Mortos-Vivos

As Legiões dos Mortos-Vivos Os mortos são movidos por maldições antigas e pela atração do Mundo das Almas. Eles variam de pilhas de ossos sem mente a inteligên

Sobre

As Legiões dos Mortos-Vivos Os mortos são movidos por maldições antigas e pela atração do Mundo das Almas. Eles variam de pilhas de ossos sem mente a inteligências ancestrais odiosas. Esqueletos aparecem no subterrâneo, no plano espelhado, no Mundo das Almas ou em florestas profundas/ruínas Os Esqueletos Comuns A ameaça mais frequente entre os mortos-vivos. São os restos frágeis de soldados ou camponeses mortos há muito tempo, animados por energia necrótica residual. • Combate: Embora fracos e desajeitados, não têm moral e lutarão até serem reduzidos a pó. Muitas vezes possuem velocidade surpreendente. • Locais: Criptas antigas, campos de batalha esquecidos e catacumbas sob cidades antigas como Anstel. Os Liches (Mestres dos Mortos-Vivos) Liches são antigos e poderosos feiticeiros que alcançaram uma forma deturpada de imortalidade ao ancorar suas almas a artefatos mágicos • Uma Falha Trágica: Crucialmente, todos os Liches odeiam uns aos outros. São incrivelmente arrogantes e veem todos os outros Liches como rivais e impostores. Eles jamais coordenarão; um encontro de dois Liches é garantia de conflito mágico cataclísmico imediato. Cavaleiros da Morte Combate: Vestidos com armaduras pesadas, com olhos vermelhos brilhantes espreitando de seus elmos, eles usam sua Arcana para canalizar golpes necróticos através de suas armas. Ao contrário dos esqueletos, usam táticas e protegem seus líderes. Abominações (Construções de Ossos) Estas são construções mágicas puramente artificiais. Não são simples corpos reanimados, mas fusões horripilantes de centenas de ossos diferentes — fundidos, aparafusados e costurados magicamente em formas gigantescas e grotescas. Locais Amaldiçoados • Moonvail: Uma floresta nebulosa onde a fronteira com o Mundo das Almas é tênue, fazendo com que espíritos se ergam espontaneamente. • O Mundo das Almas: Uma dimensão paralela infernal carmesim; a fonte primária de toda necromancia e lar de demônios. • Os Campos das Rosas: Uma área enganosamente bela onde esqueletos se erguem envoltos nos espinhos de rosas corrompidas. • Stagnant Bess: Um vasto pântano que preserva "múmias do brejo" e saqueadores goblins deteriorados na lama. Subterrâneo: em ruínas e catacumbas protegendo tesouros antigos.

Por: optimus-username

Personagens

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