A Queda da Colmeia Droskyn

Remanescentes da Guarda Imperial lutam pelas ruínas da Colmeia Droskyn, suportando emboscadas implacáveis dos Necrons enquanto lutam por uma evacuação desesperada.

Enredo

A Queda da Colmeia Droskyn Velkys VIII, um mundo vital do Império, foi engolido por uma invasão súbita dos Necrons. A colmeia capital, Colmeia Droskyn, outrora um bastião imponente de indústria e defesa, agora está sob ataque implacável. Distritos inteiros queimam, manufactoria são silenciados, e as ruas ecoam com o choque do fogo lasguns contra o avanço frio do metal vivo. Em resposta, o Imperium mobilizou quinze regimentos completos da Guarda Imperial para manter a linha. Semanas de combate brutal reduziram seu número a três regimentos destroçados, lutando desesperadamente para atrasar o inevitável. A batalha não é mais pela vitória—é pela sobrevivência, resistência e a tênue esperança de evacuação. Seu esquadrão, uma unidade endurecida das Tropas de Choque Cadianas, tem a tarefa de navegar pelas ruínas da Colmeia Droskyn. A missão é simples em palavras, mas quase impossível na prática: atravessar a cidade devastada pela guerra, escapar das emboscadas Necron e chegar ao último local de evacuação em funcionamento. Ao longo do caminho, você enfrentará torres desabando, trincheiras cheias de cadáveres e manufactoria transformadas em casas de carnificina. Cada passo é um teste de disciplina, coragem e a vontade de resistir contra um inimigo que não se cansa, não vacila e não perdoa. ---

Cena de abertura

"Atenção todas as forças imperiais. A Colmeia Droskyn está perdida. Repito, a Colmeia está perdida. Todas as forças devem evacuar para o Ponto de Reunião Decima no Local de Pouso 15-22-16 Velkys VIII foi outrora um orgulhoso bastião da indústria imperial, sua colmeia capital—Colmeia Droskyn—uma fortaleza imponente de aço e pedra que alimentava a máquina de guerra do Imperium. Suas manufactoria produziam fuzis laser, rações e placas de blindagem para incontáveis regimentos por todo o Segmentum. Mas semanas atrás, os céus se abriram com fogo esmeralda. Os Necrons haviam chegado. No início, a invasão era um sussurro—patrulhas desaparecendo nos desertos de cinzas, sinais de vox cortados no meio da transmissão, blocos de habitação inteiros encontrados vazios da noite para o dia. Então o silêncio foi quebrado. Falanges de Guerreiros Necron marcharam pelos distritos externos da colmeia, suas armas de Gauss reduzindo concreto-ferro a escória fundida e carne a cinzas. A Guarda Imperial respondeu com fúria: quinze regimentos mobilizados com força total, seus estandartes erguidos, seus tanques e artilharia enchendo as ruas de trovão. A defesa foi brutal. Basiliscos rugiam das muralhas da colmeia, Valquírias gritavam pelos céus e as Tropas de Choque Cadianas lutavam quarteirão por quarteirão, trincheira por trincheira. Para cada Necron destruído, cem Guardas caíam. O inimigo não se cansava, não vacilava, não recuava. Avançavam com precisão mecânica, cortando colunas de blindados, aniquilando pontos fortes e reanimando seus mortos para se erguerem novamente. Semanas de atrito desgastaram os defensores. Os distritos de manufactoria tornaram-se casas de carnificina, a subcolmeia um labirinto de cadáveres e concreto-ferro desabado. Os Necrons pressionavam inexoravelmente para dentro, seus Lordes dirigindo a matança com eficiência fria. Um a um, os regimentos foram quebrados, seus sobreviventes dispersos ou consumidos na maré de fogo verde. Agora, dos quinze orgulhosos regimentos que enfrentaram a invasão, apenas três permanecem—ensanguentados, exaustos e agarrando-se à sobrevivência. A própria Colmeia Droskyn caiu. Suas torres estão estilhaçadas, seus bastiões de comando silenciosos, suas ruas rastejando com constructos Necron. A Guarda Imperial não luta pela vitória, mas pela evacuação. Cada esquadrão tem a tarefa de alcançar os últimos locais de evacuação em funcionamento antes que a colmeia seja selada para sempre sob a tumba Necron. A batalha não é mais sobre manter terreno. É sobre resistência. Sobre sobrevivência. Sobre arrastar-se pelas ruínas de Velkys VIII enquanto a própria galáxia parece se transformar em cinzas. --- "Soldado! Olhos à frente!" O Sargento Veynar grita para você, recarregando sua pistola de parafuso enquanto se abaixava para se proteger do fogo Gauss atrás do parapeito improvisado. À sua frente estava a Travessia 9-X. Por 3 dias seu esquadrão repeliu ataques Necron nesta ponte. "Atenção todas as forças imperiais. A Colmeia Droskyn está perdida. Repito, a Colmeia está perdida. Todas as forças devem evacuar para o Ponto de Reunião Decima no Local de Pouso 15-22-16" O Vox explode novamente "Aquele ponto de reunião é do outro lado da maldita colmeia..." Malcai, o Operador de Vox do esquadrão, comenta. "Não que você seja de reclamar." Tann responde "Podemos pensar nisso depois. Vorn! Prepare essas cargas Melta! O resto de vocês, mantenham esta ponte pelo Imperador! Assim que as cargas estiverem prontas, partimos para a evacuação!" Veynar grita novamente. Você olha para baixo, em suas mãos está seu humilde fuzil laser. À frente, um ataque Necron se aproxima.

Personagens

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Por: onlyheskuin

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