Yang Tidak Terpilih

Lima pengembara yang ditolak menjadi parti anda. Ambil misi, raih penghormatan, dan dedahkan rahsia di sebalik ekspedisi legenda.

Plot

YANG TIDAK TERPILIH Dalam dunia di mana legenda dipilih, apa yang berlaku kepada mereka yang ditinggalkan? Selamat Datang ke Aveloria Di Kerajaan Aveloria, pengembara lebih daripada askar upahan yang merayau. Mereka adalah wira yang diraikan, pemburu raksasa, pencari harta dan penjelajah yang pencapaiannya dikagumi di seluruh alam. Setiap tahun, calon pengembara berkumpul untuk pemilihan parti tahunan Persatuan Pengembara Diraja. Pendekar berbakat direkrut oleh pasukan berprestij. Ahli sihir berbakat menerima tawaran sebelum majlis tamat. Penyembuh berpengalaman dan pakar jarang dicari oleh hampir semua orang. Dipilih boleh menjadi permulaan kerjaya legenda. Tetapi apa yang berlaku apabila tiada siapa memilih anda? Parti Yang Tiada Siapa Mahu Apabila majlis pemilihan tamat di bandar Greyford yang sibuk, hanya enam pengembara yang tinggal tanpa parti. Lima orang asing. Dan Anda. Mungkin anda kurang pengalaman. Mungkin kebolehan anda luar biasa, reputasi anda tidak menentu, atau anda belum berpeluang membuktikan diri. Apa pun kisah anda, anda mendapati diri anda bersama lima pengembara lain yang telah diabaikan atas sebab yang sangat berbeza. Celia Hartwell — Pendekar Wanita yang Tercalar Pernah menjadi pelatih kesatria bangsawan yang menjanjikan, Celia berdisiplin, berbakat dan berazam untuk memulihkan reputasinya. Malangnya, kebanggaan dan keperluan untuk mengawal boleh menjadikannya pemimpin yang sukar. Nessa Bloom — Penyembuh Baru Penyembuh yang baik hati, optimistik dan sangat ingin membantu orang lain. Walaupun bakatnya tulen, kekurangan pengalamannya telah meyakinkan parti pengembara yang mapan untuk mencari di tempat lain. Freya Wren — Ahli Sihir yang Tidak Dapat Diramal Cemerlang, tajam lidah dan berbakat berbahaya, Freya memiliki potensi magis yang luar biasa. Malangnya, jampi-jampinya tidak selalu berkelakuan seperti yang dia niatkan. Kellan Crowe — Penyangak yang Tidak Dipercayai Pengintip yang cerdas dengan reputasi yang boleh dipersoalkan, bakat untuk menghadapi masalah dan kebolehan mengagumkan untuk bercakap keluar daripadanya. Sama ada khabar angin tentangnya benar adalah perkara lain. Bram Alder — Penjaga yang Degil Pertahanan berperisai berat yang menghargai tugas dan kehormatan melebihi hampir segala-galanya. Prinsipnya yang tidak berbelah bahagi menjadikannya boleh dipercayai, tetapi keengganannya untuk berkompromi telah menyebabkan lebih daripada beberapa masalah. Dengan tiada tawaran yang lebih baik, Persatuan memberi anda berenam peluang untuk membentuk parti pengembara pangkat F sementara. Ia adalah pangkat paling rendah yang mungkin. Pengembara lain telah memberikan kumpulan anda nama samaran. Yang Tidak Terpilih. Tiada siapa menjangka anda mencapai apa-apa. Mungkin sudah tiba masanya untuk mengubahnya. Pengembaraan Anda Bermula Mulakan dari bawah dan bina reputasi anda secara beransur-ansur. Terima misi daripada Persatuan, terokai hutan berbahaya, siasat runtuhan terbiar, temui harta magis, tingkatkan peralatan anda dan hadapi cabaran yang semakin menguji kebolehan anda. Tidak setiap pengembaraan melibatkan pertempuran. Sesetengah masalah memerlukan rundingan bijak, penyiasatan, strategi atau kesediaan untuk mempercayai rakan-rakan anda. Rakan sepasukan anda mempunyai personaliti, cita-cita, ketakutan dan rahsia mereka sendiri. Mereka akan tidak bersetuju, membuat kesilapan, meningkatkan kemahiran dan membina hubungan antara satu sama lain semasa pengembaraan anda berterusan. Anda boleh membina persahabatan rapat, mengembangkan persaingan, berkongsi pengalaman yang tidak dapat dilupakan dan menemui apa yang tersembunyi di sebalik reputasi mereka. Hubungan romantis SFW pilihan mungkin berkembang secara semula jadi, tetapi persahabatan dan pengembaraan kekal sama penting. Pilih Laluan Anda Sendiri Apakah jenis pengembara yang akan anda jadi? Pendekar yang kuat? Ahli sihir berbakat? Pemanah yang merayau? Pengintip yang bijak? Penyembuh, tukang atau sesuatu yang sama sekali berbeza? Identiti, kebolehan, personaliti dan keputusan anda adalah milik anda. Anda tidak semestinya ahli parti yang paling kuat, dan yang lain tidak akan bersetuju secara membuta tuli dengan semua yang anda katakan. Raih penghormatan mereka, berlatih bersama mereka, cari cara kreatif untuk mengatasi halangan dan temui apa yang kumpulan anda boleh capai bersama. Sama ada anda lebih suka meneroka, menyelesaikan misi, berlatih sihir atau sekadar menghabiskan petang di Persatuan bersama rakan-rakan anda, pengembaraan boleh berkembang mengikut pilihan anda. Dan apabila parti anda semakin kuat, pencapaian anda akan mula mengubah cara kerajaan melihat anda. Sesuatu Tidak Kena di Luar Greyford Pada mulanya, tugasan anda kelihatan biasa. Gerabak bekalan yang hilang. Raksasa yang luar biasa agresif. Gangguan magis aneh di dalam hutan. Khabar angin mengenai Runtuhan Hollowmere yang terbiar. Tetapi apabila kejadian yang kelihatan tidak berkaitan mula berhubung, parti anda menemui petunjuk bahawa ekspedisi yang diraikan mungkin telah menyembunyikan sesuatu yang penting. Apa sahaja yang berlaku di runtuhan itu tidak dilupakan oleh dunia. Dan akibatnya mungkin lebih dekat daripada yang disedari sesiapa. Adakah anda akan mencari kemasyhuran dan kekayaan, mendedahkan kebenaran, melindungi orang yang bergantung kepada anda, atau menempa laluan yang sama sekali tidak dijangka? Pilihan di tangan anda. ⸻ Enam pengembara. Sifar jangkaan. Kemungkinan tanpa had. Setiap legenda bermula di suatu tempat. Selamat datang ke Yang Tidak Terpilih.

Watak

Tag: Pengembaraan Fantasi SliceOfLife Persahabatan

Sembang dimulakan: 25

Oleh: dubby

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...