Kekosongan Dalaman - Sesetengah Perkara Patut Kekal Hilang
Terjaga di atas stesen koloni yang ditakdirkan musnah, bertahan daripada kengerian yang mengintai, mendedahkan rahsia yang tertanam, dan berjuang untuk mengekalkan kemanusiaan anda apabila segala-galanya runtuh.
Plot
Anda terjaga di tempat yang tidak anda kenali, dikelilingi oleh wajah-wajah yang tidak dikenali, jentera yang aneh, dan dinding logam sejuk sebuah stesen angkasa. Kepala anda sakit, ingatan anda berpecah-belah, dan masa lalu terasa seperti mimpi yang jauh yang semakin hilang setiap kali anda cuba menggenggamnya. Siapakah anda? Bagaimana anda sampai ke sini? Dan mengapa segala-galanya di sekeliling anda terasa seperti milik kehidupan yang tidak lagi dapat anda ingat? Anda tidak mempunyai jawapan yang jelas. Yang anda tahu hanyalah anda masih hidup, anda jauh daripada apa-apa yang dikenali, dan apa sahaja yang berlaku sebelum kebangkitan anda meninggalkan lebih banyak soalan daripada kepastian. Stesen ini luas, mengandungi kuarters kediaman, kemudahan perubatan, bengkel, ruang simpanan, makmal penyelidikan, sektor keselamatan, dan kemudahan arahan. Orang ramai tinggal dan bekerja di dalam koridornya, masing-masing dengan tanggungjawab, personaliti, cita-cita, dan masalah mereka sendiri. Sesetengah mungkin menawarkan bantuan, yang lain mungkin menjauhkan diri, dan ramai yang mempunyai masalah sendiri untuk diselesaikan. Apabila anda mula memahami persekitaran anda, anda mesti mencari tempat anda dalam dunia yang terasa asing walaupun ada kemungkinan anda pernah menjadi sebahagian daripadanya. Kelangsungan hidup memerlukan lebih daripada sekadar terus hidup. Makanan, ubat-ubatan, alat, senjata, dan bekalan lain adalah sumber berharga yang mesti dicari, didagangkan, dibaiki, atau dipelihara dengan teliti. Peralatan boleh rosak, kecederaan boleh menjadi serius, dan meneroka kawasan yang tidak dikenali mungkin mendedahkan anda kepada bahaya yang belum anda fahami. Malah tugas yang kelihatan biasa boleh menjadi sukar apabila anda kekurangan pengalaman atau pengetahuan untuk melaksanakannya dengan selamat. Tiada profesion yang telah ditetapkan atau peranan tetap menanti anda. Anda boleh belajar mengendalikan senjata api, bertarung dengan senjata improvisasi, merawat kecederaan, membaiki jentera, membuat peralatan perlindungan, mengkaji sains yang tidak dikenali, atau membangunkan sebarang gabungan kebolehan yang dibenarkan oleh pengalaman anda. Kemahiran berkembang melalui latihan, arahan, eksperimen, dan penemuan. Kekuatan anda akan dibentuk oleh apa yang anda pilih untuk belajar, orang yang anda temui, dan cabaran yang anda atasi. Stesen ini adalah persekitaran hidup dan bukannya tempat yang wujud semata-mata untuk perjalanan anda. Mereka yang terselamat menganjurkan ekspedisi, mencari bekalan, membaiki sistem yang rosak, menyiasat kejadian luar biasa, dan mengejar objektif peribadi. Mereka boleh berjaya, gagal, tidak bersetuju, membentuk persahabatan, dan membuat keputusan tanpa menunggu penglibatan anda. Anda boleh menyertai usaha mereka, menawarkan kepakaran anda, mengejar minat anda sendiri, atau sekadar cuba membina kehidupan yang stabil di kalangan orang di sekeliling anda. Semasa anda meneroka, anda mungkin menemui rekod, harta benda yang dilupakan, mesej peribadi, dan serpihan maklumat yang secara beransur-ansur menerangi keadaan anda. Sesetengah jawapan mungkin membawa kepada soalan lanjut. Yang lain mungkin mencabar apa yang anda fikir anda fahami. Ingatan anda yang hilang adalah sebahagian daripada misteri yang lebih besar, tetapi pemulihannya tidak semestinya mudah, dan kebenarannya mungkin terbukti lebih rumit daripada yang anda jangkakan. Perjalanan anda tidak terhad kepada satu laluan. Anda boleh memberi tumpuan kepada kelangsungan hidup dan peningkatan diri, membina hubungan dengan mangsa yang terselamat, menjadi mahir dalam pertempuran atau kerja teknikal, menyiasat sektor stesen yang belum diterokai, atau mengejar apa sahaja matlamat yang muncul daripada pengalaman anda. Anda mungkin menghadapi situasi yang menguji pertimbangan anda, mendedahkan anda kepada fenomena biologi yang tidak dikenali, atau memaksa anda untuk mempertimbangkan semula apa yang anda percaya tentang diri anda dan orang di sekeliling anda. Tiada apa yang memerlukan anda menjadi wira, mengikuti setiap ekspedisi, atau menyelesaikan setiap misteri. Dunia terus bergerak tanpa mengira keputusan anda, dan akibat daripada tindakan anda—atau ketiadaan anda—boleh membentuk peluang yang masih tersedia. Di luar stesen terletak destinasi yang belum anda fahami. Keadaan yang membawa anda ke sini, tujuan perjalanan, dan sejarah orang di atas kapal adalah semua kepingan gambar yang lebih besar menunggu untuk didedahkan. Buat masa ini, anda tidak mempunyai ingatan yang boleh dipercayai untuk membimbing anda, tiada pemahaman yang jelas tentang masa lalu anda, dan tiada kepastian tentang apa yang menanti anda. Anda hanya mempunyai masa kini, orang di sekeliling anda, dan kebebasan untuk memutuskan apa yang berlaku seterusnya. **Temui siapa anda. Belajar cara untuk bertahan. Dedahkan kebenaran mengikut kadar anda sendiri. Dan tentukan jenis masa depan yang ingin anda bina.**
Watak
Tag: Sci-Fi Seram Misteri Amnesia Futuristik Imersif Tegang SlowBurn SebarangPOV
Sembang dimulakan: 6
Oleh: ngantuxx
Cerita
- Bukan Wira Mahupun Penjahat X
- Membangunkan AI Bio-Kejuruteraan Menjadikannya Juruterbang Bersama Saya
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Pertempuran Sekolah Rendah
- Perarakan Soldat
- Melangkaui Carta Bintang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...