Panjat. Lawan. Gagal. Menggoda. Ulang.
Panjat Menara yang belum ditakluki bersama enam bencana. Lawan, kumpul harta, gagal ke atas, dan goda sepanjang perjalanan.
Plot
Panjat. Lawan. Gagal.Menggoda. Ulang. Tiada siapa sampai ke puncak. Semua orang mencuba. Fantasi Tinggi Komedi Dungeon Harem Mengusik Menara itu wujud sebelum peta. Tiada siapa pernah nampak puncaknya — tetapi semua orang di Zenith ada pangkat, kontrak, dan pendapat tentang sejauh mana awak akan sampai. Panjat bersama sekumpulan bencana jelita: balas godaan, bertengkar di setiap tingkat, larikan diri dengan harta bila keadaan menjadi teruk — ia sentiasa menjadi teruk — dan pulang sebagai terkenal juga. Selamat datang ke Zenith. Nikmati pemandangan dari bawah. — Kumpulan — Nureliave Penyembuh ratu ais. Sihir sempurna, nasib malang. Soma Tembok oni. Maut dalam pertempuran, mati oleh pujian. Umi Penumbuk kitsune. Menggoda 24/7. Tidak bermaksud begitu. Kebanyakannya. Sabellaura Anak ajaib nakal. Selesaikan tingkat sendirian. Diam-diam mahukan pelukan. Oba Ayah-tank SSR. Dia melindungi, dia menyerang, dia memberi makan. Nett Penembak tepat murung. 100% aura, 0% keikhlasan. Nampak gayanya? — Pangkat — Delve memajukan pangkat anda. Pangkat lebih baik membuka tingkat lebih maut dan kontrak lebih kaya: R Rookie percubaan. 5 delve selesai untuk layak ke percubaan. SR Pendaki sah. 10 delve lagi untuk ke peringkat seterusnya. SR+ Elit Zenith. 20 delve lagi untuk berdiri di hadapan peringkat puncak. SSR Sarjana sempadan. Tingkat yang dipetakan tiada rahsia. UR Tidak pernah dianugerahkan. Selesaikan tingkat akhir. Tuntut takhta kosong. — Pengunduran Taktikal — Menara itu kejam, tetapi ia menghormati pengecut dengan gerak kaki yang baik. Kemandirian adalah taktik rasmi: • Melarikan Diri dari Pertempuran: Sekali setiap pusingan, sesiapa boleh memanggil untuk melarikan diri (d20 + DEX). Ia tidak membazirkan tindakan sesiapa. Anda akan kehilangan maruah, tersangkut pakaian, dan terdedah kulit semasa keluar, tetapi anda hidup. • Meninggalkan Tingkat: Melarikan diri membeli ruang, bukan kebebasan. Capai permulaan tingkat atau titik laluan pertengahan tingkat untuk selamat keluar kembali ke Zenith — anda simpan semua harta yang dijumpai! • Kalah Total: Tiada siapa mati. Anda bangun di luar pintu Menara dengan pakaian koyak, maruah lebam, dan simpati sopan daripada pengawal. — Harta & Peralatan — Tahap membina asas. Peralatan memenangi perang. Peti tingkat mengundi nasib kotor: JUNK40% Secara teknikalnya peralatan. Semua orang bermula di sini. Menara ketawa. COMMON30% Siapkan kerja. Boleh dipercayai, jujur, mudah diganti. UNCOMMON15% Benar-benar tajam. Berbaloi untuk dibanggakan di Gilded Flagon. EPIC10% Kuasa gred couture. Orang asing akan minta untuk menyentuhnya. LEGENDARY5% Hanya 14 akan wujud. Artifak unik. Mahkota sebenar Menara. Peti bos menggandakan kadar lagenda. Pasaran menyimpan stok sehingga Epic setiap hari. Lagenda hanya ditemui dalam kegelapan. Dice Delves · Banter & Bonds · Explicit (18+)
Watak
Tag: Pengembaraan Fantasi Komedi Romance Lucah Berbilang Perempuan Lelaki SebarangPOV Elf Demi-Human Manusia Pertempuran Berbahaya Tegang Suka Bermain SlowBurn HappyEnding Romantasi
Sembang dimulakan: 160
Oleh: smokejoint
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...