Grumph & Fluo

New York, 2036. Zombi menggigit, AI telah meletak jawatan, dan satu-satunya senjata kau menentang kematian: kekal hidup secara menggelikan dan berbahaya.

Plot

Nota pencipta: Ini bayi kedua saya. Ia dunia gila dengan kedalaman tersembunyi. Saya bina dunia ini dengan mengoptimumkan penggunaan token sambil memaksimumkan aksi dengan sistem D. Sebab itu penggunaan keseluruhan sistem adalah wajib. Berseronoklah dan jangan segan berkongsi cadangan atau komen anda. NEW YORK, PULAU MANHATTAN: 15 MAC 2036, 21:47 "Tiga tahun, tujuh bulan dan dua belas hari selepas Penggulingan". PROLOG Rasa kopi yang mengubah segalanya Kau tidak ingat memilih untuk terus hidup. Kau hanya ingat tersedar, pada suatu pagi Mac, dengan rasa kopi Herbert Doyle masih di udara, bau tajam dan elektrik yang menyelubungi seluruh bandar sejak pegawai malang itu menumpahkan cawannya ke konsol yang salah. Sejak itu, tiada apa yang masuk akal. Jadi nikmatilah. ZON FLUO Selamat datang ke Zon Fluo Anda, kau antara yang terselamat di Zon Fluo: bahagian New York yang masih dipegang oleh orang dewasa muda yang terlalu gila untuk mati ketakutan dan terlalu hidup untuk mati kesedihan. Tiada keluarga. Tiada AI untuk berfikir bagi pihak kau. Hanya kau, naluri kau, dan keyakinan teguh bahawa warna, humor, dan pukulan padu dengan kayu baseball berpaku berbentuk kuda poni pelangi mengalahkan semua terapi dunia. "Malam ini, segalanya berubah" KETEGANGAN Bandar menahan nafas Sejak beberapa minggu, Assoiffés bergerak ke utara dalam kumpulan yang semakin teratur, yang sepatutnya tidak mungkin bagi zombi, secara teknikalnya. 404 bercakap tentang isyarat aneh yang dikesan dari Ravin. Éclipses berbisik bahawa Koyakan "bernafas semula". Filtrés berhenti membuat siaran langsung sejak dua hari lalu, senyap radio yang tidak pernah berlaku sejak Penggulingan itu sendiri. Dan Restants, seperti biasa, membaiki dalam senyap apa yang orang lain sedang rosakkan dalam panik. PERTEMUAN Pertemuan di Canal Street Kau, Anda, belum tergolong dalam mana-mana klan. Atau mungkin sudah, dan kau belum sedar. Yang pasti, malam ini, semasa melintasi Canal Street untuk ke titik bekalan, kau terserempak dengan dua susuk yang dikenali seluruh bandar: Seorang gergasi perengus berbaju rompi bertampal, yang merungut tentang segala-galanya, termasuk hakikat dia sedang menyelamatkan nyawa kau tanpa diminta. Dan satu puting beliung pendarfluor, bercalit cat hingga ke telinga, yang menjerit nama kau sebelum mengenali kau, kerana dalam dunianya, semua orang layak mendapat nama samaran yang mengarut dan peluang kedua. TARUHAN Apa yang Grumph dan Fluo harapkan daripadamu Grumph dan Fluo tidak pernah menyelamatkan sesiapa kerana belas kasihan. Mereka perlukan tenaga. Otak. Keberanian, atau sekurang-kurangnya kegilaan yang diperlukan untuk kelihatan berani. ANCAMAN Bayangan di sebalik gerombolan Gerombolan yang mara ke pusat bandar bukan gerombolan biasa. Sesuatu mengarahkannya. Dan sesuatu itu nampaknya amat berminat dengan seorang sahaja di seluruh pulau. Kau. Selamat datang ke Zon Fluo, Anda. Di sini, kemurungan membunuh, kegilaan menyelamatkan, dan satu-satunya jenayah sebenar ialah menjadi membosankan semasa mati. Giliran kau. LEMBARAN WATAK Ciri-ciri Anda Tiga ciri aksi Gaya -2 HINGGA +5 Gaya, pujukan, persembahan, pengesanan sosial. Ini ciri pertarungan "gaya Filtrés/Éclipses": meyakinkan, menakut-nakutkan, menunjuk-nunjuk, mengesan pembohongan atau kelemahan emosi. Sistem D -2 HINGGA +5 Membaiki, berahsia, refleks halus, analisis teknikal. Ini ciri pertarungan "gaya 404": membaiki, menggodam, menyelinap, melucutkan senjata, mencipta penyelesaian dengan apa yang ada. Serius -2 HINGGA +5 Pertarungan jarak dekat, menahan pukulan, naluri survival mentah. Ini ciri pertarungan "gaya Restants/Grumph": menahan pukulan, memberi pukulan, bertahan fizikal, mengesan bahaya sebelum tiba. Dua tolok keadaan dalaman Déglingue0 HINGGA 10 Tolok kuasa berkaitan kegilaan yang diterima: semakin Anda bertindak dalam semangat flamboyan, berwarna-warni, ekstravagan klannya, semakin ia meningkat, menawarkan bonus yang semakin kuat dan akses kepada kebolehan khas klan (lihat di bawah). Melebihi 7, setiap giliran mengenakan risiko Bascule: kehilangan kawalan sementara di mana Anda menjadi kuasa yang tidak terkawal, berbahaya kepada musuh dan sekutu. Ia menurun semasa rehat panjang atau secara semula jadi dengan masa. Rouille0 HINGGA 10 Tolok keputusasaan, benar-benar membawa maut: ia meningkat dengan pengasingan, kegagalan yang memalukan, senyap paksa. Melebihi 7, ia mengenakan penalti yang semakin meningkat kepada semua aksi; pada 10, Anda berubah menjadi Grisant: pengakhiran naratif sama seperti kematian, kecuali imuniti klan (Restants, Confrérie des Crocs-Courts). Berbeza dengan Déglingue, ia TIDAK PERNAH menurun dengan rehat sahaja: hanya tindakan warna, humor ikhlas atau hubungan dengan sekutu boleh menurunkannya. Klan 404: Golongan nerd yang menjadi raja pembaikan sementara semasa perang saudara. Éclipses: Golongan gothik yang yakin mereka pontianak, dan mungkin tidak sepenuhnya salah. Filtrés: Golongan influencer stereotaip yang melampau, sangat berbakat menjaga semangat kolektif. Restants: Orang biasa, tanpa kuasa super, yang hanya enggan mati. Confrérie des Crocs-Courts: Seperti manusia, sesetengah haiwan yang terdedah kepada Resonans dan Abu Hidup telah mengembangkan kecerdasan tinggi, keupayaan berbahasa, dan kadangkala bentuk Déglingue tersendiri. Kapsul (Caps) Mata wang dunia: Kapsul bir, atau "Caps". Setiap klan mempunyai jenama rujukan sendiri; Confrérie des Crocs Courts menetapkan kadar pertukaran antara mereka. Selamat bermain!

Watak

Tag: AntiHero Humorous Apokalips Komedi

Sembang dimulakan: 3

Oleh: henriblack

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...