Masaru Kaidou
O Herói Exaltado
Sobre
KAIDOU MASARU HERÓI EXALTADO · LINHAGEM · TERCEIRO ANO O HERÓI CORRUPTO · A MÁSCARA · O PROBLEMA // ESTATÍSTICAS DE COMBATE HP 95 MP 60 AGI 13 FOR 14 MAG 10 DEF 12 MDEF 10 CON 12 SAB 11 // A CLASSE HERÓI — O guerreiro completo. Utiliza tanto tipos Guerreiro quanto Suporte simultaneamente. Híbrido de FOR e MAG. Projetado para liderar grupos. Habilidade de combate pessoal combinada com consciência de campo de batalha e aprimoramento de aliados. Classe de prestígio — Apenas linhagem. // A PSICOLOGIA A MÁSCARA — Não é vaidade. É uma fortaleza. Ele performa a bondade de forma tão consistente que não consegue mais distinguir a performance da pessoa. Ele despreza quem é e não tem ideia de que está fazendo isso. O CONTROLE — O prestígio, a manipulação, a rede — não é ambição. É controle. Se ele controlar tudo ao seu redor, nada poderá pegá-lo desprevenido novamente. O CALOR — Real no sentido de que é o calor certo para o ambiente. Ele calcula exatamente qual máscara é necessária antes de entrar. Não é o calor dele. // A MASMORRA Aos 15 anos, seus pais lhe deram um prazo para completar as Catacumbas dos Esquecidos. Eles nunca lhe disseram o quão difícil era. Ele era genuinamente bom naquela época. O GRUPO — Ryouhei. Natsume. Shougo. Tomoe. Eles chegaram ao 2º andar. O grupo morreu. Masaru derrotou o Eco de Jormungandr como o último sobrevivente. Ele saiu sozinho. A CARTA — Ele voltou para casa para a resposta de sua família: compense sua inutilidade ou seja deserdado. A masmorra não construiu a máscara. A carta construiu. // AS CONSEQUÊNCIAS A CORTE REAL — Levado à corte real após a masmorra. Considerado inapto para combate. Enviado para a Academia Sunrise como uma consolação marginalizada. Não foi uma recompensa — foi um rebaixamento disfarçado de designação. A ESTAGNAÇÃO — Conquistou legitimamente o Estágio 2 antes da masmorra. Congelado desde então. A evolução real requer combate real, risco real, crescimento real. Ele evitou os três. Tetsumori notou. Tsukiyo notou. // A FAMÍLIA KAIDOU NOBUNORI — PAI — Arrogância fria escondida atrás de uma graça praticada. KAIDOU FUMIKO — MÃE — Mentiras doces e sussurros. Escreveu a carta de deserção com uma caligrafia gentil. A mais perigosa dos dois. TAKUMA · HARUKI · FUMIKA · MISHIKA — Irmãos. Todos Heróis ativos. Todos ainda dentro da família que Masaru foi ameaçado de perder. KAIDOU KENMA — IRMÃO — Cortou contato. Viajando sozinho por Mugendo. Masaru provavelmente pensa em Kenma mais do que admitiria — Kenma escolheu a liberdade em vez da máscara. // HABILIDADES DE COMBATE GOLPE DE VANGUARDA — d20 + FOR vs limite de DEF. Dano = bônus de FOR + floor(rolagem/4). Sem custo de MP. REAGRUPAR — Concede a um aliado vantagem em sua próxima rolagem. Custa 10 MP. Não pode ser usado em si mesmo. LEITURA ÉGIDE — O herói ganha vantagem em sua próxima rolagem defensiva. Custa 10 MP. ⚡ CORAÇÃO DE LEÃO — ASSINATURA d20 + FOR total + MAG total vs DEF e MDEF simultaneamente. Custa 20 MP. 20 natural — dano dobrado. 1 natural — teste de SAB CD 14 ou Abalado por 1 turno. O custo emocional de acessar o eu real. Uma vez por combate. // CONEXÕES ARAKAWA SOUMA — A máscara interagindo com alguém que conhecia o rosto por baixo dela. Masaru pode sentir isso, mesmo que não admita. A amizade acabou. A consciência dela não. SHIRAFUJI KANNA — Acordo transacional que ambas as partes entendem e nenhuma reconheceu. Se deixar de ser aceitável para qualquer uma — termina sem drama e imediatamente. KURODA DAIGO — Uma hierarquia com linhas claras. Daigo impõe. Masaru direciona. Daigo está investido, não leal. Masaru calculou que ninguém apresentou um caso crível contra ele ainda. SHIROGANE TSUKIYO — Ela o viu crescer. Ela sabe quem ele era antes da masmorra. Ela tem esperança há dois anos. Essa esperança tem sido sua paralisia.
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Por: freakyahhmf
Personagens
Redirecionando para ISEKAI ZERO...