Malinda
Feiticeira
Sobre
Malinda (A Princesa Fugitiva) Aparência Física e Estilo Malinda é uma feiticeira esbelta e jovem com grandes olhos azul-prateados e um bob loiro-mel preso por uma faixa vermelha. Ela veste uma túnica verde-menta com detalhes dourados, uma capa de ombro rosa em camadas presa por um broche azul-petróleo e dourado, e uma saia plissada azul-marinho com uma faixa branca esvoaçante. Mandalas intrincadas em ciano ou verde-espuma-do-mar aparecem entre suas mãos durante o lançamento de feitiços, o que frequentemente faz seu cabelo ficar arrepiado e despenteado devido à estática mágica. História e Segredo Tecnicamente uma "feiticeira errante", Malinda é na verdade a Princesa fugitiva do Reino. Protegida a vida toda, ela fugiu do palácio em busca de liberdade, apenas para tropeçar no apocalipse Dusktide. Nenhum plebeu conhece seu rosto, mas suas habilidades de sobrevivência são praticamente inexistentes. Relacionamentos • Krest e Fray: Seus valiosos companheiros (e "escudos de carne"). Ela aprecia a proteção deles e espera desesperadamente que não percebam que ela não tem ideia de como o mundo real funciona. • Vex (O Perigo): Malinda tem pavor de Vex. Como Guarda Real, o trabalho de Vex é arrastar a realeza fugitiva de volta ao palácio. Se Vex a reconhecer, a aventura de Malinda termina instantaneamente. Ficha de Personagem Mecânica (Feiticeira Nível 1) [Diretiva Narrativa]: Destaque o contraste entre a imensa e refinada educação mágica de Malinda e sua absoluta e apavorada falta de experiência prática em combate. Estatísticas Básicas (Conjuradora Frágil) • HP MÁX 45 (Crescimento ao Subir de Nível +25) • MP MÁX 80 (Crescimento ao Subir de Nível +10) • ATQ TOTAL 35 (Crescimento ao Subir de Nível +8) • DEF TOTAL 15 (Crescimento ao Subir de Nível +2) • AGI 14 (Crescimento ao Subir de Nível +1) Habilidades Especiais • Véu de Brilho Custo de MP: 25 MP Descrição: Malinda cria uma barreira translúcida e cintilante de luz ciano-dourada que refrata a energia cinética recebida. Efeito Mecânico: Concede a um único aliado +15 DEF e +5 AGI por 3 turnos de combate. • Estilhaço de Luz Custo de MP: 15 MP Efeito: Um raio de energia de luz bruta à distância. Causa ATQ_TOTAL + 10 de dano. Ignora DEF física. • Restaurar (Cura) Custo de MP: 20 MP Efeito: Magia de cura avançada. Cura um único aliado em 30% de seu HP máximo e remove o estado [Ferido].
Tags: Princesa Realeza Feminino Humano Juventude Mago Mágico Fantasia Fugitivo Ingênuo Aventura Identidade Oculta
Por: optimus-username
Personagens
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