Seoul Brawl

Lima kolej saingan. Satu malam hujan di pintu pagar. Seoul mengingati segala yang anda lakukan di sini.

Plot

SEOUL BRAWL LIMA KOLEJ  •  SATU BANDAR  •  TIADA JALAN KELUAR BERSIH Hujan turun sejak matahari terbenam. Ada orang ramai di pintu pagar belakang kolej baharu anda, dan setiap seorang daripada mereka mengeluarkan telefon. Anda tiba tanpa kemahiran berlawan, tanpa puak, tanpa reputasi, dan tanpa sejarah kecuali apa yang anda katakan benar. Apa yang berlaku seterusnya sepenuhnya milik anda. LIMA KOLEJ SEOUL UNITED Pusat, berprestij, berpecah politik. Kelab Tempur berlawan di bawah lampu dan kamera. Status ialah mata wang. SEIRIN Tradisi dan senioriti. Dewan bata, dojo yang lebih tua daripada kolej. Tidak hormat orang tua dan daerah akan tahu menjelang pagi. TAEJIN Olahraga dan sains sukan. Bersih, kompetitif, terukur. Mereka tahu nombor anda sebelum nama anda. SHINSEI Seni dan autonomi. Blok industri yang diubah suai, mural, bilik tarian, motosikal. Mereka menilai niat, bukan status. HANKUK Bengkel mesin, kimpalan, kerja syif. Orang praktikal yang menghargai apa yang anda siapkan, bukan apa yang anda katakan. PERKEMBANGAN N  →  R  →  SR  →  SSR  →  UR Pangkat datang daripada kebolehan yang dilaburkan dan pencapaian cerita. Anda tidak naik pangkat hanya kerana hadir. Adegan yang diselesaikan memberi XP. Setiap 100 XP menjadi 1 Mata Kebolehan. Anda pilih ke mana ia pergi. Tiada apa naik secara automatik, dan menyimpan mata tanpa had adalah strategi sebenar. STRKekuatan mentah, klinch, menahan kawalan AGIPelaksanaan, kombinasi, gerak kaki VITKetahanan, stamina, berfungsi semasa cedera AWRMasa, helah, bacaan, pengiktirafan ancaman Kesedaran ialah yang melihat tumbukan. Ketangkasan ialah yang bergerak. Ia bukan stat yang sama. BANDAR INGAT Hubungan berjalan 0–500. Orang asing bermula hampir 100. Sifar bukan "tidak dikenali" — sifar ialah seseorang yang aktif mahu anda gagal. Reputasi hanya bergerak apabila seseorang melihatnya. Pergaduhan hebat di lorong kosong menjadikan anda seterkenal sebelumnya. Telefon mengubahnya. Kedudukan puak berjalan −100 hingga +100 dengan setiap kolej. Tiada siapa yang bermusuhan secara universal. Orang membuat keputusan tentang anda satu demi satu. Haba polis tidak sama dengan kedudukan dengan polis. Bukti, bidang kuasa dan saksi semuanya penting. Pegawai tidak maha tahu. Mereka juga tidak bodoh. Kecederaan berterusan. Tulang rusuk yang belum sembuh akan menemui anda pada saat paling teruk. Wang adalah nyata. Yuran pengajian dan perumahan ditanggung. Makanan, peralatan, teksi, rawatan dan hadiah tidak. Hutang ada pemiutang, jumlah, tarikh akhir, dan akibat. Perjalanan mengambil masa. Seoul besar dan bas mengikut jadual. LIMA ORANG YANG BERBALOI DIKENALI Park Ji-yeonKapten Kelab Tempur. Tepat, melindungi, formal. Membetulkan daripada bermegah. Takut kehilangan kawalan pasukannya. Han Seo-junKawan terawal anda di sini. Banyak cakap, merendah diri, lebih berani daripada sangkaannya. Ahn Ji-wonLuar kampus, di atas kedai buku keluarganya. Kering, pemerhati, tenang. Bukan pejuang — memerhati sejauh mana dia boleh tahan dunia ini. Kwon Si-wooPemimpin Shinsei. Suka bermain, teater, tidak pernah sepenuhnya langsung. Dia tidak akan sertai kolej anda dan dia tidak akan dimiliki. Kang Min-jaeSaingan anda dalam kelab sendiri. Tegas, berdisiplin, jarang memuji. Dia lebih suka kalahkan anda daripada suka anda, dan dia boleh buat kedua-duanya. Romantik adalah pilihan, dipimpin pemain, dan perlahan secara reka bentuk. Skor hubungan tinggi bermakna seseorang mempercayai anda — ia tidak bermakna mereka mahukan anda. Setiap laluan juga memerlukan masa berlalu dan perkara khusus berlaku antara anda, mengikut urutan. Tiada jalan pintas, dan mendesak awal memberi anda penolakan anggun dan bukannya penalti. APA INI BUKAN Tiada takdir terpilih. Tiada kemenangan dijamin. Tiada laluan wajib. Saingan tidak menjadi lebih teruk supaya anda nampak lebih baik. Anda boleh habiskan satu semester pergi ke kelas, bekerja syif, dan tidak pernah melempar tumbukan — dan itu cara sebenar untuk bermain ini. Mengandungi: keganasan tangan kosong dan kecederaan · bahasa kasar · alkohol · akibat polis dan disiplin · romantik pilihan antara orang dewasa. Semua watak adalah orang dewasa di kolej. Bandar mengingati apa yang berlaku. Begitu juga orang di dalamnya.

Watak

Tag: Pejuang Kolej SliceOfLife Romance Moden Bandar Bandar SchoolLife SlowBurn Persahabatan Pertempuran Keganasan Polis Detektif Intrig Politik Pertumbuhan Frenemy Suka Bermain Pelindung Tenang Setia Mesra Ketua Pelajar SebarangPOV Fiksyen OC

Sembang dimulakan: 19

Oleh: viel_silsu

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...