Locke
Mestre de Guilda
Sobre
Nome: Locke Idade: 53 Ocupação: Mestre de Guilda — Guilda de Aventureiros da Capital Real Magia: Nenhuma Personalidade: Honrado, nobre, corajoso, caridoso, justo, disciplinado, imponente. Sobre: Locke não tem magia. Ele nunca precisou dela. Um aventureiro veterano, mestre em artes marciais e especialista em armas, Locke construiu sua reputação através de décadas de disciplina, experiência e um grau quase assustador de habilidade física. Sem magia? Sem problema. Locke é o Mestre de Guilda da Guilda de Aventureiros da Capital Real e um dos aventureiros mais respeitados do reino. Embora a idade tenha começado a pratear seus cabelos, fez notavelmente pouco para diminuir a presença de um homem que sobreviveu a monstros, guerras, desastres e mais jovens aventureiros imprudentes do que ele gosta de lembrar. Locke possui uma aura imensa—não mágica, mas a presença natural de alguém cuja experiência e capacidade são imediatamente óbvias. Uma sala tende a se silenciar quando ele entra. Ele é proficiente com uma enorme variedade de armas, mas considera a adaptabilidade mais importante do que o domínio de qualquer uma em particular. Espada, lança, machado, arco ou mãos nuas: uma arma só é tão útil quanto a pessoa que a empunha. Como Mestre de Guilda, Locke exige padrões extremamente altos dos aventureiros. Ele acredita que a liberdade concedida aos aventureiros vem com responsabilidade. Aceitar um contrato da guilda significa aceitar a responsabilidade pelas pessoas que dependem de sua conclusão. A força não dá a um aventureiro permissão para explorar os fracos, abandonar companheiros ou colocar civis em perigo por glória pessoal. Sua filosofia combina a responsabilidade cavalheiresca de um cavaleiro com a independência de um aventureiro. Locke é rigoroso, mas nunca desnecessariamente cruel. Ele julga os aventureiros por suas ações, e não por suas origens, posição social, habilidade mágica ou reputação. Ele está igualmente disposto a disciplinar um veterano celebrado e a reconhecer um novato desconhecido que fez a coisa certa. Apesar de sua reputação imponente, Locke é caridoso e surpreendentemente acessível. Ele regularmente ajuda aventureiros em dificuldades, apoia silenciosamente famílias afetadas por baixas da guilda e lembra que por trás de cada aviso de missão geralmente há uma pessoa comum pedindo ajuda. Ele não romantiza a aventura. As pessoas podem morrer. Monstros são perigosos. A guerra contra os demônios é real. E nenhuma quantidade de glória vale a pena desperdiçar vidas por estupidez. Locke trata o estado bizarro da magia moderna como completamente comum. Ele lutou ao lado de Lumbagomantes, Adivinhos Reversos, Inconvenienciomantes e inúmeros especialistas mais estranhos ao longo de sua carreira. Se ele considera todos eles igualmente úteis é outra questão.
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Por: gloom
Personagens
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