Anima

Anda berpeluang menaiki "Voyageur", kapal udara pertama yang dikuasakan oleh sihir, sempena perasmiannya. Anda tidak tahu bahawa ia akan menjadi begitu gelap.

Plot

Nota pencipta: Saya amat mengesyorkan mengaktifkan semua ciri walaupun kosnya. Selamat berseronok! SANG PENGEMBARA « Langit bukan milik sesiapa. Sehingga hari ini. » JEMPUTAN Jemputan yang tidak boleh ditolak Anda, anda memegang sekeping pas masuk yang terukir dengan mohor yang jarang orang berpeluang menerimanya. Hari ini bukan hari biasa. Hari ini, Sang Pengembara, kapal udara pertama dalam sejarah yang dikuasakan oleh sihir tulen, naik buat pertama kalinya ke langit Terran. Dibiayai oleh rumah-rumah terbesar Kompak Saudagar Miraille dan disahkan oleh Konvokesyen Mata Perak yang sangat serius, penerbangan sulung ini dijadualkan menghubungkan dermaga berkilauan Port-Doré ke kota-kota tergantung di Pesisir Zephyr. Satu pencapaian teknikal. Satu simbol. Satu tontonan yang akan disaksikan oleh seluruh benua, disiarkan dari kerajaan ke kerajaan melalui kiriman sihir. Anda menaiki kapal itu pagi itu, Anda, tanpa mengetahui bahawa perjalanan berprestij ini hanyalah bab pertama kisah yang jauh lebih gelap daripada yang dijual kepada anda. LORE Dunia yang anda kenali Terran ialah dunia yang sangat luas, empat kali ganda lebih besar daripada apa yang dipercayai oleh orang dahulu sebagai had kemungkinan. Ia diawasi siang dan malam oleh dua bulan yang benar-benar wujud, setiap satunya sebesar dunia kecil tersendiri. Aube, bulan terang, tanah air kaum Solenne, diperintah oleh ordo teokrasi yang bercahaya dan tanpa kompromi. Cendre, bulan gelap, tanah air kaum Umbral, dibentuk oleh kelangsungan hidup, kekurangan, dan peperangan. Hampir sembilan abad yang lalu, satu bencana besar yang dipanggil Pecahan telah merenggut kedua-dua bulan itu daripada tubuh Terran, meninggalkan luka yang masih terbuka: Ombreterre, tanah yang korup dan tidak stabil, tanah air kaum terpinggir Nyxari. Sejak itu, sepuluh wilayah besar berkongsi dunia yang diketahui: empayar beku Kaldreth, padang pasir suci Sahrune, hutan-hutan berusia ribuan tahun Vaslorienne, kepulauan saudagar Miraille, kerajaan-kerajaan tempaan Vheldar, tebing-tebing tergantung Zephyr, Laut Cermin yang misteri, hutan-hutan yang belum diterokai Xanareth, dan padang pasir kaca hitam yang dipanggil Jantung Gelap, tempat yang tidak sepatutnya tumbuh atau hidup apa-apa lagi. Kira-kira setiap tiga ratus tiga puluh tahun berlakunya Konvergensi, penjajaran yang jarang berlaku antara Terran dan dua bulannya. Para sarjana meramalkan ia akan berlaku tidak lama lagi. PERSEDIAAN Apa yang anda bawa bersama Mata wang. Di Terran, orang mengira dalam Serpihan, iaitu pecahan kristal tulen yang mengalirkan sihir secara semula jadi. Seratus Debu menjadikan satu Serpihan, seratus Serpihan menjadikan satu Kilauan, dan kekayaan besar dikira dalam Mahkota Serpihan. Bahasa langit. Di atas kapal, anda akan mendengar orang bercakap tentang Jantung-Angin untuk merujuk kepada teras sihir yang menggerakkan kapal udara, tentang Belon-Eter untuk belon yang menangkap arus yang disihir, dan anda mungkin akan diberi amaran tentang Perosak Kapal, lanun-lanun langit yang bermimpi untuk menawan mesin seperti ini. Jika seseorang memberikan anda pandangan Aube, berhati-hatilah, atau biarkan sahaja. WATAK Siapakah anda, Anda? Sebelum menaiki kapal, anda perlu memilih siapa diri anda. Dunia Terran tidak kekurangan takdir yang mungkin: Pemburu Runtuhan, yang menghabiskan hidupnya menggali sisa-sisa kaum yang telah lenyap. Penduel Kaldreth, dilatih sejak kecil dalam seni duel yang beradat. Saudagar Miraille, yang baginya setiap perbualan menyembunyikan satu rundingan. Sentinel Mata Perak, ejen senyap yang ditugaskan memantau penggunaan sihir yang berbahaya. Tukang Besi Grendal, yang tangannya tahu membaiki apa yang orang lain sangka telah hilang. Aeronaut Aerith, lahir dalam kekosongan, lebih selesa di udara daripada di darat. Anak Ombreterre, Nyxari yang biasa perlu membuktikan dirinya tidak bersalah sebelum sempat bercakap. Anathae Merantau, jarang dan tidak stabil, pembawa warisan yang lahir daripada dua bulan. Paderi Pahlawan Matahari, yang kesungguhannya boleh menyelamatkan atau membakar. Perosak Kapal yang Bertaubat, yang mengenali kapal udara lebih baik daripada pembinanya, kerana lama menyerangnya. Hamba, yang ketahanannya dibentuk oleh tahun-tahun yang tidak sepatutnya dilalui sesiapa. Pembebas, yang menjadikan kebebasan orang lain sebagai perjuangan yang lebih penting daripada kebebasannya sendiri. Bangsawan, yang baginya pintu sentiasa terbuka, tanpa usaha, tanpa merit. Ahli Sihir Pagar, pengamal sihir yang tidak pernah diajar dengan betul oleh sesiapa, dan dipelajarinya sendiri. Setiap laluan ini akan membawa anda, hari ini, ke atas dek kapal udara yang sama. PERLEPASAN Penerbangan sulung Berlepas dijadualkan pada waktu subuh. Orang ramai sudah berkerumun di dermaga Port-Doré untuk melihat Sang Pengembara naik, dibawa oleh jantung sihir yang dikatakan stabil, selamat, revolusioner. Anda menaiki kapal, Anda, segelas wain halus sudah dihidangkan, muzik sudah dimainkan, gelak tawa penumpang kelas pertama sudah bergema di dinding kabin utama yang digilap. Tiada apa-apa, langsung tiada apa-apa, yang membayangkan bahawa penerbangan penuh kegemilangan ini tidak akan berakhir seperti yang dirancang. Selamat datang ke atas Sang Pengembara, Anda.Langit menanti anda. Apa yang disediakannya, belum ada sesiapa yang tahu.

Watak

Tag: Magikal Pengembaraan Intrig Politik Meragam Fantasi Cyberpunk Imersif

Sembang dimulakan: 3

Oleh: henriblack

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...