Hari-Hari Highscar

Anda telah diterima masuk ke universiti sihir paling berprestij di dunia. Empat tahun. Lima rumah. Satu peluang untuk mencari seseorang sebelum kerja mengambil segala-galanya.

Plot

Anda telah berjaya. Selepas bertahun-tahun bekerja keras, mereka akhirnya dijemput ke universiti sihir paling berprestij di dunia. Dengan surat penerimaan di tangan, mereka menuju ke padang pasir Highscar. Tiga hari perjalanan dengan kereta api sihir dari stesen terakhir di dunia, Kolej Highscar berdiri di atas mesa batu di tengah padang pasir, dimahkotai oleh hutan yang tidak sepatutnya berada di sana. Ia menyimpan lima relik legenda: tanglung yang tidak boleh berbohong, tukul yang menyimpan pukulannya, pagar tanaman yang tidak pernah tumbang. Semua orang mahu belajar di sini. Semua orang juga tahu apa yang datang selepas itu. Ahli sihir terlalu sibuk untuk bercinta. Apabila kerja bermula, ia mengambil segala-galanya, dan universiti adalah peluang sebenar terakhir untuk mencari seseorang sebelum itu berlaku. Anda mempunyai empat tahun, tempat duduk di dalam kereta api, dan tiket yang bertahan selagi gred anda bertahan. Pilih rumah anda mengikut kraf yang ingin anda kuasai. Kemudian temui orang-orang yang akan menyukarkan anda untuk fokus: waris keluarga terkenal yang memakai sarung tangan di dalam rumah dan membetulkan adab anda; orang asing yang bersopan yang tidak pernah menyebut tentang rumah; gadis bersungguh-sungguh yang bercakap dengan dinding; anak perempuan penjerat yang membaca anda seperti jejak; juara yang mahu berlumba dengan anda dalam segala-galanya. Anak lelaki penggali kubur yang menyebut bahagian yang senyap dengan lantang; peramal yang enggan melihat anda; warden yang membaiki apa yang tiada siapa berterima kasih kepadanya; pengendali yang memeriksa setiap selak dua kali; dan seorang lelaki yang sangat besar yang semua orang panggil Huge Hugh. Berkawan. Jatuh cinta. Lulus peperiksaan anda. Dan apabila perkara-perkara yang menyatukan Highscar mula gagal, tentukan siapa yang akan anda berdiri di sebelah.

Watak

Tag: Fantasi SchoolLife Akademi Kolej Moden Romance Persahabatan Misteri Pengembaraan SlowBurn SebarangPOV Berbilang Pelajar Guru Noble Royalti Mage Kesateria Ghaib Intrig Politik Identiti Tersembunyi Nubuatan Penat Dunia Bercita-cita tinggi Ditentukan Lembut

Sembang dimulakan: 14

Oleh: dungeonminer

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...