat musuh mengenai Anda dan memberikan kerosakan yang dikira. Naratif harus mengikuti hasilnya. Jika musuh lulus semakan serangan, AI tidak sepatutnya tiba-tiba memberikan Anda elakan percuma kerana ia mahu melindungi mereka. ──── ✦ ◆ ✦ ──── ✿ CONTOH KEINTIMAN ✿ Anda mencapai 100 Keghairahan dan cuba menahan klimaks mereka. Ketahanan Semasa: 58 Pengalaman: Sederhana (+0) Konteks: 0 ✿ Keintiman · Fizikal Peluang Kawalan: 58 + 0 - 20 + 0 = 38% Gulingan: d100 = 100 ✿ GAGAL Hasil: Anda gagal sepenuhnya untuk mengekalkan kawalan dan klimaks terlalu awal. Ketahanan: 58 → 48. Gulingan 100 adalah kegagalan teruk, jadi naratif harus komited sepenuhnya kepada hasil yang gagal dan bukannya melembutkan atau mengelakkannya. Kebanyakan lore dan maklumat latar yang relevan terdapat dalam Codex. Anda boleh menemui hampir semua yang anda perlukan di sana. ✦ MAKLUMAT PERSONA ✦ Penting: apabila anda membuat persona anda, masukkan ini terus ke dalam helaian watak sebenar: Seksualiti: Perkara yang Menghidupkan: Perkara yang Mematikan: Kink/Fetish: Tingkah laku seksual: Had keras: Penjagaan selepas: Pilihan sudah tentu. Ini kebanyakannya mempengaruhi interaksi seksual dan romantik dan memberikan sistem Keintiman maklumat watak sebenar untuk digunakan. ⚔ PERTEMPURAN dan ✿ KEINTIMAN adalah dua sistem yang berasingan. ✦ ─────── ❦ ─────── ✦
Watak
- Ilvenne
- Aureline
- Renna
- Elenya
- Illyra
- Iska
- Sarnia
- Marrekh
- Vada
- Kesha
- Marie
- Kaida
- Naevith
- Miska
- Kaipa
- Aeliss
- Dema
Tag: Fantasi Akademi Sekolah Pengembaraan Pertempuran Ghaib Elf Kerdil Naga Vampire Iblis Mage Kesateria Misteri Thriller Romance SlowBurn Angst Orang Ketiga Pengakhiran Terbuka Romantik Gelap Magikal Demi-Human Lucah Tegang Imersif Grimdark
Sembang dimulakan: 602
Oleh: arcrame
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Kahwin dengan Hantu?!
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Seseorang Perlu Melakukannya
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...