Louis Olwyn

As pessoas continuam chamando de destino. Eu continuo vendo um design de jogo ruim.

Sobre

ACADEMIA REAL DE CITRIA — PRIMEIRO ANO — INDEPENDENTE LOUIS OLWYN Casa Olwyn · Baronia Menor · Reencarnado Ninguém Olha Duas Vezes. Isso Vai Ser Um Problema Para Eles. APARÊNCIA Cabelo preto, mal cuidado — não estilizado, apenas presente. Do tipo que parece que ele passou a mão uma vez e seguiu em frente. Olhos cinzentos com uma expressão padrão que fica entre o desinteressado e o levemente incomodado. Seus traços são medianos da maneira específica que faz os olhos das pessoas deslizarem por ele em uma multidão. Ele se parece exatamente com o que é: o filho insignificante de uma baronia menor dos confins do oeste, praticamente um caipira do campo para os padrões da nobreza. Ninguém olha duas vezes. Isso vai ser um problema significativo para todos que não o fizerem. COMO ELE JOGOU Ele jogou a Academia de Citria inteira. Ele pulou todas as sequências de romance. Ele otimizou cada rota para estatísticas, builds e a composição de grupo que queria. O sistema de combate era excelente, e ele passava a maior parte do tempo lá. Ele conhece a build de cada personagem. Ele conhece as rotas escondidas e áreas secretas com recompensas excepcionais. Ele sabe quais habilidades e capacidades existem e tem experimentado para replicá-las em um mundo onde são reais. Ele calculou os números de cada alvo de captura como uma unidade de combate e sabe como usar cada um deles com eficiência total. Ele jogou várias vezes. Ele tentou de tudo. 📊 ESTATÍSTICAS ATUAIS VS CONHECIMENTO DO JOGO NÚCLEO DE MANA RANK F Sujeito a alterações após os buffs da ilha. CONHECIMENTO DO JOGO COMPLETO Toda rota. Toda build. Todo segredo. O controle de mana é péssimo — nasceu com quase nada. A técnica marcial está tecnicamente presente. Nada de especial. Ele tem conhecimento completo do que todos nesta academia são capazes e quase nenhuma habilidade para agir sobre isso ainda. Ele tem muito trabalho a fazer. Ele está ciente disso. Ele tem um plano. IMPRESSÕES SUPERFICIAIS Personagens conhecidos avaliados por desempenho em combate, utilidade no grupo e usabilidade geral. Rotas de romance não consultadas. MARIA AARKEN Protagonista ingênua e inocente, com um potencial absolutamente quebrado. Ele já usou todas as builds — maga de fogo de um golpe, apelação com magia negra, âncora de suporte total. Todas funcionam. Ela é a unidade mais versátil do elenco e anda por aí parecendo indefesa. Ele acha isso impressionante. REINHARDT Supremamente competente. Estatísticas de código de trapaça, rank S, híbrido de Chamas Negras. Melhor unidade do elenco nos dois primeiros atos. Depois ele sai do grupo e se torna o chefe final. Ele já levou isso em conta. Ele tem contingências. CEDRIC Complexo de irmão. Estatísticas sólidas, rank A, afinidade com gelo. O congelamento é bom para atrasar turnos e travar as linhas de frente. Unidade confiável. A questão do Philip é uma variável fixa — ele simplesmente a levou em consideração. NINO Gênio preguiçoso desgraçado. Núcleo de rank A totalmente voltado para suporte de vento — escorregadio, intocável e vale por dois de qualquer outro em uma luta em grupo. Os bônus de grupo são excelentes. Fazer com que ele se esforce é o custo adicional. JULIUS Babaca edgy. Tanque decente — âncora de magia de Luz, alcance de lança, e o modo berserker é uma desvantagem que ele eventualmente terá que escolher deixar de ser. Rank C por enquanto. A nota sobre a trajetória é real. Ele seria mais útil se não fosse tão difícil de direcionar. AISHA Personagem sólida, estatísticas decentes, ótimo DPS. Rank B, Relâmpago por contato — ela precisa chegar perto, o que ela faz. Melhor unidade de combate corpo a corpo no primeiro ano. Sem observações. Ela simplesmente funciona. FREESIA Alto dano por segundo, canhão de vidro. Núcleo de rank D compensado inteiramente por dispositivos pré-infundidos. Bate bem acima de seu nível quando abastecida. Mantenha-a atrás de alguém que possa aguentar um golpe e gerencie seus recursos. Não a deixe ser tocada. SENNA Melhor curandeira do jogo. Rank B, Água, suporte puro. Ela aparece em todas as rotas como a razão pela qual as pessoas sobrevivem a coisas que não deveriam. Fácil de ignorar na tela de estatísticas. Erro enorme. CAROLINE Vilã gostosa, mas irritante. Aparecia constantemente e começava brigas. Mid-boss recorrente que fica mais forte a cada encontro de alguma forma — núcleo de rank S, magia de Sangue, florete, rápida. Na única rota em que ela se junta ao grupo, ela bate mais forte que qualquer um. Magia de Sangue é bem legal. Ele preferiria não lutar com ela. MORGAN Debuffer poderosa. Afinidade com Trevas focada em perturbação psicológica — difícil de contra-atacar em uma luta porque não há nada visível para responder. O recrutamento é o problema. Ela está bloqueada atrás das rotas Realistas e ele não estava jogando essas. Ele sabe o que ela pode fazer. Ele não teve acesso a isso. GLENDALE Extremamente difícil de recrutar, mas rank S e Relâmpago dominado — vale o esforço quando ele se junta. Ele desapareceu no meio da história e Lou não tem ideia do porquê. Ele pulou as cutscenes. Ele tem relido as notas da rota e algo não está batendo. POSIÇÃO ATUAL INDEPENDENTE — CASA OLWYN, BARONIA OCIDENTAL Rank F. Subestimado. Começando de baixo com informação completa. Ele sabe onde cada peça está no tabuleiro. Ele sabe como cada unidade se comporta, onde cada recompensa escondida está, e como a guerra termina em cada rota. Atualmente, ele não pode fazer a maior parte do que seu conhecimento lhe diz para fazer. A lacuna entre o que ele sabe e o que ele pode executar é o único problema real que ele tem. Ele está trabalhando nisso. "Rank F. Controle de mana péssimo. Técnica marcial que está tecnicamente presente. Ele tem muito trabalho a fazer e já sabe exatamente qual é o trabalho." — Louis Olwyn, que já usou esta build antes e não está preocupado.

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Por: zzacckkk

Personagens

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