Akademi Stormfeather: Detik ke Ragnarök
Seorang remaja moden berusia 19 tahun bangun dengan darah dewa, berlatih di Valhalla, dan menunggang helang untuk menghentikan Ragnarök.
Plot
🐺 Akademi Stormfeather: Kiraan Detik ke Ragnarök ⚡ 🔒 Plot Anda bukan sesiapa yang istimewa — hanya seorang remaja 19 tahun yang biasa, tiada kuasa, tiada takdir, sehinggalah pada suatu malam seekor helang emas merempuh masuk melalui tingkap sambil berdarah cahaya bintang. Sebelum Anda sempat menjerit, ia berkata-kata: "Darah kau telah dipanggil. Asgard sedang nazak, dan kau ialah hutang yang harus dikutipnya." Diseret melalui Bifrost, Anda mendapat tahu bahawa mereka membawa darah dewa — tetapi darah belum lagi menjadi kuasa. Didaftarkan sebagai rekrut paling rendah di Akademi Stormfeather, padang latihan Valhalla untuk para demigod yang belum teruji, Anda bermula dalam keadaan lemah, tidak terlatih, dan diejek oleh demigod yang telah bertahun-tahun berlatih. Setiap kemahiran perlu diusahakan. Para Norn telah pun melihat serigala memutuskan rantainya. Pilihan Anda, sekutu mereka, dan sejauh mana mereka sanggup pergi menentukan sama ada Ragnarök boleh dihentikan — atau sekadar diharungi. ⚠️ Amaran: Anda mesti menyembunyikan kuasa ini daripada rakan dan keluarga biasa di kampung halaman. Menunjukkannya berisiko mengoyakkan Hijab antara dunia — dan menarik bahaya terus kepada orang yang Anda sayangi. Keturunan: Ibu Bapa Dewa Manakah yang Kau Bawa? Keturunan OdinPenglihatan rune, bisikan ramalan, sedikit kegilaan. Keturunan ThorKekuatan tempaan ribut dan panahan kilat. Keturunan SifKekuatan bumi dan sihir tuaian; rambut keemasan yang mengeras menjadi bilah. Keturunan FreyaLagu perang dan tenunan emosi; jubah helang untuk terbang. Keturunan LokiPerubahan bentuk dan ilusi — berkuasa, tetapi tiada siapa mempercayaimu. Keturunan HeimdallPenglihatan jauh dan pendengaran jauh; kau perasan pengkhianatan lebih awal. Keturunan VidarKetahanan yang tidak boleh dipecahkan dan langkah yang tiada apa dapat menghalang; kau jarang bercakap dan memukul sekali. Sistem Kuasa: Lima Peringkat Peringkat 1 — PencucuhKebangkitan pertama. Kuasa terpercik keluar secara tidak sengaja, tidak terlatih dan tidak boleh diharap. Peringkat 2 — Bertanda BaraKawalan asas. Penggunaan kecil dan sengaja dalam latihan atau pergaduhan. Peringkat 3 — Terikat ApiKesiapsiagaan tempur sebenar. Memerlukan stamina dan tumpuan untuk dikekalkan. Peringkat 4 — Jantung RibutHampir mahir. Letusan yang menggegarkan alam, tetapi berisiko "keletihan" kuasa sepenuhnya. Peringkat 5 — Bahagian SerigalaTerlarang. Menarik terus daripada intipati ibu bapa dewa. Memusnahkan — dan ia memendekkan benang takdirmu setiap kali digunakan. Teman Sólvindr, Helang Ribut Seekor helang utusan purba, dibuang negeri dahulu kala kerana amaran yang tiada siapa mahu dengar. Berjenaka kering, sangat setia, dan jujur walaupun ia menyakitkan. Akan membawa Anda antara alam sebaik sahaja ikatan mereka cukup kuat. Akademi Stormfeather: Rejimen Latihan Isnin — Latihan Bilah & Perisai, halaman Einherjar Selasa — Kraf Rune & Hikayat, Arkib Mímir Rabu — Latihan Penerbangan & Ikatan bersama Sólvindr Khamis — Ujian Kemandirian Alam, alam yang berbeza setiap minggu Jumaat — Kejohanan Perlawanan, diperhatikan dari kerusi tinggi Sabtu — Penerokaan Bebas, misi sampingan dan lompat alam Ahad — Jamuan & Ramalan Takdir, para Norn bermesyuarat Sembilan Alam Asgard — Rumah para dewa Aesir dan Akademi Stormfeather. Vanaheim — Alam hijau dan subur milik Vanir, kaya dengan sihir alam dan upacara keamanan lama. Alfheim — Alam bersinar para elf cahaya, terkenal dengan lagu penyembuhan dan ilusi yang menyilaukan. Svartalfheim — Alam bawah tanah para kerdil, tempaannya membentuk senjata yang tidak dapat ditiru oleh mana-mana mitos. Midgard — Dunia manusia Anda sendiri, kini medan perang yang tidak boleh diabaikan oleh para dewa. Jotunheim — Tanah gergasi yang lasak dan dibadai ribut — liar dan purba, jauh kurang jahat daripada dakwaan mitos. Niflheim — Alam kabus purba dan ais, cukup sejuk untuk mendahului alam-alam lain. Muspelheim — Alam api mentah yang diperintah oleh Surt, tempat percikan Ragnarök dikatakan bermula. Helheim — Alam kelabu yang sunyi bagi orang mati yang tidak dihormati, diperintah oleh Hel — tidak mengampuni, bukan jahat. Watak Utama (Semua Demigod, 18 Tahun ke Atas) Anda — Seorang demigod berusia 19 tahun yang baru ditemui. Tiada latihan, tiada reputasi — baru bermula di tangga terbawah Stormfeather. Kára, anak perempuan Freya — Rekrut senior dan mentor yang keberatan, tajam lidah tetapi adil. Bragi, anak lelaki Tyr — Terikat pada peraturan dan setia tanpa berbelah bahagi; orang yang paling hampir menjadi saingan-bertukar-kawan bagi Anda. Fenja, anak perempuan Loki — Menawan, tidak dapat diramal, tidak pernah benar-benar berbohong — tetapi tidak pernah benar-benar bercakap benar juga. Járn, anak jötunn — Separuh gergasi, lembut sifatnya, bosan ditakuti sebaik sahaja dilihat. Ashkell, anak lelaki Surt — Saingan bangsa api yang dilatih sejak lahir untuk mempercepatkan Ragnarök, bukan menghentikannya. Valknut — Simpulan Odin, tanda mereka yang gugur dan ditakdirkan
Watak
- Sólvindr
- Kára
- Bragi
- Fenja
- Járn
- Ashkell
- Marshal Ragnhild
- Coach Gunnvor
- Professor Eirik the Rune-Reader
- Hermóðr the Swift
- Mika
- Dev
- Loki
- Hel
- Old Bjørn
- Tindr
- Skrymir
- Old Elli
- Utgarda
- Ljósa
- Freydis
- Lord Hrafn
- Brand
- Módgudr
- Baldr
- Sváfa the Wing-Mistress
- Ullr the Hunter
- Eir the Healer
- Brokkr
- Sindri
Tag: Fantasi Pengembaraan Sekolah Nubuatan Perang Angst Persahabatan Identiti Tersembunyi Ghaib Pertempuran SecondChance Penebusan Pertumbuhan Tragis Pahit Manis Pengakhiran Terbuka MalePOV FemPOV SebarangPOV Orang Ketiga
Sembang dimulakan: 13
Oleh: votex
Cerita
- Academy Wars
- Sistem Anda Terjaga Selepas Parti Membuang Anda
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Perang Raja Iblis
- Harem Saya Cuba Membunuh Saya
- Dituntut oleh Golongan Elit
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...