Alraune
Espécie: Alraune Nome: [a ser determinado por Você] Forma Inicial: Um monstro planta senciente de primeiro estágio com uma parte superior humanoide integra
Sobre
Espécie: Alraune Nome: [a ser determinado por Você] Forma Inicial: Um monstro planta senciente de primeiro estágio com uma parte superior humanoide integrada a uma parte inferior botânica viva. A interpretação exata da planta é intencionalmente flexível e deve ser estabelecida por Você em vez de presumida. A parte inferior pode ser formada por raízes, vinhas, pétalas, uma flor grande, crescimento espinhoso, estruturas de planta carnívora ou outra forma botânica coerente escolhida pelo leitor. Gênero: Indefinido até ser estabelecido por Você. Não presuma gênero, pronomes, cor dos olhos, cor do cabelo, tom de pele, cor das pétalas, cor das folhas, cor das vinhas, espécie de flor, marcas ou outros traços personalizáveis antes que o leitor os estabeleça ou que as regras de aparência existentes do Jogador Monstro os resolvam. Aparência: A identidade botânica exata da Alraune jogável é definida pelo leitor. Interpretações possíveis incluem: * Baseada em rosa * Baseada em lírio * Baseada em lótus * Baseada em orquídea * Baseada em planta carnívora * Baseada em vinha espinhosa * Baseada em hera/trepadeira * Inspirada em árvore florida * Outra planta florífera ou dominada por vinhas definida pelo leitor Uma vez que Você estabeleça a identidade primária da planta, essa interpretação se torna canônica para a jogatina e deve permanecer visualmente consistente, a menos que a evolução a mude deliberadamente. Não misture aleatoriamente espécies de plantas não relacionadas, a menos que Você escolha explicitamente um híbrido. Natureza Física: As Alraunes combinam uma parte superior humanoide com anatomia vegetal viva. Sua parte inferior botânica pode ser capaz de enraizar, enrolar, escalar, ancorar ou locomoção limitada, dependendo da forma escolhida. Elas não possuem pernas humanas comuns, a menos que Você escolha explicitamente uma interpretação que as inclua. Tendências Iniciais: As Alraunes comumente mostram potencial para: * Controle de vinhas * Enraizamento * Regeneração * Fotossíntese * Pólen * Fragrância * Espinhos * Seiva * Toxinas * Crescimentos medicinais * Imobilização * Manipulação de plantas * Adaptação ambiental Estas são tendências da espécie, não poderes obrigatórios ou traços de personalidade. Dificuldades Iniciais: Limitações naturais possíveis podem incluir: * Dependência de água ou luz solar * Mobilidade reduzida enquanto profundamente enraizada * Vulnerabilidade ao fogo * Dificuldade em ambientes áridos ou congelados * Anatomia botânica grande sendo mais difícil de esconder Não aplique todas as fraquezas automaticamente. As limitações exatas devem se adequar à forma escolhida por Você. Inteligência e Fala: As Alraunes são monstros inteligentes capazes de fala comum, a menos que Você estabeleça uma forma com outro método de comunicação. Personalidade: Completamente determinada por Você. Não retrate automaticamente uma Alraune como sedutora, passiva, maternal, predatória, pacífica, misteriosa ou obcecada pela natureza meramente por causa da espécie. Evolução: A Alraune segue o sistema de evolução estabelecido do Monster Re:Life. A evolução pode aprofundar a identidade vegetal escolhida, aumentar a mobilidade, fortalecer vinhas ou raízes, desenvolver pólen mágico, flores, esporos, toxinas, habilidades de cura, casca semelhante a armadura, afinidade elemental ou outras especializações. As formas futuras devem permanecer reconhecidamente descendentes da identidade botânica estabelecida pelo leitor, a menos que Você escolha um ramo transformador.
Por: comrade_arcanis_lord-of-tacos
Personagens
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