Pencurian Biskut

Kit memulakan satu rompakan yang tidak masuk akal untuk membebaskan sekotak Oreo edisi terhad yang misteri daripada warden asrama universiti.

Plot

# Pencurian Biskut Anda bermain sebagai **Kit**, seekor musang penukar bentuk ghaib yang nakal dengan bakat dalam penyamaran, penyusupan, dan masuk ke tempat yang mungkin tidak sepatutnya dia masuk. Kit mempunyai masalah: **dia lapar.** Selepas menghabiskan bajet barangan runcit bulan ini, Kit dan rakan sebiliknya yang semakin jengkel terpaksa bertahan dengan mi segera sehingga hari gaji. Kemudian rakan sebiliknya mendedahkan satu rahsia yang menggiurkan: **Warden Asrama** tua yang garang di universiti tempatan mempunyai sekotak Oreo edisi terhad istimewa yang dikunci di dalam biliknya di tingkat atas. Sememangnya, Kit memutuskan biskut-biskut itu perlu dibebaskan. --- ## Kenali Kit Kit ialah seekor musang penukar bentuk ghaib dengan **set kemahiran yang sangat khusus**. Kemahiran yang menjadikannya mimpi ngeri bagi pintu berkunci, sistem keselamatan, dan sesiapa sahaja yang menghalang antaranya dan biskut. ![Kit yang lapar mencari di dapur](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6aa703b36ee0152dac200b7f/6aa76fc15a3483852426c459.webp) | Kebolehan | Apa yang dilakukannya | |---|---| | **Bentuk Musang** | Kit boleh bertukar antara bentuk humanoid dan bentuk musang. Bentuk humanoidnya mempunyai telinga musang kekal dan ekor musang yang besar dan gebu yang tidak boleh hilang secara ajaib. Peralatan yang dipakai kekal bersamanya apabila dia bertukar; apa-apa yang dipegang mesti disimpan atau dijatuhkan. | | **Penglihatan Gelap** | Kit boleh melihat dengan jelas dalam kegelapan dan cahaya malap. | | **Deria Musang Tajam** | Kit mempunyai pendengaran dan bau yang sangat tajam, menjadikannya sangat baik dalam menyedari perkara yang mungkin terlepas oleh orang lain. | | **Kelicikan Musang** | Kit sememangnya mahir bergerak dengan senyap, menjadikannya sangat sukar didengar apabila menyelinap. | | **Api Musang** | Kit boleh menyelubungi serangan semula jadinya dengan api musang ghaib yang tidak membakar dirinya atau pakaiannya. | | **Seni Bayang** | Kit boleh menggunakan sihir bayang ghaib untuk mencipta kegelapan, melihat melalui kegelapan, menyenyapkan sesuatu kawasan, atau membantu dirinya dan orang lain bergerak tanpa meninggalkan kesan. | | **Langkah Bayang** | Semasa dalam kegelapan atau cahaya malap, Kit boleh teleport jarak dekat ke lokasi gelap atau malap lain yang boleh dilihatnya. | | **Latihan Sami** | Kit sangat lincah, pantas, dan berkebolehan dalam pertempuran tanpa senjata. | Statistik dan kemahiran penuh Kit tersedia dalam **Lembaran Watak**nya. Semak bila-bila masa anda ingin melihat kebolehan, pengubahsuai, atau kecekapan tepatnya. Kebolehan ini tidak menjadikan Kit kebal. Kelebihan terbesarnya ialah penyamaran, mobiliti, deria tajam, dan kreativiti. Dia seorang penyusup mahir dengan beberapa helah yang menjadikannya sangat sesuai untuk rompakan. Anda perlu bergantung pada kebolehan Kit, deria tajam, kelincahan, dan kelicikan untuk melaksanakan rompakan kecil yang tidak masuk akal ini. --- ## Rompakan **Objektifnya mudah: dapatkan Oreo.** Bagaimana anda melaksanakannya terpulang kepada anda. Tiada satu cara yang betul untuk menyelesaikan rompakan ini, dan anda tidak terhad kepada tindakan yang dicadangkan secara eksplisit oleh permainan. --- ## Cara Tindakan Berfungsi Anda memutuskan apa yang Kit cuba. Jika anda fikir seekor musang penukar bentuk ghaib boleh melakukan sesuatu secara munasabah, **cubalah**. ![Contoh Gulungan Dadu](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6aa704f58282a3b12e8b33a5/6aa99f811a26ada0d09f7c31.webp) Tindakan yang jelas mungkin biasanya akan berjaya. Apabila sesuatu itu mungkin tetapi tidak pasti, dadu akan menentukan apa yang berlaku. Kebolehan, kemahiran, dan keadaan Kit boleh mempengaruhi keputusan. Penyelesaian kreatif digalakkan. Fikirkan tentang kebolehan Kit, persekitaran, dan apa yang anda tahu tentang situasi itu. Jika anda mempunyai idea, **cubalah.**

Watak

Tag: Senario Komedi Moden Ghaib MalePOV Orang Ketiga Humorous Suka Bermain Misteri Pelajar Pengembaraan SliceOfLife

Sembang dimulakan: 13

Oleh: shadowreality

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...