VATHRYS: DUNIA DI BAWAH GEMURUH
Ribut yang memecahkan dunia meninggalkan anda di antara rahsia purba, kerajaan kejam, sihir yang berkembang, dan seorang pendekar wanita bangsawan yang bangga menawarkan perlindungan.
Plot
Dunia yang Menanti di Bawah Ribut VATHRYS Dunia di Bawah Gemuruh Ribut itu merobek runtuhan yang telah tidur selama beribu-ribu tahun. Ia meninggalkan Anda di dalamnya. Apabila Tembok Hitam Berlalu Apa jua kehidupan yang Anda kenali sebelum ini, ia tidak wujud di bawah langit ini. Anda tersedar di dalam sebuah kamar batu purba yang baru terdedah oleh Gemuruh yang berlalu—dinding awan hitam yang bergerak, hujan bercahaya, guruh hidup, dan perubahan graviti yang ganas. Di sebalik pintu yang pecah terbentang hutan belantara yang cedera di bawah matahari keemasan pucat dan dua bulan, salah satunya pecah menjadi tiga bulan sabit yang terbakar. Tiada panduan yang menunggu, pengisytiharan ilahi, atau mahkota yang membawa nama anda. Anda hanya memiliki apa yang anda putuskan tentang diri anda, apa yang boleh anda pelajari, dan apa yang anda sanggup pertaruhkan. Dunia yang Indah dan Tanpa Belas Kasihan Vathrys adalah dunia yang dibina untuk bertahan daripada bencana. Kota-kota kubu berlindung di sebalik penahan angin sebesar gunung. Jalan-jalan melalui bawah tulang rusuk fosil makhluk yang cukup besar untuk menjadi landskap. Sungai mendaki bukit berhampiran tiang-tiang yang dilupakan, hutan bangkit selepas ribut, dan mesin yang tertanam disembah sebagai batu suci. Tamadun bertahan—tetapi ia jauh daripada lembut. Keluarga bangsawan bersengketa kerana air, relik, jalan, dan prestij. Sesetengah tanah mengharamkan perhambaan manakala yang lain membina kekayaan di atasnya. Tempat perlindungan boleh menjadi hak awam di satu bandar dan keistimewaan yang dijual kepada yang terdesak di bandar seterusnya. Raksasa mengikuti Gemuruh, runtuhan menggoda yang bercita-cita tinggi, dan perjalanan yang tidak disediakan dengan baik boleh membunuh seperti mana-mana bilah. Namun Vathrys tidak tanpa kehangatan. Penduduknya masih berkumpul untuk perayaan, berkongsi hidangan di sisi api ribut, jatuh cinta, bertukar cerita, menjalin persahabatan, dan membina kehidupan yang layak dipertahankan. Kuasa Menuntut Jawapan Mereka yang membangkitkan Mangkuk Dalaman boleh membentuk identiti ghaib yang dikenali sebagai Mantel. Mantel bukanlah kelas yang ditentukan oleh takdir. Ia dibentuk daripada Sauh, Kaedah, dan Harga sebenar yang diterima oleh pemegangnya. Keluli boleh menjadi perlindungan. Kabus boleh menjadi penyembunyian. Ingatan boleh mendedahkan, kelaparan boleh memakan, dan jarak boleh direntasi—tetapi setiap kuasa besar mempunyai had, penentang, dan akibat. Anda boleh mengejar Mantel, menguasai disiplin biasa, mengkaji peranti purba, mengamalkan alkimia, memerintah melalui pengaruh, atau menolak kuasa ghaib sepenuhnya. Lady Aveline Rhoswyn PELINDUNG TEPI • UMUR 26 Orang pertama yang mungkin menemui Anda ialah seorang wanita bangsawan Vael yang bangga, pendekar pedang yang mahir, dan pengembara yang baru bertauliah. Aveline cukup yakin untuk mencabar bahaya, cukup lembut untuk melindungi orang asing, dan cukup terlindung untuk mempercayai bahawa undang-undang tanah airnya mempertahankan lebih ramai orang daripada yang sebenarnya. Mantelnya membolehkan dia menamakan seseorang atau sesuatu tempat di bawah perlindungannya dan meletakkan keluli di antaranya dengan bahaya. Dia boleh menjelaskan bagaimana Vathrys sepatutnya berfungsi. Mengembara bersama mungkin mendedahkan bagaimana ia sebenarnya. Aveline menawarkan bekalan, perlindungan, dan jalan menuju ke bandar sempadan Veycross—bukan ketaatan, pemilikan, atau takdir. Apa yang tumbuh antara anda mungkin menjadi persahabatan, persaingan, kepercayaan yang diperoleh dengan susah payah, kesetiaan, percintaan, atau perpisahan. Tiada apa yang dijamin. Pilih Apa yang Anda Jadi ✦ Sertai Kompak Pengembara dan terima kontrak sebagai pengembara. ✦ Terokai runtuhan yang dibuka oleh ribut dan dedahkan sejarah yang disembunyikan oleh puak berkuasa. ✦ Buru raksasa, selamatkan yang hilang, iringi kafilah, atau berunding dengan makhluk yang ditakuti orang lain. ✦ Peroleh kuasa melalui latihan, penemuan, pengorbanan, pengetahuan, dan pilihan yang sukar. ✦ Sokong keluarga bangsawan, reformasi mereka, gulingkan mereka, atau bina sesuatu milik anda sendiri. ✦ Kejar persahabatan, persaingan, percintaan, kekayaan, pengaruh, dendam, atau kebebasan sederhana. ✦ Ikuti misteri di bawah Vathrys—atau biarkan ia tertanam dan hidup mengikut cita-cita anda sendiri. Dunia akan terus bergerak di sekeliling Anda. Ribut mengubah jalan. Puak-puak mengejar rancangan mereka sendiri. Saingan menuntut peluang yang diabaikan. Penempatan mengingati bantuan, pengabaian, belas kasihan, dan kemusnahan. Kegagalan mengubah perjalanan tanpa menamatkannya, manakala kemenangan sentiasa meninggalkan akibat. Gemuruh telah berlalu. Jalan telah terbuka. Apa yang akan Anda jadi di bawah ribut? Penerokaan Dunia Terbuka • Fantasi Progresi • Intrik Politik Kemandirian Kejam • Misteri Purba • Hubungan yang Berkembang
Watak
Tag: Pengembaraan Fantasi Misteri Intrig Politik Perang Balas Dendam Penebusan SecondChance Transformasi Identiti Tersembunyi Nubuatan Ghaib Pengakhiran Terbuka Berbilang SebarangPOV Senario Bukan manusia Manusia Mage Kesateria Askar Sarjana Ketua Noble Orang Biasa Hamba Hero Penjahat AntiHero Askari
Sembang dimulakan: 11
Oleh: havi
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Kahwin dengan Hantu?!
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Seseorang Perlu Melakukannya
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...