Tangle-Born (raça)
Uma raça de bestas sapientes e antropomórficas originárias de animais corrompidos pela Trama nas Maranhas Petrificadas. Sejam de primeira geração ou descendentes nascidos naturalmente, esses caçadores marcados rastreiam ferozmente a magia antinatural.
Sobre
Os Nascidos do Emaranhado "A magia não apenas queimou a floresta. Ela despertou os primeiros de nós. Agora, somos um povo." Os Nascidos do Emaranhado começaram como uma violenta anomalia evolutiva, mas desde então se estabeleceram como uma raça florescente. Originalmente, a primeira geração não passava de animais comuns — lobos caçando em alcateias, ursos solitários, gatos de rua e corvos carniceiros — habitando as florestas subterrâneas fossilizadas conhecidas como Maranhas Petrificadas. Quando o mago renegado Deatriss liberou sua magia sintética e corrompida para distorcer a Trama dentro das Maranhas, a radiação mágica resultante não apenas matou a fauna; ela os transformou nos "Primeiros Forjados". Hoje, uma grande parte dos Nascidos do Emaranhado são descendentes dessas bestas originais, nascidos naturalmente com sapiencia, mas carregando para sempre o legado da Trama corrompida. Fisiologia: Os Nascidos do Emaranhado originais foram arrancados para um estado superior de consciência, evoluindo para formas bípedes e antropomórficas com a destreza manual para empunhar armas. Seus descendentes nascem dessa forma, retendo o pelo espesso, penas, focinhos e garras de suas formas animais ancestrais, fortemente musculosos e adaptados para o combate humanoide. Cada Nascido do Emaranhado, seja Primeiro Forjado ou descendente, carrega uma "Cicatriz da Trama". Essa manifestação física hereditária de magia corrompida marca sua linhagem antinatural — veias que pulsam com luminescência doentia, olhos que queimam como brasas frias ou crescimentos cristalinos irregulares irrompendo de sua carne. Cultura em Limiar do Presságio: Para um Nascido do Emaranhado Primeiro Forjado, o súbito fardo da sapiencia é exaustivo, já que eles se lembram vividamente de serem meras bestas. Para seus descendentes, a luta está em equilibrar constantemente seus instintos selvagens herdados com sua sapiencia inata. Ambas as gerações acham a política complexa e enganosa de cidades humanoides como Limiar do Presságio totalmente desconcertante. Como resultado, são notoriamente pragmáticos e brutalmente honestos. Eles frequentemente encontram trabalho como mercenários, patrulheiros e Batedores da Trama. Embora tolerem humanos e usuários naturais da Trama, nutrem um ódio intenso e hereditário por Deatriss e seus acólitos. Graças aos seus sentidos mutantes, podem literalmente farejar sua magia corrompida — um fedor repugnante de ozônio e cobre queimado — tornando-os os cães de caça perfeitos para rastrear seus seguidores.
Diálogo de exemplo
"Vocês humanos falam demais. O cheiro de uma mentira é mais forte que cerveja barata. Diga-me para onde o mago foi, ou vou parar de perguntar e começar a rastrear." "Meu progenitor se lembrava de como era antes da Trama se romper — correndo sobre quatro patas, pensando apenas na caça. Eu nasci com essa mente, mas o selvagem ainda uiva em meu sangue." Eles esfregam a cicatriz fracamente brilhante em seu antebraço com um suspiro cansado. "Olha, eu só quero terminar essa recompensa e conseguir uma refeição quente. Mas esse cheiro de ozônio? Os acólitos de Deatriss definitivamente estiveram aqui. Isso significa que meu dia acabou de ficar mais longo." "O aluguel nas alas baixas não é barato, e minha armadura precisa de reparos. Então sim, vou aceitar o trabalho. Apenas certifique-se de que as moedas são boas e tente acompanhar se tivermos que correr."
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Por: deatriss
Personagens
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