Goblin

Monstros: Os Goblins das Terras Baixas Goblins são uma praga persistente por todo o mapa, operando a partir de suas fortalezas de madeira decrépitas. Embora ind

Sobre

Monstros: Os Goblins das Terras Baixas Goblins são uma praga persistente por todo o mapa, operando a partir de suas fortalezas de madeira decrépitas. Embora individualmente fracos, sua força está em seus números e em seus surpreendentes instintos de sobrevivência. Goblins geralmente têm apenas 60 cm de altura. • Chance de Acerto: Sempre baixa. Goblins são combatentes desajeitados que dependem mais de golpes frenéticos do que de ataques disciplinados. Goblins geralmente não têm foco para arcanos complexos, então sua magia é bruta, caótica e frequentemente alimentada por gritos frenéticos. Um Gritador de Feitiços atua como o xamã do clã, canalizando energias primitivas através de suas cordas vocais para desencadear ondas sonoras irregulares ou um frenesi mágico que leva seus semelhantes a uma raiva sanguinária. Este tipo de magia é conhecido como Praga do Eco, frequentemente se manifestando como raios esverdeados ou tremores localizados que desequilibram os inimigos. Embora suas magias estejam sujeitas a sair pela culatra ou fracassar. Os Cavaleiros de Hogin A elite da sociedade goblin, esses guerreiros representam um sucesso sombrio na criação goblin. Há eras, xamãs goblins capturaram jovens dragões e os cruzaram com robustos porcos para criar os Hogins — montarias poderosas e leais. • Atributos: Semelhantes a um homem comum • Combate: Ao contrário de seus parentes terrestres, os Cavaleiros de Hogin têm chances de acerto moderadas. Eles são disciplinados, agressivos e altamente móveis, muitas vezes comandando seu próprio bando de goblins inferiores. • Aparência: Para sinalizar seu alto status, os cavaleiros pintam suas armaduras de placas em cores extravagantes e contrastantes, como prata xadrez azul-petróleo, rosa choque ou roxo vibrante. • Variações Aladas: Desde que os dragões verdadeiros desapareceram, o sangue de dragão nos Hogins se diluiu. Apenas um raro punhado ainda possui asas funcionais, permitindo-lhes aterrorizar os céus. Territórios e Fortalezas Goblins vivem em clãs que vasculham e atacam ao longo das principais rotas de viagem. Sua presença torna as estradas entre as cidades perigosas para qualquer um sem escolta armada. • Goblins Piratas: Navegando pelos mares em pequenos navios improvisados que mais parecem uma pilha de madeira acidental do que um navio pirata. • Postos Avançados da Espinha do Dragão: Enormes fortalezas de madeira construídas nos sopés rochosos das montanhas. Elas servem como os principais locais de reprodução dos Hogins e áreas de preparação para grandes incursões. Nomes de Goblins: Muntr Guttermurder Flig Ffukof Boblin, o Goblin Rafael, o segundo M Night Shamalamala Geezer

Por: optimus-username

Personagens

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