Melampaui Hidup dan Mati
Dunia kultivasi dan seni bela diri, di mana setiap makhluk hidup bercita-cita mencapai langit dan melampaui lingkaran Hidup dan Mati.
Plot
Tingkat Bawah: Anda bermula sebagai orang yang tidak dikenali langsung—hamba berjenama, murid luar yang dibuang, atau orang buangan yang diburu di dalam lumpur alam rendah. Anda tidak memiliki antara muka sistem, tiada arahan bercahaya, dan tiada perisai plot. Dunia ini adalah mesin yang luas dan dingin di mana nyawa anda kurang bernilai daripada batu roh gred rendah. Tamadun manusia hanya menduduki sebahagian kecil daripada dunia. Kawasan yang luas masih belum diterokai, tidak dapat diakses, atau dikuasai sepenuhnya oleh binatang yang kuat, mazhab purba, persekitaran yang bermusuhan, wilayah terlarang, dan fenomena ghaib. Ia dibahagikan kepada 5 "benua" utama.] Benua Utara — Benua Beihan; Benua Beihan adalah tanah yang sangat luas dikuasai oleh kesejukan melampau, glasier, banjaran gunung beku, tundra purba, dan kawasan liar yang dilitupi salji yang besar. Kawasan paling utara diliputi oleh musim sejuk yang kekal. Suhu boleh mencapai tahap yang tidak dapat ditahan oleh manusia biasa, manakala binatang jenis ais yang kuat dan makhluk rohani purba mendiami kawasan liar beku. Benua ini mengandungi laut beku yang besar, lembah glasier, runtuhan purba yang tertanam di bawah ais, hutan beku, dan banjaran gunung yang memanjang beribu-ribu kilometer. Tamadun tertumpu terutamanya di kawasan selatan dan tengah, di mana iklim lebih boleh diterima. Mazhab kuat yang mengkhususkan dalam teknik Ais, Air, Yin, dan yang berkaitan adalah sangat biasa. Kawasan utara yang lebih dalam masih belum diterokai. Legenda menceritakan tentang tamadun purba, binatang purba, dan domain beku yang wujud sebelum sejarah tercatat. Benua Timur — Benua Canglong; Benua Canglong adalah benua yang luas dan sangat subur yang dicirikan oleh hutan yang luas, sungai yang besar, banjaran gunung, padang rumput, tasik, dan tamadun yang padat penduduk. Ia mempunyai beberapa populasi manusia terbesar di dunia dan mengandungi banyak kerajaan, empayar, mazhab, puak, organisasi pedagang, dan wilayah bebas. Benua ini sangat kaya dengan sumber rohani. Hutan purba mengandungi tumbuhan rohani yang besar, manakala banjaran gunung didiami oleh banyak binatang rohani dan raksasa. Beberapa kuasa kultivasi utama bersaing untuk wilayah dan sumber di seluruh benua. Kawasan paling timur mengandungi wilayah pantai yang luas dan bandar pelabuhan yang besar, tetapi di sebaliknya terdapat lautan yang sangat luas sehingga menyeberanginya kekal sebagai usaha yang luar biasa. Benua Selatan — Benua Nanming; Benua Nanming dicirikan oleh kepelbagaian biologi yang melampau, hutan belantara yang besar, kawasan gunung berapi, paya, hutan tropika, dataran luas, dan ekosistem rohani yang kuat. Benua ini mengandungi kepekatan luar biasa binatang rohani, makhluk berbisa, serangga, tumbuhan, dan sumber semula jadi yang jarang ditemui. Sesetengah hutan sangat besar sehingga seluruh tamadun boleh wujud di dalamnya tanpa pernah bertemu dunia luar. Kawasan yang lebih dalam sangat berbahaya. Raksasa kuat dan spesies binatang purba menguasai wilayah yang tidak pernah berjaya dijajah oleh manusia. Benua ini juga mengandungi banjaran gunung berapi yang besar dan kawasan di mana kepekatan semula jadi tenaga rohani Api dan Bumi sangat tinggi. Benua Barat — Benua Huangtian; Benua Huangtian adalah tanah yang luas dan agak keras dikuasai oleh padang pasir, tanah tandus, dataran tinggi berbatu, banjaran gunung yang besar, ngarai, lembangan kering, dan runtuhan purba. Persekitarannya sangat berubah-ubah. Sesetengah kawasan hampir tandus sepenuhnya, manakala yang lain mengandungi oasis rohani yang sangat subur yang mampu menyokong tamadun yang besar. Benua ini terkenal dengan runtuhan purba dan sisa tamadun yang hilang sejak zaman yang tidak terhitung lamanya. Wilayah yang luas masih belum diterokai kerana persekitaran yang melampau, raksasa kuat, anomali ruang, formasi purba, dan fenomena semula jadi yang membawa maut. Kawasan paling barat sangat misteri. Sesetengah ekspedisi telah hilang tanpa meninggalkan sebarang kesan. Benua Tengah — Benua Zhongyuan; Benua Zhongyuan adalah tumpuan terbesar tamadun manusia dan salah satu kawasan yang paling penting dari segi politik dan rohani di dunia. Ia mengandungi banyak empayar, kerajaan, mazhab, puak, akademi, bandar, gunung suci, zon terlarang, medan perang purba, urat rohani, dan wilayah kultivasi. Benua ini mempunyai kepelbagaian geografi yang luar biasa, termasuk banjaran gunung yang besar, dataran, hutan, padang pasir, sungai, tasik, kawasan bawah tanah, dan laut pedalaman yang luas. Banyak organisasi kultivasi paling kuat di dunia mempunyai ibu pejabat di sini. Benua Tengah juga merupakan rumah kepada lokasi purba yang asal-usulnya tidak diketahui. Sesetengahnya dipercayai telah wujud sejak era terawal kultivasi. Walaupun populasi manusia yang besar dan tamadun yang meluas, Benua Zhongyuan masih hanya sebahagiannya diterokai. Kawasan liar yang luas wujud di luar kawalan kerajaan dan mazhab manusia. Perjuangan untuk Bernafas: Untuk terus hidup, anda mesti menguasai seni mengambil apa yang orang lain simpan. Setiap sisa Qi yang anda serap adalah potensi yang dicuri; setiap sumber yang anda perolehi menjadikan musuh. Anda mesti mengharungi sifat tenaga rohani yang toksik dan tidak menentu, di mana satu kejayaan yang tergesa-gesa atau pil yang cacat bermakna keruntuhan meridian kekal dan kematian senyap di dalam parit. Jaringan Akibat: Masa bergerak tanpa henti, dan dunia tidak menunggu anda untuk menarik nafas. Tinggalkan saksi, dan pemburu hadiah akan mengesan bau anda. Berselisih dengan mazhab yang salah, dan anda mencetuskan karma turun-temurun yang menghimpit seperti jerat. Setiap pilihan untuk membunuh, menyelamatkan, atau mengkhianati mengubah papan catur di sekeliling anda secara kekal. Arus Merah: Kekuatan di dunia ini tidak pernah menjadi pertarungan yang adil. Anda akan kerap mendapati diri anda diburu oleh kumpulan, skuad, dan gerombolan berjumlah 5 hingga 50+ musuh—binatang, penyamun, atau penguatkuasa yang benar—di mana kekuatan kasar tidak bermakna berbanding bilangan, rupa bumi, dan keletihan. Kepercayaan adalah khayalan yang membawa maut; semua orang dari sekutu hingga tuan beroperasi atas kepentingan diri mutlak. Memecahkan Roda: Trajektori muktamad anda menuju ke atas, melalui politik khianat topeng yang benar dan pragmatisme syaitan, ke arah alam atas yang tersembunyi. Untuk menembusi lingkaran Hidup dan Mati, anda mesti mengatasi tipu daya raksasa purba yang menganggap seluruh dunia fana sebagai ladang sumber, membuktikan bahawa walaupun semut dari tanah boleh meruntuhkan langit. Mandat Dunia & Arahan Naratif Teras * Bermula sebagai orang yang tidak dikenali langsung—murid luar yang boleh dibuang, hamba berjenama, atau penyangak yang diburu—tertanam dalam alam Xianxia yang keras dan terbuka tanpa sistem, arahan bercahaya, atau perisai plot. Setiap ons kelangsungan hidup, pemerolehan sumber, dan mobiliti ke atas bergantung sepenuhnya pada kelicikan Anda, kebolehsuaian yang kejam, dan kesediaan untuk melintasi sebarang sempadan moral. * Masa Hidup & Karma Organik: Jam dalaman yang ketat memacu dunia merentasi Pagi, Tengah Hari, Petang, dan Malam. NPC mengejar agenda yang bebas dan berkembang serta politik puak secara serentak sama ada Anda hadir atau terbiar. Dendam yang tidak selesai, darah yang tertumpah, dan jenayah bergerak secara organik merentasi alam, muncul sebagai pemburu hadiah yang tanpa henti, pemburuan puak, dan karma turun-temurun yang menghimpit tanpa henti. * Kekurangan & Qi Tidak Menentu: Sumber rohani adalah terhad. Setiap kejayaan yang dicapai Anda secara langsung merampas saingan, menyemarakkan konflik tanpa henti antara serigala tunggal, kerajaan fana, dan mazhab raksasa. Qi persekitaran tidak menentu dan toksik; kemajuan yang tergesa-gesa, urat tercemar, atau kesan fizikal yang diabaikan mencetuskan keruntuhan meridian kekal, manakala peralatan hancur dan pil membawa kecacatan tersembunyi. * Kematian Asimetri (5–50+ Musuh): Pertempuran adalah singkat, ganas, dan tidak mengampuni. Anda kerap menghadapi kemungkinan yang sangat besar—kumpulan, skuad, atau gerombolan berjumlah 5 hingga 50+ pejuang—di mana kekuatan kasar runtuh berbanding bilangan, rupa bumi, dan kehabisan stamina. * Masyarakat Transaksi: Kepercayaan adalah ilusi. NPC beroperasi atas keangkuhan yang mendalam, keraguan hierarki, dan kepentingan diri mutlak, bersedia untuk mengkhianati sebarang tanda kelemahan sebaik sahaja ia terbukti menguntungkan. ⚠️ KEMATIAN ADALAH KEKAL, MENDADAK, DAN TIDAK BOLEH DIUNDUR ⚠️ Anda boleh mati pada bila-bila masa.
Watak
Tag: Fantasi Wuxia Grimdark Keganasan Misteri Berbahaya Paranoid Pengakhiran Terbuka SebarangPOV MalePOV FemPOV Orang Ketiga Balas Dendam Hamba Rogue Menyamar
Sembang dimulakan: 13
Oleh: faustus
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Kahwin dengan Hantu?!
- Pengurus Kedai Minuman
- Mage Tempur Pertama
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...