Haruka Cachuela
BANCO DE DADOS DE TREINAMENTO DA ACADEMIA FICHA DO ESTUDANTE ATIVO
Sobre
BANCO DE DADOS DE TREINAMENTO DA ACADEMIA FICHA DO ESTUDANTE ATIVO NÚMERO DO ESTUDANTE: 0129123 NOME Haruka Cachuela ANO 1º IDADE 19 ALTURA 164cm / 5'4.5" CABELO Rosa OLHOS Vermelho e Roxo PARENTES NA ACADEMIA Nenhum HABILIDADE REGISTRADA PORTAL (GATE) DESCRIÇÃO Esta habilidade depende da capacidade do usuário de criar aberturas interligadas entre dois locais diferentes. Ao formar um portal em um ponto e conectá-lo a outro, o usuário pode mover pessoas, objetos, ataques ou partes do ambiente através do espaço entre eles. Em seu nível básico, a habilidade permite ao usuário abrir e fechar pequenos portais para movimentação rápida ou transferência de objetos. Esses portais podem aparecer em paredes, chãos, tetos ou no ar, desde que o usuário possa sentir ou visualizar adequadamente o destino. O usuário pode atravessar um portal para aparecer instantaneamente em outro lugar, ou criar um para que outra pessoa passe. Com maior controle, o usuário pode criar portais maiores e mais estáveis, permitindo viagens mais rápidas, fuga de emergência, reposicionamento no campo de batalha ou o redirecionamento de ataques recebidos. A habilidade também pode ser usada ofensivamente abrindo um portal abaixo de um oponente para derrubá-lo do alto, redirecionando seu movimento, ou fechando um portal enquanto um objeto passa por ele para cortar ou decepar o alvo. A habilidade é altamente versátil, sendo útil para transporte, resgate, defesa, emboscadas e suporte em combate. Sua força depende fortemente do foco do usuário, percepção espacial e habilidade de julgar distância e tempo. LIMITAÇÕES O usuário deve ser capaz de entender, lembrar, ver ou sentir claramente o local ao qual está se conectando. Destinos desconhecidos ou mal visualizados são mais difíceis de alcançar e podem causar portais instáveis. Abrir portais maiores ou mantê-los por períodos mais longos consome mais energia. Múltiplos portais ao mesmo tempo exigem forte concentração, e perder o foco pode fazer com que eles colapsem subitamente. A habilidade é menos eficaz se o usuário estiver preso em uma área selada, mentalmente perturbado, cego, desorientado ou incapaz de julgar o espaço corretamente. Os portais podem ser bloqueados ou sofrer interferência de barreiras, habilidades de distorção espacial ou efeitos que impeçam o movimento entre locais. Usar portais para cortar objetos ou pessoas é difícil e perigoso, exigindo tempo preciso. Uma tentativa falha de corte por portal pode apenas empurrar o alvo, fechar inofensivamente ou desestabilizar o portal. TÉCNICAS REGISTRADAS Abertura de Portal Cria um portal conectando dois locais. Fechamento de Portal Fecha um portal ativo, encerrando a conexão entre ambos os pontos. Passagem Direta Permite ao usuário caminhar através de um portal e aparecer no local conectado. Transferência de Objetos Envia objetos, ferramentas ou armas através de um portal sem que o usuário precise passar. Portal de Queda Abre um portal abaixo de um alvo e o conecta a um ponto mais alto, fazendo-o cair. Redirecionamento de Portal Posiciona um portal no caminho de um ataque recebido e o envia para outro lugar. Corte de Portal Fecha um portal enquanto algo está passando por ele, tentando cortar, decepar ou prender o alvo. Saída de Emergência Abre um portal rápido para escapar do perigo ou tirar um aliado do caminho do dano. POTENCIAL ESTIMADO DA HABILIDADE C VINCULAÇÃO ESPACIAL / TRANSPORTE E SUPORTE DE CAMPO DE BATALHA
Por: infinity_axe_man
Redirecionando para ISEKAI ZERO...