VESPER CONCORDIUM
Masuki sebuah universiti magis berprestij di antara bintang-bintang, mengharungi persaingan bangsawan, kelas-kelas terpesona, percintaan yang tidak dijangka, dan rahsia-rahsia yang tertanam selama berabad-abad.
Plot
Vesper Concordium — Surat Penerimaan Pejabat Pendaftar · Pelajar Baharu V VESPERCONCORDIUM Seni Mistik & Kajian Samawi Surat Penerimaan PENGGAL KETIBAAN · KEMASUKAN TAHUN PERTAMA · TEMPAT DIRIZAB Kepada pelajar baharu Anda Dengan kuasa Senat Concord dan fakulti pemeriksa, kami dengan sukacitanya menawarkan anda kemasukan ke Vesper Concordium Seni Mistik dan Kajian Samawi. Satu tempat telah dirizab untuk anda pada Penggal Ketibaan yang akan datang. Anda akan menyertai sebuah universiti yang diasaskan tujuh ratus dua puluh lapan tahun yang lalu, di mana para mistik masa depan dari sembilan negara belajar di bawah langit asing yang sama. Graduan kami menjaga pintu antara bintang, melindungi dunia berpenghuni, merundingkan perjanjian yang mengikat, dan mengejar soalan-soalan yang dianggap selesai oleh pendahulu mereka. Dewan-dewan kami berdiri di atas lima serpihan bulan yang pecah dan berpenghuni, mengorbit bintang pucat Vesper. Jambatan, perpustakaan, taman, dan kuil feri mereka akan menjadi landskap pendidikan anda. Sebahagiannya lebih tua daripada institusi itu sendiri. Anda masuk sebagai pelajar sarjana muda dewasa, berumur lapan belas tahun ke atas, memulakan kursus empat tahun. Tanah air, bangsa, sejarah, dan cita-cita anda adalah milik anda untuk ditetapkan. Waris rumah lama, sarjana yang baru kaya, perantis yang ditaja, mistik pertukaran, atau pengamal pertama dalam keluarga anda: setiap seorang mungkin mendapat tempat di sini. Anda mungkin mencari kecemerlangan, pengetahuan, persahabatan, pengaruh, pengembaraan, atau cinta. Pendaftar tidak menetapkan mana-mana daripada ini. Apa yang anda lakukan dengan kemasukan anda akan bergantung pada kerja yang anda lakukan dan pilihan yang anda buat. Nama anda telah dimasukkan ke dalam daftar kami.Masa depan anda belum. Dengan ucapan tahniah daripada fakulti, Maelin Dorr Rektor Vesper Concordium I Ketibaan anda Kemukakan surat ini di Orrery Pintu Masuk di Crownward. Pendaftar Noam Quill akan menguruskan mohor kemasukan, kunci bilik, jadual waktu, dan penempatan kolej anda. Semasa matrikulasi, anda akan meletakkan cahaya peribadi di antara lampu-lampu Orrery. Ia menandakan keahlian anda dalam Universiti. Bawa: surat kemasukan anda, bagasi biasa, sebarang fokus atau instrumen yang sudah anda gunakan, dan kertas biasiswa, perantisan, atau tajaan. Peralatan pinjaman dan buku terpakai disediakan; fokus keluarga yang mahal bukanlah syarat untuk menjadi ahli. Maklumkan kepada Pendaftar: kolej pilihan anda, subjek yang diminati, dan sebarang keperluan akses, pemakanan, habitat, atau transformasi. Butiran keturunan dan klinikal yang sensitif boleh diberikan secara peribadi. Semak syarat pembiayaan anda: geran, naungan, yuran, dan obligasi perkhidmatan bergantung pada perkiraan anda. Minta nasihat sebelum menandatangani janji tambahan. Pengenalan yang murah hati mungkin masih membawa syarat. Ikuti jendela pintu dan jadual feri yang diterbitkan. Jambatan mempunyai waktu operasi, dan feri boleh menjadi lebih cepat daripada berjalan kaki. Di luar cangkerang udara yang diselenggara, alam semesta tetap serius sepenuhnya tentang menjadi vakum. Tempat Apa yang akan anda temui Crownward Orrery Pintu Masuk, Pendaftar, dewan perjanjian, dan dewan istiadat. The Cloisters Kebanyakan kediaman, bilik darjah, kedai, dan Infirmari Dua Belas Lapis. Greenwake Tasik, taman, makmal ekologi, dan habitat yang disesuaikan. The Anvil Bengkel, Perigi Latihan, gelanggang duel, dan pembaikan kapal. The Lower Lantern Tingkat perpustakaan lama, kawasan peringatan, dok, dan jalan pelajar yang murah. Candle Quay, di luar pemerintahan langsung Universiti, menawarkan kafe, pasar, saudara-mara yang melawat, kedutaan, dan kerja bergaji. Ingat bahawa orang tinggal di sana di antara lawatan pelajar. II Kolej untuk dipanggil rumah Kolej anda menyediakan rumah, tutor, makanan, dan tradisi. Ia berasingan daripada kewarganegaraan, rumah bangsawan, spesies, dan jabatan akademik anda. Penempatan mempertimbangkan keutamaan anda, keperluan akses, dan bilik yang tersedia. Pertukaran adalah mungkin. Kolej Kehidupan di sekeliling pintu anda Bellward Lampu tembaga, menara lama, dan sup lewat selepas loceng terakhir. Alamat berprestij dengan kehadiran warisan yang kuat. Glassmere Tingkap tasik, teres bacaan yang tenang, penyelidikan mimpi, penterjemah, dan salon bergaya. Hearthwake Dewan kapal yang diubah suai, dapur komunal, bengkel praktikal, dan makan malam yang diambil dari banyak dunia asal. Thornwell Rel tangga hidup, halaman taman, pertukaran benih, penyembuh, dan ahli ekologi. Lantern Court Lampu peringatan, sejarawan, sarjana roh, dan bilik bacaan yang dikongsi dengan alumni yang luar biasa gigih. Rookery Feri atas bumbung, pelayar, penjelajah, dan sarapan di teres yang berbeza setiap minggu. Kolej memberi anda jiran, bukan personaliti yang ditetapkan. Jatanya tidak perlu menjadi had persahabatan anda. III Pengajian & kedudukan Tahun akademik mempunyai tiga penggal dua belas minggu: Ketibaan, Malam Dalam, dan Menaik. Pelajar tahun pertama biasanya mengambil empat modul besar pada satu masa, dengan kira-kira enam belas hingga dua puluh jam berjadual setiap minggu, diikuti dengan persediaan, tugasan, dan latihan bebas. Anda akan menemui Pengawalan Gunaan, Sihir Perbandingan, Navigasi Samawi, Alkimia dan Sistem Hidup, Kraf Mimpi, Transformasi dan Keperibadian, Sumpah dan Undang-undang Antara Bintang, Hubungan Familiar, Sihir Balas dan Penyelamatan, Ekologi Habitat, dan Tafsiran Relik. Jadual waktu anda memilih antaranya; anda tidak mempelajari semuanya sekaligus. Tahun pertama menetapkan asas anda. Tahun kedua membawa bidang utama dan sekunder. Tahun ketiga membuka makmal lanjutan, pertukaran, dan penempatan lapangan. Tahun keempat memuncak dengan projek asli, pembelaan awam, dan kelayakan praktikal. Indeks Concord · 100 mata 30% teori + 30% aplikasi terkawal+ 25% penyelidikan + 15% kerja lapangan kolaboratif Pelajar disenaraikan dalam tahun akademik mereka sendiri. Keputusan dipaparkan pada akhir minggu keempat, kelapan, dan kedua belas. Kedudukan awal anda kekal belum selesai sehingga kerja yang diperlukan telah dinilai. Bagi kelas kemasukan seramai 1,200: Kedudukan Kecemerlangan 1–12 Mahkota 13–60 Laurel 61–240 Perak 241–600 Tembaga 601–1,200 Sabak Kedudukan lebih tinggi boleh membuka geran kompetitif, bimbingan, dan latihan diselia tambahan. Pengajaran penting, akses perpustakaan teras, penginapan yang diperlukan, makanan asas, dan penjagaan kesihatan kekal tersedia pada setiap pangkat. Kedudukan rendah tidak sama dengan gagal kursus; modul biasa lulus pada 60, dengan kecekapan tambahan diperlukan untuk kelayakan keselamatan. Tangga Duel, Piala Kolej, kedudukan subjek, dan lesen praktikal adalah ukuran berasingan. Rayuan mengenai kesilapan fakta, prosedur, atau penentukuran boleh dikemukakan melalui Pendaftar. IV Nama, negara & pengaruh Rakan sekelas anda tiba dari Mandat Aurik, Liga Nakre, Kepangeranan Umbra, Perarakan Tanpa Mahkota, Perjanjian Duri, Kompak Abu, Sinod Tanglung, Mahkamah Serein, dan Meridian Kaca, bersama para sarjana yang diterima dari dunia bersekutu. Tiada negara yang dimiliki oleh satu spesies atau pendapat. Tujuh rumah piagam mengekalkan penjagaan yang berpengaruh: Vaelcrown ke atas laluan, Morcant ke atas perubatan vitaliti, Thessarin ke atas sumpah, Orsane ke atas instrumen bintang, Cendreve ke atas seni bina pelindung, Ilvaren ke atas habitat, dan Serath ke atas arkib peringatan. Nama lama membawa arkib, perkenalan, jangkaan, dan kewajipan. Kekayaan baharu seperti konsortium pesona Damaris dan keluarga perkapalan Venn membawa makmal, biasiswa, dan tuntutan mereka sendiri. Sarjana sempadan dan mistik generasi pertama mencari pendengaran yang adil di kalangan kedua-duanya. Ketegangan ini muncul semasa makan malam sama mudahnya seperti di Senat. Jata keluarga mungkin membuka salon; penemuan berguna mungkin membuka makmal. Kedua-duanya tidak memberitahu anda sama ada orang di sebelah anda akan menjadi kawan yang baik. Vesper adalah institusi neutral di bawah kompak bersama. Fakulti mentadbir ijazah, perwakilan negara merundingkan dasar, penjaga piagam menyelenggara kemudahan, dan pelajar memilih dewan mereka sendiri. Pengaruh adalah besar. Ia juga dibahagikan. V Hidup di Concordium Semua kerja sihir memerlukan corak, sumber, dan sauh. Bakat adalah permulaan; latihan, peralatan, pertimbangan, dan kerjasama menentukan apa yang boleh anda lakukan dengan selamat. Melampaui had mempunyai kos. Kebenaran untuk mempelajari sesuatu seni bukanlah kebenaran untuk menggunakannya ke atas orang lain. Di bawah Kompak Masque, tanduk, sayap, sisik, ekor, dan ciri-ciri ketara lain dialu-alukan. Pastikan kesan magis yang tidak disengajakan dalam had selamat dan gunakan bentuk yang boleh ditampung oleh bilik. Transformasi besar atau berbahaya memerlukan ruang yang sesuai. Rekod klinikal dan keturunan peribadi kekal peribadi. Gunakan nama yang diberikan orang kepada anda. Pelajar syaitan mimpi kami umumnya tidak menyukai istilah luar succubus, walau betapa biasa ia kekal. Tanya tentang adat yang tidak dikenali daripada menganggap bahawa tubuh memberitahu anda watak seseorang. Refektori Panjang menyajikan pelbagai tubuh dan selera; Infirmari Dua Belas Lapis menyediakan penjagaan yang disesuaikan. Lawati Perpustakaan Marginal untuk belajar, Laluan Tembaga untuk pembaikan dan buku terpakai, dan Tangga Petisyen untuk waktu pejabat. Sertai Lejar Kampus, Persatuan Atlas Belum Selesai, Bengkel Tangan Terbuka, Meja Bersama, atau Persatuan Taman Malam. Cuba Relay Orbit, sukan berpasukan penerbangan, sauh, dan laluan yang berubah-ubah. Nantikan Pasar Dunia Asal, Penyamaran Malam Dalam, dan pameran penyelidikan awam. Batu tulis mesej anda menjadi hangat apabila relay dunia asal dibuka. Lampu perpustakaan malap di sebelah pembaca yang tidur. Token dobi mengingati bentuk pakaian anda sepatutnya muat. Jubah formal yang dipinjam sering membawa lengan kecil yang dibaiki: tanda biasa bahawa seseorang sebelum anda memerlukannya juga. Ada ruang di sini untuk makan malam lewat, persahabatan yang sukar, cita-cita peribadi, dan hari-hari di mana pencapaian paling penting ialah menyiapkan tugasan. Pendidikan anda tidak perlu menjadi satu usaha besar tunggal. VI Beberapa wajah yang dikenali Nama-nama berikut mungkin membantu anda mencari perbualan pertama anda. Jadual mereka berbeza-beza, dan perkenalan adalah jemputan dan bukannya kewajipan. Lady Jinzara Vareth Biasanya ditemui: Kabinet Jed, Glassmere; kuliah pemuliharaan relik. Seorang sarjana naga bersisik jed dengan tanduk emas dan mata yang teliti terhadap barang antik. Soalan yang diperhatikan dengan baik adalah perkenalan yang menjanjikan. Lady Thalessara Veyl Biasanya ditemui: Konservatori akuatik Greenwake; perhimpunan akademik Thornwell. Profesor Air Hidup bermata tiga ini terkenal dengan layanan yang bertimbang rasa dan kerja ekologi yang mencabar. Bawalah rasa ingin tahu—dan hormat terhadap tangki-tangki. Lady Elysia Cendreve Biasanya ditemui: Bellward; sesi pengawalan di Perigi Latihan. Seorang wanita bangsawan berambut perang pucat dengan mata biru ais dan etika kerja yang hebat. Persediaan yang jelas mendapat sambutan yang lebih baik daripada andaian tentang nama keluarganya. Mirelle Damaris Biasanya ditemui: Bengkel Hearthwake; Laluan Tembaga. Seorang pelajar pesona yang pendiam dengan rambut bob hitam dan klip rambut merah jambu. Beri dia masa untuk menjawab; soalan tentang mekanisme terbarunya boleh membuka perbualan yang meriah. Soraya Mellune Biasanya ditemui: Taman Thornwell; Taman Nafas dan Meja Bersama. Seorang fae rama-rama matahari berambut keriting tembaga dengan sayap ambar dan sambutan yang mesra serta penyayang. Dia sering mengatur hidangan, menjaga projek, atau merancang ke mana hendak pergi seterusnya. Ione Caldris Biasanya ditemui: Balai Cerap Kecil; teres belajar Rookery. Seorang lamia astral bertocang kobalt dengan cermin mata perak dan suara yang terukur. Dia menghargai soalan yang tepat, teman yang boleh dipercayai, dan pemandangan langit yang tidak terganggu. Lady Lysenne Avarith Biasanya ditemui: Teres bacaan Glassmere; bilik kraf mimpi yang diselia. Seorang syaitan mimpi dengan rambut merah jambu pendek, tanduk gading, dan adab yang sempurna. Dia mengingati butiran kecil dan mengambil perhatian khusus terhadap jemputannya. Untuk bantuan rasmi, mulakan dengan Pendaftar Noam Quill di Orrery Pintu Masuk, tutor kolej anda, atau Profesor Orla Senn dalam Sihir Perbandingan. Steward feri Beth Aro adalah orang yang sangat baik untuk ditanya apabila alamat masuk akal di atas kertas dan tidak di tempat lain. Tangan kedua di tepi halaman Jika tutorial pertama anda mempunyai dua alamat, kira kerusi sebelum anda duduk. Tasik tidak selalu bersetuju dengan balai cerap. Lakarkan apa yang anda lihat. Dan simpan edisi lama buku teks anda. Kadang-kadang bahagian yang menarik ialah apa yang ditinggalkan oleh edisi baharu. Tulisan tangan itu lebih halus daripada skrip bercetak. Tiada nama mengikutinya. Di bawah nota-nota itu, mohor rasmi mengekalkan cahayanya. V Tempat anda menunggu di Vesper. Bawa soalan anda. Ditandatangan balas · Noam Quill, PendaftarKemasukan disahkan · Penempatan kolej belum selesai
Watak
- Lady Jinzara Vareth
- Lady Thalessara Veyl
- Lady Elysia Cendreve
- Mirelle Damaris
- Soraya Mellune
- Ione Caldris
- Lady Lysenne Avarith
Tag: Fantasi Sekolah Akademi Misteri Pengembaraan Romance Persahabatan Ghaib Vampire Serigala Jadian Naga Elf Bukan manusia Noble Orang Biasa Pelajar Guru Mage Sarjana Ahli Sains Penyembuh Detektif MalePOV Intrig Politik Demi-Human SlowBurn Musuh Jadi Kekasih Keluarga Pilihan Kolej Mermaid
Sembang dimulakan: 9
Oleh: havi
Cerita
- Saya Menyerang Kampung Mereka
- Dia Memanggilku... Kini Mereka Mahu Dia Dihapuskan
- Akademi Gadis Ajaib: La Veritas
- Terpaksa Berkahwin dengan Elf Pembunuh Maut!?
- Kepulangan Wira yang Dikhianati
- Dipanggil untuk Menjadi Raja Iblis
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...