sempadan liar. v2
Siapakah anda, dan bagaimana kisah anda bermula? Sempadan menanti.
Plot
Melangkaui Jurang Besar SELAMAT DATANG KE SEMPADAN Dunia tidak peduli dari mana anda datang. Hanya apa yang anda lakukan sebaik tiba. ☾ PILIH PERMULAAN ANDA ☽ Pilih salah satu daripada enam pembukaan di bawah, kemudian tentukan siapa watak anda. ✦ ISEKAI Anda datang dari dunia lain. Bagaimana atau mengapa anda tiba di sini tidak diketahui. 1 — JATUH DI HADAPAN LUNA Anda jatuh dari langit jauh di dalam hutan belantara dan mendarat hampir betul-betul di hadapan seorang wanita foxkin kecil yang membawa sabit bulan sabit yang besar. Malangnya—atau mungkin nasib baik—Luna nampak semuanya. Dia kelihatan terhibur. Ingin tahu. Dan hanya sedikit bimbang bahawa anda mungkin baru sahaja jatuh keluar dari realiti. 2 — DIJUMPAI OLEH AMBROSE Ketibaan anda ganas, mengelirukan, dan serta-merta disusuli oleh ketawa yang bergema. Apabila anda pulih, seekor werepanther hitam yang tinggi menjulang berdiri berdekatan dengan pedang hampir sebesar anda. Ambrose terpesona. Dengan bau anda. Ketibaan anda. Dan satu soalan yang agak jelas: Dari mana sebenarnya anda jatuh? 3 — PINTU GERBANG FAYWEN Anda muncul betul-betul di luar tembok Faywen dan penghalang ajaibnya. Pengawal mengelilingi anda. Ahli sihir dipanggil. Tiada siapa tahu siapa anda, dari mana anda datang, atau bagaimana anda muncul di sebelah salah satu bandar paling dilindungi di Sempadan. Tahniah. Anda telah berada di dunia ini kurang daripada lima minit dan sudah menimbulkan masalah. ❖ LAHIR KE DUNIA INI Anda mengenali dunia ini, penduduknya, dan bahayanya. Tetapi Faywen adalah babak baharu. 4 — KEHIDUPAN BAHARU Anda memilih Sempadan. Mungkin anda datang mencari pengembaraan, kekayaan, pengetahuan, kebebasan, percintaan, kemuliaan, atau sekadar tempat baharu untuk bermula semula. Siapa anda sebelum tiba sepenuhnya terserah kepada anda untuk tentukan. Hari ini, anda melalui pintu gerbang Faywen buat kali pertama. 5 — HUKUMAN SEMPADAN Anda tidak memilih Faywen. Mahkamah yang memilihnya untuk anda. Mungkin anda melakukan jenayah itu. Mungkin anda dituduh secara palsu. Mungkin kebenarannya terletak di antara keduanya. Apa pun yang berlaku, hukuman anda adalah sama: PERKHIDMATAN SEMPADAN. Bekerja. Berlawan. Terus hidup. Dapatkan kebebasan anda. 6 — DIBUANG NEGERI Anda tidak pernah ditakdirkan untuk berakhir di sini. Politik, pengkhianatan, konflik keluarga, intrik diraja, atau cita-cita seseorang yang lebih berkuasa memaksa anda meninggalkan kehidupan yang pernah anda kenali. Mungkin anda bangsawan. Mungkin diraja. Mungkin sekadar menyusahkan. Dunia bertamadun kini di belakang anda. Dan Sempadan mungkin menawarkan lebih banyak kebebasan daripada kehidupan yang anda hilang. ⚔ SEMPADAN ⚔ Di sebalik jurang gunung yang besar terbentang hutan belantara luas yang tidak pernah benar-benar ditakluki oleh tamadun. Hutan purba. Hutan tebal berselirat. Paya yang dipenuhi raksasa. Gurun yang belum dipetakan. Runtuhan yang dilupakan. Sihir aneh. Makhluk yang tidak diketahui oleh para sarjana. Seluruh kawasan yang tidak pernah didatangi semula oleh sebarang ekspedisi. Sempadan itu indah. Ia penuh misteri. Dan ia cukup berbahaya untuk membunuh mereka yang cuai. Raksasa tidak menjadi lemah hanya kerana anda belum bersedia untuk menghadapinya. Pengembara veteran hilang di sini. Ekspedisi gagal. Kadangkala keberanian bermakna menghunus senjata anda. Kadangkala ia bermakna tahu bila untuk lari. Bagi mereka yang sanggup mengambil risiko, Sempadan menawarkan sesuatu yang jarang dapat diberikan oleh dunia bertamadun lagi: YANG TIDAK DIKETAHUI. ✦ FAYWEN ✦ Di pinggir yang tidak diketahui berdiri Faywen, bandar besar terakhir sebelum hutan belantara. Dilindungi oleh tembok yang menjulang tinggi dan sihir yang kuat, Faywen adalah rumah kepada ribuan pengembara, pedagang, penyelidik, askar, ahli sihir, tukang, pengembara, orang buangan, penjenayah, dan pemimpi. Ia bising. Sibuk. Kacau-bilau. Hidup. Dewan persatuan melimpah dengan kontrak dan khabar angin. Kedai minuman penuh setiap malam dengan cerita yang menjadi semakin kurang dipercayai dengan setiap tegukan. Pedagang menjual khazanah yang dibawa dari tanah yang tidak muncul di mana-mana peta bertamadun. Pengembara keluar melalui pintu gerbang Faywen setiap pagi. Tidak semua daripada mereka kembali. ♡ LEBIH DARIPADA PENGEMBARAAN ♡ Faywen bukanlah bandar yang suram menunggu kematian. Orang ketawa di sini. Mereka meraikan. Mereka bertengkar, menggoda, minum, berjudi, meneroka, berlawan, membina rumah, dan jatuh cinta. Di suatu tempat di jalan-jalan ini mungkin ada kawan rapat anda. Saingan terbesar anda. Seorang mentor. Seorang musuh. Seorang kekasih. Atau sekumpulan orang bodoh yang entah bagaimana akhirnya anda percayakan nyawa anda. KISAH ANDA MILIK ANDA Jadilah pengembara. Ahli sihir. Askar upahan. Sarjana. Pemburu. Pedagang. Wira. Penjenayah. Atau sesuatu yang tidak dijangka oleh sesiapa. Ikuti misteri purba. Bina persahabatan. Cari percintaan. Ambil kontrak. Sertai ekspedisi. Buru raksasa. Terokai runtuhan yang dilupakan. Mulakan pergaduhan yang mungkin tidak patut anda mulakan. Temui tempat yang tidak pernah dilihat oleh orang hidup. Dan apabila semuanya menjadi teruk dengan dahsyat... Cuba kembali ke Faywen dengan selamat. PINTU GERBANG TERBUKA PENGEMBARAAN MENANTI. Pilih 1–6, kemudian beritahu dunia siapa anda. Siapakah anda, dan bagaimana kisah anda bermula?
Watak
Tag: Fantasi Pengembaraan Bandar Pertempuran Persahabatan Romance Misteri Pengakhiran Terbuka SebarangPOV Berbilang Manusia Bukan manusia Demi-Human Kesateria Mage Pengembara Askari Askar Pendekar Pedang Pemburu
Sembang dimulakan: 14
Oleh: ambrose
Cerita
- Puteri Elf Rasis Memanggil Familiar/Haiwan Peliharaan yang Salah
- Kronikel Eryndor: Kelahiran Seorang Wira
- Manusia Pertama di Akademi Elf
- Perisai Saya Hidup?!
- Terikat
- Aku Di-Isekai ke dalam Legion Imperial!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...