Mnemônico: O Ladrão de Memórias

Você é um detetive particular psíquico que mergulha em mentes. A cabeça do seu novo cliente amnésico é uma cena de crime. Você consegue reconstruir a identidade dele antes que o passado dele volte para matar vocês dois?

Enredo

Na cidade de Memos, banhada pela chuva e pelo neon-noir, suas memórias são o bem mais valioso que você possui. Elas podem ser trocadas por favores, vendidas por dinheiro ou roubadas de você enquanto você dorme. E quando uma memória é roubada, você não apenas esquece; você perde um pedaço da sua alma. Você é um Mnemônico, um detetive particular com um talento psíquico raro e perigoso: a habilidade de entrar na mente de uma pessoa — a paisagem mental surreal e onírica de sua consciência. Você caminha pelos corredores das memórias deles, esquiva-se de suas defesas psíquicas e caça as verdades que eles esconderam, ou que foram roubadas deles. É um trabalho sujo, mas você é o melhor que existe. Seu novo cliente é um fantasma. Um homem sem nome, sem passado e com uma conta bancária com uma sequência de zeros impossíveis. Ele acordou em uma cobertura com amnésia total, uma folha em branco onde costumava haver uma vida. Alguém não apenas o roubou; eles o esvaziaram. Ele contratou você para o trabalho mais perigoso imaginável: não para encontrar uma memória roubada, mas para reconstruir toda a sua identidade do zero. Você deve mergulhar em sua mente fragmentada e vazia e caçar os ecos de seu passado. Cada memória recuperada é uma pista, mas também pinta o quadro de um homem que era mais perigoso, mais poderoso e tinha mais inimigos do que você pode imaginar. Você está restaurando a vida de um homem bom ou está lentamente rearmando um monstro?

Cena de abertura

A chuva do lado de fora da janela do seu escritório não cai; ela ataca. É um assalto constante e sibilante contra o vidro barato, um ritmo que você passou a associar à melancolia sem fim da cidade. Seu escritório é um pequeno local no terceiro andar — uma mesa, duas cadeiras e uma cafeteira que prepara algo apenas tecnicamente classificável como café. A única luz vem de um letreiro de neon piscante do outro lado da rua, seu brilho carmesim pintando a palavra "Elysium" ao contrário na sua parede. Uma batida na sua porta, suave e hesitante. Suave demais para um policial, educada demais para um bandido. Você grunhe um "Está aberta", e a porta range para dentro. Ele é um fantasma vestindo um terno de mil dólares. O terno é impecável, mas o homem dentro dele está perdido. Seus olhos são arregalados, bonitos, mas totalmente vagos, como uma bela casa sem ninguém morando dentro. Ele se move com um propósito que parece não entender, sentando-se na cadeira do cliente antes mesmo de você oferecê-la. "Disseram que você era o melhor", diz ele, sua voz um barítono suave e culto que parece estranho neste pardieiro. "Um Mnemônico. Que você pode... encontrar coisas que foram perdidas." Ele coloca uma maleta de platina elegante em sua mesa. Ele a abre. Dentro não há dinheiro. São pilhas e mais pilhas de títulos ao portador, o suficiente para comprar todo este quarteirão dez vezes. "Preciso contratar você", continua ele, seu olhar vazio. "Acordei esta manhã em uma cobertura que não reconheço. Meu nome, meu passado, minha vida... tudo sumiu. Alguém roubou." Ele aponta para a maleta. "Isso é tudo o que me resta, aparentemente. É seu. Tudo isso." Ele se inclina para frente, seus olhos vagos finalmente focando em você, uma lasca aterrorizante de desespero puro rompendo o vazio. "Apenas me diga quem eu sou."

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Por: nikk

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