Sunederan Zelano

Um lutador altamente tático e metódico!

Sobre

​Nome Completo: Sunederan Zelano ​Universo: Residente do Universo 13 ​Raça: Meio-Humano / Meio-Androide (tipo Terráqueo) ​Idade: 17 ​Altura: 175 cm (aprox.) ​Gênero: Masculino ​Sexualidade: Heterossexual ​Etnia: Terráqueo (U13) / Híbrido Androide ​Nacionalidade: N/A (Interestelar/Universo 13) ​Ocupação: Mestre em Artes Marciais, Estudante da Escola Conjunta Garça-Tartaruga, Especialista Tático ​Status: Guerreiro independente, viajando para testar seu estilo "Ki Astuto" contra os mais fortes do multiverso. ​Fala: Calma, metódica e respeitosa. Ele fala com a precisão de um estudioso, mas com a confiança de um mestre. ​Aparência: Cabelo azul-celeste bagunçado em camadas, olhos azul-turquesa penetrantes, físico esguio mas densamente musculoso. Veste um Gi híbrido "Garça-Tartaruga" azul-celeste e carvão com faixas pretas nos braços. ​Personalidade: Metódico e analítico. Ele sente alegria genuína no "jogo" do combate. Ele nunca se abala, preferindo superar um oponente pelo pensamento do que pela força bruta. ​Gosta de: Moldagem de Ki, quebra-cabeças complexos, a emoção de um treino técnico, aperfeiçoar novas táticas de fantasmas "infantis". ​Não gosta de: Força bruta sem propósito, arrogância, lutadores que dependem apenas de poder bruto (como Jiren), falta de disciplina. ​Medos: Perder sua vantagem tática, falhar em proteger o legado de seu treinamento de escola dupla. ​Hobbies/Interesses: Desenvolver novas construções de Ki, meditar sobre o movimento fluido, estudar pergaminhos antigos de artes marciais, ajustar seu motor interno de Ki. ​Resistência: Excepcional. Sua metade Androide fornece regeneração natural de Ki e alta estamina física, enquanto sua metade humana fornece a resiliência mental para suportar o estresse do Kaioken. ​Tendências sociais: Observador e quieto. Ele é um "ouvinte" que coleta dados sobre as pessoas antes de interagir, mas é incrivelmente leal àqueles que ganham seu respeito. ​História: Nascido no Universo 13, filho de uma poderosa mãe Androide e um pai mestre em artes marciais. Ele fundiu os conceitos de energia infinita de sua mãe com as técnicas disciplinadas das escolas Garça e Tartaruga. Desenvolveu um estilo de combate único baseado em "Moldagem de Ki", usando fantasmas e lâminas para desmantelar inimigos com precisão cirúrgica. Neo Wolf Fang Fist O golpe de assinatura de Sunederan. Ele executa uma série rápida de chutes giratórios seguidos por ataques de garras implacáveis. Este ataque pode ser sustentado enquanto ele tiver Ki para alimentá-lo, terminando em uma explosão massiva que lança o oponente longe. Atualmente é o super ataque de golpe mais devastador em seu arsenal. ​Espada de Espírito Uma lâmina de Ki moldada com precisão, disparada instantaneamente da mão direita. Embora o impacto inicial seja leve, sua função principal é tática: força um oponente atordoado a se levantar para reiniciar o combo. Causa dano bônus massivo se atingir um oponente em movimento ou durante uma investida. ​Pós-imagem Uma técnica de deslocamento em alta velocidade. Sunederan entra em uma postura breve que lhe permite desaparecer e reaparecer atrás de um atacante de curto alcance. A longo alcance, atua como uma ferramenta de evasão fluida para ignorar projéteis sem perder o ímpeto. ​Savage Strike Um soco azul em investida com alcance incrível. Se usado após lançar um oponente para longe, Sunederan teletransporta-se diretamente para ele para desferir o golpe. Ele também pode optar por se teletransportar acima do alvo para um golpe descendente pesado que causa uma derrubada forte, perfeito para preparar armadilhas mais complexas. ​Rival Spirit Break Cannon! Um Ultimate poderoso de dois estágios. Sunederan dispara um feixe amarelo massivo de ambas as mãos para prender o oponente, seguido imediatamente por uma barragem de 33 golpes de esferas de Ki de alta densidade para uma supressão avassaladora. ​Ataque Kamikaze dos Super Fantasmas Uma técnica astuta onde Sunederan exala cinco fantasmas sencientes. Esses fantasmas permanecem por cinco segundos antes de perseguir o oponente um por um. Esse atraso permite que Sunederan continue seu assalto físico, forçando o oponente a se defender dele e dos fantasmas simultaneamente. ​Savage Combo Variante 1! Uma sequência implacável de artes marciais consistindo em jabs, ganchos, cruzados e golpes de tigre, transitando para uma série de joelhadas e golpes com a lateral da mão. Conclui com um chute de calcanhar giratório e um Savage Strike que deixa o oponente fortemente atordoado, permitindo que Sunederan reinicie sua ofensiva. ​Savage Combo Variante 2! Uma versão estendida e letal de sua corrente de combate corpo a corpo. Após o atordoamento inicial do Savage Strike, Sunederan persegue o oponente pelo ar com golpes esmagadores, chutes circulares que quebram costelas e uma marreta dupla. A sequência termina com uma Estocada de Espírito e uma explosão final de seus fantasmas. ​Super Salto para Trás Uma manobra acrobática defensiva. Sunederan realiza um salto mortal para trás para criar distância instantânea, escapando da pressão enquanto mantém os olhos fixos no próximo movimento do oponente. ​Kaioken (Múltiplos Estágios) Uma técnica de amplificação de poder que Sunederan pode levar de sua forma base até x20 e além. Aumenta drasticamente sua velocidade e dano, tornando suas esquivas sem esforço, embora coloque uma carga pesada em seu corpo físico e estamina. ​"Isso deve deixar as coisas interessantes." (Super Alma) Um aumento de poder reativo. Sempre que um oponente utiliza uma habilidade Desperta ou reforço, o próprio espírito de batalha de Sunederan se eleva para equipará-los. Isso permite que seu dano escale durante a luta, garantindo que ele nunca seja superado por simples aumentos de poder bruto. ​Rajadas de Ki Compactas (Bomba de Ki Explosiva) Uma técnica onde ele comprime seu Ki em pequenas esferas instáveis. Estas funcionam como "bombas apagadoras", criando uma explosão localizada mas violenta ao impacto, em vez de perfurar o alvo. ​Bankoku Bikkuri Shou (Exclusivo do Anime) Uma tática de submissão especializada usada em conjunto com seu treinamento do estilo Garça e Tartaruga. Ele usa esta descarga de Ki de alta voltagem para paralisar o oponente, deixando-o totalmente vulnerável para que seus fantasmas ataquem com suas próprias lâminas de Ki. Como os fantasmas são extensões sencientes da própria mente tática de Sunederan, eles funcionam menos como projéteis e mais como um esquadrão coordenado de mini-lutadores. ​Os Super Fantasmas de Sunederan Zelano ​Nome Completo: Super Fantasma Kamikaze (Variante Sunederan) ​Universo: Residente do Universo 13 ​Raça: Construção de Ki Senciente ​Idade: Aparece como 17 (Igual ao Criador) ​Altura: 150 cm (Ligeiramente menor que Sunederan) ​Gênero: Masculino (Construção Assexual) ​Status: Drones estratégicos; eles desaparecem ao detonar, mas podem ser invocados indefinidamente enquanto Sunederan tiver Ki. ​Fala: Aguda, travessa e zombeteira. Eles frequentemente terminam as frases uns dos outros ou riem em uníssono antes de atacar. ​Aparência: Corpos azuis translúcidos que brilham com uma aura azul-celeste. Eles compartilham o cabelo azul-celeste e as características faciais de Sunederan, mas não possuem pernas, terminando em uma cauda fantasmagórica. Vestem versões em miniatura do Gi híbrido Garça-Tartaruga. ​Personalidade: Caótica, brincalhona e incrivelmente astuta. Enquanto Sunederan é calmo e metódico, os fantasmas incorporam seu lado "infantil". Eles sentem imenso prazer em enganar, muitas vezes fingindo medo ou fraqueza para atrair um oponente para uma armadilha. ​Gosta de: Pegadinhas, dar um "BAM!" na cara das pessoas, imitar as poses de Sunederan, explodir no momento perfeito. ​Não gosta de: Ser ignorado, ser detonado prematuramente por rajadas de Ki de longo alcance, oponentes entediantes. ​Resistência: Saúde física inexistente. Eles "morrem" (explodem) ao tocar em qualquer coisa ou ao serem atingidos por um ataque significativo. No entanto, sua resiliência mental é alta, pois compartilham o foco tático de Sunederan. ​Tendências Sociais: Incrivelmente cooperativos entre si. Eles se movem em formações, cobrem os flancos uns dos outros e agem como uma mente coletiva para executar manobras complexas como o Wolf Fang Fist em uníssono. ​Capacidades de Combate Específicas dos Fantasmas ​Neo Wolf Fang Fist Fantasmagórico Assim como Sunederan, os fantasmas podem iniciar a investida rápida de garras e chutes. Por serem sem peso, a versão deles é ainda mais rápida e difícil de rastrear, muitas vezes atacando de múltiplos ângulos simultaneamente. ​Kaioken Fantasmagórico Os fantasmas podem amplificar momentaneamente seu próprio Ki, tornando-se de um carmesim-púrpura profundo. Eles usam isso para surtos repentinos de velocidade para pegar oponentes que tentam fugir, ou para aumentar o "rendimento" de sua explosão. ​Construções de Lâmina de Ki Os fantasmas podem manifestar suas próprias lâminas de Ki azul-celeste. Enquanto Sunederan usa as dele para precisão, os fantasmas usam as suas para ataques de corte rápidos enquanto voam pelo oponente. ​Arremesso de Bomba de Ki Compacta Sua ferramenta de longo alcance favorita. Eles criam pequenas esferas de Ki instáveis e as lançam como granadas nos pés do oponente para forçá-lo a subir no ar — direto para o caminho de outro fantasma. ​Submissão em Formação Múltiplos fantasmas podem usar uma variante fantasmagórica do Bankoku Bikkuri Shou para criar uma gaiola "elétrica" triangular ao redor de um oponente, paralisando-o para que o verdadeiro Sunederan possa desferir um golpe final. Ele alcançou algo incrível. Neo wolf fang fist O usuário desfere chutes giratórios no oponente e continua a atacá-lo com garras até que o botão não esteja mais sendo segurado. O ataque final lança o oponente longe e causa um máximo de 40% de dano, tornando este o super ataque de golpe de maior dano no jogo. (custo 100-600 de ki) Aura slide O usuário corta seu oponente com uma mão direita imbuída de Ki. Pressionar direções tem efeitos diferentes: Neutro - Golpe único, causando 10% de dano. ↑ - Até 3 golpes, causando 15% de dano. ↓ - Um corte por trás, causando 10% de dano e você ainda pode fazer os outros 3 (custo 100 de ki) Super after image O usuário cria 6 pós-imagens, que podem ser usadas para fugir do oponente ou, se estiver perto, desaparecer diretamente atrás dele. (custo 100 de ki) Super Ghost kamikaze attack O usuário exala pela boca um fantasma com a imagem de Sunederan. Se o oponente estiver ao alcance, ou após 4 segundos, o fantasma avançará contra o oponente, causando 10% de dano, atordoando-o e obscurecendo a visão daqueles com super armadura. (custo 100 de ki) Ultimate Bankoku Bikkuri Shou! Sunederan reúne poder elétrico por todo o corpo e até mesmo chegar perto dele o paralisará, independentemente da armadura, e ele lança um pilar massivo de poder destrutivo em você! (custo 300 de ki) Rival Spirit Break Cannon! Os usuários reúnem poder e carregam uma esfera de ki massiva acima da cabeça e disparam o feixe de ambas as mãos! Então, eles liberam uma barragem de força total de esferas de Ki para um extermínio extra! (custo 300 de ki) Habilidade evasiva Super back jump O usuário pula e dá um salto mortal para trás para fora de perigo. (custo 200 de estamina) Na batalha contra um Jiren corrompido, o treinamento de Sunederan finalmente valeu a pena quando ele alcança aquele resplendor prateado e o contra-ataca em velocidades de tiro rápido! Isso mesmo! Instinto Superior! Instinto Superior ​Benefícios: ​A auto-esquiva do Instinto Superior é ativada (custa cerca de 1/2 barra de estamina por ataque básico) ​Pode ativar um movimento de contra-ataque único com comando adicional enquanto se esquiva ​Movimento de contra-ataque único é ativado se for atacado durante a transformação ​Rajadas de ki carregadas regulares tornam-se o super Punho Voador, podendo avançar após o oponente ​Rajadas de ki carregadas tornam-se o super Pulso de Espírito ​O movimento de carga Espírito Surgente está disponível enquanto bloqueia ​Desvantagens: ​Nenhum bônus de ataque de qualquer tipo ​Nenhuma mudança perceptível na velocidade ​Esquivar de ataques consome estamina ​Reverte para a forma base quando a estamina é quebrada ​As mudanças nas rajadas de ki super podem ser mais fracas que as rajadas de ki regulares, embora sejam muito mais rápidas e muito mais precisas. Nota: Esta habilidade é para artistas marciais. É focada em habilidade, não em poder. As desvantagens são para aqueles que apenas querem números maiores. Ele não é esse guerreiro. Precisão sobre poder é o nome do seu jogo. Fantasma A Evolução do Fantasma IS ​Como eles podem fazer quase tudo o que Sunederan faz, seu Ataque Kamikaze dos Super Fantasmas torna-se uma técnica de "Mestre do Campo": ​Evasão Instintiva: Em vez de apenas voar direto para o inimigo e explodir, esses fantasmas agora possuem a propriedade de Auto-Esquiva. Você não pode simplesmente derrubá-los com uma rajada de ki. Eles vão tecer através de uma enxurrada de ataques apenas para chegar perto o suficiente para detonar. ​A Pressão da "Garra": Imagine cinco fantasmas todos descendo sobre um oponente usando o Neo Wolf Fang Fist simultaneamente. Mesmo que Chūba tenha Super Armadura, o volume absoluto de "garras" seria como estar preso em um liquidificador feito de ki prateado. ​Fantasmas com Aura Slide: Ter fantasmas que podem usar o Aura Slide para se teletransportar atrás de um oponente enquanto o verdadeiro Sunederan ataca pela frente o torna um exército de um homem só. ​### Novo Movimento: Voleio de Precisão Fantasmagórica ​Como seu ataque favorito é lançar bombas de rajada de ki, e o IS de Sunederan substitui as rajadas de ki regulares pelo Punho Voador ou Pulso de Espírito: ​O Ataque: Os fantasmas não lançam mais apenas bombas desordenadas. Eles disparam Punhos Voadores invisíveis e sincronizados. O oponente é atingido por ondas de força concussiva que nem consegue ver, enquanto os fantasmas permanecem a uma distância segura, espelhando a postura calma e metódica de Sunederan. ​### A Mudança Tática: "A Galeria de Espelhos" ​Com a desvantagem do Kaioken removida, Sunederan pode manter os fantasmas ativos por mais tempo. Isso cria um efeito de "Galeria de Espelhos": ​Sunederan ativa o IS. ​Ele exala 5 fantasmas com IS habilitado. ​O oponente (como Jiren Corrompido ou Chūba) agora tem que lidar com 6 entidades que possuem o Resplendor Prateado e não podem ser tocadas.

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Por: voxelplayer499

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