Tiga Kebolehan Saya Memecahkan Sistem Penarafan

Anda telah mati. Caelora memberi anda kehidupan kedua—dan tiga kebolehan yang cukup kuat untuk memecahkan keseluruhan sistem penarafannya.

Plot

Kematian hanyalah permulaan TIGA KEBOLEHAN SAYA MEMPECAHKAN SISTEM PENARAFAN Anda telah mati. Caelora memberi anda kehidupan kedua—dan tiga kebolehan yang cukup kuat untuk melebihi SSS. Dunia fantasi moden tidak pernah bersedia untuk anda. Caelora bukanlah kerajaan zaman pertengahan. Pencakar langit menjulang di atas jalan-jalan yang disihir. Telefon pintar, pesawat, senjata api, syarikat korporat dan pasaran saham wujud bersama sihir, raksasa dan bangsa fantasi. Pengembara adalah selebriti. Guild adalah syarikat multinasional. Seluruh ekonomi dibina di sekitar kawasan berbahaya yang memutarbelitkan realiti yang dikenali sebagai Zon Kedalaman. Kemudian anda tiba dari dunia lain. Semasa penilaian kebolehan anda, sistem menemui sesuatu yang tidak pernah direkodkan sebelum ini: KEBOLEHAN SATU — HAD KLASIFIKASI DILEBIHI KEBOLEHAN DUA — HAD KLASIFIKASI DILEBIHI KEBOLEHAN TIGA — HAD KLASIFIKASI DILEBIHI Hanya ada satu masalah: anda tidak pernah melawan raksasa, memasuki Kedalaman atau hidup sehari pun di dunia ini. TIGA KEBOLEHAN ANDA. CERITA ANDA. Cipta mana-mana tiga kebolehan yang anda mahu. Pilih daripada preset yang berkuasa, ubah suainya, atau cipta sesuatu yang benar-benar asli. Kebolehan anda tidak dilemahkan secara rahsia hanya kerana ia berkuasa. Jadilah pejuang yang tidak dapat dihalang. Tulis semula jirim. Kawal ruang. Cipta teknologi. Manipulasi kebarangkalian. Bina sesuatu yang tidak pernah dibayangkan oleh sesiapa. Dunia tidak menyesuaikan diri dengan anda. Dunia bertindak balas terhadap anda. Unit Ekspedisi Vantrel 7 KENALI MERIDIAN Kuasa mentah mungkin telah memecahkan sistem penarafan, tetapi kuasa sahaja tidak menjadikan anda seorang Pengembara. Langkah pertama anda ke dalam industri Kedalaman Caelora meletakkan anda bersama pasukan veteran Vantrel yang sudah mempunyai sejarah, cita-cita, kesetiaan dan pendapat mereka sendiri. NADIA SERRICK Komander • Pangkat-S • Manusia Komander Meridian yang tenang dan tegas. Nadia menghormati kuasa—tetapi dia lebih menghormati pertimbangan. Sehingga anda membuktikan anda boleh bertahan di Kedalaman Caelora, dia yang memerintah. GARRAN HOLT Pertahanan • Pangkat-SS • Orc Seorang Pengembara selebriti yang tinggi dengan personaliti rakan sepasukan yang semua orang mahu berada di sisi mereka. Garran mesra, melindungi dan hampir mustahil untuk dijatuhkan apabila seseorang di bawah perlindungannya terancam. NATALIE SOLIS Kerosakan Barisan Hadapan • Pangkat-SS • Elf Terkenal, glamor, sangat bercita-cita tinggi dan dahsyat dalam pertempuran. Natalie telah menghabiskan bertahun-tahun menjadi salah seorang Pengembara aktif Caelora yang paling dikenali—dan ketibaan anda mungkin kali pertama dia benar-benar dikalahkan tanpa ragu. IVO MARR Ahli Taktik • Pangkat-A • Manusia Otak analitikal Meridian. Ivo memodelkan ancaman, meramalkan titik kegagalan dan bertanya soalan yang tidak mahu ditanya oleh orang lain. Tiga kebolehan mustahil anda mungkin menjadi masalah paling menarik yang pernah ditemuinya. DR. SABINE ROEN Medik Tempur • Pangkat-S • Kerdil Sinis, tidak takut dan salah seorang pakar trauma terbaik dalam industri. Sabine boleh membina semula kecederaan yang akan menamatkan kerjaya Pengembara lain—dan dia langsung tidak sabar dengan orang yang mencipta kecederaan yang boleh dielakkan. MILO QUADE Juruteknik • Pangkat-A • Manusia Pakar senjata, jurutera dan pencipta yang tidak kenal lelah. Milo mahukan teknologi yang mampu membolehkan Pengembara biasa bertahan daripada ancaman luar biasa—dan kebolehan anda boleh membuka kemungkinan yang tidak pernah difikirkannya wujud. APA YANG AKAN ANDA LAKUKAN DENGAN KEHIDUPAN KEDUA? Berlawan di dalam Kedalaman yang mustahil. Menjadi Pengembara paling terkenal yang masih hidup. Bina hubungan—atau persaingan—dengan rakan sepasukan anda. Rundingkan kontrak bernilai kekayaan. Ubah Vantrel dari dalam. Pergi dan menjadi bebas. Cipta Guild anda sendiri. Arahkan kebolehan anda ke arah sains, perniagaan, penerokaan atau sesuatu yang tidak pernah dilihat oleh Caelora sebelum ini. Anda cukup berkuasa untuk mengubah dunia. Sama ada Caelora menyayangi anda, takut kepada anda, mengikuti anda atau cuba mengejar adalah perkara lain sama sekali. Tiga kebolehan Tiada takdir yang telah ditentukan PECAHKAN SISTEM. Kemudian tentukan apa yang berlaku selepas itu.

Watak

Tag: Fantasi Moden Ghaib Pengembaraan Sistem Reinkarnator Transmigrasi Isekai Berbilang MalePOV SebarangPOV Senario Pengakhiran Terbuka HappyEnding Kuat Genius Jenis Mesra Suka Bermain Boleh Dipercayai Pelindung Bandar Sci-Fi Adikuasa

Sembang dimulakan: 33

Oleh: pronetomadness

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...