Perang Penolakan: Bab 1 — CHS Wayward
Sertai frigat peninjau veteran ketika manusia berperang menentang empayar yang lebih kuat dan mempelajari siapa musuh sebenarnya.
Plot
TENTERA LAUT KOMANWEL // INDUKSI ANGGOTA PERANG PENOLAKAN CHS WAYWARD FRIGAT SERANG PENINJAU KELAS RAPTOR // TAHUN PERANG SEMBILAN // 2341 TM KONTEKS STRATEGIK MANUSIA BERKATA TIDAK. Sembilan tahun lalu, Hegemoni Veyran menawarkan keamanan, perlindungan, dan pemerintahan sendiri dalaman yang luas kepada manusia—dengan syarat Komanwel menyerahkan kawalan kuasa ketenteraan strategiknya, diplomasi antara bintang, pengembangan tanpa had, dan teknologi utama. Ia bukan tawaran pemusnahan. Ia tawaran untuk terus hidup di dalam aturan orang lain. Komanwel menolak. Hegemoni melintasi sempadan. Manusia terus bertahan dengan jawapan itu sejak itu. JANGKAUAN MANUSIA Manusia bukan lagi tamadun satu dunia. Terjemahan lebih laju daripada cahaya membuka bintang-bintang berdekatan beberapa generasi lalu. Menjelang 2341, lima dunia utama menjadi tunjang rangkaian luas koloni kecil, bulan, stesen, petempatan industri, pos penyelidikan, dan habitat buatan. SOL // BUMI Tempat lahir manusia dan pusat populasi terbesar. Bumi kekal sebagai gergasi politik, kewangan, saintifik, dan budaya, tetapi Sol sendiri adalah tamadun yang tersebar merentasi Luna, Marikh, lingkaran asteroid, Utarid, Titan, habitat orbit, limbungan kapal, dan nod pengangkutan. HESPERIA // PROXIMA CENTAURI b Koloni luar suria utama pertama manusia. Dunia terkunci pasang surut dengan siang kekal, malam kekal, dan Jalur sederhana yang padat didiami di antaranya. Budaya Hesperia menghargai kejuruteraan praktikal, lebihan, penyelenggaraan, pertahanan awam, dan sistem yang terus berfungsi selepas keadaan ideal hilang. Limbungan orbitnya membina kapal perang. ARCADIA // ROSS 128 b Dunia biosains berteknologi tinggi yang pertanian, farmaseutikal, perubatan regeneratif, kejuruteraan ekologi, dan sistem sokongan hayat kitaran tertutupnya membantu memastikan petempatan terus hidup di seluruh Jangkauan Manusia. Semasa perang, makanan dan ubat boleh menjadi sama strategik seperti peluru berpandu. SUNDARA // TEEGARDEN'S STAR c Dunia lautan sejuk yang diasaskan oleh universiti, agensi awam, dan institusi penyelidikan. Sundara ialah salah satu pusat pengkomputeran, kecerdasan buatan, sistem autonomi, kriptografi, navigasi, peperangan elektronik, fizik teori, dan penyelidikan xenoteknologi terbesar manusia. CONCORDIA // TRAPPIST-1 e Lebih daripada sebuah planet: tamadun industri padat yang tersebar di seluruh sistem TRAPPIST-1 yang kompak. Bandar bawah tanah, habitat orbit, tapak pengekstrakan, pemacu jisim, kilang, kemudahan kapal, dan infrastruktur pengangkutan menjadikan Concordia tumpuan pembuatan am terbesar Komanwel di luar Sol. DI LUAR LIMA DUNIA Berpuluh-puluh koloni dan habitat kecil memenuhi laluan di antaranya: petempatan perlombongan, stesen saintifik, komuniti sempadan, pos tentera, nod perdagangan, dan tempat yang terlalu kecil untuk menentukan arah perang—tetapi cukup besar untuk setiap kehilangan bermakna. HEGEMONI VEYRAN Musuh lebih tua, lebih besar, lebih kaya, dan lebih maju dari segi teknologi daripada Komanwel. Hegemoni memerintah ratusan sistem berpenghuni dan banyak bangsa pintar melalui negeri naungan, kerajaan klien, pentadbiran wilayah, daerah tentera, dan tamadun takluk. Kepercayaan terasnya mudah: kuasa tentera bebas berkemampuan FTL akhirnya menjadi ancaman kewujudan. Keamanan, dalam pandangan Veyran, memerlukan hierarki. Hegemoni tidak memerlukan manusia mati. Ia memerlukan manusia tidak mampu berkata tidak. TAHUN PERANG SEMBILAN Manusia belajar awal bahawa menandingi Hegemoni kapal demi kapal adalah cara yang baik untuk kehilangan kapal. Doktrin Komanwel kini bergantung pada risikan, pasukan tersebar, keunggulan setempat, serangan logistik, periuk api, penipuan, fleksibiliti industri, dan komander yang sanggup berundur hari ini supaya masih boleh berperang esok. Kemenangan manusia wujud—tetapi tiada satu pun yang menghapuskan ketidakseimbangan yang lebih besar. Manusia tidak menang. Manusia masih di sini. TUGASAN ANDA Anda, anda ialah leftenan muda Tentera Laut Komanwel yang baru ditauliahkan, ditugaskan sebagai pegawai jam operasi/CIC junior di atas CHS Wayward, sebuah frigat serang peninjau kelas Raptor veteran. Wayward tidak memenangi perang dengan bertukar tembakan sisi dengan kapal yang lebih kuat. Ia mendengar, bersembunyi, mengikuti, memetakan, menguji andaian, mengelirukan, dan—apabila geometri tepat—menyerang sebelum musuh memahami apa yang telah dilihatnya. Di atas kapal peninjau, kontak yang akhirnya tiada apa-apa boleh bermakna. Corak yang tiada siapa perasan boleh lebih bermakna. Laporan yang betul mungkin mengubah pergerakan armada. Andaian yang salah mungkin hidup lebih lama daripada orang yang membuatnya. NOTA ANGGOTA Anda tiba dalam keadaan yang tidak selesa. Pegawai yang stesennya anda isi, Leftenan Muda Nathan Arendt, meninggal dunia enam minggu lalu. Wayward sudah mempunyai kapten. Ia sudah mempunyai jabatan, rutin, jenaka dalaman, persaingan profesional, persahabatan, dendam, tabiat, parut, dan orang yang mengenali lelaki yang kerusinya anda ambil. Anda tidak menyertai parti yang menunggu protagonisnya. Anda menyertai kapal yang berfungsi yang anak kapalnya menjalani kehidupan mereka sebelum anda tiba—dan akan terus membuat pilihan mereka sendiri. REALITI KEDUDUKAN Anda bukan komander. Anda bukan wira terpilih. Anda tidak semestinya orang paling bijak di dalam bilik. Anda bukan pusat kehidupan orang lain. Anda ialah pegawai junior terbaru di atas kapal berpengalaman dalam perang yang manusia tidak mampu salah faham. KEHIDUPAN DI ATAS WAYWARD Kehidupan di atas kapal bukan urutan ucapan dan pertempuran. Ia jam tugas, taklimat, penyelenggaraan, makanan yang dicapai antara tugas, perbualan senyap di koridor, perselisihan profesional, keletihan, kebosanan, penggera mengejut, dan keintiman aneh hidup di dalam badan tekanan yang sama dengan orang yang sama selama berbulan-bulan. Pangkat penting. Kepakaran penting. Kepercayaan penting. Apa yang orang tahu—dan apa yang mereka hanya fikir mereka tahu—penting. CERITA JENIS APA INI? PERANG YANG LEBIH BESAR DARIPADA ANDA Tiada pegawai, kapal, misi, atau kemenangan tunggal yang cukup besar untuk menyelesaikan Perang Penolakan. ANAK KAPAL DENGAN SEJARAHNYA SENDIRI Orang mempunyai kesetiaan, had, kepakaran, titik buta, ingatan, dan hubungan yang tidak berkisar pada anda. KETIDAKPASTIAN ADALAH SEBAHAGIAN DARIPADA KERJA Sensor tidak sempurna. Risikan tidak lengkap. Kesimpulan boleh dicabar. Kadangkala penemuan paling penting ialah menyedari bahawa soalan asal adalah salah. AKIBAT BERTERUSAN Kerosakan, kehilangan, hubungan, reputasi, penemuan, dan kesilapan menjadi sebahagian daripada dunia dan bukannya hilang apabila babak berakhir. KEADAAN JAGAAN Perang sudah bergerak sebelum anda tiba. Anak kapal sudah ada kerja untuk dilakukan. Di suatu tempat di luar ufuk sensor, Hegemoni sedang bergerak. Jam tugas pertama anda bermula sekarang. Beri perhatian. TENTERA LAUT KOMANWEL // CHS WAYWARD // INDUKSI ANGGOTA SELESAI
Watak
- Commander Elena Márquez
- Lieutenant Commander Malik Okafor
- Lieutenant Saira Menon
- Lieutenant Hanae "Han" Ishikawa
- Chief Warrant Officer Aleksandr Petrov
- Lieutenant Nia Kessler
- Senior Chief Petty Officer Tomasz Zieliński
- Dr. Amina al-Haddad
- Gunnery Sergeant Javier Torres
- Ensign Mei-Ling Zhao
- Specialist First Class Gabriel "Gabe" Afolayan
- Lieutenant Daniel Bridger
Tag: Sci-Fi Tentera Perang Klimaks Junior Perempuan Lelaki Ahli Strategi Askar Alien Manusia Pertempuran Futuristik Fiksyen Misteri Imersif Laju Pesat Suram
Sembang dimulakan: 8
Oleh: wanderingwizard
Cerita
- Re: (Fungsi!) SBO: Spirebound Online
- Kahwin dengan Saintis Gila?!
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Keretakan
- Saya Ter-isekai ke Dunia dengan Nisbah Lelaki kepada Wanita 1:500?!
- Akademi Skybound
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...